Развитие App Store

Олег Серебренников
os2003@yandex.ru

Апрель 2011
Сложившийся рынок
Феномен успеха Apple AppStore

 До Apple API платформы открывали Symbian, Palm и другие. Но
 Symbian собрал 10 тысяч приложений за 6 лет, а Apple за 6
 месяцев! Почему?
 Apple первым осознал негативное влияние посредников в
 канале продаж, а также потребность пользователей в удобном
 доступе к контенту и простоте его оплаты. Поэтому:
 1. Apple «выпрямил» канал дистрибуции для вендоров
      приложений, создав marketplace, благодаря чему потери
      вендоров упали с 60% до 30%.
 2. Для покупателей Apple создал удобные средства поиска и
      доступа к контенту, а также предложил технологию оплаты
      «одним кликом».
 Теперь так поступают все AppStores.
 К 2012 консолидация рынков разных платформ закончится.
Эволюция:
killer apps  killer marketplaces
Платформа vs. Независимость


В то время как Application Stores Apple и Google пытаются
использовать собственные операционные платформы iOS и
Android OS для монополизации рынков приложений,
независимые магазины не имеют такого преимущества.
Вместе с тем Full Catalogue Independent Store распространяя
контент любой платформы, получает преимущество в
поисковом трафике. Например получая запросы на
приложения для iOS, GetJar маршрутизирует их бесплатно в
Apple AppStore и iTunes монетизируя поисковый трафик
через рекламу. GetJar особое место уделяет социальному
маркетингу. Результат: GetJar не так быстро теряет рынок
как Handango.com.
Тем не менее Independent Stores находятся в зоне риска.
Плохой тренд для Независимых!

Handango.com в свободном падении
Трафик OS и OEM AppStores
Трафик русских «App Stores»
А Softkey независимый?
Трафик Windows marketplace в
    свободном падении
Доля Windows в загрузках падает
Маркетинг AppStores
Упрощение поиска
Сравниваем витрины
Почему только OZON.RU следует
           тренду?
Conversion rate
Упрощение поиска - это экономика!


  Customer Acquisition Cost (CAC) напрямую зависит
   от conversion rate.
  CAC формирует себестоимость контента
  Автоматизация update и upgrade увеличивает
   Lifetime Value of Customer (LTV).
Социальный маркетинг:
            монетизация доверия
Эволюция модели:
 Вирусный маркетингсоциальные сети.
 Трудности регистрации пользователей  пользователи соц. сети
Сейчас:
 Модель не устоялась, в большинстве случаев корпоративная страница в
  соц сети и сбор like’ов
 SEO и SEM все также лидируют в объемах финансирования и
  эффективности использования
 53% мобильных приложений пользователи находят через поисковые
  машины и только 22% через App Store
Доступ к аудитории соц. сети:
 Развлечения и цифровой контент
 Платежи
 trial & limited use content,
 ваучер, дисконт, funny money, бонус
Пользователи соц. сетей.
В GetJar 60% пользователей
    рекомендуют apps!
Удобство платежей в AppStores
Платежные системы AppStore
Эволюция механизмов оплаты


В 2010 году о создании собственной платежной системы
сообщили и Apple (Transaction) и Google (One Pass). Обе
системы используют карточную схему платежей. Однако
модель использования платежей не изменилась, они все
также привязаны к AppStore каждой из платформ и к
карточным системам, что делает платежи дорогими.
PayPal не предлагает решения для рынка нано-платежей.
PayClick by VISA и Serve by AmEx – то же самое - «вид
сбоку».
Платежные системы быстро эволюционируют
Потери в канале платежей
Продаем:
 Микро контент <$3: от $2 до $3 (средняя цена в в AppStore ).
 Нано-контент: от $0,005 до $0,20
Ограничение цены снизу:
 Потери (lost) PayPal равны 0,15%
 Комиссия PayPal не менее $0,05:
   5%+$0,05 для платежей <$3
   2,9%+$0,3 для платежей >$3
AppStore берет заметную долю дохода (включая payment fee);
 Комиссия AppStore и Apple Transaction – 30%
 Комиссия Android Market - 30%
 Комиссия Google One Pass – 10%

Нежелание пользователей брать на себя долговременные обязательства по
подписке, оставляют единственный путь монетизации цифрового контента
– микро и нано платежи.
 …а потери в канале платежей запретительно высоки для нано!
Канал оплаты: слишком много
         посредников

Открытие API операционной платформы создало
экосистему разработки, создание AppStore исключило
посредников из канала продаж и снизило расходы.
Embedded billing API платежной системы создаст
экосистему монетизации контента и уберет посредников
из канала оплаты.
Низкая стоимость проведения платежей сделает нано-
платежи реальностью. Billing станет частью контента,
revenue sharing управляется платежной системой.
Embedded billing.
Платежная система - hub монетизации контента.
Микро и Нано платежи: новые
модели монетизации контента?

    Источник: Акадо
                       Немонетизированный           трафик
                        YouTube сравним по объему с
                        трафиком download! Лидер показов
                        (300 млн. views), мог заработать $3
                        млн. получая 1 цент за показ, а
                        YouiTube заработал бы до $600 тысяч
                        с одного ролика!!!
                       Bittorent: потенциал монетизации???
                       Цена мобильного контента в Индии
                        от $0,005, кредитные карты не
                        подходят!
                      Нано-платежи  новые модели
                      монетизации?
gTLD .XXX
В апреле 2011 ICANN
делегировал домен .XXX
Порно и Эротика является
одним      из     самых
популярных         видов
контента в Интернет.
Сайты Youporn, Pornhub и
RedTube входят в 100
наиболее популярных и
используют    рекламную
модель     монетизации.
Нужна нано монетизация.
Application Stores: выводы
Итоги развития
1.    Удобство поиска и оплаты - причина успеха AppStore у
      пользователей
2.    Отсутствие посредников в канале продаж – причина успеха
      AppStore у девелоперов
3.    Рынок мобильных OEM и OS платформ консолидируется
      вокруг ОЕМ/OS AppStore
4.    Модель Independent App Store стагнирует, для выживания на
      рынке AppStore нужна новая модель или собственная ОЕМ/OS
      платформа.
5.    Стратегия выживания independent:
     1.   Монетизация трафика поиска контента: не продадим так поищем
     2.   Social marketing.
6. OS платформа Mocrosoft marketplace не работает, а доля
   Windows на рынке падает. Это пока позволяет делать деньги
   на Microsoft, но несет угрозы MS экосистеме
Новые возможности

1.   Нано-платежи – триггер новых моделей монетизации
     контента.
2.   Платежное API – embedded billing модель монетизации
     контента
3.   Платежная система - хаб монетизации нано-контента и база
     продавцов user generated content.
4.   Рынок контента не ограничивается загрузками, есть
     YouTube, есть Bittorent и Flash. Надо монетизировать!
5.   Контент не ограничивается приложениями, есть медиа и
     другой цифровой контент, есть рынок мобильного контента
     и location sensitive контент.
6.   В отсутствии нано-монетизации ресурсы user generated
     content типа YouTube возможно недооценены. .ХХХ?
Спасибо за внимание!


 Олег Серебренников
 os2003@yandex.ru
 Апрель 2011

развитие App store (slideshare)

  • 1.
    Развитие App Store ОлегСеребренников os2003@yandex.ru Апрель 2011
  • 2.
  • 3.
    Феномен успеха AppleAppStore До Apple API платформы открывали Symbian, Palm и другие. Но Symbian собрал 10 тысяч приложений за 6 лет, а Apple за 6 месяцев! Почему? Apple первым осознал негативное влияние посредников в канале продаж, а также потребность пользователей в удобном доступе к контенту и простоте его оплаты. Поэтому: 1. Apple «выпрямил» канал дистрибуции для вендоров приложений, создав marketplace, благодаря чему потери вендоров упали с 60% до 30%. 2. Для покупателей Apple создал удобные средства поиска и доступа к контенту, а также предложил технологию оплаты «одним кликом». Теперь так поступают все AppStores. К 2012 консолидация рынков разных платформ закончится.
  • 4.
  • 5.
    Платформа vs. Независимость Вто время как Application Stores Apple и Google пытаются использовать собственные операционные платформы iOS и Android OS для монополизации рынков приложений, независимые магазины не имеют такого преимущества. Вместе с тем Full Catalogue Independent Store распространяя контент любой платформы, получает преимущество в поисковом трафике. Например получая запросы на приложения для iOS, GetJar маршрутизирует их бесплатно в Apple AppStore и iTunes монетизируя поисковый трафик через рекламу. GetJar особое место уделяет социальному маркетингу. Результат: GetJar не так быстро теряет рынок как Handango.com. Тем не менее Independent Stores находятся в зоне риска.
  • 6.
    Плохой тренд дляНезависимых! Handango.com в свободном падении
  • 7.
    Трафик OS иOEM AppStores
  • 8.
  • 9.
  • 10.
    Трафик Windows marketplaceв свободном падении
  • 11.
    Доля Windows взагрузках падает
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
    Почему только OZON.RUследует тренду?
  • 16.
  • 17.
    Упрощение поиска -это экономика!  Customer Acquisition Cost (CAC) напрямую зависит от conversion rate.  CAC формирует себестоимость контента  Автоматизация update и upgrade увеличивает Lifetime Value of Customer (LTV).
  • 18.
    Социальный маркетинг: монетизация доверия Эволюция модели:  Вирусный маркетингсоциальные сети.  Трудности регистрации пользователей  пользователи соц. сети Сейчас:  Модель не устоялась, в большинстве случаев корпоративная страница в соц сети и сбор like’ов  SEO и SEM все также лидируют в объемах финансирования и эффективности использования  53% мобильных приложений пользователи находят через поисковые машины и только 22% через App Store Доступ к аудитории соц. сети:  Развлечения и цифровой контент  Платежи  trial & limited use content,  ваучер, дисконт, funny money, бонус
  • 19.
  • 20.
    В GetJar 60%пользователей рекомендуют apps!
  • 21.
  • 22.
  • 23.
    Эволюция механизмов оплаты В2010 году о создании собственной платежной системы сообщили и Apple (Transaction) и Google (One Pass). Обе системы используют карточную схему платежей. Однако модель использования платежей не изменилась, они все также привязаны к AppStore каждой из платформ и к карточным системам, что делает платежи дорогими. PayPal не предлагает решения для рынка нано-платежей. PayClick by VISA и Serve by AmEx – то же самое - «вид сбоку». Платежные системы быстро эволюционируют
  • 24.
    Потери в каналеплатежей Продаем:  Микро контент <$3: от $2 до $3 (средняя цена в в AppStore ).  Нано-контент: от $0,005 до $0,20 Ограничение цены снизу:  Потери (lost) PayPal равны 0,15%  Комиссия PayPal не менее $0,05:  5%+$0,05 для платежей <$3  2,9%+$0,3 для платежей >$3 AppStore берет заметную долю дохода (включая payment fee);  Комиссия AppStore и Apple Transaction – 30%  Комиссия Android Market - 30%  Комиссия Google One Pass – 10% Нежелание пользователей брать на себя долговременные обязательства по подписке, оставляют единственный путь монетизации цифрового контента – микро и нано платежи.  …а потери в канале платежей запретительно высоки для нано!
  • 25.
    Канал оплаты: слишкоммного посредников Открытие API операционной платформы создало экосистему разработки, создание AppStore исключило посредников из канала продаж и снизило расходы. Embedded billing API платежной системы создаст экосистему монетизации контента и уберет посредников из канала оплаты. Низкая стоимость проведения платежей сделает нано- платежи реальностью. Billing станет частью контента, revenue sharing управляется платежной системой. Embedded billing. Платежная система - hub монетизации контента.
  • 26.
    Микро и Наноплатежи: новые модели монетизации контента? Источник: Акадо  Немонетизированный трафик YouTube сравним по объему с трафиком download! Лидер показов (300 млн. views), мог заработать $3 млн. получая 1 цент за показ, а YouiTube заработал бы до $600 тысяч с одного ролика!!!  Bittorent: потенциал монетизации???  Цена мобильного контента в Индии от $0,005, кредитные карты не подходят! Нано-платежи  новые модели монетизации?
  • 27.
    gTLD .XXX В апреле2011 ICANN делегировал домен .XXX Порно и Эротика является одним из самых популярных видов контента в Интернет. Сайты Youporn, Pornhub и RedTube входят в 100 наиболее популярных и используют рекламную модель монетизации. Нужна нано монетизация.
  • 28.
  • 29.
    Итоги развития 1. Удобство поиска и оплаты - причина успеха AppStore у пользователей 2. Отсутствие посредников в канале продаж – причина успеха AppStore у девелоперов 3. Рынок мобильных OEM и OS платформ консолидируется вокруг ОЕМ/OS AppStore 4. Модель Independent App Store стагнирует, для выживания на рынке AppStore нужна новая модель или собственная ОЕМ/OS платформа. 5. Стратегия выживания independent: 1. Монетизация трафика поиска контента: не продадим так поищем 2. Social marketing. 6. OS платформа Mocrosoft marketplace не работает, а доля Windows на рынке падает. Это пока позволяет делать деньги на Microsoft, но несет угрозы MS экосистеме
  • 30.
    Новые возможности 1. Нано-платежи – триггер новых моделей монетизации контента. 2. Платежное API – embedded billing модель монетизации контента 3. Платежная система - хаб монетизации нано-контента и база продавцов user generated content. 4. Рынок контента не ограничивается загрузками, есть YouTube, есть Bittorent и Flash. Надо монетизировать! 5. Контент не ограничивается приложениями, есть медиа и другой цифровой контент, есть рынок мобильного контента и location sensitive контент. 6. В отсутствии нано-монетизации ресурсы user generated content типа YouTube возможно недооценены. .ХХХ?
  • 31.
    Спасибо за внимание! Олег Серебренников os2003@yandex.ru Апрель 2011