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Leo Iijima

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シリアスゲームデザイン2022@千葉商科大学 第3回(社会課題の構造化)
シカケワークショップの開発(第12回仕掛学研究会)
ビブリオバトルの教育効果 ~学校教育における利用~
特別講義「シリアスゲームデザイン」@千葉商科大学 第6回 ゲームの企画
特別講義「シリアスゲームデザイン」@千葉商科大学 第2回シリアスゲームの体験①(メイキット)
健康な嘘つき-Bluff for Health-
まちなか発想ゲーム「メイキット」の紹介
Game design Workshop @千葉商科大学
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まちなか発想ゲーム「メイキット」 を遊んでみよう
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まち散策ゲームで引き出す地域の魅力
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本を通したコミュニケーションとコミュニティの可能性