Документ представляет собой введение в объектно-ориентированное программирование (ООП), описывающее основные структуры и концепции, такие как объекты, классы, методы и интерфейсы. Он демонстрирует использование различных классов и пакетов, а также рассмотрение понятий, таких как инкапсуляция, наследование и полиморфизм, с примерами кода. В дополнение к этому, он охватывает такие темы, как аннотации, перечисления и принципы проектирования, такие как принцип подстановки Лисков.