2. Animacija predstavlja sliku u pokretu
Danas je možemo vidjeti na mnogo
mjesta(kino,televizija, mobilni uređaji i sl. )
Vrlo je popularna jer napreduje kako se
tehnologija širi.
Optička iluzija pokreta zbog fenomena
istrajnosti vida i može biti napravljena i
prikazana na različite načine
2
3. 3
Prvi primjeri pokušaja
animacije zabilježeni su u
pećinama,crtajući na
zidovima
Kineski izumitelj Ting
Huan je napravio još prije
gotovo dvije tisuće godina
neku vrstu zoetropea,
uređaja za prikazivanje
sličica
4. prvi moderni uređaj izumio britanski
matematičar William George Horner1833.
godine
Georges Melies bio jedan od prvih koji je
animaciju koristio kako bi kreirao specijalne
efekte za svoje filmove, a koristio se stop
motion tehnikom koju je slučajno otkrio na
setu svojih filmova (brza izmjena niza
fotografija stvarala je dojam pokreta).
4
5. tradicionalna animacija (rukom crtane sličice)
koja se najčešće koristila u dvadesetom
stoljeću
Walt Disney
5
6. CGI (Computer-generated imagery)
najrasprostranjeniji oblik animacije
CGI je donio potpunu revoluciju u svijet
animacije premda radi po sličnim principima,
a računalnu animaciju dijelimo na 2D i 3D
6
7. Računalna animacija je umjetnost stvaranja
pokretnih slika uz pomoć računala
Da bi stvorila iluzija kretanja slika se
prikazuje na monitoru koja se velikom
brzinom zamijenjuje sljedećom sličnom
slikom koja je blago izmjenjena
Ova tehnika je sasvim identična onoj koja se
koristi na televiziji i filmovima
7
8. Piksel je najmanji dio informacije prikaza. Pikseli
su normalno poredani u pravilnu
dvodimenzionalnu mrežu, i često su prikazani
kao točkice ili kvadratići.
Renderiranje ili iscrtavanje konvertira model u
prikaz bilo simuliranjem transporta svjetla da bi
se dobile foto realistične slike
Dvije osnovne operacije u realističnom
renderiranju su:
transport (koliko svjetla dođe od jednog mjesta
do drugog)
raspršenje (kako površina reagira sa svjetlom).
8
9. Kadrovi mogu biti:
1) BITMAPE
mora spremiti svaki
kadar te ih objediniti u
datoteku
komprimiranje
2) VEKTORSKA
GRAFIKA
ne mora se spremati
svaki kadar već se
međukadrovi mogu
umetati ili interpolirati
u realnom vremenu,
dok se animacija
izvršava
9
10. Prva digitalna 3D animacija Pixara iz
1972 godine
Na animaciji je
predstavljena Edova
lijeva šaka, a cijelu
priču možete naći sina
Robert B. Ingebretsena
koji je i pronašao 8
mm filmsku vrpcu svog
oca..
10
11. Flash animacija atraktivna je animacija s
dizajnerskim efektima, koja se najčešće
postavlja u zaglavlje vašeg weba, s ciljem
povećanja dinamičnosti i privlačnosti vaših
web stranica.
Možete je iskoristiti da biste
istaknuli najvažnije proizvode, usluge,
reprezentativne fotografije, slogane tvrtke i
slične visoko važne elemente vašeg weba.
11