1. BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Dalam era globalisasi pada saat ini, perkembangan ilmu pengetahuan dan
teknologi berkembang sangat pesat sehingga memudahkan kita dalam melakukan
berbagai aktifitas. Kehadiran teknologi tersebut dimaksudkan untuk mencapai
hasil yang lebih baik dengan lebih efisien, efektif, serta ketepatan penggunaan.
Salah satu teknologi yang bekembang pesat adalah teknologi komputer. Dengan
teknologi komputer memungkinkan informasi-informasi dapat disampaikan
dengan cepat dan mudah. Salah satunya dengan internet kita bisa mendapatkan
informasi-informasi melalui berbagai situs web.
Pesatnya perkembangan teknologi informasi, salah satunya adalah
perkembangan dari mobilephone yang memberikan dampak besar pada kebiasaan
penggunaan device tersebut. Perubahan tersebut adalah pada penggunaan device
tersebut yang pada awalnya digunakan hanya untuk keperluan komunikasi suara
antar manusia, pesan singkat, dan pesan elektronik menuju pada penggunaan yang
mulai menunjang kebutuhan sehari-hari, baik untuk keperluan bekerja maupun
kebutuhan akan hiburan. Tetapi sekarang kemampuan mobilephone sudah sangat
canggih, dimana suatu pekerjaan yang sebelumnya hanya bisa dikerjakan oleh
komputer sekarang dapat dilakukan oleh mobilephone seperti mengirimkan
informasi-informasi dengan cepat dan mudah. Mobilephone jenis ini lebih dikenal
oleh masyarakat dengan sebutan smartphone.
Smartphone menggunakan sistem operasi atau OS (operating System):
Android, IOS (Iphone operating System), Windows Phone, Blackberry.
2. 2
Berdasarkan data dari IDC (International Data Corporation) pada tahun 2015
Android memegang 79,4% market share smartphone di seluruh dunia, iphone
operating system merupakan sistem operasi dari iPhone menduduki peringkat ke
dua dengan 16,4%, disusul dengan Windows Phone di peringkat ke tiga sebesar
3,2%, dan Blackberry di peringkat ke empat dengan 1,0% market share
(http://www.idc.com). Kesuksesan Android ini tidak lepas dari sifatnya yang
tebuka (open source) yaitu dapat memberikan sumber kode perangkat lunak gratis
sehingga para pengembang bisa mengembangkan, mendistribusikan, dan
menggandakannya tanpa perlu membayar lisensi apapun. Selain itu Android telah
disediakan aplikasi yang berbayar maupun gratis oleh pengembang Android
sehingga memudahkan pengguna. Saat ini sudah banyak aplikasi yang disediakan
melalui Play Store dan pengguna hanya tinggal mengunduh dan menginstallnya
saja ke dalam smartphone.
Sangat disayangkan jika kita tidak mampu mengembangkan produk
tersebut karena Indonesia merupakan salah satu negara pengunaan smartphone
terbesar. Oleh karena itu ide – ide dan inovasi baru harus dikembangkan
keberbagai bidang agar pemanfaatannya dapat maksimal, salah satunya tadi
yaitu bidang sistem informasi.
Salah satu smartphone yang menunjang dalam hal ini adalah smartphone
dengan OS Android. Mengapa demikian, karena Andorid merupakan satu –
satunya smartphone yang paling banyak digunakan, dan akan lebih mudah untuk
dinikmati oleh semua orang. Gandhewar (2010:17) menjelaskan bahwa Android
merupakan sistem operasi perangkat mobile yang lebih unggul dibandingkan yang
lainnya.
3. 3
Merancang aplikasi sistem informasi tata ibadah Gereja Kristen Sumatera
bagian Selatan (GKSBS) Jayaguna berbasis Android. Karena belum adanya
aplikasi sistem informasi pada gereja, sehingga sulitnya mengakses informasi
seputar kegiatan beribadah menjadi kendala tersendiri dalam kegiatan bergereja.
Sisterm informasi tata ibadah pada sebuah gereja merupakan suatu yang
dibutuhkan baik bagi majelis gereja maupun seluruh warga jemaat. Sistem
informasi tata ibadah dapat digunakan untuk melihat profil gereja, daftar
keanggotaan warga jemaat, dan tata ibadah mingguan, yang berisi tentang jadwal
petugas ibadah mingguan, judul khotbah, daftar lagu yang berguna bagi petugas
ibadah mingguan untuk mempersiapkan diri, pengumuman/warta jemaat, jadwal
dan hasil dari rapat dan sidang yang diadakan majelis dan jemaat. User/jemaat
juga dapat mengirimkan feedback/keluhan/saran dan pendapat kepada majelis
gereja guna ditinjau dalam rapat majelis kedepannya.
Dari uraian diatas maka dicoba untuk membahas bagaimana penerapan
teknologi untuk dapat membantu memecahkan permasalahan yang ada pada
gereja dengan menggunakan smartphone Android untuk dijadikan bahan
penelitian dan penulisan skripsi yang berjudul : “Rancang Bangun Sistem
Informasi Tata Ibadah Gereja Kristen Sumatera bagian Selatan (GKSBS)
Jayaguna Berbasis Android” guna meningkatkan layanan kepada masyarakat
serta memanfaatkan teknologi yang ada guna menunjang kegiatan akademik.
4. 4
1.2. Rumusan Masalah
Dari latar belakang yang telah diuraikan diatas, maka dirumuskan
permasalahan pada penelitian ini :
1. Bagaimana membangun aplikasi sistem informasi tata ibadah
Gereja Kristen Sumatera bagian Selatan (GKSBS) Jayaguna
berbasis Android ?
2. Bagaimana membangun sistem informasi yang hanya dapat diakses
oleh anggota Gereja Kristen Sumatera bagian Selatan ?
1.3. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini dalah :
1. Membangun Sistem Informasi Tata Ibadah Gereja Kristen
Sumatera bagian selatan (GKSBS) Jayaguna Berbasis Android
yang dapat berjalan dengan baik.
2. Membangun aplikasi sistem informasi yang hanya dapat diakses
oleh anggota Gereja Kristen Sumatera bagian Selatan (GKSBS)
Jayaguna.
5. 5
1.4. Batasan Masalah
Agar penelitian yang dilakukan dapat lebih terarah, maka perlu dilakukan
pembatasasn masalah yang akan dibahas, batasan masalah tersebut adalah sebagai
berikut :
1. Aplikasi ini dibangun menggunakan react-native.
2. Aplikasi ini berjalan pada perangkat mobile dengan platform
Android.
3. Aplikasi ini hanya membahas tentang informasi tata ibadah dan
kegiatan bergereja pada Gereja Kristen Sumatera bagian Selatan
(GKSBS) Jayaguna.
1.5. Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penelitian ini antara lain :
1. Memberikan kemudahan bagi warga gereja untuk mengakses
informasi tata ibadah dari manapun dan kapanpun.
2. Meringankan kinerja majelis jemaat dalam penyampaian informasi.
3. Dapat dijadikan referensi untuk penelitian berikutnya dalam
media sistem informasi.
6. 6
1.6. Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan pada penelitian ini dibuat berdasarkan urutan-urutan
berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Pada bab ini berisikan tentang penjelasan dari latar belakang, identifikasi
masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian dan sistematika
penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI
Pada bab ini menjelaskan tentang teori yang mendasari penelitian. Teori
yang diambil dari buku dan sumber lainnya yang berkaitan dengan materi
penelitian yang dibahas.
BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
Pada bab ini diuraikan mengenai analisa sistem yang akan dibuat serta
menguraikan tentang perancangan sistem dan pemodelan system dengan UML
diagram dalam menyelesaikan permasalahan yang ada..
BAB IV IMPLEMENTASI
Berisi tentang implementasi hasil desain pada bab empat dan penyesuaian
kebutuhan sistem, agar sistem dapat berjalan dengan normal.
BAB V PEMBAHASAN
Bab ini akan membahas, menguraikan serta menjawab hipotesis yang ada.
BAB VI KESIMPULAN
Berisi tentang kesimpulan dan saran dari hasil penyusunan proyek yang
telah disusun.