Three-S Network Series kembali hadir dengan mengangkat tema “People, Technology, and Society”, sebagai wadah untuk berbagi, berdiskusi, berjejaring dan berkolaborasi.
Melalui ‘People, Technology, and Society Series” ini kita akan belajar keterampilan untuk memahami mengenai manusia dan interaksinya dengan teknologi serta lingkungan agar dapat menggunakan pengetahuan tersebut untuk merancang produk, program, aktivitas dalam mencapai target yang ditetapkan.
Menentukan visi hidup 2013 ~ pemuda indonesia foundationRizky Faisal
Dokumen tersebut membahas pentingnya menetapkan visi hidup untuk mencapai kesuksesan. Visi besar diperlukan untuk menjadi orang besar dan sukses. Namun banyak orang hidup pasrah tanpa visi jelas. Dianjurkan untuk merancang visi dan misi hidup secara terperinci seperti merancang bisnis, agar fokus dan tindakan menjadi jelas terarah.
Ringkasan dokumen tersebut adalah sebagai berikut:
Dokumen tersebut membahas tentang mindset dan mindset kewirausahaan. Terdapat dua jenis mindset yaitu fixed mindset dan growth mindset. Fixed mindset meyakini bahwa kemampuan seseorang bersifat tetap sedangkan growth mindset meyakini bahwa kemampuan dapat dikembangkan melalui usaha dan kerja keras. Mindset kewirausahaan merupakan cara berpikir yang mendorong
Dokumen tersebut membahas tentang pola pikir PNS dan pentingnya perubahan pola pikir. Secara singkat, dokumen menjelaskan bahwa pola pikir PNS perlu diubah untuk menciptakan birokrasi yang lebih baik dan memberikan pelayanan prima kepada masyarakat."
Dokumen tersebut membahas desain perilaku dan budaya dengan menggunakan pendekatan kognitif dan psikologi. Topik utama yang dibahas adalah bagaimana faktor-faktor seperti beban emosi, kemampuan, kebiasaan, dan budaya dapat memengaruhi perilaku manusia secara otomatis dan tidak sadar. Dokumen ini juga memberikan contoh strategi untuk merancang perilaku manusia agar lebih adaptif dengan mempertimbangkan faktor-faktor
Dokumen tersebut membahas empat pilar utama NLP yaitu outcome orientation, rapport, sensory acuity, dan behavioral flexibility. Pilar-pilar tersebut merupakan kunci untuk meraih tujuan, membangun hubungan yang baik dengan orang lain, memperhatikan detail perilaku lawan bicara, serta mampu beradaptasi dengan berbagai situasi.
Three-S Network Series kembali hadir dengan mengangkat tema “People, Technology, and Society”, sebagai wadah untuk berbagi, berdiskusi, berjejaring dan berkolaborasi.
Melalui ‘People, Technology, and Society Series” ini kita akan belajar keterampilan untuk memahami mengenai manusia dan interaksinya dengan teknologi serta lingkungan agar dapat menggunakan pengetahuan tersebut untuk merancang produk, program, aktivitas dalam mencapai target yang ditetapkan.
Menentukan visi hidup 2013 ~ pemuda indonesia foundationRizky Faisal
Dokumen tersebut membahas pentingnya menetapkan visi hidup untuk mencapai kesuksesan. Visi besar diperlukan untuk menjadi orang besar dan sukses. Namun banyak orang hidup pasrah tanpa visi jelas. Dianjurkan untuk merancang visi dan misi hidup secara terperinci seperti merancang bisnis, agar fokus dan tindakan menjadi jelas terarah.
Ringkasan dokumen tersebut adalah sebagai berikut:
Dokumen tersebut membahas tentang mindset dan mindset kewirausahaan. Terdapat dua jenis mindset yaitu fixed mindset dan growth mindset. Fixed mindset meyakini bahwa kemampuan seseorang bersifat tetap sedangkan growth mindset meyakini bahwa kemampuan dapat dikembangkan melalui usaha dan kerja keras. Mindset kewirausahaan merupakan cara berpikir yang mendorong
Dokumen tersebut membahas tentang pola pikir PNS dan pentingnya perubahan pola pikir. Secara singkat, dokumen menjelaskan bahwa pola pikir PNS perlu diubah untuk menciptakan birokrasi yang lebih baik dan memberikan pelayanan prima kepada masyarakat."
Dokumen tersebut membahas desain perilaku dan budaya dengan menggunakan pendekatan kognitif dan psikologi. Topik utama yang dibahas adalah bagaimana faktor-faktor seperti beban emosi, kemampuan, kebiasaan, dan budaya dapat memengaruhi perilaku manusia secara otomatis dan tidak sadar. Dokumen ini juga memberikan contoh strategi untuk merancang perilaku manusia agar lebih adaptif dengan mempertimbangkan faktor-faktor
Dokumen tersebut membahas empat pilar utama NLP yaitu outcome orientation, rapport, sensory acuity, dan behavioral flexibility. Pilar-pilar tersebut merupakan kunci untuk meraih tujuan, membangun hubungan yang baik dengan orang lain, memperhatikan detail perilaku lawan bicara, serta mampu beradaptasi dengan berbagai situasi.
Three-S Network Series kembali hadir dengan mengangkat tema “People, Technology, and Society”, sebagai wadah untuk berbagi, berdiskusi, berjejaring dan berkolaborasi.
Melalui ‘People, Technology, and Society Series” ini kita akan belajar keterampilan untuk memahami mengenai manusia dan interaksinya dengan teknologi serta lingkungan agar dapat menggunakan pengetahuan tersebut untuk merancang produk, program, aktivitas dalam mencapai target yang ditetapkan.
3.usaha, indri susiyanti, hapzi ali, mengubah pola fikir dan motivasi berpres...indrisusiyanti
Dokumen tersebut membahas tentang pola pikir dan motivasi berprestasi untuk mencapai tujuan, dengan menjelaskan 7 poin pentingnya yaitu motivasi, ketekunan, visi, sikap positif, jalani rutinitas, fokus pada satu hal, dan perhatian. Dokumen tersebut juga menjelaskan hukum pikiran bawah sadar yang terdiri atas 4P yaitu positif, kalimat saat ini, pribadi, dan pengulangan.
Nota dari seorang teman memberikan tiga pesan utama:
1. Pemimpin dibentuk melalui kerja keras, bukan lahir.
2. Kepemimpinan adalah memengaruhi orang lain.
3. Tujuan apapun dapat dicapai dengan membayar harga berupa kerja keras.
Dokumen tersebut membahas tentang peningkatan kualitas diri secara mental dan sikap. Beberapa poin penting yang diangkat adalah pentingnya memiliki pola pikir dan tindakan yang selalu berorientasi pada perubahan dan peningkatan, serta kerja sama tim untuk mencapai tujuan bersama. Dokumen ini juga menekankan pentingnya menetapkan target yang terukur dan melakukan kontrol untuk memastikan pencapaian target.
Dokumen tersebut membahas tentang berpikir kreatif dan inovatif sebagai fondasi mental kewirausahaan. Terdapat penjelasan mengenai konsep inovasi dan kreativitas, jenis berpikir dalam menghadapi masalah, sumber daya kreativitas seperti mimpi dan motivasi, serta teknik meningkatkan kreativitas dan hambatan-hambatannya. Dokumen ini juga membahas tentang pentingnya berorientasi pada tindakan dalam kew
Dokumen tersebut membahas tentang penyelesaian masalah, termasuk definisi masalah, kategori masalah, proses penyelesaian masalah, kemahiran yang dibutuhkan, dan strategi penyelesaian masalah yang baik.
Berpikir kreatif dan inovasi diklatpim iv indra ridwadinataIndra Riswadinata
Bahan Tayang Berpikir Kreatif dan Inovasi,semoga tetap bisa menginsiparasi sesama widyaiswara. Bahan tayang materi lain silahkan hubungi 08111110367. Karena Berbagi selalu menginspirasi
Tugas kelompok ini membahas berpikir kritis, termasuk definisi berpikir kritis menurut para ahli, ciri-ciri seseorang yang berpikir secara kritis, karakteristik dan indikator kemampuan berpikir kritis, serta tahapan-tahapan berpikir kritis. Dokumen ini juga membahas alat pengukur kemampuan berpikir kritis dan perbedaan antara keterampilan berpikir kritis dengan pemahaman konsep.
Dokumen tersebut membahas berbagai teknik untuk mengubah pola pikir (mindset), diantaranya Neuro Linguistic Programming (NLP), kontemplasi, membangun konsep diri, pemetaan pikiran, dan hipnosis.
Three-S Network Series kembali hadir dengan mengangkat tema “People, Technology, and Society”, sebagai wadah untuk berbagi, berdiskusi, berjejaring dan berkolaborasi.
Melalui ‘People, Technology, and Society Series” ini kita akan belajar keterampilan untuk memahami mengenai manusia dan interaksinya dengan teknologi serta lingkungan agar dapat menggunakan pengetahuan tersebut untuk merancang produk, program, aktivitas dalam mencapai target yang ditetapkan.
Three-S Network Series kembali hadir dengan mengangkat tema “People, Technology, and Society”, sebagai wadah untuk berbagi, berdiskusi, berjejaring dan berkolaborasi.
Melalui ‘People, Technology, and Society Series” ini kita akan belajar keterampilan untuk memahami mengenai manusia dan interaksinya dengan teknologi serta lingkungan agar dapat menggunakan pengetahuan tersebut untuk merancang produk, program, aktivitas dalam mencapai target yang ditetapkan.
More Related Content
Similar to #4 Building A Responsible Ecosystem by Novianta Hutagalung
3.usaha, indri susiyanti, hapzi ali, mengubah pola fikir dan motivasi berpres...indrisusiyanti
Dokumen tersebut membahas tentang pola pikir dan motivasi berprestasi untuk mencapai tujuan, dengan menjelaskan 7 poin pentingnya yaitu motivasi, ketekunan, visi, sikap positif, jalani rutinitas, fokus pada satu hal, dan perhatian. Dokumen tersebut juga menjelaskan hukum pikiran bawah sadar yang terdiri atas 4P yaitu positif, kalimat saat ini, pribadi, dan pengulangan.
Nota dari seorang teman memberikan tiga pesan utama:
1. Pemimpin dibentuk melalui kerja keras, bukan lahir.
2. Kepemimpinan adalah memengaruhi orang lain.
3. Tujuan apapun dapat dicapai dengan membayar harga berupa kerja keras.
Dokumen tersebut membahas tentang peningkatan kualitas diri secara mental dan sikap. Beberapa poin penting yang diangkat adalah pentingnya memiliki pola pikir dan tindakan yang selalu berorientasi pada perubahan dan peningkatan, serta kerja sama tim untuk mencapai tujuan bersama. Dokumen ini juga menekankan pentingnya menetapkan target yang terukur dan melakukan kontrol untuk memastikan pencapaian target.
Dokumen tersebut membahas tentang berpikir kreatif dan inovatif sebagai fondasi mental kewirausahaan. Terdapat penjelasan mengenai konsep inovasi dan kreativitas, jenis berpikir dalam menghadapi masalah, sumber daya kreativitas seperti mimpi dan motivasi, serta teknik meningkatkan kreativitas dan hambatan-hambatannya. Dokumen ini juga membahas tentang pentingnya berorientasi pada tindakan dalam kew
Dokumen tersebut membahas tentang penyelesaian masalah, termasuk definisi masalah, kategori masalah, proses penyelesaian masalah, kemahiran yang dibutuhkan, dan strategi penyelesaian masalah yang baik.
Berpikir kreatif dan inovasi diklatpim iv indra ridwadinataIndra Riswadinata
Bahan Tayang Berpikir Kreatif dan Inovasi,semoga tetap bisa menginsiparasi sesama widyaiswara. Bahan tayang materi lain silahkan hubungi 08111110367. Karena Berbagi selalu menginspirasi
Tugas kelompok ini membahas berpikir kritis, termasuk definisi berpikir kritis menurut para ahli, ciri-ciri seseorang yang berpikir secara kritis, karakteristik dan indikator kemampuan berpikir kritis, serta tahapan-tahapan berpikir kritis. Dokumen ini juga membahas alat pengukur kemampuan berpikir kritis dan perbedaan antara keterampilan berpikir kritis dengan pemahaman konsep.
Dokumen tersebut membahas berbagai teknik untuk mengubah pola pikir (mindset), diantaranya Neuro Linguistic Programming (NLP), kontemplasi, membangun konsep diri, pemetaan pikiran, dan hipnosis.
Three-S Network Series kembali hadir dengan mengangkat tema “People, Technology, and Society”, sebagai wadah untuk berbagi, berdiskusi, berjejaring dan berkolaborasi.
Melalui ‘People, Technology, and Society Series” ini kita akan belajar keterampilan untuk memahami mengenai manusia dan interaksinya dengan teknologi serta lingkungan agar dapat menggunakan pengetahuan tersebut untuk merancang produk, program, aktivitas dalam mencapai target yang ditetapkan.
Three-S Network Series kembali hadir dengan mengangkat tema “People, Technology, and Society”, sebagai wadah untuk berbagi, berdiskusi, berjejaring dan berkolaborasi.
Melalui ‘People, Technology, and Society Series” ini kita akan belajar keterampilan untuk memahami mengenai manusia dan interaksinya dengan teknologi serta lingkungan agar dapat menggunakan pengetahuan tersebut untuk merancang produk, program, aktivitas dalam mencapai target yang ditetapkan.
Three-S Network Series kembali hadir dengan mengangkat tema “People, Technology, and Society”, sebagai wadah untuk berbagi, berdiskusi, berjejaring dan berkolaborasi.
Melalui ‘People, Technology, and Society Series” ini kita akan belajar keterampilan untuk memahami mengenai manusia dan interaksinya dengan teknologi serta lingkungan agar dapat menggunakan pengetahuan tersebut untuk merancang produk, program, aktivitas dalam mencapai target yang ditetapkan.
Three-S Network Series kembali hadir dengan mengangkat tema “People, Technology, and Society”, sebagai wadah untuk berbagi, berdiskusi, berjejaring dan berkolaborasi.
Melalui ‘People, Technology, and Society Series” ini kita akan belajar keterampilan untuk memahami mengenai manusia dan interaksinya dengan teknologi serta lingkungan agar dapat menggunakan pengetahuan tersebut untuk merancang produk, program, aktivitas dalam mencapai target yang ditetapkan.
#4 Three-S Network Series: The role of university on creating the greater goo...Sociopreneur Indonesia
Ini adalah materi dari sesi ke-empat Three-S Netwrok Series dengan mengangkat tema The Shift in Education: The Role of Entrepreneurship Education” yang dibawakan oleh Heru Wijayanto.
Sharing about the role of university on creating the greater good in society ...Sociopreneur Indonesia
Ini adalah materi dari sesi ke-empat Three-S Network Series
yang dibawakan oleh Muhammad Miftah dengan mengangkat tema “The Shift in Education: The Role of Entrepreneurship Education”
#3 Three-S Network Series-The new sources of learning to improve quality of e...Sociopreneur Indonesia
Ini adalah materi dari sesi ketiga Three-S Netwrok Series dengan mengangkat tema The Shift in Education: The Role of Entrepreneurship Education” yang dibawakan oleh Heru Wijayanto.
#2 Three-S Network Series-The use of technology in creating an impactful projectSociopreneur Indonesia
(1) Dokumen ini membahas peran pendidikan kewirausahaan dan teknologi pendidikan dalam menghadapi perubahan dunia kerja digital. (2) Teknologi memungkinkan pendidikan jarak jauh namun banyak anak Indonesia yang tidak mampu membaca, sehingga perlu transformasi pendidikan untuk kehidupan. (3) Keterampilan tingkat tinggi seperti pengambilan keputusan dan pemecahan masalah kolaboratif diperlukan untuk masa
Sharing about the use of technology in creating an impactful projectSociopreneur Indonesia
The document discusses using technology to create impactful projects. It describes the author's background working as a technopreneur, CBPA staff, and current role as an HR analyst. The main topics covered include problems/barriers to learning, innovation & collaboration, and using problem solving to find solutions. One project mentioned is the author's participation in the 2016 International Sociopreneur Challenge in collaboration with Sociopreneur ID and Daegu Catholic University.
#1 Three-S Network Series-Implementing entrepreneurship education on pblSociopreneur Indonesia
Ini adalah materi dari sesi pertama Three-S Netwrok Series dengan mengangkat tema The Shift in Education: The Role of Entrepreneurship Education” yang dibawakan oleh Heru Wijayanto.
Ini adalah materi dari sesi pertama Three-S Network Series
yang dibawakan oleh Felita Tania dengan mengangkat tema “The Shift in Education: The Role of Entrepreneurship Education”
Desain Gambar & Pelaksanaan ini bertujuan untuk memberikan kenyamanan kepada internal ASN dan eskternal yang datang berkunjung di kantor Bappeda-Litbang
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024sayangkamuu240203
Hallo Selamat Datang di Situs ATRIUM GAMING, website TERBAIK dan terpercaya. Meyediakan Berbagai Macam Jenis Permainan Dari SportBook, Slot, Live Casino, Fishing, Lottry, Poker dan Berbagai Game Lainnya,
1.Bonus New Member 50%
2.Garansi Kekalahan 100%
3.Event Scatter Pojok Pracmatic Play
4.Event Scatter Pracmatic Play
5.Event Scatter PG SOFT
6.Event Bonus Perkalian Pragmatic Play.
main di mahjong ways dapat SCATTER emas hitam, wah di jamin seru pasti nya , modal recehan bisa jackpot jutaan , dan masih banyak bonus lainnya yang menguntungkan bagi new member & old member
ayo buruan daftar di Atrium Gaming, Kakak menang kita pun senang!!!
════════ ═════════════════ 💸 DEPOSIT VIA BANK & E-MONEY 💸 📥 Minimal Deposit 5.000 📥 📤 Minimal Withdraw 50.000 📤
Untuk Minimal Deposit Via Pulsa Telkomsel & XL Tanpa Potongan;
💸 IDR 10.000 / Rp 10RB 💸
══ ════════════ ═══════════ YUK BURUAN LANGSUNG JOIN DI LINK YANG ADA DI BIO KAMI YA
☎ http://wa.me/+62812-6407-2244
🌐 https://heylink.me/SlotGacorMudahMenang2024/
🌐 https://mez.ink/situsvipgacor
🌐 https://bio.site/AtriumGamingGACOR
🌐 https://bio.link/situsmudahmenang2024
🌐 https://bit.ly/m/AtriumGamingOffcial
2. What Will Be Discussed
1. Review Sesi Sebelumnya
2. Membentuk Learning Behavior (Model
Behavioral Design, Simulasi Pikir dan
Asosiasi)
3. Diskusi
novianta_hutagalung_Nov_2020 2
3. Foto Mana Yang Paling Mudah Dikenali?
Novianta L.T. Hutagalung
• Behavioral Designer (Founder of
Behavioral Movement Indonesia,
BEMOVEID)
• SID Subject Matter Expert
• Bank Indonesia Institute Faculty member
• Facilitator, trainer and consultant for
designing behavioral (habitual) change,
Leaders as Designer, organizational
transformation and organizational
strategy.
• Author of a book “Brain Mad”
• International Coach Faculty at Future
Leaders International.
• International Crowd Editors of Nir Eyal
Book, Indistractable.
novianta_hutagalung_Nov_2020 3
4. Perilaku Yang Satu Memicu Perilaku Lainnya
Behavior Begets Behavior
novianta_hutagalung_Nov_2020 4
Perilaku Kebiasaan
Budaya Identitas
Perilaku Kebiasaan
Budaya Identitas
8. Canonical Prototype itu juga
bisa berbentuk: Wajah, Aksen,
Bentuk, Orientasi dan Perilaku
novianta_hutagalung_Nov_2020 8
(Kolenda 2019)
9. Jadi….?
BEBAN EMOSI/MOTIVASI
KEMAMPUAN KEBIASAAN (HABIT)
novianta_hutagalung_Nov_2020 9
• Pengetahuan
• Ketrampilan
• Jangkauan
• Default/Canonical
Prototype
• Motivasi
• Gejolak Emosi/Mood
• Beban dan tuntutan
hidup
• Ketidakpastian hidup
• Beban pikiran
10. Double Loop Learning
novianta_hutagalung_Nov_2020 10
Mind-set Action Result
Membingkai Ulang Pola Pikir
(Reframe Your Mindset)
Gimana Caranya? (How?)
Mengubah Tindakan
Pigimana Dah?
(How?)
Coba Pikirin Apa Yang Kamu
Pikirin deh!
Kamu Pikir Kamu itu Mikir
Ya?!
Kamu itu suka kepikiran gak
sih sama apa yang kamu
pikirin?
1. Kita bikin sesi MONEV dan
RAKER yuks (kadang biar
ada yang bisa di salah-
salahin)
2. Bikin LAPORAN
EVALUASI sesuai
FORMAT ya.
11. Learning Gimana Donk
Pahami Dulu yang Kamu Mau
novianta_hutagalung_Nov_2020 11
Mind-set Action Result
Membingkai Ulang Pola Pikir
(Reframe Your Mindset)
Gimana Caranya? (How?)
Mengubah Tindakan
Pigimana Dah? (How?)
Coba Pikirin Apa Yang Kamu Pikirin
deh!
Kamu Pikir Kamu itu Mikir Ya?!
Kamu itu suka kepikiran gak sih sama
apa yang kamu pikirin?
1. Kita ngrobrolin tentang asumsi
berpikir kita dan dampaknya bagi
tindakan kita 1 X seminggu yuks.
2. Kita FRAME STORMING tiap hari.
3. Bekerja dengan MENDENGAR dan
MENGGALI MINIM JUDGMENT
Nyok!
4. Gali EKOSISTEM kerja kita Yukss
1. Kita bikin sesi MONEV dan
RAKER deh (kadang biar
ada yang bisa di salah-
salahin)
2. Bikin LAPORAN EVALUASI
sesuai FORMAT ya.
1. Kita ngrobrolin tentang HOW to
MAKE a DIFFERENCE yukks.
2. Coba gali WIG dan BEHAVIORAL
GOALS yang RELEVAN dan
BERDAMPAK yukks!
Jalan
Atas
Jalan
Bawah
(Jalur
Gorong2)
13. Kelekatan Kamu pada
CANONICAL PROTOTYPE akan Menguat Jika:
novianta_hutagalung_Nov_2020 13
Berbeban
Berat
Sedih/Stress/K
uatir
Tak
Mampu/Tak
Berdaya
Mengandalkan
KEBIASAAN
KAMU
14. Nah Jadi Bagaimana Sih
MENDESAIN PERILAKU BELAJAR itu….?
novianta_hutagalung_Nov_2020 14
Meringankan
Beban
Mengembangkan
Kemampuan
Memicu
Emosi Positif
Membentuk
Kebiasaan
Berdampak
Apa yang
kamu mau
capai?
Gambar Mental
(Mental Pictures)
Asosiasi
(Association)
Proses Inderawi
(Senses)
Adopted and modified from
Kolenda (2020)
Jalan
Atas
Jalan
Bawah
15. Goals: Apa yang Kamu Mau?
novianta_hutagalung_Nov_2020 15
Apa yang
kamu mau
capai?
Jalan
Atas
Jalan
Bawah
Berpikir Beda
(seberapa
banyak)
Mindful
Mindfless
Bertindak Beda
(seberapa
banyak)
Memahami
Tools
16. Gambar Mental: Tak Semua Orang Punya Tingkat
Simulasi Pikir yang Sama
novianta_hutagalung_Nov_2020 16
18. Gambar Mental:
Goals Apa yang Kamu Mau Capai?
novianta_hutagalung_Nov_2020 18
KEMUDAHAN dalam MENSIMULASIKAN dalam PIKIRAN
(MENTAL PICTURE/GAMBARAN MENTAL) mempengaruhi TINDAKAN/PERILAKU
22. Gambaran Mental 1) Meningkatkan Kejelasan (Ehance
Vividness): Menjauh atau Mendekatkan Diri
novianta_hutagalung_Nov_2020 22
Mendekatkan Diri = Melebur =
CONVERGENCE
Mempelajari = Menggali
SEBAB = Menggali asumsi
23. Gambaran Mental (1) Meningkatkan Kejelasan (Enhancing
Vividness): Menjauh atau Mendekatkan Diri
novianta_hutagalung_Nov_2020 23
Menjauhkan Diri = Membatasi
Melemparkan Tanggungjawab
Single Loop
25. Gambaran Mental (1) Memperjelas (Enhancing Vividness)
Memperlihatkan Sasaran Perilaku dalam Tindakan Nyata
novianta_hutagalung_Nov_2020 25
26. Gambaran Mental (1) Memperjelas (Enhance
Vividness) perjelas Pemicu Perilaku yang Diharapkan
novianta_hutagalung_Nov_2020 26
X
27. Gambar Mental: Simulasi Pikir itu bisa
Mempengaruhi persepsi kita atas Kemampuan dan
Emosi/Motivasi
novianta_hutagalung_Nov_2020 27
Jadi APA DONK
STRATEGInya?
28. Gambaran Mental (2) Meningkatkan
Kemampuan:
Buat Apa yang diharapkan jadi Ringan
novianta_hutagalung_Nov_2020 28
30. Gambaran Mental (2) Meningkatkan Kemampuan
Mendesain Goals agar Mudah Disimulasikan
novianta_hutagalung_Nov_2020 30
Menghilangkan HAMBATAN
(Belajar)
Mendesain MILESTONE
(Pembelajaran)
31. Gambaran Mental (2) Meningkatkan Kemampuan:
Mengurangi/Meniadakan Hambatan
novianta_hutagalung_Nov_2020 31
32. Gambaran Mental: (2) Meningkatkan Kemampuan
Perceived Affordance
novianta_hutagalung_Nov_2020 32
39. Asosiasi:
Fire and Wire Together
novianta_hutagalung_Nov_2020 39
Atta Halilintar
MUSIK
STAND-UP
COMEDY
AKTOR
Youtubers
Pacarnya Aurel
Hermansyah
Pekerja Keras
Kolektor Kendaraan
Mewah
Aktivasi Lemah
Aktivasi Kuat
41. Asosiasi: Makin Banyak yang Mau Dilakukan
Melemahkan Aktivasi (Once at a time)
novianta_hutagalung_Nov_2020 41
1
3
1
3
1
3
42. Asosiasi: Mengelola Kebiasaan
novianta_hutagalung_Nov_2020 42
CUES BEHAVIOR (ACTION) REWARD
1. Lokasi
2. Emosi
3. Lokasi
4. Orang (Lingkungan
Sosial)
5. Tindakan
6. Object (sesuatu)
Tindakan (actions)
• Sebelum (Before)
• Setelah (After)
Jadi STRATEGInya Apa Donk?