SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANIME BERBASIS WEB
MENGUNAKAN WORDPRESS
PUBLIKASI ILMIAH
Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan
Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika
Oleh:
SAMSUL SAHRI
L 200 090 083
PROGRAM STUDI INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2016
ii
HALAMAN PERSETUJUAN
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANIME BERBASIS WEB
MENGUNAKAN WORDPRESS
PUBLIKASI ILMIAH
oleh:
SAMSUL SAHRI
L200 090 083
Telah diperiksa dan disetujui untuk diuji oleh:
Dosen Pembimbing
Dr. Heru Supriyono, M.Sc.
NIK.970
iii
HALAMAN PENGESAHAN
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANIME BERBASIS WEB
MENGUNAKAN WORDPRESS
OLEH
SAMSUL SAHRI
L 200 090 083
Telah dipertahankan di depan Dewan Penguji
Fakultas Komunikasi dan Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Pada hari ……., ………. 2016
dan dinyatakan telah memenuhi syarat
Dewan Penguji:
1.Dr. Heru Supriyono, M.Sc. (……..……..)
(Ketua Dewan Penguji)
2.Nurgiyatna, M.Sc., Ph.D. (……………)
(Anggota I Dewan Penguji)
3.Fajar Suryawan, S.T., M.Eng.Sc., Ph.D. (…………….)
(Anggota II Dewan Penguji)
Publikasi ilmiah ini telah diterima sebagai salah satu persyaratan
Untuk memperoleh gelar sarjana
Tanggal ………………..
Mengetahui,
Dekan Ketua Program Studi
Fakultas Komunikasi dan Informatika Informatika
Husni Thamrin, S.T., M.T., Ph.D. Dr. Heru Supriyono, M.Sc.
NIK : 706 NIK:970
iv
PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah
diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu perguruan tinggi dan sepanjang pengetahuan
saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan orang lain, kecuali
secara tertulis diacu dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Apabila kelak terbukti ada ketidakbenaran dalam pernyataan saya di atas, maka akan saya
pertanggungjawabkan sepenuhnya.
.
Surakarta, …………….. 2016
Penulis
SAMSUL SAHRI
L200 090 083
v
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
PROGRAM STUDI INFORMATIKA
Jl. A Yani Tromol Pos 1 Pabelan Kartasura Telp. (0271)717417, 719483 Fax (0271) 714448
Surakarta 57102 Indonesia. Web: http://informatika.ums.ac.id. Email: informatika@ums.ac.id
SURAT KETERANGAN LULUS PLAGIASI
012/A.3-II.3/INF-FKI/I/2016
Assalamu’alaikum Wr. Wb
Biro Skripsi Program Studi Informatika menerangkan bahwa :
Nama : SAMSUL SAHRI
NIM : L200090083
Judul : PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANIME BERBASIS WEB
MENGUNAKAN WORDPRESS
Program Studi : Informatika
Status : Lulus
Adalah benar-benar sudah lulus pengecekan plagiasi dari Naskah Publikasi Skripsi, dengan
menggunakan aplikasi Turnitin.
Demikian surat keterangan ini dibuat agar dipergunakan sebagaimana mestinya.
Wassalamu’alaikum Wr. Wb
Surakarta, 31 Oktober 2016
Biro Skripsi Informatika
Ihsan Cahyo Utomo, S.Kom., M.Kom.
vi
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
PROGRAM STUDI INFORMATIKA
Jl. A Yani Tromol Pos 1 Pabelan Kartasura Telp. (0271)717417, 719483 Fax (0271) 714448
Surakarta 57102 Indonesia. Web: http://informatika.ums.ac.id. Email: informatika@ums.ac.id
1
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANIME BERBASIS WEB MENGGUNAKAN
WORDPRESS
Samsul Sahri, Heru Supriyono
Abstrak
Anime merupakan istilah untuk mengelompokkan media animasi yang berasal dari Jepang, memiliki ciri
khusus dari segi penggambaran cerita, tokoh, dan latar belakang dengan penuh warna agar bisa dinikmati oleh
berbagai jenis penonton. Anime berkembang bersamaan dengan kemajuan teknologi, dengan cerita yang
semakin beragam dan bervariasi. Dengan perkembangan internet, penayangan anime mulai beredar luas
melalui berbagai media, terutama pada media online. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat website
informasi anime yang masih sulit untuk didapatkan. Perancangan sistem informasi memanfaatkan wordpress
sebagai media dalam pembuatan website. Pembuatan website akan berfokus pada informasi berkaitan dengan
judul anime, ringkasan cerita, karakter, serta informasi terkait dengan ilustrasi atau media visual sebagai
penunjang informasi dengan metode pengumpulan data. Hasil yang diperoleh berupa website yang berisikan
informasi dari berbagai anime yang tayang dan tersebar melalui jaringan internet, yang dapat diakses dengan
mudah.
Kata Kunci : Anime, informasi, website, wordpress
Abstract
Anime is a term to categorize media animation originating from Japan, have specific characteristics in terms
of the depiction of the story, characters, and backgrounds with colorful that can be enjoyed by different types
of audiences. Anime grow along with the advancement of technology, with the story of an increasingly
diverse and varied. With the development of the Internet, serving anime began circulating widely through
various media, especially in the online media. The purpose of this research is to create anime information
website is still difficult to obtain. Information system design utilizes WordPress as the media in the creation of
websites. Making the website will focus on information related to anime title, plot, characters, and related
information with illustrations or visual media as supporting information with data collection methods. Results
obtained in the form of a website that contains information from various anime that aired and spread through
the Internet, which can be accessed easily.
Keyword : Anime, information, website, wordpress
1. PENDAHULUAN
Perkembangan film animasi Jepang yang sering disebut dengan anime semakin berkembang
bersamaan dengan kemajuan teknologi informasi yang semakin maju. Animasi sudah ada pada
permulaan abad ke-20, ketika pembuat film melakukan percobaan teknik animasi yang lebih dulu ada
di berbagai negara. Jepang mulai membuat film animasi pada tahun 1913 dengan durasi pendek
sekitar 5 menit dan tanpa suara (film bisu) dengan pengerjaan yang cukup lama. Pada sekitar tahun
80-an, anime mulai menyebar ke berbagai negara melalui siaran televisi, dan mulai populer pada
tahun 1990 di mana produksi anime semakin banyak dan bervariasi dari segi cerita. Anime mampu
menghilangkan anggapan yang menyatakan film animasi hanya ditujukan untuk anak-anak, ini
2
terbukti banyak anime yang memiliki tema cerita lebih kompleks dan mendalam yang bisa dinikmati
dari berbagai usia dan golongan. Semakin berkembangnya teknologi informasi, meningkatkan
penyebaran anime semakin luas. Dengan adanya internet yang memudahkan penonton untuk
menikmati penayangan anime secara streaming, dikarenakan melalui media internet anime bisa
diakses oleh siapa saya, kapan saja dan dimanapun akan dinikmati penontonnya (Utama, 2011).
Penyebaran anime melalui media online membuat penontonnya memiliki rasa keingintahuan
lebih dari anime yang ada, maka diperlukan sistem informasi berbasis website. Dengan sistem
informasi berbasis website akan membatu dalam pengumpulan data serta memudahkan pengguna
dalam pencarian informasi (Indriasari, 2012). Website yang merupakan halaman untuk menampilkan
informasi berupa teks, gambar, video, maupun gabungan dari keseluruhannya, bisa bersifat tetap
(statis) maupun berubah-ubah (dinamis) dan membentuk rangkaian yang terhubung (Suhartanto,
2012).
Dalam pembuatan sistem informasi berbasis website dapat menggunakan Content Management
System (CMS) yang memberikan fasilitas berupa halaman editor yang dapat digunakan dalam
merancang dan update informasi. Wordpress merupakan salah satu CMS dalam pembuatan website
yang dapat menyesuaikan banyak kebutuhan, dengan banyaknya tampilan dan plugin yang bisa
ditambahkan (Adi, 2016). Dalam perancangan website perlu adanya pendekatan dengan user agar
penyampaian informasi dapat diterima dengan tepat dan jelas, terutama dalam perbedaan bahasa yang
sering menjadi penghalang dalam penyampaian informasi (Bade, 2016).
Dari beberapa penelitian tetang sistem informasi berbasis web, penulis merancang sistem
informasi anime berbasis web dengan menggunakan CMS wordpress serta menggunakan plugin
tambahan untuk memberikan tampilan yang lebih bagus dalam penyampaian informasi.
Penyampaian informasi akan menggunakan metode pendekatan pada user yang sebelumnya masih
menggunakan Bahasa Jepang atau Bahasa Inggris, akan diterjemahkan ke Bahasa Indonesia untuk
memudahkan dalam pemahaman informasi.
2. METODE PENELITIAN
Penelitian yang dilakukan termasuk dalam penelitian jenis aplikatif. Pengembangan sistem dilakukan
dengan mengacu pada prinsip System Development Life Cycle (SDLC), menerapkan pendekatan
waterfall dalam proses pembuatan website.
3
2.1 Perancangan Use-case diagram
Diagram use-case menunjukkan gambaran yang diharapkan dari website dengan menfokuskan pada
“apa” yang ditampilkan dan bukan “bagaimana” di tampilkan. Use-case memperlihatkan hubungan
antara sistem dengan aktor (admin dan user). Aktor merupakan manusia atau mesin yang
menjalankan sistem sehinggan dapat melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu.
2.1.1 Use-case Admin
Use-case untuk admin dapat dilihat pada Gambar 1.
Gambar 1. Use-case Admin
Gambar 1. menggambarkan bahwa Admin dapat melakukan login ke halaman editor untuk mengatur
website secara penuh. Admin dapat melakukan penambahan informasi yang akan ditampilkan pada
website. Admin dapat melakukan edit informasi yang sudah terlebih dahulu ada. Admin dapat
memilih informasi apa saja yang akan ditampilkan pada website. Admin dapat menambah atau
menghapus halaman dan postingan yang berisikan informasi pada website. Admin mempunyai
kontrol penuh pada website.
Login
Menambah informasi
Mengedit informasi
Manambah halaman dan
postingan
Memilih dan seleksi
informasi
Menghapus informasi,
halaman, dan postingan
Admin
4
2.1.2 Use-case User umum
Use-case untuk user umum dapat dilihat pada Gambar 2.
Gambar 2. Use-case User umum
Pada Gambar 2. menggambarkan bahwa User umum tidak diberikan akses login ke halaman editor.
User umun dapat melihat halaman utama dari website. User umun dapat melihat halaman informasi
dari website yang berupa teks, gambar, video atau gabungan dari semuanya. User umun dapat
melihat halaman daftar dari informasi yang ada di website. Disini user umum tidak bisa melakukan
perubahan informasi yang sudah ada pada website.
2.2 Perancangan Activity diagram
Diagram aktifitas berupa gambaran dari urutan kerja sistem yang menunjukkan tindakan dan aktifitas.
Diagram aktifitas menggambarkan urutan aktifitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana
mengawalinya, keputusan yang mungkin terjadi, dan bagaimana hasilnya.
Melihat halaman Beranda
Melihat Halaman Daftar
Anime
Melihat Halaman Informasi
Anime
User Umum
5
2.2.1 Activity diagram admin
Activity diagram admin dapat dilihat pada Gambar 3.
Gambar 3. Activity diagram login admin
Gambar 3. menggambarkan bahwa admin dapat login dengan memasukkan username dan password,
kemudian sistem akan melakukan validasi username dan password apakah sesuai. Jika username dan
password tidak sesuai akan diarahkan kembali ke halaman login, dan jika sesuai maka akan
diarahkan menuju halaman editor. Di halaman editor admin dapat melakukan penambahan,
menghapus dan mengubah informasi, dan sistem akan menampilkannya pada website.
2.2.2 Activity diagram user umum
Activity diagram user umun dapat dilihat pada Gambar 4.
Gambar 4. Activity diagram user umum
6
Gambar 4. menggambarkan saat user membuka website akan menampilkan halaman utama dari
website, saat user membuka daftar anime akan menampilkan halaman yang berisikan daftar anime,
dan saat user memilih anime akan menampilkan halaman informasi anime yang dipilih.
2.3 Perangkat yang digunakan
Perangkat yang digunakan dalam melakukan perancangan dan pengujian meliputi komputer dengan
processor intel core i3 2.13 GHz, RAM 2GB dan perangkat lunak meliputi : Microsoft Windows 10
Pro, Mozila Firefox, Xampp v3.2.2, CMS Wordpress 4.2.
2.4 Perancangan tampilan
Perancangan tampilan utama, daftar anime, studio, dan genre dapat dilihat pada Gambar 5.
Gambar 5. Rancangan tampilan
Dalam perancangan website menggunakan tambahan plugin berupa Content Views untuk membuat
tampilan berupa daftar dari informasi yang sudah di buat serta WP UI - Tabs, accordions and more
atau Tabgarb untuk membuat menu tab pada halaman informasi. Untuk membuat sebuat daftar perlu
masuk ke menu Content Views, masukkan judul, kemudian mengatur apa yang akan di tampilkan,
jumlah daftar yang akan ditampilkan, dan mensortir berdasarkan kategori yang dibutuhkan dalam
daftar. Halaman pengaturan Content Views dapat dilihat pada Gambar 6.
Header
Beranda | Studio Anime | Genre Anime |
Content
Footer
Search
7
Gambar 6. Halaman pengaturan Content Views
Setelah selesai, maka akan dihasilkan sebuah source code seperti
[pt_view id="kode unik"]
Yang dapat digunakan untuk memanggil daftar yang sudah dibuat. Untuk membuat menu tap pada
halaman, tidak perlu masuk ke pengaturan dari plugin, cukup menambahkan source code berupa
[wptabs]
[wptabtitle] judul tab1 [/wptabtitle]
[wptabcontent]
Isi tab 1
[/wptabcontent]
[wptabtitle] judul tap2 [/wptabtitle]
[wptabcontent]
Isi tab 2
[/wptabcontent]
[/wptabs]
maka akan menghasilkan tampilan seperti Gambar 7.
Gambar 7. Hasil pembuatan menu tab
8
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1 Hasil Aplikasi
3.1.1 Halaman Admin
Admin yang bertugas mengelola data informasi pada sistem, aktifitas yang dilakukan berupa
menambah, menghapus dan mengedit informasi, daftar, dan tampilan pada website. Di halaman
admin terdapat beberapa menu berupa post dan halaman yang digunakan untuk menambah atau
mengedit informasi, tampilan untuk mengedit tampilan website, plugin untuk menambah plugin yang
digunakan pada website, dan beberapa menu pendukung dalam perancangan. Ditampilkan pada
Gambar 8.
Gambar 8. Halaman admin
3.1.2 Halaman Utama
Halaman utama berisikan informasi pembuka dari website dengan tiga menu utama, yaitu menu
beranda yang merupakan halaman utama website, menu studio anime yang berisikan daftar studio-
studio pembuat anime, dan menu genre anime berisikan daftar genre atau jenis cerita anime.
Ditampilkan pada Gambar 9.
Gambar 9. Halaman utama
9
Di halaman utama metampilkan tab yang masing-masing berisikan daftar anime yang dikelompokkan
berdasarkan waktu penayangan. Saat memilih salah satu dari daftar anime akan diarahkan ke halaman
informasi anime yang sudah dipilih.
3.1.3 Halaman studio anime
Halamana studio anime menampilkan daftar dari studio-studio yang membuat dan memproduksi
anime yang sudah dihubungkan ke halaman daftar anime berdasarkan studio pembuatnya.
Ditampilkan pada gambar 10.
Gambar 10. Halaman studio anime
Saat memilih salah satu dari studio anime yang ada, maka akan langsung menuju ke halaman daftar
anime yang berisikan informasi dari studio dan daftar beberapa anime yang sudah diproduksi.
Ditampilkan pada Gambar 11.
Gambar 11. Halaman daftar anime berdasarkan studio
10
3.1.4 Halaman genre anime
Halaman genre anime berisikan daftar dari jenis-jenis genre yang digunakan untuk mengelompokkan
anime bersadarkan latar belakang atau jenis cerita. Ditampilkan pada Gambar 12.
Gambar 12. Halaman genre anime
Saat memilih salah satu dari daftar genre yang ada, akan menuju ke halaman daftar yang
mengelompokan anime berdasarkan genre yang dipilih. Ditampilkan pada Gambar 13.
Gambar 13. Halaman daftar anime berdasarkan genre
3.1.5 Halaman informasi anime
Halaman informasi anime menampilkan informasi dari anime yang dipilih. Berisikan informasi judul,
waktu tayang, studio, genre, durasi, sinopsis, video, daftar karakter dan daftar staff produksi dalam
satu halaman. Ditampilkan pada Gambar 14. dan Gambar 15.
11
Gambar 14. Halaman informasi anime
Gambar 15. Halaman informasi anime
3.2 Pembahasan
Pengujian website yang dilakukan secara online melalui alamat http://anilist.esy.es berjalan dengan
baik tanpa ada kesalahan, dapat dilihat pada Gambar 16.
Gambar 16. Tampilan website online (anilist.esy.es)
12
Pengujian dengan berbagai macam browser, antara lain Mozila Firefox, Google Crome, dan Opera
semuanya bisa berjalan dengan baik dan tidak ada perbedaan dari setiap browser, dapat dilihat pada
Gambar 17. Gambar 18. dan Gambar 19.
Gambar 17. Pengujian pada browser Mozila Firefox
Gambar 18. Pengujian pada browser Google Crome
Gambar 19. Pengujian pada browser Opera
13
Pengujian dengan berbagai layar menunjukkan website sudah responsif dengan menyesuaikan
besarnya layar sehingga tampilan website tidak terpotong, yang dilakukan menggunakan smartphone
dengan lebar layar 4,5 inchi dan 5 inchi yang dapat dilihat pada Gambar 20. dan Gambar 21.
Gambar 20. Pengujian dengan layar 5 inchi
Gambar 21. Pengujian pada layar 4,5 inchi
PENUTUP
Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa perancangan sistem informasi anime berbasis
website ini dapat membantu dalam pencarian informasi yang diinginkan dengan mudah dan cepat.
Pemanfaatan CMS Wordpress meberikan hasil yang lebih baik, dan mudah digunakan pada berbagai
browser. Informasi yang dicari lebih mudah di dapatkan, dan informasi yang awalnya masih
menggunakan Bahasa Jepang atau Bahasa Inggris jadi mudah di pahami karena sudah diubah dalam
Bahasa Indonesia.
14
DAFTAR PUSTAKA
Adi, A. P. (2016). The Best Tools For Wordpress. Jakarta : Elex Media Komputindo
Bader. W. I. (2016). Website Localization Tecniques. International Journal of Computer
Applications (0975-8887) Vol. 150 – No.7 Halaman 33-42
Diah, R. A. & Umi F. (2015). Rancang Bangun Website dan E-learning di TPQ Al-Fadlillah.
Khasanah Informatika. Vol 1. No 1. Halaman 40-43
Indriasari, S. (2012). Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Membantu Kegiatan Trancer Study
Program Diploma Institut Pertanian Bogor. Jurnal Sain Terapan Edisi II Vol.2 Halaman 84-
102
Suhartanto, M. (2012). Pembuatan Website Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Delanggu Dengan
Menggunakan Php dan MySQL. Journal Speed – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi –
Vol. 4 No.1 Halaman 1-8
Supriyanto, A. (2007). Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta : Salemba Infotek
Utama, Y. (2011). Sistem Informasi Berbasis Web Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu
Komputer Universitas Sriwijaya. Jurnal Sistem Informasi (JSI) VOL.3, NO.2 Halaman 359-370

More Related Content

What's hot

Sim,lisa andriyani,hapzi ali,pengenalan e learning,universitas mercubuana,2017
Sim,lisa andriyani,hapzi ali,pengenalan e learning,universitas mercubuana,2017Sim,lisa andriyani,hapzi ali,pengenalan e learning,universitas mercubuana,2017
Sim,lisa andriyani,hapzi ali,pengenalan e learning,universitas mercubuana,2017Lisa Andriyani
 
Sistem informasi penerimaan siswa baru smp xaverius pagaralam berbasis website
Sistem informasi penerimaan siswa baru smp xaverius pagaralam berbasis websiteSistem informasi penerimaan siswa baru smp xaverius pagaralam berbasis website
Sistem informasi penerimaan siswa baru smp xaverius pagaralam berbasis websiteBuhori Muslim
 
Model pembelajaran E-Learning (berbasis web dan browser
Model pembelajaran E-Learning (berbasis web dan browserModel pembelajaran E-Learning (berbasis web dan browser
Model pembelajaran E-Learning (berbasis web dan browserBagus Prastya
 
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018WidyaAyundaPutri
 
E-learning
E-learningE-learning
E-learninglauthfi
 
Model Pembelajaran E-Learning Berbasis Web
Model Pembelajaran E-Learning Berbasis WebModel Pembelajaran E-Learning Berbasis Web
Model Pembelajaran E-Learning Berbasis WebRahmat Hidayat
 
Makalah Dasar TIK "E-Learning"
Makalah Dasar TIK "E-Learning"Makalah Dasar TIK "E-Learning"
Makalah Dasar TIK "E-Learning"Asep Hendri
 
Sim 14, thayyibah, hapzi ali, pengenalan elearning, universitas mercu buana, ...
Sim 14, thayyibah, hapzi ali, pengenalan elearning, universitas mercu buana, ...Sim 14, thayyibah, hapzi ali, pengenalan elearning, universitas mercu buana, ...
Sim 14, thayyibah, hapzi ali, pengenalan elearning, universitas mercu buana, ...Thayyibah Thayyibah
 
Sim,agus saiful,prof.dr.ir hapzi ali, mm ,cma,sistem elearning ,universitas m...
Sim,agus saiful,prof.dr.ir hapzi ali, mm ,cma,sistem elearning ,universitas m...Sim,agus saiful,prof.dr.ir hapzi ali, mm ,cma,sistem elearning ,universitas m...
Sim,agus saiful,prof.dr.ir hapzi ali, mm ,cma,sistem elearning ,universitas m...AGUS SAIFUL
 
Artikel 10104955
Artikel 10104955Artikel 10104955
Artikel 10104955Jamil Jamil
 
Statistik Internet tahun 2010-2011 di dunia dan Indonesia
Statistik Internet tahun 2010-2011 di dunia dan IndonesiaStatistik Internet tahun 2010-2011 di dunia dan Indonesia
Statistik Internet tahun 2010-2011 di dunia dan Indonesiafirmansyahw
 
Komputer untuk pendidikan
Komputer untuk pendidikanKomputer untuk pendidikan
Komputer untuk pendidikanviqrialfi
 

What's hot (14)

Sim,lisa andriyani,hapzi ali,pengenalan e learning,universitas mercubuana,2017
Sim,lisa andriyani,hapzi ali,pengenalan e learning,universitas mercubuana,2017Sim,lisa andriyani,hapzi ali,pengenalan e learning,universitas mercubuana,2017
Sim,lisa andriyani,hapzi ali,pengenalan e learning,universitas mercubuana,2017
 
Sistem informasi penerimaan siswa baru smp xaverius pagaralam berbasis website
Sistem informasi penerimaan siswa baru smp xaverius pagaralam berbasis websiteSistem informasi penerimaan siswa baru smp xaverius pagaralam berbasis website
Sistem informasi penerimaan siswa baru smp xaverius pagaralam berbasis website
 
Model pembelajaran E-Learning (berbasis web dan browser
Model pembelajaran E-Learning (berbasis web dan browserModel pembelajaran E-Learning (berbasis web dan browser
Model pembelajaran E-Learning (berbasis web dan browser
 
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018
Tugas sim, widya ayunda putri, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018
 
E-learning
E-learningE-learning
E-learning
 
Model Pembelajaran E-Learning Berbasis Web
Model Pembelajaran E-Learning Berbasis WebModel Pembelajaran E-Learning Berbasis Web
Model Pembelajaran E-Learning Berbasis Web
 
Makalah Dasar TIK "E-Learning"
Makalah Dasar TIK "E-Learning"Makalah Dasar TIK "E-Learning"
Makalah Dasar TIK "E-Learning"
 
Sim 14, thayyibah, hapzi ali, pengenalan elearning, universitas mercu buana, ...
Sim 14, thayyibah, hapzi ali, pengenalan elearning, universitas mercu buana, ...Sim 14, thayyibah, hapzi ali, pengenalan elearning, universitas mercu buana, ...
Sim 14, thayyibah, hapzi ali, pengenalan elearning, universitas mercu buana, ...
 
Proposal Skipsi
Proposal SkipsiProposal Skipsi
Proposal Skipsi
 
Sim,agus saiful,prof.dr.ir hapzi ali, mm ,cma,sistem elearning ,universitas m...
Sim,agus saiful,prof.dr.ir hapzi ali, mm ,cma,sistem elearning ,universitas m...Sim,agus saiful,prof.dr.ir hapzi ali, mm ,cma,sistem elearning ,universitas m...
Sim,agus saiful,prof.dr.ir hapzi ali, mm ,cma,sistem elearning ,universitas m...
 
Artikel 10104955
Artikel 10104955Artikel 10104955
Artikel 10104955
 
Forum 14
Forum 14Forum 14
Forum 14
 
Statistik Internet tahun 2010-2011 di dunia dan Indonesia
Statistik Internet tahun 2010-2011 di dunia dan IndonesiaStatistik Internet tahun 2010-2011 di dunia dan Indonesia
Statistik Internet tahun 2010-2011 di dunia dan Indonesia
 
Komputer untuk pendidikan
Komputer untuk pendidikanKomputer untuk pendidikan
Komputer untuk pendidikan
 

Similar to ANIME INFO

Tugas Kel 4 Jurnal Big Data.pdf
Tugas Kel 4 Jurnal Big Data.pdfTugas Kel 4 Jurnal Big Data.pdf
Tugas Kel 4 Jurnal Big Data.pdfRubySkatepunk
 
Pti (multimedia) kelompok 2 genap
Pti (multimedia) kelompok 2 genapPti (multimedia) kelompok 2 genap
Pti (multimedia) kelompok 2 genapMuhamad Fair Goho
 
upload juluk ne
upload juluk neupload juluk ne
upload juluk nejanimif
 
Laporan Sidang ( Prakerin at PUSTEKKOM )
Laporan Sidang ( Prakerin at PUSTEKKOM )Laporan Sidang ( Prakerin at PUSTEKKOM )
Laporan Sidang ( Prakerin at PUSTEKKOM )sanita16
 
Sumber sumber percuma dalam internet
Sumber sumber percuma dalam internetSumber sumber percuma dalam internet
Sumber sumber percuma dalam internetHome
 
332996 implementasi website profil smk kartini sebagai media promosi dan info...
332996 implementasi website profil smk kartini sebagai media promosi dan info...332996 implementasi website profil smk kartini sebagai media promosi dan info...
332996 implementasi website profil smk kartini sebagai media promosi dan info...MuhammadNasir388
 
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITYPROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITYJohan Nainggolan
 
Bab 4 & 5 & 6
Bab 4 & 5 & 6Bab 4 & 5 & 6
Bab 4 & 5 & 6nikho putra
 
769-781-1-PB.pdf
769-781-1-PB.pdf769-781-1-PB.pdf
769-781-1-PB.pdfSartika61
 
Halaman awal
Halaman awalHalaman awal
Halaman awalJudie4
 
materi 1 WEB.pptx
materi 1 WEB.pptxmateri 1 WEB.pptx
materi 1 WEB.pptxmargotour
 
Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Vde Vipz
 
Soal Hots essay simulasi dan komunikasi digital X semester 2
Soal Hots essay simulasi dan komunikasi digital X semester 2Soal Hots essay simulasi dan komunikasi digital X semester 2
Soal Hots essay simulasi dan komunikasi digital X semester 2SMK MUhammadiyah Singkut
 
Sim 9, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim   9, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Sim   9, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim 9, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Dicky Herlambang
 

Similar to ANIME INFO (20)

Tugas Kel 4 Jurnal Big Data.pdf
Tugas Kel 4 Jurnal Big Data.pdfTugas Kel 4 Jurnal Big Data.pdf
Tugas Kel 4 Jurnal Big Data.pdf
 
Sia online
Sia onlineSia online
Sia online
 
Pti (multimedia) kelompok 2 genap
Pti (multimedia) kelompok 2 genapPti (multimedia) kelompok 2 genap
Pti (multimedia) kelompok 2 genap
 
upload juluk ne
upload juluk neupload juluk ne
upload juluk ne
 
Laporan Sidang ( Prakerin at PUSTEKKOM )
Laporan Sidang ( Prakerin at PUSTEKKOM )Laporan Sidang ( Prakerin at PUSTEKKOM )
Laporan Sidang ( Prakerin at PUSTEKKOM )
 
Sumber sumber percuma dalam internet
Sumber sumber percuma dalam internetSumber sumber percuma dalam internet
Sumber sumber percuma dalam internet
 
332996 implementasi website profil smk kartini sebagai media promosi dan info...
332996 implementasi website profil smk kartini sebagai media promosi dan info...332996 implementasi website profil smk kartini sebagai media promosi dan info...
332996 implementasi website profil smk kartini sebagai media promosi dan info...
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Bab
BabBab
Bab
 
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITYPROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
 
Jurnal Jusepto
Jurnal JuseptoJurnal Jusepto
Jurnal Jusepto
 
Bab 4 & 5 & 6
Bab 4 & 5 & 6Bab 4 & 5 & 6
Bab 4 & 5 & 6
 
769-781-1-PB.pdf
769-781-1-PB.pdf769-781-1-PB.pdf
769-781-1-PB.pdf
 
Halaman awal
Halaman awalHalaman awal
Halaman awal
 
materi 1 WEB.pptx
materi 1 WEB.pptxmateri 1 WEB.pptx
materi 1 WEB.pptx
 
Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)
 
Pengertian website
Pengertian websitePengertian website
Pengertian website
 
Soal Hots essay simulasi dan komunikasi digital X semester 2
Soal Hots essay simulasi dan komunikasi digital X semester 2Soal Hots essay simulasi dan komunikasi digital X semester 2
Soal Hots essay simulasi dan komunikasi digital X semester 2
 
Sim 9, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim   9, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Sim   9, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim 9, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
 
Tugas 8
Tugas 8Tugas 8
Tugas 8
 

Recently uploaded

PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...Kanaidi ken
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfHendroGunawan8
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxssuser8905b3
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxPurmiasih
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaafarmasipejatentimur
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 

Recently uploaded (20)

PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 

ANIME INFO

  • 1. PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANIME BERBASIS WEB MENGUNAKAN WORDPRESS PUBLIKASI ILMIAH Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Oleh: SAMSUL SAHRI L 200 090 083 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2016
  • 2. ii HALAMAN PERSETUJUAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANIME BERBASIS WEB MENGUNAKAN WORDPRESS PUBLIKASI ILMIAH oleh: SAMSUL SAHRI L200 090 083 Telah diperiksa dan disetujui untuk diuji oleh: Dosen Pembimbing Dr. Heru Supriyono, M.Sc. NIK.970
  • 3. iii HALAMAN PENGESAHAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANIME BERBASIS WEB MENGUNAKAN WORDPRESS OLEH SAMSUL SAHRI L 200 090 083 Telah dipertahankan di depan Dewan Penguji Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Pada hari ……., ………. 2016 dan dinyatakan telah memenuhi syarat Dewan Penguji: 1.Dr. Heru Supriyono, M.Sc. (……..……..) (Ketua Dewan Penguji) 2.Nurgiyatna, M.Sc., Ph.D. (……………) (Anggota I Dewan Penguji) 3.Fajar Suryawan, S.T., M.Eng.Sc., Ph.D. (…………….) (Anggota II Dewan Penguji) Publikasi ilmiah ini telah diterima sebagai salah satu persyaratan Untuk memperoleh gelar sarjana Tanggal ……………….. Mengetahui, Dekan Ketua Program Studi Fakultas Komunikasi dan Informatika Informatika Husni Thamrin, S.T., M.T., Ph.D. Dr. Heru Supriyono, M.Sc. NIK : 706 NIK:970
  • 4. iv PERNYATAAN Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu perguruan tinggi dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan orang lain, kecuali secara tertulis diacu dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka. Apabila kelak terbukti ada ketidakbenaran dalam pernyataan saya di atas, maka akan saya pertanggungjawabkan sepenuhnya. . Surakarta, …………….. 2016 Penulis SAMSUL SAHRI L200 090 083
  • 5. v UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA PROGRAM STUDI INFORMATIKA Jl. A Yani Tromol Pos 1 Pabelan Kartasura Telp. (0271)717417, 719483 Fax (0271) 714448 Surakarta 57102 Indonesia. Web: http://informatika.ums.ac.id. Email: informatika@ums.ac.id SURAT KETERANGAN LULUS PLAGIASI 012/A.3-II.3/INF-FKI/I/2016 Assalamu’alaikum Wr. Wb Biro Skripsi Program Studi Informatika menerangkan bahwa : Nama : SAMSUL SAHRI NIM : L200090083 Judul : PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANIME BERBASIS WEB MENGUNAKAN WORDPRESS Program Studi : Informatika Status : Lulus Adalah benar-benar sudah lulus pengecekan plagiasi dari Naskah Publikasi Skripsi, dengan menggunakan aplikasi Turnitin. Demikian surat keterangan ini dibuat agar dipergunakan sebagaimana mestinya. Wassalamu’alaikum Wr. Wb Surakarta, 31 Oktober 2016 Biro Skripsi Informatika Ihsan Cahyo Utomo, S.Kom., M.Kom.
  • 6. vi UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA PROGRAM STUDI INFORMATIKA Jl. A Yani Tromol Pos 1 Pabelan Kartasura Telp. (0271)717417, 719483 Fax (0271) 714448 Surakarta 57102 Indonesia. Web: http://informatika.ums.ac.id. Email: informatika@ums.ac.id
  • 7. 1 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ANIME BERBASIS WEB MENGGUNAKAN WORDPRESS Samsul Sahri, Heru Supriyono Abstrak Anime merupakan istilah untuk mengelompokkan media animasi yang berasal dari Jepang, memiliki ciri khusus dari segi penggambaran cerita, tokoh, dan latar belakang dengan penuh warna agar bisa dinikmati oleh berbagai jenis penonton. Anime berkembang bersamaan dengan kemajuan teknologi, dengan cerita yang semakin beragam dan bervariasi. Dengan perkembangan internet, penayangan anime mulai beredar luas melalui berbagai media, terutama pada media online. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat website informasi anime yang masih sulit untuk didapatkan. Perancangan sistem informasi memanfaatkan wordpress sebagai media dalam pembuatan website. Pembuatan website akan berfokus pada informasi berkaitan dengan judul anime, ringkasan cerita, karakter, serta informasi terkait dengan ilustrasi atau media visual sebagai penunjang informasi dengan metode pengumpulan data. Hasil yang diperoleh berupa website yang berisikan informasi dari berbagai anime yang tayang dan tersebar melalui jaringan internet, yang dapat diakses dengan mudah. Kata Kunci : Anime, informasi, website, wordpress Abstract Anime is a term to categorize media animation originating from Japan, have specific characteristics in terms of the depiction of the story, characters, and backgrounds with colorful that can be enjoyed by different types of audiences. Anime grow along with the advancement of technology, with the story of an increasingly diverse and varied. With the development of the Internet, serving anime began circulating widely through various media, especially in the online media. The purpose of this research is to create anime information website is still difficult to obtain. Information system design utilizes WordPress as the media in the creation of websites. Making the website will focus on information related to anime title, plot, characters, and related information with illustrations or visual media as supporting information with data collection methods. Results obtained in the form of a website that contains information from various anime that aired and spread through the Internet, which can be accessed easily. Keyword : Anime, information, website, wordpress 1. PENDAHULUAN Perkembangan film animasi Jepang yang sering disebut dengan anime semakin berkembang bersamaan dengan kemajuan teknologi informasi yang semakin maju. Animasi sudah ada pada permulaan abad ke-20, ketika pembuat film melakukan percobaan teknik animasi yang lebih dulu ada di berbagai negara. Jepang mulai membuat film animasi pada tahun 1913 dengan durasi pendek sekitar 5 menit dan tanpa suara (film bisu) dengan pengerjaan yang cukup lama. Pada sekitar tahun 80-an, anime mulai menyebar ke berbagai negara melalui siaran televisi, dan mulai populer pada tahun 1990 di mana produksi anime semakin banyak dan bervariasi dari segi cerita. Anime mampu menghilangkan anggapan yang menyatakan film animasi hanya ditujukan untuk anak-anak, ini
  • 8. 2 terbukti banyak anime yang memiliki tema cerita lebih kompleks dan mendalam yang bisa dinikmati dari berbagai usia dan golongan. Semakin berkembangnya teknologi informasi, meningkatkan penyebaran anime semakin luas. Dengan adanya internet yang memudahkan penonton untuk menikmati penayangan anime secara streaming, dikarenakan melalui media internet anime bisa diakses oleh siapa saya, kapan saja dan dimanapun akan dinikmati penontonnya (Utama, 2011). Penyebaran anime melalui media online membuat penontonnya memiliki rasa keingintahuan lebih dari anime yang ada, maka diperlukan sistem informasi berbasis website. Dengan sistem informasi berbasis website akan membatu dalam pengumpulan data serta memudahkan pengguna dalam pencarian informasi (Indriasari, 2012). Website yang merupakan halaman untuk menampilkan informasi berupa teks, gambar, video, maupun gabungan dari keseluruhannya, bisa bersifat tetap (statis) maupun berubah-ubah (dinamis) dan membentuk rangkaian yang terhubung (Suhartanto, 2012). Dalam pembuatan sistem informasi berbasis website dapat menggunakan Content Management System (CMS) yang memberikan fasilitas berupa halaman editor yang dapat digunakan dalam merancang dan update informasi. Wordpress merupakan salah satu CMS dalam pembuatan website yang dapat menyesuaikan banyak kebutuhan, dengan banyaknya tampilan dan plugin yang bisa ditambahkan (Adi, 2016). Dalam perancangan website perlu adanya pendekatan dengan user agar penyampaian informasi dapat diterima dengan tepat dan jelas, terutama dalam perbedaan bahasa yang sering menjadi penghalang dalam penyampaian informasi (Bade, 2016). Dari beberapa penelitian tetang sistem informasi berbasis web, penulis merancang sistem informasi anime berbasis web dengan menggunakan CMS wordpress serta menggunakan plugin tambahan untuk memberikan tampilan yang lebih bagus dalam penyampaian informasi. Penyampaian informasi akan menggunakan metode pendekatan pada user yang sebelumnya masih menggunakan Bahasa Jepang atau Bahasa Inggris, akan diterjemahkan ke Bahasa Indonesia untuk memudahkan dalam pemahaman informasi. 2. METODE PENELITIAN Penelitian yang dilakukan termasuk dalam penelitian jenis aplikatif. Pengembangan sistem dilakukan dengan mengacu pada prinsip System Development Life Cycle (SDLC), menerapkan pendekatan waterfall dalam proses pembuatan website.
  • 9. 3 2.1 Perancangan Use-case diagram Diagram use-case menunjukkan gambaran yang diharapkan dari website dengan menfokuskan pada “apa” yang ditampilkan dan bukan “bagaimana” di tampilkan. Use-case memperlihatkan hubungan antara sistem dengan aktor (admin dan user). Aktor merupakan manusia atau mesin yang menjalankan sistem sehinggan dapat melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu. 2.1.1 Use-case Admin Use-case untuk admin dapat dilihat pada Gambar 1. Gambar 1. Use-case Admin Gambar 1. menggambarkan bahwa Admin dapat melakukan login ke halaman editor untuk mengatur website secara penuh. Admin dapat melakukan penambahan informasi yang akan ditampilkan pada website. Admin dapat melakukan edit informasi yang sudah terlebih dahulu ada. Admin dapat memilih informasi apa saja yang akan ditampilkan pada website. Admin dapat menambah atau menghapus halaman dan postingan yang berisikan informasi pada website. Admin mempunyai kontrol penuh pada website. Login Menambah informasi Mengedit informasi Manambah halaman dan postingan Memilih dan seleksi informasi Menghapus informasi, halaman, dan postingan Admin
  • 10. 4 2.1.2 Use-case User umum Use-case untuk user umum dapat dilihat pada Gambar 2. Gambar 2. Use-case User umum Pada Gambar 2. menggambarkan bahwa User umum tidak diberikan akses login ke halaman editor. User umun dapat melihat halaman utama dari website. User umun dapat melihat halaman informasi dari website yang berupa teks, gambar, video atau gabungan dari semuanya. User umun dapat melihat halaman daftar dari informasi yang ada di website. Disini user umum tidak bisa melakukan perubahan informasi yang sudah ada pada website. 2.2 Perancangan Activity diagram Diagram aktifitas berupa gambaran dari urutan kerja sistem yang menunjukkan tindakan dan aktifitas. Diagram aktifitas menggambarkan urutan aktifitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana mengawalinya, keputusan yang mungkin terjadi, dan bagaimana hasilnya. Melihat halaman Beranda Melihat Halaman Daftar Anime Melihat Halaman Informasi Anime User Umum
  • 11. 5 2.2.1 Activity diagram admin Activity diagram admin dapat dilihat pada Gambar 3. Gambar 3. Activity diagram login admin Gambar 3. menggambarkan bahwa admin dapat login dengan memasukkan username dan password, kemudian sistem akan melakukan validasi username dan password apakah sesuai. Jika username dan password tidak sesuai akan diarahkan kembali ke halaman login, dan jika sesuai maka akan diarahkan menuju halaman editor. Di halaman editor admin dapat melakukan penambahan, menghapus dan mengubah informasi, dan sistem akan menampilkannya pada website. 2.2.2 Activity diagram user umum Activity diagram user umun dapat dilihat pada Gambar 4. Gambar 4. Activity diagram user umum
  • 12. 6 Gambar 4. menggambarkan saat user membuka website akan menampilkan halaman utama dari website, saat user membuka daftar anime akan menampilkan halaman yang berisikan daftar anime, dan saat user memilih anime akan menampilkan halaman informasi anime yang dipilih. 2.3 Perangkat yang digunakan Perangkat yang digunakan dalam melakukan perancangan dan pengujian meliputi komputer dengan processor intel core i3 2.13 GHz, RAM 2GB dan perangkat lunak meliputi : Microsoft Windows 10 Pro, Mozila Firefox, Xampp v3.2.2, CMS Wordpress 4.2. 2.4 Perancangan tampilan Perancangan tampilan utama, daftar anime, studio, dan genre dapat dilihat pada Gambar 5. Gambar 5. Rancangan tampilan Dalam perancangan website menggunakan tambahan plugin berupa Content Views untuk membuat tampilan berupa daftar dari informasi yang sudah di buat serta WP UI - Tabs, accordions and more atau Tabgarb untuk membuat menu tab pada halaman informasi. Untuk membuat sebuat daftar perlu masuk ke menu Content Views, masukkan judul, kemudian mengatur apa yang akan di tampilkan, jumlah daftar yang akan ditampilkan, dan mensortir berdasarkan kategori yang dibutuhkan dalam daftar. Halaman pengaturan Content Views dapat dilihat pada Gambar 6. Header Beranda | Studio Anime | Genre Anime | Content Footer Search
  • 13. 7 Gambar 6. Halaman pengaturan Content Views Setelah selesai, maka akan dihasilkan sebuah source code seperti [pt_view id="kode unik"] Yang dapat digunakan untuk memanggil daftar yang sudah dibuat. Untuk membuat menu tap pada halaman, tidak perlu masuk ke pengaturan dari plugin, cukup menambahkan source code berupa [wptabs] [wptabtitle] judul tab1 [/wptabtitle] [wptabcontent] Isi tab 1 [/wptabcontent] [wptabtitle] judul tap2 [/wptabtitle] [wptabcontent] Isi tab 2 [/wptabcontent] [/wptabs] maka akan menghasilkan tampilan seperti Gambar 7. Gambar 7. Hasil pembuatan menu tab
  • 14. 8 3. HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1 Hasil Aplikasi 3.1.1 Halaman Admin Admin yang bertugas mengelola data informasi pada sistem, aktifitas yang dilakukan berupa menambah, menghapus dan mengedit informasi, daftar, dan tampilan pada website. Di halaman admin terdapat beberapa menu berupa post dan halaman yang digunakan untuk menambah atau mengedit informasi, tampilan untuk mengedit tampilan website, plugin untuk menambah plugin yang digunakan pada website, dan beberapa menu pendukung dalam perancangan. Ditampilkan pada Gambar 8. Gambar 8. Halaman admin 3.1.2 Halaman Utama Halaman utama berisikan informasi pembuka dari website dengan tiga menu utama, yaitu menu beranda yang merupakan halaman utama website, menu studio anime yang berisikan daftar studio- studio pembuat anime, dan menu genre anime berisikan daftar genre atau jenis cerita anime. Ditampilkan pada Gambar 9. Gambar 9. Halaman utama
  • 15. 9 Di halaman utama metampilkan tab yang masing-masing berisikan daftar anime yang dikelompokkan berdasarkan waktu penayangan. Saat memilih salah satu dari daftar anime akan diarahkan ke halaman informasi anime yang sudah dipilih. 3.1.3 Halaman studio anime Halamana studio anime menampilkan daftar dari studio-studio yang membuat dan memproduksi anime yang sudah dihubungkan ke halaman daftar anime berdasarkan studio pembuatnya. Ditampilkan pada gambar 10. Gambar 10. Halaman studio anime Saat memilih salah satu dari studio anime yang ada, maka akan langsung menuju ke halaman daftar anime yang berisikan informasi dari studio dan daftar beberapa anime yang sudah diproduksi. Ditampilkan pada Gambar 11. Gambar 11. Halaman daftar anime berdasarkan studio
  • 16. 10 3.1.4 Halaman genre anime Halaman genre anime berisikan daftar dari jenis-jenis genre yang digunakan untuk mengelompokkan anime bersadarkan latar belakang atau jenis cerita. Ditampilkan pada Gambar 12. Gambar 12. Halaman genre anime Saat memilih salah satu dari daftar genre yang ada, akan menuju ke halaman daftar yang mengelompokan anime berdasarkan genre yang dipilih. Ditampilkan pada Gambar 13. Gambar 13. Halaman daftar anime berdasarkan genre 3.1.5 Halaman informasi anime Halaman informasi anime menampilkan informasi dari anime yang dipilih. Berisikan informasi judul, waktu tayang, studio, genre, durasi, sinopsis, video, daftar karakter dan daftar staff produksi dalam satu halaman. Ditampilkan pada Gambar 14. dan Gambar 15.
  • 17. 11 Gambar 14. Halaman informasi anime Gambar 15. Halaman informasi anime 3.2 Pembahasan Pengujian website yang dilakukan secara online melalui alamat http://anilist.esy.es berjalan dengan baik tanpa ada kesalahan, dapat dilihat pada Gambar 16. Gambar 16. Tampilan website online (anilist.esy.es)
  • 18. 12 Pengujian dengan berbagai macam browser, antara lain Mozila Firefox, Google Crome, dan Opera semuanya bisa berjalan dengan baik dan tidak ada perbedaan dari setiap browser, dapat dilihat pada Gambar 17. Gambar 18. dan Gambar 19. Gambar 17. Pengujian pada browser Mozila Firefox Gambar 18. Pengujian pada browser Google Crome Gambar 19. Pengujian pada browser Opera
  • 19. 13 Pengujian dengan berbagai layar menunjukkan website sudah responsif dengan menyesuaikan besarnya layar sehingga tampilan website tidak terpotong, yang dilakukan menggunakan smartphone dengan lebar layar 4,5 inchi dan 5 inchi yang dapat dilihat pada Gambar 20. dan Gambar 21. Gambar 20. Pengujian dengan layar 5 inchi Gambar 21. Pengujian pada layar 4,5 inchi PENUTUP Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa perancangan sistem informasi anime berbasis website ini dapat membantu dalam pencarian informasi yang diinginkan dengan mudah dan cepat. Pemanfaatan CMS Wordpress meberikan hasil yang lebih baik, dan mudah digunakan pada berbagai browser. Informasi yang dicari lebih mudah di dapatkan, dan informasi yang awalnya masih menggunakan Bahasa Jepang atau Bahasa Inggris jadi mudah di pahami karena sudah diubah dalam Bahasa Indonesia.
  • 20. 14 DAFTAR PUSTAKA Adi, A. P. (2016). The Best Tools For Wordpress. Jakarta : Elex Media Komputindo Bader. W. I. (2016). Website Localization Tecniques. International Journal of Computer Applications (0975-8887) Vol. 150 – No.7 Halaman 33-42 Diah, R. A. & Umi F. (2015). Rancang Bangun Website dan E-learning di TPQ Al-Fadlillah. Khasanah Informatika. Vol 1. No 1. Halaman 40-43 Indriasari, S. (2012). Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Membantu Kegiatan Trancer Study Program Diploma Institut Pertanian Bogor. Jurnal Sain Terapan Edisi II Vol.2 Halaman 84- 102 Suhartanto, M. (2012). Pembuatan Website Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Delanggu Dengan Menggunakan Php dan MySQL. Journal Speed – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi – Vol. 4 No.1 Halaman 1-8 Supriyanto, A. (2007). Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta : Salemba Infotek Utama, Y. (2011). Sistem Informasi Berbasis Web Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Sriwijaya. Jurnal Sistem Informasi (JSI) VOL.3, NO.2 Halaman 359-370