SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Download to read offline
Программирование на языке C++
Лекция 4
Виртуальные методы
Александр Смаль
1/7
Переопределение методов (overriding)
struct Person {
string name () const { return name_; }
...
};
struct Professor : Person {
string name () const {
return "Prof. " + Person :: name ();
}
...
};
Professor pr("Stroustrup");
cout << pr.name () << endl; // Prof. Stroustrup
Person * p = &pr;
cout << p->name () << endl; // Stroustrup
2/7
Виртуальные методы
struct Person {
virtual string name () const { return name_; }
...
};
struct Professor : Person {
string name () const {
return "Prof. " + Person :: name ();
}
...
};
Professor pr("Stroustrup");
cout << pr.name () << endl; // Prof. Stroustrup
Person * p = &pr;
cout << p->name () << endl; // Prof. Stroustrup
3/7
Чистые виртуальные (абстрактные) методы
struct Person {
virtual string occupation () const = 0;
...
};
struct Student : Person {
string occupation () const {return "student";}
...
};
struct Professor : Person {
string occupation () const {return "professor";}
...
};
Person * p = next_person ();
cout << p->occupation ();
4/7
Виртуальный деструктор
К чему приведёт такой код?
struct Person {
...
};
struct Student : Person {
...
private:
string uni_;
};
int main () {
Person * p = new Student("Alex" ,21,"Oxford");
...
delete p;
}
5/7
Виртуальный деструктор
Правильная реализация:
struct Person {
...
virtual ~Person () {}
};
struct Student : Person {
...
private:
string uni_;
};
int main () {
Person * p = new Student("Alex" ,21,"Oxford");
...
delete p;
}
6/7
Полиморфизм
Полиморфизм
Возможность единообразно обрабатывать разные типы данных.
Перегрузка функций
Выбор функции происходит в момент компиляции на основе
типов аргументов функции, статический полиморфизм.
Виртуальные методы
Выбор метода происходит в момент выполнения на основе типа
объекта, у которого вызывается виртуальный метод,
динамический полиморфизм.
7/7

More Related Content

What's hot

6.3 Специализация шаблонов
6.3 Специализация шаблонов6.3 Специализация шаблонов
6.3 Специализация шаблоновDEVTYPE
 
3.8 Класс массива
3.8 Класс массива3.8 Класс массива
3.8 Класс массиваDEVTYPE
 
5.1 Перегрузка операторов
5.1 Перегрузка операторов5.1 Перегрузка операторов
5.1 Перегрузка операторовDEVTYPE
 
3.1 Структуры
3.1 Структуры3.1 Структуры
3.1 СтруктурыDEVTYPE
 
3.5 Модификаторы доступа
3.5 Модификаторы доступа3.5 Модификаторы доступа
3.5 Модификаторы доступаDEVTYPE
 
5.5 Ключевое слово friend
5.5 Ключевое слово friend5.5 Ключевое слово friend
5.5 Ключевое слово friendDEVTYPE
 
5.4 Ключевые слова static и inline
5.4 Ключевые слова static и inline5.4 Ключевые слова static и inline
5.4 Ключевые слова static и inlineDEVTYPE
 
3.4 Объекты и классы
3.4 Объекты и классы3.4 Объекты и классы
3.4 Объекты и классыDEVTYPE
 
2.7 Многомерные массивы
2.7 Многомерные массивы2.7 Многомерные массивы
2.7 Многомерные массивыDEVTYPE
 
3.7 Конструктор копирования и оператор присваивания
3.7 Конструктор копирования и оператор присваивания3.7 Конструктор копирования и оператор присваивания
3.7 Конструктор копирования и оператор присваиванияDEVTYPE
 
2.6 Динамическая память
2.6 Динамическая память2.6 Динамическая память
2.6 Динамическая памятьDEVTYPE
 
Proizvodnaya i grafiki_funkcii
Proizvodnaya i grafiki_funkciiProizvodnaya i grafiki_funkcii
Proizvodnaya i grafiki_funkciiDimon4
 
19 pascal urok_3
19 pascal urok_319 pascal urok_3
19 pascal urok_3Ann Eres
 
2.b pervoobraznaja i integral
2.b pervoobraznaja i integral2.b pervoobraznaja i integral
2.b pervoobraznaja i integralNarvatk
 
Functional Programming in Python
Functional Programming in PythonFunctional Programming in Python
Functional Programming in Pythondudarev
 
Matlab: Вычисление предела
Matlab: Вычисление пределаMatlab: Вычисление предела
Matlab: Вычисление пределаDmitry Bulgakov
 

What's hot (20)

6.3 Специализация шаблонов
6.3 Специализация шаблонов6.3 Специализация шаблонов
6.3 Специализация шаблонов
 
3.8 Класс массива
3.8 Класс массива3.8 Класс массива
3.8 Класс массива
 
5.1 Перегрузка операторов
5.1 Перегрузка операторов5.1 Перегрузка операторов
5.1 Перегрузка операторов
 
3.1 Структуры
3.1 Структуры3.1 Структуры
3.1 Структуры
 
3.5 Модификаторы доступа
3.5 Модификаторы доступа3.5 Модификаторы доступа
3.5 Модификаторы доступа
 
5.5 Ключевое слово friend
5.5 Ключевое слово friend5.5 Ключевое слово friend
5.5 Ключевое слово friend
 
5.4 Ключевые слова static и inline
5.4 Ключевые слова static и inline5.4 Ключевые слова static и inline
5.4 Ключевые слова static и inline
 
3.4 Объекты и классы
3.4 Объекты и классы3.4 Объекты и классы
3.4 Объекты и классы
 
2.7 Многомерные массивы
2.7 Многомерные массивы2.7 Многомерные массивы
2.7 Многомерные массивы
 
3.7 Конструктор копирования и оператор присваивания
3.7 Конструктор копирования и оператор присваивания3.7 Конструктор копирования и оператор присваивания
3.7 Конструктор копирования и оператор присваивания
 
Erlang
ErlangErlang
Erlang
 
2.6 Динамическая память
2.6 Динамическая память2.6 Динамическая память
2.6 Динамическая память
 
Proizvodnaya i grafiki_funkcii
Proizvodnaya i grafiki_funkciiProizvodnaya i grafiki_funkcii
Proizvodnaya i grafiki_funkcii
 
лекция 1
лекция 1лекция 1
лекция 1
 
лекция 3
лекция 3лекция 3
лекция 3
 
лекция 2
лекция 2лекция 2
лекция 2
 
19 pascal urok_3
19 pascal urok_319 pascal urok_3
19 pascal urok_3
 
2.b pervoobraznaja i integral
2.b pervoobraznaja i integral2.b pervoobraznaja i integral
2.b pervoobraznaja i integral
 
Functional Programming in Python
Functional Programming in PythonFunctional Programming in Python
Functional Programming in Python
 
Matlab: Вычисление предела
Matlab: Вычисление пределаMatlab: Вычисление предела
Matlab: Вычисление предела
 

Viewers also liked

2.5 Ссылки
2.5 Ссылки2.5 Ссылки
2.5 СсылкиDEVTYPE
 
3. Объекты, классы и пакеты в Java
3. Объекты, классы и пакеты в Java3. Объекты, классы и пакеты в Java
3. Объекты, классы и пакеты в JavaDEVTYPE
 
4.6 Особенности наследования в C++
4.6 Особенности наследования в C++4.6 Особенности наследования в C++
4.6 Особенности наследования в C++DEVTYPE
 
6. Generics. Collections. Streams
6. Generics. Collections. Streams6. Generics. Collections. Streams
6. Generics. Collections. StreamsDEVTYPE
 
1. Введение в Java
1. Введение в Java1. Введение в Java
1. Введение в JavaDEVTYPE
 
2.4 Использование указателей
2.4 Использование указателей2.4 Использование указателей
2.4 Использование указателейDEVTYPE
 
5. Ввод-вывод, доступ к файловой системе
5. Ввод-вывод, доступ к файловой системе5. Ввод-вывод, доступ к файловой системе
5. Ввод-вывод, доступ к файловой системеDEVTYPE
 
Программирование: теоремы и задачи
Программирование: теоремы и задачиПрограммирование: теоремы и задачи
Программирование: теоремы и задачиDEVTYPE
 
4.1 Наследование
4.1 Наследование4.1 Наследование
4.1 НаследованиеDEVTYPE
 
6.1 Шаблоны классов
6.1 Шаблоны классов6.1 Шаблоны классов
6.1 Шаблоны классовDEVTYPE
 
Квадратичная математика
Квадратичная математикаКвадратичная математика
Квадратичная математикаDEVTYPE
 
3.6 Константность
3.6 Константность3.6 Константность
3.6 КонстантностьDEVTYPE
 
4. Обработка ошибок, исключения, отладка
4. Обработка ошибок, исключения, отладка4. Обработка ошибок, исключения, отладка
4. Обработка ошибок, исключения, отладкаDEVTYPE
 

Viewers also liked (13)

2.5 Ссылки
2.5 Ссылки2.5 Ссылки
2.5 Ссылки
 
3. Объекты, классы и пакеты в Java
3. Объекты, классы и пакеты в Java3. Объекты, классы и пакеты в Java
3. Объекты, классы и пакеты в Java
 
4.6 Особенности наследования в C++
4.6 Особенности наследования в C++4.6 Особенности наследования в C++
4.6 Особенности наследования в C++
 
6. Generics. Collections. Streams
6. Generics. Collections. Streams6. Generics. Collections. Streams
6. Generics. Collections. Streams
 
1. Введение в Java
1. Введение в Java1. Введение в Java
1. Введение в Java
 
2.4 Использование указателей
2.4 Использование указателей2.4 Использование указателей
2.4 Использование указателей
 
5. Ввод-вывод, доступ к файловой системе
5. Ввод-вывод, доступ к файловой системе5. Ввод-вывод, доступ к файловой системе
5. Ввод-вывод, доступ к файловой системе
 
Программирование: теоремы и задачи
Программирование: теоремы и задачиПрограммирование: теоремы и задачи
Программирование: теоремы и задачи
 
4.1 Наследование
4.1 Наследование4.1 Наследование
4.1 Наследование
 
6.1 Шаблоны классов
6.1 Шаблоны классов6.1 Шаблоны классов
6.1 Шаблоны классов
 
Квадратичная математика
Квадратичная математикаКвадратичная математика
Квадратичная математика
 
3.6 Константность
3.6 Константность3.6 Константность
3.6 Константность
 
4. Обработка ошибок, исключения, отладка
4. Обработка ошибок, исключения, отладка4. Обработка ошибок, исключения, отладка
4. Обработка ошибок, исключения, отладка
 

Similar to 4.3 Виртуальные методы

Как программировать на JavaScript и не выстрелить себе в ногу
Как программировать на JavaScript и не выстрелить себе в ногуКак программировать на JavaScript и не выстрелить себе в ногу
Как программировать на JavaScript и не выстрелить себе в ногуAndreyGeonya
 
Спецкурс 2014, занятие 3. Абстракции, именование, документирование
Спецкурс 2014, занятие 3. Абстракции, именование, документированиеСпецкурс 2014, занятие 3. Абстракции, именование, документирование
Спецкурс 2014, занятие 3. Абстракции, именование, документирование7bits
 
Школа-студия разработки приложений для iOS. Лекция 1. Objective-C
Школа-студия разработки приложений для iOS. Лекция 1. Objective-CШкола-студия разработки приложений для iOS. Лекция 1. Objective-C
Школа-студия разработки приложений для iOS. Лекция 1. Objective-CГлеб Тарасов
 
Курсы по мобильной разработке. 1 лекция. Знакомство с iOS
Курсы по мобильной разработке. 1 лекция. Знакомство с iOSКурсы по мобильной разработке. 1 лекция. Знакомство с iOS
Курсы по мобильной разработке. 1 лекция. Знакомство с iOSГлеб Тарасов
 

Similar to 4.3 Виртуальные методы (7)

Как программировать на JavaScript и не выстрелить себе в ногу
Как программировать на JavaScript и не выстрелить себе в ногуКак программировать на JavaScript и не выстрелить себе в ногу
Как программировать на JavaScript и не выстрелить себе в ногу
 
Спецкурс 2014, занятие 3. Абстракции, именование, документирование
Спецкурс 2014, занятие 3. Абстракции, именование, документированиеСпецкурс 2014, занятие 3. Абстракции, именование, документирование
Спецкурс 2014, занятие 3. Абстракции, именование, документирование
 
Lecture 8
Lecture 8Lecture 8
Lecture 8
 
Lecture 5
Lecture 5Lecture 5
Lecture 5
 
msumobi2. Лекция 2
msumobi2. Лекция 2msumobi2. Лекция 2
msumobi2. Лекция 2
 
Школа-студия разработки приложений для iOS. Лекция 1. Objective-C
Школа-студия разработки приложений для iOS. Лекция 1. Objective-CШкола-студия разработки приложений для iOS. Лекция 1. Objective-C
Школа-студия разработки приложений для iOS. Лекция 1. Objective-C
 
Курсы по мобильной разработке. 1 лекция. Знакомство с iOS
Курсы по мобильной разработке. 1 лекция. Знакомство с iOSКурсы по мобильной разработке. 1 лекция. Знакомство с iOS
Курсы по мобильной разработке. 1 лекция. Знакомство с iOS
 

More from DEVTYPE

Рукописные лекции по линейной алгебре
Рукописные лекции по линейной алгебреРукописные лекции по линейной алгебре
Рукописные лекции по линейной алгебреDEVTYPE
 
1.4 Точечные оценки и их свойства
1.4 Точечные оценки и их свойства1.4 Точечные оценки и их свойства
1.4 Точечные оценки и их свойстваDEVTYPE
 
1.3 Описательная статистика
1.3 Описательная статистика1.3 Описательная статистика
1.3 Описательная статистикаDEVTYPE
 
1.2 Выборка. Выборочное пространство
1.2 Выборка. Выборочное пространство1.2 Выборка. Выборочное пространство
1.2 Выборка. Выборочное пространствоDEVTYPE
 
Continuity and Uniform Continuity
Continuity and Uniform ContinuityContinuity and Uniform Continuity
Continuity and Uniform ContinuityDEVTYPE
 
Coin Change Problem
Coin Change ProblemCoin Change Problem
Coin Change ProblemDEVTYPE
 
Recurrences
RecurrencesRecurrences
RecurrencesDEVTYPE
 
D-кучи и их применение
D-кучи и их применениеD-кучи и их применение
D-кучи и их применениеDEVTYPE
 
Диаграммы Юнга, плоские разбиения и знакочередующиеся матрицы
Диаграммы Юнга, плоские разбиения и знакочередующиеся матрицыДиаграммы Юнга, плоские разбиения и знакочередующиеся матрицы
Диаграммы Юнга, плоские разбиения и знакочередующиеся матрицыDEVTYPE
 
ЖАДНЫЕ АЛГОРИТМЫ
ЖАДНЫЕ АЛГОРИТМЫ ЖАДНЫЕ АЛГОРИТМЫ
ЖАДНЫЕ АЛГОРИТМЫ DEVTYPE
 
Скорость роста функций
Скорость роста функцийСкорость роста функций
Скорость роста функцийDEVTYPE
 
Asymptotic Growth of Functions
Asymptotic Growth of FunctionsAsymptotic Growth of Functions
Asymptotic Growth of FunctionsDEVTYPE
 
Кучи
КучиКучи
КучиDEVTYPE
 
Кодирование Хаффмана
Кодирование ХаффманаКодирование Хаффмана
Кодирование ХаффманаDEVTYPE
 
Жадные алгоритмы: введение
Жадные алгоритмы: введениеЖадные алгоритмы: введение
Жадные алгоритмы: введениеDEVTYPE
 
Разбор задач по дискретной вероятности
Разбор задач по дискретной вероятностиРазбор задач по дискретной вероятности
Разбор задач по дискретной вероятностиDEVTYPE
 
Разбор задач модуля "Теория графов ll"
Разбор задач модуля "Теория графов ll"Разбор задач модуля "Теория графов ll"
Разбор задач модуля "Теория графов ll"DEVTYPE
 
Наибольший общий делитель
Наибольший общий делительНаибольший общий делитель
Наибольший общий делительDEVTYPE
 
Числа Фибоначчи
Числа ФибоначчиЧисла Фибоначчи
Числа ФибоначчиDEVTYPE
 
О-символика
О-символикаО-символика
О-символикаDEVTYPE
 

More from DEVTYPE (20)

Рукописные лекции по линейной алгебре
Рукописные лекции по линейной алгебреРукописные лекции по линейной алгебре
Рукописные лекции по линейной алгебре
 
1.4 Точечные оценки и их свойства
1.4 Точечные оценки и их свойства1.4 Точечные оценки и их свойства
1.4 Точечные оценки и их свойства
 
1.3 Описательная статистика
1.3 Описательная статистика1.3 Описательная статистика
1.3 Описательная статистика
 
1.2 Выборка. Выборочное пространство
1.2 Выборка. Выборочное пространство1.2 Выборка. Выборочное пространство
1.2 Выборка. Выборочное пространство
 
Continuity and Uniform Continuity
Continuity and Uniform ContinuityContinuity and Uniform Continuity
Continuity and Uniform Continuity
 
Coin Change Problem
Coin Change ProblemCoin Change Problem
Coin Change Problem
 
Recurrences
RecurrencesRecurrences
Recurrences
 
D-кучи и их применение
D-кучи и их применениеD-кучи и их применение
D-кучи и их применение
 
Диаграммы Юнга, плоские разбиения и знакочередующиеся матрицы
Диаграммы Юнга, плоские разбиения и знакочередующиеся матрицыДиаграммы Юнга, плоские разбиения и знакочередующиеся матрицы
Диаграммы Юнга, плоские разбиения и знакочередующиеся матрицы
 
ЖАДНЫЕ АЛГОРИТМЫ
ЖАДНЫЕ АЛГОРИТМЫ ЖАДНЫЕ АЛГОРИТМЫ
ЖАДНЫЕ АЛГОРИТМЫ
 
Скорость роста функций
Скорость роста функцийСкорость роста функций
Скорость роста функций
 
Asymptotic Growth of Functions
Asymptotic Growth of FunctionsAsymptotic Growth of Functions
Asymptotic Growth of Functions
 
Кучи
КучиКучи
Кучи
 
Кодирование Хаффмана
Кодирование ХаффманаКодирование Хаффмана
Кодирование Хаффмана
 
Жадные алгоритмы: введение
Жадные алгоритмы: введениеЖадные алгоритмы: введение
Жадные алгоритмы: введение
 
Разбор задач по дискретной вероятности
Разбор задач по дискретной вероятностиРазбор задач по дискретной вероятности
Разбор задач по дискретной вероятности
 
Разбор задач модуля "Теория графов ll"
Разбор задач модуля "Теория графов ll"Разбор задач модуля "Теория графов ll"
Разбор задач модуля "Теория графов ll"
 
Наибольший общий делитель
Наибольший общий делительНаибольший общий делитель
Наибольший общий делитель
 
Числа Фибоначчи
Числа ФибоначчиЧисла Фибоначчи
Числа Фибоначчи
 
О-символика
О-символикаО-символика
О-символика
 

4.3 Виртуальные методы