SlideShare a Scribd company logo
1 of 56
Download to read offline
Topik:
Tema:WIRAUSAHA
Cover art: David Diesel
PROYEK PENGUATAN PROFIL PELAJAR PANCASILA
Used exclusively for 8th
grade at State Junior
High School 4 Wita
Ponda.
TUJUAN, ALUR, &
TARGET
PENCAPAIAN
PROGRAM
▪ Berwirausaha merupakan sebuah kemandirian yang diperoleh seseorang melalui proses
menetapkan tujuan yang ingin dicapai. Menjadi pilihan untuk bisa mandiri dalam
berwirausaha sendiri memiliki tanggung jawab terhadap beberapa pihak, antara lain
tanggung jawab terhadap diri sendiri, lingkungan, dan masyarakat sebagai calon
pelanggan. Sehingga wirausaha juga diharapkan untuk dapat memberikan dampak yang
berkesinambungan terhadap pihak-pihak tersebut.
▪ Dengan mengangkat tema Kewirausahaan dan mengacu kepada dimensi Profil Pelajar
Pancasila, Proyek “ART FOR CREATIVE ARTS” ini bertujuan untuk memberikan wawasan
dan sebagai pendidikan awal siswa terhadap proses dan tahapan dalam berwirausaha
dengan sentuhan kreativitas seni melalui pemanfaatan sampah dan limbah.
▪ Tahapan dalam Projek Wirausaha disusun melalui Konsep Proses Berfikir Projek
Wirausaha, yaitu eksplorasi - identifikasi - ideasi - visualisasi - evaluasi dan
persuasi. Masing-masing tahapan akan dijelaskan kedalam alur dan tahapan proyek.
▪ Salah satu tujuan yang ditetapkan dalam Penguatan Projek Pelajar Pancasila adalah
dengan memberikan pembelajaran lapangan dan melakukan aksi nyata dalam menjawab
tema masing-masing, oleh karena itu dalam pelaksanaan projek tema kewirausahaan
peserta didik diharap aktif dan partisipatif dalam proses belajarnya. Diperlukan
kolaborasi dengan pihak lain untuk bisa turut mendukung berhasilnya projek “ART FOR
CREATIVE ARTS.”
▪ Makna “ART FOR CREATIVE ARTS” adalah pemanfaatan seni sebagai media guna
menciptakan karya-karya seni yang kreatif. Kreatif artinya daya rasa, pikir, dan usaha
untuk menciptakan sesuatu karya. Karya seni tidak dipandang sebagai barang mewah
melainkan sesuatu yang dapat dihasilkan dengan memanfaatkan material yang ada di
lingkungan sekitar peserta didik, seperti limbah organik dan anorganik.
▪ Melalui projek ini, peserta didik diharapkan telah mengembangkan dan mencapai secara
spesifik tiga dimensi Profil Pelajar Pancasila, yakni Mandiri, Kreatif dan Bergotong
Royong.
ART FOR CREATIVE ARTS
KONSEP PROSES BERPIKIR PROYEK WIRAUSAHA
Eksplorasi Identifikasi Ideasi Visualisasi
Eksplorasi di sini
berarti pemahaman
peserta didik terhadap
berwirausaha yg
bertanggung jawab,
yaitu perasaan,
pikiran, dan tindakan
yg dibutuhkan utk
menjadi
wirausahawan.
Identifikasi di sini
berarti perumusan
masalah yg mana
darinya solusi untuk
permasalahan tersebut
menemukan solusinya.
Ideasi adalah proses
menghasilkan ide
bisnis
yang didasarkan dari
eksplorasi dan
identifikasi
sehingga tercipta
inovasi.
Visualisasi adalah
proses untuk
menciptakan produk
awal. Dari ide yang
sudah disepakati,
produk tersebut
dapat dibuatkan
menjadi produk awal
atau sebuah
prototype.
Evaluasi
Penilaian terhadap
proses dan hasil yang
didapat.
Persuasi
Persuasi merupakan
tahapan yang
dibutuhkan untuk
memperluas potensi
dan menjaring
wawasan yang lebih
beragam.
ART FOR CREATIVE ARTS
TAHAPAN DALAM PROYEK WIRAUSAHA
Pengantar: Pentingnya
proyek Wirausaha ART
FOR CREATIVE ARTS
Eksplorasi: Daya Makna
Wirausaha, refleksi awal.
Identifikasi: Diskusi kritis
permasalahan & peluang.
Identifikasi: Asesmen
sumatif, permasalahan &
solusi yg didapatkan.
1
Tahap awal Ideasi:
pemahaman ide yg akan
dikembangkan.
Ideasi: Diskusi
perencanaan karya yg
inovatif & kreatif.
Ideasi: persiapan
produksi: Art For Creative
Arts.
2 3 4
5 6 7
ART FOR CREATIVE ARTS
Visualisasi: Daya Cipta –
eksplorasi alternatif karya
Visualisasi: Penciptaan –
membuat karya awal.
Visualisasi: Menyusun
kegiatan pameran.
Visualisasi: Pameran hasil
karya: Art for Creative
Arts.
Persuasi: Menyusun
laporan proyek wirausaha.
Evaluasi: Proses
pembelajaran dalam
proyek.
13 14
8 9 10
11
ART FOR CREATIVE ARTS
Refleksi: refleksi individu
dan kelompok.
12
Dimensi Profil
Pelajar
Pancasila
Mandiri
Kreatif
Gotong
Royong
Sub-Elemen Target pencapaian fase D
Aktivitas
Terkait
Pemahaman diri dan situasi yg
dihadapi.
Regulasi diri, pengendalian diri
untuk dapat mencapai suatu tujuan
tertentu.
Gagasan yg original.
Karya dan tindakan yang original.
Keluwesan berpikir, mencari
alternatif solusi permasalahan.
Kolaborasi
Kepedulian
Berbagi
Mengenali kualitas & minat diri serta tantangan yang dihadapi &
mengembangkan refeksi diri.
Penetapan tujuan dan rencana strategis pengembangan diri dan
prestasi serta memiliki inisiatif dan bekerja secara mandiri,
disiplin diri,percaya diri, resilien dan adaptif.
Gagasan yang beragam dan tepat sesuai dengan kebutuhan
masyarakat terhadap sebuah permasalahan yang ada.
Mengeksplorasi dan mengekspresikan pikiran dan perasaannya
ke dalam sebuah karya.
Evaluasi tindakan dan gagasan yang sudah dimiliki serta
mengetahui kesesuaian dengan kebutuhan masyarakat umum.
Kerja sama, komunikasi untuk mencapai tujuan bersama, saling
ketergantungan positif & koordinasi sosial.
Tanggap terhadap lingkungan, persepsi sosial
Membagi peran dan menyelaraskan tindakan dalam kelompok
supaya tercipta keselarasan dan keterbukaan dalam berbagi
dengan kelompok.
1, 2, 3, 4, 16
3, 4, 6, 7, 9, 13, 14
4, 7, 10
7, 8, 11, 12
4, 6, 10, 15
4, 7, 8, 9, 10, 11,
12, 13, 15
4, 5, 6, 7 10
4, 5, 6, 7, 10,
11, 14
ART FOR CREATIVE ARTS
Mandiri
Pemahaman diri dan
situasi yg dihadapi.
Regulasi diri,
pengendalian diri
untuk dapat
mencapai suatu
tujuan tertentu.
Memahami konsep
bertumbuh dalam
dirinya serta
memiliki harapan
atas perkembangan
yang baik.
Memahami konsep
bertumbuh dalam dirinya
serta memiliki harapan atas
perkembangan yang baik,
kemudian menyadari alasan
(why factor) dalam setiap
tindakan yang dilaksanakan.
Memahami konsep bertumbuh
dalam dirinya serta memiliki
harapan atas perkembangan
yang baik, kemudian
menyadari alasan (why factor)
dalam setiap tindakan yang
dilaksanakan. Kemudian
mampu merencanakan cara-
cara yang dibutuhkan untuk
perkembangan didalam
dirinya.
Memahami konsep
bertumbuh dalam dirinya
serta memiliki harapan atas
perkembangan yang baik,
kemudian menyadari alasan
(why factor) dalam setiap
tindakan yang dilaksanakan.
Kemudian mampu
merencanakan dan
melakukan tindakan yang
dibutuhkan untuk
perkembangan didalam
dirinya.
Mampu mengelola
regulasi emosi,
penetapan tujuan
dalam aktivitas yang
dijalankan.
Mampu mengelola regulasi
emosi, penetapan tujuan
dalam aktivitas yang
dijalankan serta memiliki
rencana ke depan untuk
pengembangan diri.
Mampu mengelola regulasi
emosi, penetapan tujuan
dalam aktivitas yang
dijalankan serta memiliki
rencana ke depan untuk
pengembangan diri dan
melaksanakan tindakan atas
rencana yang telah dibuat.
Mampu mengelola regulasi
emosi, penetapan tujuan
dalam aktivitas yang
dijalankan serta memiliki
rencana ke depan untuk
pengembangan diri dan
melaksanakan tindakan.
Memiliki kepercayaan diri
dan disiplin yang baik.
Kreatif
Memiliki gagasan untuk
dikembangkan dan
membuat kombinasi hal
yang baru dan imajinatif
untuk mengekspresikan
pikiran dan perasaannya.
Dapat menghubungkan
gagasan yang dimiliki dengan
informasi atau gagasan
baru untuk menghasilkan
kombinasi gagasan baru dan
imajinatif untuk
mengekspresikan pikiran dan
perasaannya.
Dapat berproses untuk
menciptakan gagasan yang
beragam untuk
mengekspresikan pikiran,
perasaannya, dan menilai
gagasannya serta
mempertimbangkan banyak
perspektif seperti etika dan
nilai kemanusiaan ketika
gagasannya direalisasikan.
Menghasilkan gagasan yang
beragam untuk mengekspresikan
pikiran, perasaannya, dan menilai
gagasannya serta
mempertimbangkan banyak
perspektif seperti etika dan nilai
kemanusiaan ketika gagasannya
direalisasikan dalam bentuk aksi
nyata dalam projek wirausaha.
Mengeksplorasi dan
mengekspresikan pikiran
dan perasaannya sesuai
dengan minat dan
bakatnya dalam bentuk
karya dan tindakan serta
mengapresiasi dan
mengkritik karya dan
tindakan yang dihasilkan.
Mengeksplorasi dan
mengekspresikan pikiran dan
perasaannya dalam bentuk
karya dan tindakan serta
mengevaluasinya dan
mempertimbangkan
dampaknya bagi masyarakat
umum.
Mengeksplorasi dan
mengekspresikan pikiran
perasaannya dalam bentuk
karya dan tindakan serta
mengevaluasinya dan
Mempertimbangkan
dampaknya bagi masyarakat
umum dengan menggunakan
berbagai perspektif.
Mengeksplorasi dan mengekspresikan
pikiran dan perasaannya dalam bentuk
karya dan tindakan serta
mengevaluasinya dan
mempertimbangkan dampak dan
risikonya bagi diri dan lingkungannya
dengan menggunakan berbagai
perspektif dalam bentuk proposal
rancang karya wirausaha.
Gagasan yg original.
Karya dan tindakan
yang original.
Keluwesan berpikir,
mencari alternatif
solusi permasalahan.
Berupaya mencari
solusi alternatif saat
pendekatan yang
diambil tidak
berhasil berdasarkan
identifkasi terhadap
situasi
Menghasilkan solusi
alternatif dengan
mengadaptasi berbagai
gagasan dan umpan balik
untuk menghadapi situasi
dan permasalahan.
Menghasilkan solusi alternatif
dan bereksperimen dengan
berbagai pilihan secara kreatif
untuk memodifkasi gagasan
sesuai dengan perubahan
situasi.
Menghasilkan solusi alternatif dan
bereksperimen dengan berbagai
pilihan secara kreatif untuk
memodifkasi gagasan sesuai dengan
perubahan situasi dalam aksi nyata
pelaksanaan program
wirausaha.
Gotong
Royong
Menunjukkan
ekspektasi (harapan)
positif kepada orang
lain dalam rangka
mencapai tujuan
kelompok di
lingkungan sekitar
masyarakat (sekolah
dan rumah).
Menyelaraskan tindakan
sendiri dengan tindakan orang
lain untuk melaksanakan
kegiatan dan mencapai tujuan
kelompok di lingkungan
sekitar serta memberi
semangat kepada orang lain
untuk bekerja efektif dan
mencapai tujuan bersama.
Membangun tim dan
mengelola kerjasama
untuk mencapai tujuan
bersama sesuai dengan
target yang sudah
ditentukan.
Membangun tim dan mengelola
kerjasama untuk mencapai
tujuan bersama secara mandiri
sesuai dengan target yang
sudah ditentukan.
Memiliki wawasan
terhadap dampak
dan hasil yang akan
didapatkan dengan
mempertimbangkan
isu yang ada
Di sekelilingnya.
Memiliki wawasan terhadap
dampak dan hasil yang akan
didapatkan dengan
mempertimbangkan isu yang
ada di sekelilingnya serta
mengembangkan rencana
untuk dampak yang lebih
baik.
Memiliki wawasan terhadap
dampak dan hasil yang akan
didapatkan dengan
mempertimbangkan isu yang ada
di sekelilingnya serta
mengembangkan rencana untuk
dampak yang lebih baik, dalam
hal ini kemudian melakukan
tindakan awal dengan mencari
masukan dari pihak luar.
Memiliki wawasan terhadap dampak
dan hasil yang akan didapatkan dengan
mempertimbangkan isu yang ada
di sekelilingnya serta mengembangkan
rencana untuk dampak yang lebih baik,
dalam hal ini kemudian melakukan
tindakan awal dengan mencari masukan
dari pihak luar, disertai evaluasi
terhadap tindakan yang akan dilakukan.
Kolaborasi
Kepedulian
Berbagi
Sadar tehadap
lingkungan yang
akan mendapatkan
pengaruh terhadap
rencana yang
dilakukan.
Sadar tehadap lingkungan
yang akan mendapatkan
pengaruh terhadap rencana
yang dilakukan, kemudian
memberikan tindakan atas
tanggapan yang diberikan
masyarakat.
Sadar tehadap lingkungan yang
akan mendapatkan pengaruh
terhadap rencana yang
dilakukan, kemudian
memberikan tindakan atas
tanggapan yang diberikan
masyarakat. Dengan
mempertimbangkan perspektif
dari berbagai sudut.
Sadar tehadap lingkungan yang akan
mendapatkan pengaruh terhadap
rencana yang dilakukan, kemudian
memberikan tindakan atas
tanggapan yang diberikan
masyarakat. Dengan
mempertimbangkan perspektif dari
berbagai sudut dan berorientasi
pada keberlanjutan dari kegiatan.
RELEVANSI PROYEK
DENGAN SEKOLAH
DAN SEMUA GURU
MAPEL
▪
▪
▪
▪
ART FOR CREATIVE ARTS
Membangun kesadaran
& wawasan peserta didik terhadap pentingnya
wirausaha
Kontekstualisasi
peluang & permasalahan dalam sebuah rencana
usaha
Menyusun produk dari hasil ide dan pelaksanaan
Proses berbagi karya ide, evaluasi, & refleksi
1. Pengantar: Pentingnya Proyek
2. Eksplorasi: Daya Makna
3. Identifikasi
4. Identifikasi
5. Tahap Awal Ideasi
6. Ideasi: Diskusi perencanaan karya
7. Ideasi: Pra produksi
8. Visualisasi: Daya Cipta
9. Visualisasi: Penciptaan
10. Visualisasi: Menyusun kegiatan pameran
11. Visualisasi: Pameran hasil karya
12. Refleksi: Refleksi individu dan kelompok
13. Persuasi: Menyusun laporan proyek
14. Evaluasi
2 JP
2 JP
2 JP
2 JP
2 JP
4 JP
6 JP
4 JP
12 JP
8 JP
12 JP
2 JP
2 JP
2 JP
ART
FOR
CREATIVE
ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
1. PENGANTAR
PENTINGNYA PROYEK
WIRAUSAHA ART FOR
CREATIVE ARTS
Persiapan
1. Guru menyiapkan presentasi mengenai gambaran Projek “ART FOR CREATIVE ART”
dengan poin penyampaian :
a. Apa itu Wirausaha ?
b. Mengapa Wirausaha Penting?
c. Apa itu Wirausaha Art for Creative Arts?
d. Pentingnya peserta didik mempelajari wirausaha?
2. Guru menyiapkan artikel dan koran/majalah yang membahas mengenai Art for Creative Arts.
Pelaksanaan
1. Guru memperisapkan ruangan belajar
2. Siswa memasuki ruang belajar.
3. Guru memulai proyek ini dengan memperkenalkan tema proyek dan menegaskan relevansi isu
wirausaha terhadap peserta didik.
4. Siswa dibagi dalam kelompok, masing-masing kelompok terdiri dari 4-5 orang secara acak.
5. Memberikan contoh studi kasus/ role model Art for Creative Arts.
6. Dilaksanakan diskusi ringan mengenai topik dengan kelompok masing-masing.
7. Peserta mewakili setiap kelompok menyampaikan hasil diskusi.
Waktu : 2 JP (80 menit)
Bahan : Slide Presentasi
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Infocus
2. Laptop
3. Video inspiratif
4. Speaker aktif
Referensi pada hal. 15
Asesmen Formatif – mengisi
tanggapan atas video yang
ditonton pada tabel pengamatan.
ART FOR CREATIVE ARTS
▪ https://www.youtube.com/watch?v=dtbh_wdjwxk
▪ https://www.youtube.com/watch?v=LHzywEtCgfE
▪ https://serupa.id/ekonomi-kreatif/
▪ https://serupa.id/kerajinan-berbasis-media-campuran/
▪ https://serupa.id/kerajinan-bahan-lunak-pengertian-prinsip-jenis-proses/
▪ https://serupa.id/kerajinan-bahan-limbah-lunak-contoh-bahan-jenis-dsb/
ART FOR CREATIVE ARTS
ASESMEN FORMATIF: MENGISI TABEL PENGAMATAN
TABEL PENGAMATAN
Apa judul video tersebut?
Bercerita tentana apa video tersebut?
Apakah kalian menjumpai permasalahan
tersebut di lingkungan kalian?
Mengapa isu sampah menjadi penting saat
ini?
Inspirasi apa yang kalian dapat dari video
tersebut?
Jawaban: . . . .
Jawaban: . . . .
Jawaban: . . . .
Jawaban: . . . .
Jawaban: . . . .
ART FOR CREATIVE ARTS
2. EKSPLORASI
DAYA MAKNA
WIRAUSAHA, REFLEKSI
AWAL
Pada tahap ini,peserta didik menggali permasalahan di lingkungan sekitar terkait dengan limbah sampah
baik di lingkungan sekolah maupun di lingkungan rumah masing-masing.
Persiapan
1. Peserta didik menyimak penjelasan dari guru sebagai pemateri dan fasilitator terkait
tujuan di tahap ini.
2. Peserta didik bersepakat dengan guru terkait alur kegiatan dan rute mana saja yang
akan dilewati.
Pelaksanaan
1. Peserta didik melakukan pengamatan lingkungan sekitar sekolah.
2. Peserta didik mendokumentasikan jenis-jenis sampah yang mereka temukan baik
dalam bentuk foto maupun video.
3. Peserta didik mencatat semua jenis sampah yang mereka temukan dan
mengelompokkannya.
Setelah peserta didik mengelompokkan jenis-jenis sampah yang ditemukan di
lingkungan sekolah, kemudian peserta didik diberikan tugas untuk melakukan
pengamatan di lingkungan tempat tinggal mereka. Bentuk pelaporan sama yakni berupa
daftar jenis sampah dan dokumentasinya.
Waktu : 2 JP (80 menit)
Bahan : Slide Presentasi
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Laptop
2. Infocus
3. HP/kamera untuk
mendokumentasi.
Asesmen Formatif – mengisi
tabel pengamatan.
ART FOR CREATIVE ARTS
Tuliskan limbah apa saja yang kalian jumpai di sekitar lingkungan sekolah
dan rumah!
Limbah Organik Dokumentasi
… …
... …
… …
… …
Karakter
(Lunak/keras)
…
...
…
…
Jumlah per karakter
…
…
…
…
ART FOR CREATIVE ARTS
Tuliskan limbah apa saja yang kalian jumpai di sekitar lingkungan sekolah
dan rumah!
Limbah Anorganik Dokumentasi
… …
... …
… …
… …
Karakter
(Lunak/keras)
…
...
…
…
Jumlah per karakter
…
…
…
…
ART FOR CREATIVE ARTS
3. IDENTIFIKASI
DISKUSI KRITIS
MASALAH DAN PELUANG
Mengeksplorasi usaha yang dapat dibangun berdasarkan permasalahan sampah atau limbah yang
ada.Pemahaman atas permasalahan tersebut sebagai dasar untuk menentukan usaha dapat
dilakukan untuk mengeksplorasi wawasan mengenai isu sosial secara luas.
Kegiatan Diskusi Kritis Permasalahan dan Peluang menjadi wadah bagi peserta didik untuk
mengidentifikasi dan mengeksplorasi mengenai permasalahan sampah dan peluang untuk
membuat karya seni berdasarkan kegiatan pengelompokan limbah dari fase sebelumnya sebagai
solusinya.
Pelaksanaan
1. Guru memfasilitasi peserta didik yang akan memaparkan hasil pengamatannya terhadap
jenis limbah yang mereka jumpai.
2. Peserta didik mengambil nomor undian untuk menentukan kelompok yang akan tampil.
3. Peserta didik memaparkan hasil pengamatannya dengan menggunakan laptop dan infocus,
atau dapat kertas karton per kelompok.
4. Peserta didik menyajikan informasi terkait limbah dan sampah yang mereka jumpai:
jenisnya (organik: pelepah pisang, kulit jagung, jerami, potongan kayu, atau bambu;
anorganik: plastik, botol plastik, botol kaca, kardus, styrofoam) dan karakternya (keras dan
lunak).
Waktu : 2 JP (80 menit)
Bahan : Slide Presentasi
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Laptop
2. Infocus
3. Kertas karton
4. HP/kamera untuk
mendokumentasi.
Asesmen Formatif
Penilaian presentasi & umpan
balik lisan dari guru.
ART FOR CREATIVE ARTS
Permasalahan Nilai Usaha Potensi Usaha
Tanggung Jawab
Sosial
Solusi
• Pengangguran di
desa.
• Sumber daya alam
yang melimpah di
desa tetapi tidak
dimanfaatkan.
Contoh : bambu,
kayu.
• . . . .
• Membuat kerajianan
berdasarkan bahan
baku yang tersedia.
• . . . .
• Kerajianan yang
memiliki nilai seni
yang baik.
• . . . .
• Kebutuhan masing-
masing rumah untuk
memiliki dekorasi di
dalam rumahnya.
• Menyediakan
kerajinan untuk 100
keluarga di desa.
• . . . .
• Bahan baku
memiliki nilai eco-
friendly.
• . . . .
ART FOR CREATIVE ARTS
Silahkan presentasikan jenis-
jenis sampah apa saja yang
kalian temukan di lingkungan
sekitar sekolah dan tempat
kalian tinggal!
ART FOR CREATIVE ARTS
Presentasikan hasil pengamatan kalian dengan baik dan jelas.
Bobot Nilai & Kriteria Penilaian
3 2 1
Seluruh anggota kelompok
berpartisipasi aktif.
Sebagian anggota kelompok
berpartisipasi aktif.
Hanya 1 atau 2 anggota kelompok
berpartisipasi aktif.
Seluruh anggota menguasai materi. Hal
ini dilihat dari kemampuan menjawab
pertanyaan dan dalam menjelaskan
materi.
Sebagian anggota menguasai materi.
Hal ini dilihat dari kemampuan
menjawab pertanyaan dan dalam
menjelaskan materi.
Hanya 1 atau 2 anggota menguasai
materi. Hal ini dilihat dari kemampuan
menjawab pertanyaan dan dalam
menjelaskan materi.
Seluruh anggota menunjukkan rasa
percaya diri,menjaga kontak mata dan
gestur.
Sebagian anggota menunjukkan rasa
percaya diri,menjaga kontak mata dan
gestur.
Hanya 1 atau 2 anggota menunjukkan
rasa percaya diri,menjaga kontak mata
dan gestur.
Aspek
Penilaian
Partisipasi
Penguasaan
Materi
Penampilan
Nilai
Total Nilai
Nilai Akhir = (Total Nilai : 9) × 100
ART FOR CREATIVE ARTS
4. IDENTIFIKASI
ASESMEN SUMATIF
TANTANGAN & SOLUSI
Persiapan
Menyiapkan lembar refleksi.
Pelaksanaan
Merupakan wadah untuk meninjau ide dan wacana usaha yang sudah dibuat dari
peserta didik oleh para guru.
1. Dari hasil eksplorasi isu, mengajak siswa merefleksikan terhadap pemasalahan
dan peluang yang ada.
2. Memberikan tanggapan apakah ide tersebut merupakan ide yang layak
diteruskan atau perlu di evaluasi dan diulang pada fase selanjutnya.
3. Mengisi lembar refleksi untuk mengetahui dan mengidentifikasi pengetahuan
dan kemampuan peserta didik yang sudah dimiliki saat ini.
4. Guru dapat mengajak siswa untuk berbagi hasil dari refleksi tersebut, seperti:
a) Hal yang menarik untuk mereka mengenai isu ini.
b) Hal yang bisa dilakukan remaja seusia mereka untuk berkontribusi.
c) Kendala yang bisa ditemui saat mereka mencoba menjadi wirausaha.
Waktu : 2 JP (80 menit)
Bahan : Slide Presentasi
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Bolpoin
2. Lembar refleksi
Asesmen sumatif
ART FOR CREATIVE ARTS
Nama :
Kelas :
Nama Kelompok :
Saya paham bahwa wirausaha sangat dibutuhkan untuk
menjawab tantangan sosial.
Dalam keseharian,saya sudah melaksanakan semangat dan
nilai kewiraushaan.
Saya sudah memahami betul apa yang dibutuhkan untuk
menjadi wirausahawan.
Hal yang sudah Saya ketahui tentang kewirausahaan.
Sangat
setuju
Setuju Tidak setuju
Sangat tidak
setuju
Hal yang ingin Saya pelajari tentang Kewirausahaan
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
5.TAHAP AWAL
IDEASI
PEMAHAMAN IDE YG AKAN
DIKEMBANGKAN
Persiapan
1. Dalam kelompok peserta didik mendiskusikan skala prioritas jenis sampah/limbah
seperti apa yg akan diolah menjadi karya seni.
2. Melaporkan hasil diskusi pada fasilitator.
Pelaksanaan
1. Peserta didik membuat daftar skala prioritas sampah yang akan diolah ditulis pada kertas
karton.
2. Peserta didik menentukan jenis karya seni/kerajinan apa yang akan dibuat berdasarkan
skala prioritas sampah/limbah yang akan diolah.
3. Peserta didik berdiskusi dan menyusun rancangan solusi dari sampah yang menjadi
prioritas untuk diolah. Dalam rancangan solusi, sudah disertai penjelasan tentang
manfaat, alat dan bahan yang dibutuhkan serta proses produksinya.
4. Peserta didik mempresentasikan daftar skala prioritas dan rancangan solusi. Anggota
kelompok lain diperkenankan memberikan masukan, begitupun sebaliknya.
Waktu : 2 JP (80 menit)
Bahan : Slide Presentasi
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Bolpoin
2. Lembar refleksi
Asesmen formatif
Penilaian presentasi kelompok
ART FOR CREATIVE ARTS
Jenis Sampah/Limbah Karya Seni/Kerajinan
MINDMAPPING – Pengolahan sampah/limbah berdasarkan jenis sampah.
Rancangan Solusi
Pengolahan
Sampah Organik
ART FOR CREATIVE ARTS
Jenis Sampah/Limbah Karya Seni/Kerajinan
MINDMAPPING – Pengolahan sampah/limbah berdasarkan jenis sampah.
Rancangan Solusi
Pengolahan
Sampah
Anorganik
ART FOR CREATIVE ARTS
Presentasikan hasil pengamatan kalian dengan baik dan jelas.
Bobot Nilai & Kriteria Penilaian
3 2 1
Rancangan solusi merupakan karya
orisinil yang belum pernah ada
sebelumnya.
Rancangan solusi merupakan karya
modifikasi dari karya orang lain.
Rancangan solusi merupakan karya
orang lain tanpa dimodifikasi.
Rancangan solusi sangat relevan
dengan permasalahan yang ada.
Rancangan solusi cukup relevan
dengan permasalahan yang ada.
Rancangan solusi tidak relevan
dengan permasalahan yang ada.
Seluruh anggota menguasai materi. Hal
ini dilihat dari kemampuan menjawab
pertanyaan dan dalam menjelaskan
materi.
Sebagian anggota menguasai materi.
Hal ini dilihat dari kemampuan
menjawab pertanyaan dan dalam
menjelaskan materi.
Hanya 1 atau 2 anggota menguasai
materi. Hal ini dilihat dari kemampuan
menjawab pertanyaan dan dalam
menjelaskan materi.
Aspek
Penilaian
Unjuk
Karya
Relevansi
Penguasaan
Materi
Nilai
Total Nilai
Nilai Akhir = (Total Nilai : 9) × 100
ART FOR CREATIVE ARTS
6. IDEASI
DISKUSI PERENCANAAN
KARYA
Pada tahap ini,peserta didik melakukan diskusi dan merumuskan peran yang akan dilakukan
dalam menyelesaikan masalah yang ada.
Persiapan
1. Setelah di kegiatan sebelumnya terkumpul data-data dan sudah terbentuk rancangan solusi,
maka di kegiatan ini peserta didik melakukan diskusi untuk menentukan pembagian peran
dan tanggung jawab masing-masing individu di dalam kelompoknya.
2. Peserta didik merumuskan peran dan tanggung jawab apa saja yang sekiranya dibutuhkan
agar proses produksi dan proses pemasaran dapat berjalan efektif. Misalnya: Penangung
Jawab Persiapan Produksi, Penangung Jawab Proses Produksi, dsb.
Pelaksanaan
1. Peserta didik menyusun job description masing-masing peran.
2. Peserta didik bermusyawarah untuk menentukan siapa penanggung jawab pada masing-
masing tugas.
3. Peserta didik membahas perencanaan selanjutnya.
Waktu : 6 JP
Bahan : Slide Presentasi
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Infocus
2. laptop
3. Lembar kerja pembagian
peran dan tanggung jawab.
Asesmen formatif
Diskusi kelompok
ART FOR CREATIVE ARTS
Guru berperan penting untuk
membantu mengarahkan
peserta didik dengan mengacu
pada dimensi GOTONG
ROYONG untuk menentukan
siapa yang bertanggung jawab
terhadap apa.
Penanggung jawab
persiapan produksi
Penanggung jawab
proses produksi
Penanggung jawab
pasca produksi
Penanggung jawab
pameran
ART FOR CREATIVE ARTS
7. IDEASI
PRA-PRODUKSI
Persiapan produksi disini meliputi persiapan bahan baku dan alat-alat produksi. Kegiatan ini bisa
berupa penugasan di rumah,namun waktu pengecekan dan konsolidasi terkait kesiapan alat dan
bahan dibutuhkan waktu 6JP.
Persiapan
1. Bersama guru, peserta didik me-review kegiatan sebelumnya.
2. Peserta didik menyimak penjelasan guru mengenai aspek penilaian dalam presentasi.
Pelaksanaan
1. Presentasi masing - masing kelompok tentang projek pengolahan sampah yang akan
mereka lakukan. Hal ini dimaksudkan agar semua siswa di kelas tahu tentang produk yang
akan mereka buat.Peserta didik menyusun job description masing-masing peran.
2. Peserta didik menyusun timeline pengumpulan alat dan bahan yang diperlukan.
3. Peserta didik mengisi daftar checklist alat dan bahan yang diperlukan.
4. Pembahasan mengenai rencana kegiatan selanjutnya.
Waktu : 6 JP
Bahan : Slide Presentasi
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Infocus
2. laptop
3. Lembar kerja pembagian
peran dan tanggung jawab.
Asesmen formatif
Penilaian presentasi kelompok
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
Presentasikan rencana proyek kalian dengan baik dan jelas.
Bobot Nilai & Kriteria Penilaian
3 2 1
Prosedur rencana projek sangat
detail dan runtut.
Prosedur rencana projek cukup
detail dan runtut.
Prosedur rencana projek kurang
detail dan tidak runtut.
Alat dan bahan yang digunakan
sangat sesuai dengan rencana
projek.
Alat dan bahan yang digunakan
cukup sesuai dengan rencana projek.
Alat dan bahan yang digunakan
tidak sesuai dengan rencana
projek.
Seluruh anggota menguasai materi. Hal
ini dilihat dari kemampuan menjawab
pertanyaan dan dalam menjelaskan
materi.
Sebagian anggota menguasai materi.
Hal ini dilihat dari kemampuan
menjawab pertanyaan dan dalam
menjelaskan materi.
Hanya 1 atau 2 anggota menguasai
materi. Hal ini dilihat dari kemampuan
menjawab pertanyaan dan dalam
menjelaskan materi.
Aspek
Penilaian
Prosedur
Alat &
Bahan
Penguasaan
Materi
Nilai
Total Nilai
Nilai Akhir = (Total Nilai : 9) × 100
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
8.VISUALISASI
DAYA CIPTA
Peserta didik membuat sebanyak mungkin sketsa di bawah bimbingan dan kontrol guru hingga
mendapat sketsa atau desain terbaik yang nantinya akan dibuat menjadi karya seni atau
kerajinan.
Persiapan
1. Peserta didik membuat beberapa sketsa karya pada kertas gambar.
2. Peserta didik memilih desain terbaik yang nantinya akan dijadikan karya seni.
Pelaksanaan
1. Peserta didik membuat beberapa sketsa karya pada kertas gambar.
2. Peserta didik memilih desain terbaik yang nantinya akan dijadikan karya seni.
3. Peserta didik berkonsultasi pada guru apakah sketsa yang dipilih sudah sesuai dengan
rancangan pada tahap sebelumnya.
4. Guru memberi umpan balik pada peserta didik.
Waktu : 6 JP
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Kertas/buku gambar
2. pensil
3. Penghapus
Asesmen formatif
Penilaian karya desain.
ART FOR CREATIVE ARTS
Bobot Nilai & Kriteria Penilaian
3 2 1
Prosedur rencana projek sangat
detail dan runtut.
Prosedur rencana projek cukup
detail dan runtut.
Prosedur rencana projek kurang
detail dan tidak runtut.
Alat dan bahan yang digunakan
sangat sesuai dengan rencana
projek.
Alat dan bahan yang digunakan
cukup sesuai dengan rencana projek.
Alat dan bahan yang digunakan
tidak sesuai dengan rencana
projek.
Seluruh anggota menguasai materi. Hal
ini dilihat dari kemampuan menjawab
pertanyaan dan dalam menjelaskan
materi.
Sebagian anggota menguasai materi.
Hal ini dilihat dari kemampuan
menjawab pertanyaan dan dalam
menjelaskan materi.
Hanya 1 atau 2 anggota menguasai
materi. Hal ini dilihat dari kemampuan
menjawab pertanyaan dan dalam
menjelaskan materi.
Aspek
Penilaian
Prosedur
Alat &
Bahan
Penguasaan
Materi
Nilai
Total Nilai
Nilai Akhir = (Total Nilai : 9) × 100
ART FOR CREATIVE ARTS
No. Aspek Penilaian
Skor
A B C D
91 – 100 83 – 90 75 – 82 ˂75
1 Ide/Gagasan
2 Komposisi
3 Kreativitas
4 Kerapihan dan Kebersihan
Asesmen Formatif
ART FOR CREATIVE ARTS
9.VISUALISASI
PENCIPTAAN
Proses pengolahan sampah/limbah menjadi karya seni bernilai tinggi, bernilai guna,dan
bernilai jual.
Persiapan
1. Peserta didik menyiapkan alat dan bahan.
2. Peserta didik bekerja di bawah pengawasan guru.
Pelaksanaan
1. Peserta didik membuat beberapa sketsa karya pada kertas gambar.
2. Peserta didik memilih desain terbaik yang nantinya akan dijadikan karya seni.
3. Peserta didik berkonsultasi pada guru apakah sketsa yang dipilih sudah sesuai dengan
rancangan pada tahap sebelumnya.
4. Guru memberi umpan balik pada peserta didik.
Waktu : 12 JP
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Disesuaikan dengan
rancangan pada tahap
sebelumnya.
2. Lembar kerja proses
produksi memuat tahapan
dalam berkarya.
Asesmen formatif
Mengisi jurnal harian yang
dilaporkan pada guru setiap
harinya.
ART FOR CREATIVE ARTS
1. KOLASE
2. KERAJINAN TEMPAT
PENSIL
3. KERAJINAN LIDI
4. KERAJINAN BAMBU
ART FOR CREATIVE ARTS
Lembar kerja
Nama anggota kelompok:
1.
2.
3.
4.
Dst.
Langkah pembuatan karya . . .
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
HARI/TANGGAL KEGIATAN
PERKEMBANGAN
PROYEK
PARAF GURU
NO.
HARI/TANGGAL KEGIATAN
PERKEMBANGAN
PROYEK
PARAF GURU
NO.
HARI/TANGGAL KEGIATAN
PERKEMBANGAN
PROYEK
PARAF GURU
NO.
HARI/TANGGAL KEGIATAN
PERKEMBANGAN
PROYEK
PARAF GURU
NO.
HARI/TANGGAL KEGIATAN
PERKEMBANGAN
PROYEK
PARAF GURU
NO.
HARI/TANGGAL KEGIATAN
PERKEMBANGAN
PROYEK
PARAF GURU
NO.
NAMA PROYEK :
MANFAAT PROYEK :
NAMA ANGGOTA :
ART FOR CREATIVE ARTS
10.VISUALISASI
MENYUSUN KEGIATAN
PAMERAN
Peserta didik menyusun langkah-langkah kegiatan pameran hasil karya.
Persiapan
1. Peserta didik berkonsultasi dengan guru dalam menyiapkan alat dan bahan untuk kegiatan
pameran hasil karya.
2. Peserta didik bekerja di bawah pengawasan guru.
Pelaksanaan
1. Peserta didik menyusun kegiatan pameran yang dimulai dengan pembentukan panitia
pameran hasil karya.
2. Pada tahap ini, guru berperan sebagai fasilitator. Guru memfasilitasi proses pembentukan
panitia dan pelaksanaan pameran. Dimana, ide yang dikembangkan adalah murni ide yang
keluar dari para peserta didik.
3. Peserta didik berkonsultasi pada guru perihal waktu pelaksanaan pameran.
Waktu : 8 JP
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Disesuaikan dengan
kebutuhan tiap kelompok.
ART FOR CREATIVE ARTS
4. Seksi-seksi
3. Bendahara
2. Sekretaris
1. Ketua
S. Perlengkapan
S. Dokumentasi
S. Usaha Dana
S. Kesekretariatan
ART FOR CREATIVE ARTS
11.VISUALISASI
PAMERAN HASIL
KARYA
Peserta didik membawa dan memamerkan seluruh hasil karya proyekWirausaha:ART FOR
CREATIVE ARTS.
Pelaksanaan
1. Kegiatan pameran dapat dilaksanakan di dalam maupun di luar ruangan atau gabungan
keduanya.
2. Stand-stand pameran dibuat untuk memamerkan masing-masing jenis karya.
Waktu : 12 JP
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
1. Disesuaikan dengan
kebutuhan tiap kelompok.
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
12. REFLEKSI
REFLEKSI INDIVIDU &
KELOMPOK
Peserta didik mengevaluasi kegiatan proyek yang telah dilakukan dan melakukan refleksi baik
secara individu maupun kelompok.
Persiapan
▪ Peserta didik menyimak penjelasan guru terkait apa itu refleksi? Mengapa refleksi ini
penting? Apa tujuan diadakannya refleksi?
Pelaksanaan
1. Peserta didik mengisi lembar refleksi individu dan kelompok.
Waktu : 2 JP
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Asesmen formatif
Mengisi lembar refleksi individu
dan kelompok.
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
13. PERSUASI
MENYUSUN LAPORAN
PROYEK
Pada kegiatan ini, peserta didik diberikan pemahaman dan informasi mengenai langkah-langkah
pembuatan laporan. Peserta didik juga diberikan contoh-contoh bentuk laporan projek (dapat
mengambil dari internet).
Dalam hal ini, guru hanya memberikan referensi saja. Untuk bentuk laporan projek yang akan
disajikan oleh para peserta didik diserahkan kepada masing-masing kelompok.
Waktu : 2 JP
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
Lembar kerja laporan proyek.
Asesmen formatif
Membuat laporan kerja proyek.
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS
14. EVALUASI
Pada kegiatan ini, peserta didik memberikan evaluasi terhadap kinerja
mereka masing-masing dengan mengisi lembar kerja evaluasi.
Waktu : 2 JP
Peran Guru : Pemateri &
Fasilitator
Alat & bahan:
Lembar kerja evaluasi.
Asesmen formatif
Mengisi lembar kerja evaluasi.
ART FOR CREATIVE ARTS
ART FOR CREATIVE ARTS

More Related Content

Similar to Art for Creative Arts - P5 Wirausaha.pdf

7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx
7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx
7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx
syahrini4
 
MODUL P5 JEREGEN BEKAS.pptx
MODUL P5 JEREGEN BEKAS.pptxMODUL P5 JEREGEN BEKAS.pptx
MODUL P5 JEREGEN BEKAS.pptx
Desisinaga12
 
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
wandasoraya
 
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
dyantiajalah
 
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
TentaraSorgawi
 
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptxModul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
andriasyulianto57
 

Similar to Art for Creative Arts - P5 Wirausaha.pdf (20)

P5 Kewirausahaan.pptx
P5 Kewirausahaan.pptxP5 Kewirausahaan.pptx
P5 Kewirausahaan.pptx
 
Modul-Proyek-P5.pdf
Modul-Proyek-P5.pdfModul-Proyek-P5.pdf
Modul-Proyek-P5.pdf
 
projek profil p5 7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx
projek profil p5 7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptxprojek profil p5 7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx
projek profil p5 7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx
 
7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx
7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx
7 TEMA KEWIRAUSAHAAN.pptx
 
1.1.1.1. MODUL PROJEK 3 - KEWIRAUSAHAAN SMPN 13 KONAWE SELATAN (belum fix).docx
1.1.1.1. MODUL PROJEK 3 - KEWIRAUSAHAAN SMPN 13 KONAWE SELATAN (belum fix).docx1.1.1.1. MODUL PROJEK 3 - KEWIRAUSAHAAN SMPN 13 KONAWE SELATAN (belum fix).docx
1.1.1.1. MODUL PROJEK 3 - KEWIRAUSAHAAN SMPN 13 KONAWE SELATAN (belum fix).docx
 
Modul Tarian Wutukala.pdf
Modul Tarian Wutukala.pdfModul Tarian Wutukala.pdf
Modul Tarian Wutukala.pdf
 
MODUL P5 ROHMAN.pdf
MODUL P5 ROHMAN.pdfMODUL P5 ROHMAN.pdf
MODUL P5 ROHMAN.pdf
 
MODUL PROJEK_KEBEKERJAAN_HIDUP BERMARTABAT DENGANKERJA HEBAT.pdf
MODUL PROJEK_KEBEKERJAAN_HIDUP BERMARTABAT DENGANKERJA HEBAT.pdfMODUL PROJEK_KEBEKERJAAN_HIDUP BERMARTABAT DENGANKERJA HEBAT.pdf
MODUL PROJEK_KEBEKERJAAN_HIDUP BERMARTABAT DENGANKERJA HEBAT.pdf
 
MODUL P5 JEREGEN BEKAS.pptx
MODUL P5 JEREGEN BEKAS.pptxMODUL P5 JEREGEN BEKAS.pptx
MODUL P5 JEREGEN BEKAS.pptx
 
MODUL PROJEK -BAZAR -.pdf
MODUL PROJEK -BAZAR  -.pdfMODUL PROJEK -BAZAR  -.pdf
MODUL PROJEK -BAZAR -.pdf
 
Asigment seni pkembangan seni kanak2
Asigment seni pkembangan seni kanak2Asigment seni pkembangan seni kanak2
Asigment seni pkembangan seni kanak2
 
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
Usaha, wanda soraya, hapzi ali, berfikir kreativitas dan inovasi, universitas...
 
4. kewirausahaan, marini khalishah khansa, hapzi ali, berfikir kreativitas da...
4. kewirausahaan, marini khalishah khansa, hapzi ali, berfikir kreativitas da...4. kewirausahaan, marini khalishah khansa, hapzi ali, berfikir kreativitas da...
4. kewirausahaan, marini khalishah khansa, hapzi ali, berfikir kreativitas da...
 
Kewirausahaan_E_Evy Verawaty_2804.docx
Kewirausahaan_E_Evy Verawaty_2804.docxKewirausahaan_E_Evy Verawaty_2804.docx
Kewirausahaan_E_Evy Verawaty_2804.docx
 
Kewirausahaan (1).pdf
Kewirausahaan (1).pdfKewirausahaan (1).pdf
Kewirausahaan (1).pdf
 
4. OVERVIEW TEMA BANGUNLAH JIWA RAGANYA.pptx
4. OVERVIEW TEMA BANGUNLAH JIWA RAGANYA.pptx4. OVERVIEW TEMA BANGUNLAH JIWA RAGANYA.pptx
4. OVERVIEW TEMA BANGUNLAH JIWA RAGANYA.pptx
 
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
 
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
Modul Projek Kewirausahaan - Digital Enterpreneurship untuk Mewujudkan Gen-Z ...
 
Psikologi pendidikan
Psikologi pendidikanPsikologi pendidikan
Psikologi pendidikan
 
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptxModul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
Modul Projek Kewirausahaan - Mainanku Hasil Karyaku - Fase C.pdf.pptx
 

Recently uploaded

BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
JuliBriana2
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
FitriaSarmida1
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
pipinafindraputri1
 
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptxPPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
MaskuratulMunawaroh
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
DessyArliani
 

Recently uploaded (20)

Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxPrakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
 
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptxPPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 

Art for Creative Arts - P5 Wirausaha.pdf

  • 1. Topik: Tema:WIRAUSAHA Cover art: David Diesel PROYEK PENGUATAN PROFIL PELAJAR PANCASILA Used exclusively for 8th grade at State Junior High School 4 Wita Ponda.
  • 2. TUJUAN, ALUR, & TARGET PENCAPAIAN PROGRAM ▪ Berwirausaha merupakan sebuah kemandirian yang diperoleh seseorang melalui proses menetapkan tujuan yang ingin dicapai. Menjadi pilihan untuk bisa mandiri dalam berwirausaha sendiri memiliki tanggung jawab terhadap beberapa pihak, antara lain tanggung jawab terhadap diri sendiri, lingkungan, dan masyarakat sebagai calon pelanggan. Sehingga wirausaha juga diharapkan untuk dapat memberikan dampak yang berkesinambungan terhadap pihak-pihak tersebut. ▪ Dengan mengangkat tema Kewirausahaan dan mengacu kepada dimensi Profil Pelajar Pancasila, Proyek “ART FOR CREATIVE ARTS” ini bertujuan untuk memberikan wawasan dan sebagai pendidikan awal siswa terhadap proses dan tahapan dalam berwirausaha dengan sentuhan kreativitas seni melalui pemanfaatan sampah dan limbah. ▪ Tahapan dalam Projek Wirausaha disusun melalui Konsep Proses Berfikir Projek Wirausaha, yaitu eksplorasi - identifikasi - ideasi - visualisasi - evaluasi dan persuasi. Masing-masing tahapan akan dijelaskan kedalam alur dan tahapan proyek. ▪ Salah satu tujuan yang ditetapkan dalam Penguatan Projek Pelajar Pancasila adalah dengan memberikan pembelajaran lapangan dan melakukan aksi nyata dalam menjawab tema masing-masing, oleh karena itu dalam pelaksanaan projek tema kewirausahaan peserta didik diharap aktif dan partisipatif dalam proses belajarnya. Diperlukan kolaborasi dengan pihak lain untuk bisa turut mendukung berhasilnya projek “ART FOR CREATIVE ARTS.” ▪ Makna “ART FOR CREATIVE ARTS” adalah pemanfaatan seni sebagai media guna menciptakan karya-karya seni yang kreatif. Kreatif artinya daya rasa, pikir, dan usaha untuk menciptakan sesuatu karya. Karya seni tidak dipandang sebagai barang mewah melainkan sesuatu yang dapat dihasilkan dengan memanfaatkan material yang ada di lingkungan sekitar peserta didik, seperti limbah organik dan anorganik. ▪ Melalui projek ini, peserta didik diharapkan telah mengembangkan dan mencapai secara spesifik tiga dimensi Profil Pelajar Pancasila, yakni Mandiri, Kreatif dan Bergotong Royong. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 3. KONSEP PROSES BERPIKIR PROYEK WIRAUSAHA Eksplorasi Identifikasi Ideasi Visualisasi Eksplorasi di sini berarti pemahaman peserta didik terhadap berwirausaha yg bertanggung jawab, yaitu perasaan, pikiran, dan tindakan yg dibutuhkan utk menjadi wirausahawan. Identifikasi di sini berarti perumusan masalah yg mana darinya solusi untuk permasalahan tersebut menemukan solusinya. Ideasi adalah proses menghasilkan ide bisnis yang didasarkan dari eksplorasi dan identifikasi sehingga tercipta inovasi. Visualisasi adalah proses untuk menciptakan produk awal. Dari ide yang sudah disepakati, produk tersebut dapat dibuatkan menjadi produk awal atau sebuah prototype. Evaluasi Penilaian terhadap proses dan hasil yang didapat. Persuasi Persuasi merupakan tahapan yang dibutuhkan untuk memperluas potensi dan menjaring wawasan yang lebih beragam. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 4. TAHAPAN DALAM PROYEK WIRAUSAHA Pengantar: Pentingnya proyek Wirausaha ART FOR CREATIVE ARTS Eksplorasi: Daya Makna Wirausaha, refleksi awal. Identifikasi: Diskusi kritis permasalahan & peluang. Identifikasi: Asesmen sumatif, permasalahan & solusi yg didapatkan. 1 Tahap awal Ideasi: pemahaman ide yg akan dikembangkan. Ideasi: Diskusi perencanaan karya yg inovatif & kreatif. Ideasi: persiapan produksi: Art For Creative Arts. 2 3 4 5 6 7 ART FOR CREATIVE ARTS
  • 5. Visualisasi: Daya Cipta – eksplorasi alternatif karya Visualisasi: Penciptaan – membuat karya awal. Visualisasi: Menyusun kegiatan pameran. Visualisasi: Pameran hasil karya: Art for Creative Arts. Persuasi: Menyusun laporan proyek wirausaha. Evaluasi: Proses pembelajaran dalam proyek. 13 14 8 9 10 11 ART FOR CREATIVE ARTS Refleksi: refleksi individu dan kelompok. 12
  • 6. Dimensi Profil Pelajar Pancasila Mandiri Kreatif Gotong Royong Sub-Elemen Target pencapaian fase D Aktivitas Terkait Pemahaman diri dan situasi yg dihadapi. Regulasi diri, pengendalian diri untuk dapat mencapai suatu tujuan tertentu. Gagasan yg original. Karya dan tindakan yang original. Keluwesan berpikir, mencari alternatif solusi permasalahan. Kolaborasi Kepedulian Berbagi Mengenali kualitas & minat diri serta tantangan yang dihadapi & mengembangkan refeksi diri. Penetapan tujuan dan rencana strategis pengembangan diri dan prestasi serta memiliki inisiatif dan bekerja secara mandiri, disiplin diri,percaya diri, resilien dan adaptif. Gagasan yang beragam dan tepat sesuai dengan kebutuhan masyarakat terhadap sebuah permasalahan yang ada. Mengeksplorasi dan mengekspresikan pikiran dan perasaannya ke dalam sebuah karya. Evaluasi tindakan dan gagasan yang sudah dimiliki serta mengetahui kesesuaian dengan kebutuhan masyarakat umum. Kerja sama, komunikasi untuk mencapai tujuan bersama, saling ketergantungan positif & koordinasi sosial. Tanggap terhadap lingkungan, persepsi sosial Membagi peran dan menyelaraskan tindakan dalam kelompok supaya tercipta keselarasan dan keterbukaan dalam berbagi dengan kelompok. 1, 2, 3, 4, 16 3, 4, 6, 7, 9, 13, 14 4, 7, 10 7, 8, 11, 12 4, 6, 10, 15 4, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15 4, 5, 6, 7 10 4, 5, 6, 7, 10, 11, 14 ART FOR CREATIVE ARTS
  • 7. Mandiri Pemahaman diri dan situasi yg dihadapi. Regulasi diri, pengendalian diri untuk dapat mencapai suatu tujuan tertentu. Memahami konsep bertumbuh dalam dirinya serta memiliki harapan atas perkembangan yang baik. Memahami konsep bertumbuh dalam dirinya serta memiliki harapan atas perkembangan yang baik, kemudian menyadari alasan (why factor) dalam setiap tindakan yang dilaksanakan. Memahami konsep bertumbuh dalam dirinya serta memiliki harapan atas perkembangan yang baik, kemudian menyadari alasan (why factor) dalam setiap tindakan yang dilaksanakan. Kemudian mampu merencanakan cara- cara yang dibutuhkan untuk perkembangan didalam dirinya. Memahami konsep bertumbuh dalam dirinya serta memiliki harapan atas perkembangan yang baik, kemudian menyadari alasan (why factor) dalam setiap tindakan yang dilaksanakan. Kemudian mampu merencanakan dan melakukan tindakan yang dibutuhkan untuk perkembangan didalam dirinya. Mampu mengelola regulasi emosi, penetapan tujuan dalam aktivitas yang dijalankan. Mampu mengelola regulasi emosi, penetapan tujuan dalam aktivitas yang dijalankan serta memiliki rencana ke depan untuk pengembangan diri. Mampu mengelola regulasi emosi, penetapan tujuan dalam aktivitas yang dijalankan serta memiliki rencana ke depan untuk pengembangan diri dan melaksanakan tindakan atas rencana yang telah dibuat. Mampu mengelola regulasi emosi, penetapan tujuan dalam aktivitas yang dijalankan serta memiliki rencana ke depan untuk pengembangan diri dan melaksanakan tindakan. Memiliki kepercayaan diri dan disiplin yang baik.
  • 8. Kreatif Memiliki gagasan untuk dikembangkan dan membuat kombinasi hal yang baru dan imajinatif untuk mengekspresikan pikiran dan perasaannya. Dapat menghubungkan gagasan yang dimiliki dengan informasi atau gagasan baru untuk menghasilkan kombinasi gagasan baru dan imajinatif untuk mengekspresikan pikiran dan perasaannya. Dapat berproses untuk menciptakan gagasan yang beragam untuk mengekspresikan pikiran, perasaannya, dan menilai gagasannya serta mempertimbangkan banyak perspektif seperti etika dan nilai kemanusiaan ketika gagasannya direalisasikan. Menghasilkan gagasan yang beragam untuk mengekspresikan pikiran, perasaannya, dan menilai gagasannya serta mempertimbangkan banyak perspektif seperti etika dan nilai kemanusiaan ketika gagasannya direalisasikan dalam bentuk aksi nyata dalam projek wirausaha. Mengeksplorasi dan mengekspresikan pikiran dan perasaannya sesuai dengan minat dan bakatnya dalam bentuk karya dan tindakan serta mengapresiasi dan mengkritik karya dan tindakan yang dihasilkan. Mengeksplorasi dan mengekspresikan pikiran dan perasaannya dalam bentuk karya dan tindakan serta mengevaluasinya dan mempertimbangkan dampaknya bagi masyarakat umum. Mengeksplorasi dan mengekspresikan pikiran perasaannya dalam bentuk karya dan tindakan serta mengevaluasinya dan Mempertimbangkan dampaknya bagi masyarakat umum dengan menggunakan berbagai perspektif. Mengeksplorasi dan mengekspresikan pikiran dan perasaannya dalam bentuk karya dan tindakan serta mengevaluasinya dan mempertimbangkan dampak dan risikonya bagi diri dan lingkungannya dengan menggunakan berbagai perspektif dalam bentuk proposal rancang karya wirausaha. Gagasan yg original. Karya dan tindakan yang original. Keluwesan berpikir, mencari alternatif solusi permasalahan. Berupaya mencari solusi alternatif saat pendekatan yang diambil tidak berhasil berdasarkan identifkasi terhadap situasi Menghasilkan solusi alternatif dengan mengadaptasi berbagai gagasan dan umpan balik untuk menghadapi situasi dan permasalahan. Menghasilkan solusi alternatif dan bereksperimen dengan berbagai pilihan secara kreatif untuk memodifkasi gagasan sesuai dengan perubahan situasi. Menghasilkan solusi alternatif dan bereksperimen dengan berbagai pilihan secara kreatif untuk memodifkasi gagasan sesuai dengan perubahan situasi dalam aksi nyata pelaksanaan program wirausaha.
  • 9. Gotong Royong Menunjukkan ekspektasi (harapan) positif kepada orang lain dalam rangka mencapai tujuan kelompok di lingkungan sekitar masyarakat (sekolah dan rumah). Menyelaraskan tindakan sendiri dengan tindakan orang lain untuk melaksanakan kegiatan dan mencapai tujuan kelompok di lingkungan sekitar serta memberi semangat kepada orang lain untuk bekerja efektif dan mencapai tujuan bersama. Membangun tim dan mengelola kerjasama untuk mencapai tujuan bersama sesuai dengan target yang sudah ditentukan. Membangun tim dan mengelola kerjasama untuk mencapai tujuan bersama secara mandiri sesuai dengan target yang sudah ditentukan. Memiliki wawasan terhadap dampak dan hasil yang akan didapatkan dengan mempertimbangkan isu yang ada Di sekelilingnya. Memiliki wawasan terhadap dampak dan hasil yang akan didapatkan dengan mempertimbangkan isu yang ada di sekelilingnya serta mengembangkan rencana untuk dampak yang lebih baik. Memiliki wawasan terhadap dampak dan hasil yang akan didapatkan dengan mempertimbangkan isu yang ada di sekelilingnya serta mengembangkan rencana untuk dampak yang lebih baik, dalam hal ini kemudian melakukan tindakan awal dengan mencari masukan dari pihak luar. Memiliki wawasan terhadap dampak dan hasil yang akan didapatkan dengan mempertimbangkan isu yang ada di sekelilingnya serta mengembangkan rencana untuk dampak yang lebih baik, dalam hal ini kemudian melakukan tindakan awal dengan mencari masukan dari pihak luar, disertai evaluasi terhadap tindakan yang akan dilakukan. Kolaborasi Kepedulian Berbagi Sadar tehadap lingkungan yang akan mendapatkan pengaruh terhadap rencana yang dilakukan. Sadar tehadap lingkungan yang akan mendapatkan pengaruh terhadap rencana yang dilakukan, kemudian memberikan tindakan atas tanggapan yang diberikan masyarakat. Sadar tehadap lingkungan yang akan mendapatkan pengaruh terhadap rencana yang dilakukan, kemudian memberikan tindakan atas tanggapan yang diberikan masyarakat. Dengan mempertimbangkan perspektif dari berbagai sudut. Sadar tehadap lingkungan yang akan mendapatkan pengaruh terhadap rencana yang dilakukan, kemudian memberikan tindakan atas tanggapan yang diberikan masyarakat. Dengan mempertimbangkan perspektif dari berbagai sudut dan berorientasi pada keberlanjutan dari kegiatan.
  • 10. RELEVANSI PROYEK DENGAN SEKOLAH DAN SEMUA GURU MAPEL ▪ ▪ ▪ ▪ ART FOR CREATIVE ARTS
  • 11. Membangun kesadaran & wawasan peserta didik terhadap pentingnya wirausaha Kontekstualisasi peluang & permasalahan dalam sebuah rencana usaha Menyusun produk dari hasil ide dan pelaksanaan Proses berbagi karya ide, evaluasi, & refleksi 1. Pengantar: Pentingnya Proyek 2. Eksplorasi: Daya Makna 3. Identifikasi 4. Identifikasi 5. Tahap Awal Ideasi 6. Ideasi: Diskusi perencanaan karya 7. Ideasi: Pra produksi 8. Visualisasi: Daya Cipta 9. Visualisasi: Penciptaan 10. Visualisasi: Menyusun kegiatan pameran 11. Visualisasi: Pameran hasil karya 12. Refleksi: Refleksi individu dan kelompok 13. Persuasi: Menyusun laporan proyek 14. Evaluasi 2 JP 2 JP 2 JP 2 JP 2 JP 4 JP 6 JP 4 JP 12 JP 8 JP 12 JP 2 JP 2 JP 2 JP ART FOR CREATIVE ARTS
  • 13. 1. PENGANTAR PENTINGNYA PROYEK WIRAUSAHA ART FOR CREATIVE ARTS Persiapan 1. Guru menyiapkan presentasi mengenai gambaran Projek “ART FOR CREATIVE ART” dengan poin penyampaian : a. Apa itu Wirausaha ? b. Mengapa Wirausaha Penting? c. Apa itu Wirausaha Art for Creative Arts? d. Pentingnya peserta didik mempelajari wirausaha? 2. Guru menyiapkan artikel dan koran/majalah yang membahas mengenai Art for Creative Arts. Pelaksanaan 1. Guru memperisapkan ruangan belajar 2. Siswa memasuki ruang belajar. 3. Guru memulai proyek ini dengan memperkenalkan tema proyek dan menegaskan relevansi isu wirausaha terhadap peserta didik. 4. Siswa dibagi dalam kelompok, masing-masing kelompok terdiri dari 4-5 orang secara acak. 5. Memberikan contoh studi kasus/ role model Art for Creative Arts. 6. Dilaksanakan diskusi ringan mengenai topik dengan kelompok masing-masing. 7. Peserta mewakili setiap kelompok menyampaikan hasil diskusi. Waktu : 2 JP (80 menit) Bahan : Slide Presentasi Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Infocus 2. Laptop 3. Video inspiratif 4. Speaker aktif Referensi pada hal. 15 Asesmen Formatif – mengisi tanggapan atas video yang ditonton pada tabel pengamatan. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 14. ▪ https://www.youtube.com/watch?v=dtbh_wdjwxk ▪ https://www.youtube.com/watch?v=LHzywEtCgfE ▪ https://serupa.id/ekonomi-kreatif/ ▪ https://serupa.id/kerajinan-berbasis-media-campuran/ ▪ https://serupa.id/kerajinan-bahan-lunak-pengertian-prinsip-jenis-proses/ ▪ https://serupa.id/kerajinan-bahan-limbah-lunak-contoh-bahan-jenis-dsb/ ART FOR CREATIVE ARTS
  • 15. ASESMEN FORMATIF: MENGISI TABEL PENGAMATAN TABEL PENGAMATAN Apa judul video tersebut? Bercerita tentana apa video tersebut? Apakah kalian menjumpai permasalahan tersebut di lingkungan kalian? Mengapa isu sampah menjadi penting saat ini? Inspirasi apa yang kalian dapat dari video tersebut? Jawaban: . . . . Jawaban: . . . . Jawaban: . . . . Jawaban: . . . . Jawaban: . . . . ART FOR CREATIVE ARTS
  • 16. 2. EKSPLORASI DAYA MAKNA WIRAUSAHA, REFLEKSI AWAL Pada tahap ini,peserta didik menggali permasalahan di lingkungan sekitar terkait dengan limbah sampah baik di lingkungan sekolah maupun di lingkungan rumah masing-masing. Persiapan 1. Peserta didik menyimak penjelasan dari guru sebagai pemateri dan fasilitator terkait tujuan di tahap ini. 2. Peserta didik bersepakat dengan guru terkait alur kegiatan dan rute mana saja yang akan dilewati. Pelaksanaan 1. Peserta didik melakukan pengamatan lingkungan sekitar sekolah. 2. Peserta didik mendokumentasikan jenis-jenis sampah yang mereka temukan baik dalam bentuk foto maupun video. 3. Peserta didik mencatat semua jenis sampah yang mereka temukan dan mengelompokkannya. Setelah peserta didik mengelompokkan jenis-jenis sampah yang ditemukan di lingkungan sekolah, kemudian peserta didik diberikan tugas untuk melakukan pengamatan di lingkungan tempat tinggal mereka. Bentuk pelaporan sama yakni berupa daftar jenis sampah dan dokumentasinya. Waktu : 2 JP (80 menit) Bahan : Slide Presentasi Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Laptop 2. Infocus 3. HP/kamera untuk mendokumentasi. Asesmen Formatif – mengisi tabel pengamatan. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 17. Tuliskan limbah apa saja yang kalian jumpai di sekitar lingkungan sekolah dan rumah! Limbah Organik Dokumentasi … … ... … … … … … Karakter (Lunak/keras) … ... … … Jumlah per karakter … … … … ART FOR CREATIVE ARTS
  • 18. Tuliskan limbah apa saja yang kalian jumpai di sekitar lingkungan sekolah dan rumah! Limbah Anorganik Dokumentasi … … ... … … … … … Karakter (Lunak/keras) … ... … … Jumlah per karakter … … … … ART FOR CREATIVE ARTS
  • 19. 3. IDENTIFIKASI DISKUSI KRITIS MASALAH DAN PELUANG Mengeksplorasi usaha yang dapat dibangun berdasarkan permasalahan sampah atau limbah yang ada.Pemahaman atas permasalahan tersebut sebagai dasar untuk menentukan usaha dapat dilakukan untuk mengeksplorasi wawasan mengenai isu sosial secara luas. Kegiatan Diskusi Kritis Permasalahan dan Peluang menjadi wadah bagi peserta didik untuk mengidentifikasi dan mengeksplorasi mengenai permasalahan sampah dan peluang untuk membuat karya seni berdasarkan kegiatan pengelompokan limbah dari fase sebelumnya sebagai solusinya. Pelaksanaan 1. Guru memfasilitasi peserta didik yang akan memaparkan hasil pengamatannya terhadap jenis limbah yang mereka jumpai. 2. Peserta didik mengambil nomor undian untuk menentukan kelompok yang akan tampil. 3. Peserta didik memaparkan hasil pengamatannya dengan menggunakan laptop dan infocus, atau dapat kertas karton per kelompok. 4. Peserta didik menyajikan informasi terkait limbah dan sampah yang mereka jumpai: jenisnya (organik: pelepah pisang, kulit jagung, jerami, potongan kayu, atau bambu; anorganik: plastik, botol plastik, botol kaca, kardus, styrofoam) dan karakternya (keras dan lunak). Waktu : 2 JP (80 menit) Bahan : Slide Presentasi Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Laptop 2. Infocus 3. Kertas karton 4. HP/kamera untuk mendokumentasi. Asesmen Formatif Penilaian presentasi & umpan balik lisan dari guru. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 20. Permasalahan Nilai Usaha Potensi Usaha Tanggung Jawab Sosial Solusi • Pengangguran di desa. • Sumber daya alam yang melimpah di desa tetapi tidak dimanfaatkan. Contoh : bambu, kayu. • . . . . • Membuat kerajianan berdasarkan bahan baku yang tersedia. • . . . . • Kerajianan yang memiliki nilai seni yang baik. • . . . . • Kebutuhan masing- masing rumah untuk memiliki dekorasi di dalam rumahnya. • Menyediakan kerajinan untuk 100 keluarga di desa. • . . . . • Bahan baku memiliki nilai eco- friendly. • . . . . ART FOR CREATIVE ARTS
  • 21. Silahkan presentasikan jenis- jenis sampah apa saja yang kalian temukan di lingkungan sekitar sekolah dan tempat kalian tinggal! ART FOR CREATIVE ARTS
  • 22. Presentasikan hasil pengamatan kalian dengan baik dan jelas. Bobot Nilai & Kriteria Penilaian 3 2 1 Seluruh anggota kelompok berpartisipasi aktif. Sebagian anggota kelompok berpartisipasi aktif. Hanya 1 atau 2 anggota kelompok berpartisipasi aktif. Seluruh anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Sebagian anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Hanya 1 atau 2 anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Seluruh anggota menunjukkan rasa percaya diri,menjaga kontak mata dan gestur. Sebagian anggota menunjukkan rasa percaya diri,menjaga kontak mata dan gestur. Hanya 1 atau 2 anggota menunjukkan rasa percaya diri,menjaga kontak mata dan gestur. Aspek Penilaian Partisipasi Penguasaan Materi Penampilan Nilai Total Nilai Nilai Akhir = (Total Nilai : 9) × 100 ART FOR CREATIVE ARTS
  • 23. 4. IDENTIFIKASI ASESMEN SUMATIF TANTANGAN & SOLUSI Persiapan Menyiapkan lembar refleksi. Pelaksanaan Merupakan wadah untuk meninjau ide dan wacana usaha yang sudah dibuat dari peserta didik oleh para guru. 1. Dari hasil eksplorasi isu, mengajak siswa merefleksikan terhadap pemasalahan dan peluang yang ada. 2. Memberikan tanggapan apakah ide tersebut merupakan ide yang layak diteruskan atau perlu di evaluasi dan diulang pada fase selanjutnya. 3. Mengisi lembar refleksi untuk mengetahui dan mengidentifikasi pengetahuan dan kemampuan peserta didik yang sudah dimiliki saat ini. 4. Guru dapat mengajak siswa untuk berbagi hasil dari refleksi tersebut, seperti: a) Hal yang menarik untuk mereka mengenai isu ini. b) Hal yang bisa dilakukan remaja seusia mereka untuk berkontribusi. c) Kendala yang bisa ditemui saat mereka mencoba menjadi wirausaha. Waktu : 2 JP (80 menit) Bahan : Slide Presentasi Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Bolpoin 2. Lembar refleksi Asesmen sumatif ART FOR CREATIVE ARTS
  • 24. Nama : Kelas : Nama Kelompok : Saya paham bahwa wirausaha sangat dibutuhkan untuk menjawab tantangan sosial. Dalam keseharian,saya sudah melaksanakan semangat dan nilai kewiraushaan. Saya sudah memahami betul apa yang dibutuhkan untuk menjadi wirausahawan. Hal yang sudah Saya ketahui tentang kewirausahaan. Sangat setuju Setuju Tidak setuju Sangat tidak setuju Hal yang ingin Saya pelajari tentang Kewirausahaan ART FOR CREATIVE ARTS
  • 26. 5.TAHAP AWAL IDEASI PEMAHAMAN IDE YG AKAN DIKEMBANGKAN Persiapan 1. Dalam kelompok peserta didik mendiskusikan skala prioritas jenis sampah/limbah seperti apa yg akan diolah menjadi karya seni. 2. Melaporkan hasil diskusi pada fasilitator. Pelaksanaan 1. Peserta didik membuat daftar skala prioritas sampah yang akan diolah ditulis pada kertas karton. 2. Peserta didik menentukan jenis karya seni/kerajinan apa yang akan dibuat berdasarkan skala prioritas sampah/limbah yang akan diolah. 3. Peserta didik berdiskusi dan menyusun rancangan solusi dari sampah yang menjadi prioritas untuk diolah. Dalam rancangan solusi, sudah disertai penjelasan tentang manfaat, alat dan bahan yang dibutuhkan serta proses produksinya. 4. Peserta didik mempresentasikan daftar skala prioritas dan rancangan solusi. Anggota kelompok lain diperkenankan memberikan masukan, begitupun sebaliknya. Waktu : 2 JP (80 menit) Bahan : Slide Presentasi Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Bolpoin 2. Lembar refleksi Asesmen formatif Penilaian presentasi kelompok ART FOR CREATIVE ARTS
  • 27. Jenis Sampah/Limbah Karya Seni/Kerajinan MINDMAPPING – Pengolahan sampah/limbah berdasarkan jenis sampah. Rancangan Solusi Pengolahan Sampah Organik ART FOR CREATIVE ARTS
  • 28. Jenis Sampah/Limbah Karya Seni/Kerajinan MINDMAPPING – Pengolahan sampah/limbah berdasarkan jenis sampah. Rancangan Solusi Pengolahan Sampah Anorganik ART FOR CREATIVE ARTS
  • 29. Presentasikan hasil pengamatan kalian dengan baik dan jelas. Bobot Nilai & Kriteria Penilaian 3 2 1 Rancangan solusi merupakan karya orisinil yang belum pernah ada sebelumnya. Rancangan solusi merupakan karya modifikasi dari karya orang lain. Rancangan solusi merupakan karya orang lain tanpa dimodifikasi. Rancangan solusi sangat relevan dengan permasalahan yang ada. Rancangan solusi cukup relevan dengan permasalahan yang ada. Rancangan solusi tidak relevan dengan permasalahan yang ada. Seluruh anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Sebagian anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Hanya 1 atau 2 anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Aspek Penilaian Unjuk Karya Relevansi Penguasaan Materi Nilai Total Nilai Nilai Akhir = (Total Nilai : 9) × 100 ART FOR CREATIVE ARTS
  • 30. 6. IDEASI DISKUSI PERENCANAAN KARYA Pada tahap ini,peserta didik melakukan diskusi dan merumuskan peran yang akan dilakukan dalam menyelesaikan masalah yang ada. Persiapan 1. Setelah di kegiatan sebelumnya terkumpul data-data dan sudah terbentuk rancangan solusi, maka di kegiatan ini peserta didik melakukan diskusi untuk menentukan pembagian peran dan tanggung jawab masing-masing individu di dalam kelompoknya. 2. Peserta didik merumuskan peran dan tanggung jawab apa saja yang sekiranya dibutuhkan agar proses produksi dan proses pemasaran dapat berjalan efektif. Misalnya: Penangung Jawab Persiapan Produksi, Penangung Jawab Proses Produksi, dsb. Pelaksanaan 1. Peserta didik menyusun job description masing-masing peran. 2. Peserta didik bermusyawarah untuk menentukan siapa penanggung jawab pada masing- masing tugas. 3. Peserta didik membahas perencanaan selanjutnya. Waktu : 6 JP Bahan : Slide Presentasi Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Infocus 2. laptop 3. Lembar kerja pembagian peran dan tanggung jawab. Asesmen formatif Diskusi kelompok ART FOR CREATIVE ARTS
  • 31. Guru berperan penting untuk membantu mengarahkan peserta didik dengan mengacu pada dimensi GOTONG ROYONG untuk menentukan siapa yang bertanggung jawab terhadap apa. Penanggung jawab persiapan produksi Penanggung jawab proses produksi Penanggung jawab pasca produksi Penanggung jawab pameran ART FOR CREATIVE ARTS
  • 32. 7. IDEASI PRA-PRODUKSI Persiapan produksi disini meliputi persiapan bahan baku dan alat-alat produksi. Kegiatan ini bisa berupa penugasan di rumah,namun waktu pengecekan dan konsolidasi terkait kesiapan alat dan bahan dibutuhkan waktu 6JP. Persiapan 1. Bersama guru, peserta didik me-review kegiatan sebelumnya. 2. Peserta didik menyimak penjelasan guru mengenai aspek penilaian dalam presentasi. Pelaksanaan 1. Presentasi masing - masing kelompok tentang projek pengolahan sampah yang akan mereka lakukan. Hal ini dimaksudkan agar semua siswa di kelas tahu tentang produk yang akan mereka buat.Peserta didik menyusun job description masing-masing peran. 2. Peserta didik menyusun timeline pengumpulan alat dan bahan yang diperlukan. 3. Peserta didik mengisi daftar checklist alat dan bahan yang diperlukan. 4. Pembahasan mengenai rencana kegiatan selanjutnya. Waktu : 6 JP Bahan : Slide Presentasi Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Infocus 2. laptop 3. Lembar kerja pembagian peran dan tanggung jawab. Asesmen formatif Penilaian presentasi kelompok ART FOR CREATIVE ARTS
  • 34. Presentasikan rencana proyek kalian dengan baik dan jelas. Bobot Nilai & Kriteria Penilaian 3 2 1 Prosedur rencana projek sangat detail dan runtut. Prosedur rencana projek cukup detail dan runtut. Prosedur rencana projek kurang detail dan tidak runtut. Alat dan bahan yang digunakan sangat sesuai dengan rencana projek. Alat dan bahan yang digunakan cukup sesuai dengan rencana projek. Alat dan bahan yang digunakan tidak sesuai dengan rencana projek. Seluruh anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Sebagian anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Hanya 1 atau 2 anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Aspek Penilaian Prosedur Alat & Bahan Penguasaan Materi Nilai Total Nilai Nilai Akhir = (Total Nilai : 9) × 100 ART FOR CREATIVE ARTS
  • 36. 8.VISUALISASI DAYA CIPTA Peserta didik membuat sebanyak mungkin sketsa di bawah bimbingan dan kontrol guru hingga mendapat sketsa atau desain terbaik yang nantinya akan dibuat menjadi karya seni atau kerajinan. Persiapan 1. Peserta didik membuat beberapa sketsa karya pada kertas gambar. 2. Peserta didik memilih desain terbaik yang nantinya akan dijadikan karya seni. Pelaksanaan 1. Peserta didik membuat beberapa sketsa karya pada kertas gambar. 2. Peserta didik memilih desain terbaik yang nantinya akan dijadikan karya seni. 3. Peserta didik berkonsultasi pada guru apakah sketsa yang dipilih sudah sesuai dengan rancangan pada tahap sebelumnya. 4. Guru memberi umpan balik pada peserta didik. Waktu : 6 JP Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Kertas/buku gambar 2. pensil 3. Penghapus Asesmen formatif Penilaian karya desain. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 37. Bobot Nilai & Kriteria Penilaian 3 2 1 Prosedur rencana projek sangat detail dan runtut. Prosedur rencana projek cukup detail dan runtut. Prosedur rencana projek kurang detail dan tidak runtut. Alat dan bahan yang digunakan sangat sesuai dengan rencana projek. Alat dan bahan yang digunakan cukup sesuai dengan rencana projek. Alat dan bahan yang digunakan tidak sesuai dengan rencana projek. Seluruh anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Sebagian anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Hanya 1 atau 2 anggota menguasai materi. Hal ini dilihat dari kemampuan menjawab pertanyaan dan dalam menjelaskan materi. Aspek Penilaian Prosedur Alat & Bahan Penguasaan Materi Nilai Total Nilai Nilai Akhir = (Total Nilai : 9) × 100 ART FOR CREATIVE ARTS
  • 38. No. Aspek Penilaian Skor A B C D 91 – 100 83 – 90 75 – 82 ˂75 1 Ide/Gagasan 2 Komposisi 3 Kreativitas 4 Kerapihan dan Kebersihan Asesmen Formatif ART FOR CREATIVE ARTS
  • 39. 9.VISUALISASI PENCIPTAAN Proses pengolahan sampah/limbah menjadi karya seni bernilai tinggi, bernilai guna,dan bernilai jual. Persiapan 1. Peserta didik menyiapkan alat dan bahan. 2. Peserta didik bekerja di bawah pengawasan guru. Pelaksanaan 1. Peserta didik membuat beberapa sketsa karya pada kertas gambar. 2. Peserta didik memilih desain terbaik yang nantinya akan dijadikan karya seni. 3. Peserta didik berkonsultasi pada guru apakah sketsa yang dipilih sudah sesuai dengan rancangan pada tahap sebelumnya. 4. Guru memberi umpan balik pada peserta didik. Waktu : 12 JP Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Disesuaikan dengan rancangan pada tahap sebelumnya. 2. Lembar kerja proses produksi memuat tahapan dalam berkarya. Asesmen formatif Mengisi jurnal harian yang dilaporkan pada guru setiap harinya. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 40. 1. KOLASE 2. KERAJINAN TEMPAT PENSIL 3. KERAJINAN LIDI 4. KERAJINAN BAMBU ART FOR CREATIVE ARTS
  • 41. Lembar kerja Nama anggota kelompok: 1. 2. 3. 4. Dst. Langkah pembuatan karya . . . ART FOR CREATIVE ARTS
  • 43. HARI/TANGGAL KEGIATAN PERKEMBANGAN PROYEK PARAF GURU NO. HARI/TANGGAL KEGIATAN PERKEMBANGAN PROYEK PARAF GURU NO. HARI/TANGGAL KEGIATAN PERKEMBANGAN PROYEK PARAF GURU NO. HARI/TANGGAL KEGIATAN PERKEMBANGAN PROYEK PARAF GURU NO. HARI/TANGGAL KEGIATAN PERKEMBANGAN PROYEK PARAF GURU NO. HARI/TANGGAL KEGIATAN PERKEMBANGAN PROYEK PARAF GURU NO. NAMA PROYEK : MANFAAT PROYEK : NAMA ANGGOTA : ART FOR CREATIVE ARTS
  • 44. 10.VISUALISASI MENYUSUN KEGIATAN PAMERAN Peserta didik menyusun langkah-langkah kegiatan pameran hasil karya. Persiapan 1. Peserta didik berkonsultasi dengan guru dalam menyiapkan alat dan bahan untuk kegiatan pameran hasil karya. 2. Peserta didik bekerja di bawah pengawasan guru. Pelaksanaan 1. Peserta didik menyusun kegiatan pameran yang dimulai dengan pembentukan panitia pameran hasil karya. 2. Pada tahap ini, guru berperan sebagai fasilitator. Guru memfasilitasi proses pembentukan panitia dan pelaksanaan pameran. Dimana, ide yang dikembangkan adalah murni ide yang keluar dari para peserta didik. 3. Peserta didik berkonsultasi pada guru perihal waktu pelaksanaan pameran. Waktu : 8 JP Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Disesuaikan dengan kebutuhan tiap kelompok. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 45. 4. Seksi-seksi 3. Bendahara 2. Sekretaris 1. Ketua S. Perlengkapan S. Dokumentasi S. Usaha Dana S. Kesekretariatan ART FOR CREATIVE ARTS
  • 46. 11.VISUALISASI PAMERAN HASIL KARYA Peserta didik membawa dan memamerkan seluruh hasil karya proyekWirausaha:ART FOR CREATIVE ARTS. Pelaksanaan 1. Kegiatan pameran dapat dilaksanakan di dalam maupun di luar ruangan atau gabungan keduanya. 2. Stand-stand pameran dibuat untuk memamerkan masing-masing jenis karya. Waktu : 12 JP Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: 1. Disesuaikan dengan kebutuhan tiap kelompok. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 49. 12. REFLEKSI REFLEKSI INDIVIDU & KELOMPOK Peserta didik mengevaluasi kegiatan proyek yang telah dilakukan dan melakukan refleksi baik secara individu maupun kelompok. Persiapan ▪ Peserta didik menyimak penjelasan guru terkait apa itu refleksi? Mengapa refleksi ini penting? Apa tujuan diadakannya refleksi? Pelaksanaan 1. Peserta didik mengisi lembar refleksi individu dan kelompok. Waktu : 2 JP Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Asesmen formatif Mengisi lembar refleksi individu dan kelompok. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 53. 13. PERSUASI MENYUSUN LAPORAN PROYEK Pada kegiatan ini, peserta didik diberikan pemahaman dan informasi mengenai langkah-langkah pembuatan laporan. Peserta didik juga diberikan contoh-contoh bentuk laporan projek (dapat mengambil dari internet). Dalam hal ini, guru hanya memberikan referensi saja. Untuk bentuk laporan projek yang akan disajikan oleh para peserta didik diserahkan kepada masing-masing kelompok. Waktu : 2 JP Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: Lembar kerja laporan proyek. Asesmen formatif Membuat laporan kerja proyek. ART FOR CREATIVE ARTS
  • 55. 14. EVALUASI Pada kegiatan ini, peserta didik memberikan evaluasi terhadap kinerja mereka masing-masing dengan mengisi lembar kerja evaluasi. Waktu : 2 JP Peran Guru : Pemateri & Fasilitator Alat & bahan: Lembar kerja evaluasi. Asesmen formatif Mengisi lembar kerja evaluasi. ART FOR CREATIVE ARTS