2. DATU OROKORRAK
Non? CEIP Mare Nostrum de Torrox (Málaga) ikastetxean
Nork? Lehen Hezkuntzako 3.mailako ikasleak eta gurasoak
Noiz? Hiruhilabete bakoitzean
Zein ikasgaitan? Ingurunearen ezaguera
Zertarako? (Helburuak):
Ikasleak motibatzeko
Curriculumeko kontzeptuak sakontzeko eta zabaltzeko
Ikasketen ikasteko gaitasuna eta teknologia digitala erabiltzekoa
gaitasuna barneratzeko.
3. JARDUERA
HELBURUA Ikasleek jolas baten bitartez enigma bat descifratu
beharko dute. Horretarako galdera ezberdinei erantzun beharko die, hauek
beraien alderdi ikertzailea aterako dute eta ondorioz erantzunak sarean
aurkitu beharko dute.
Non? Jolastokian eta
kiroldegian garatuko da
Taldekatze mota:
5 ikasle + 1guraso
Materiala:
Smartphone mugikorrak
eta Eskola 2.0-ko
ordenagailu eramangarriak
5. 2- GARAPENA
• Taldeak egin: bost ikasle eta guraso bat
• QR kodeak aurkitu, irakurri eta adierazten duten
galderen erantzunak Interneten bilatu. Erantzunak
ordenagailu eramangarrietan idatzi
• Azkenik, galderen
konponbidea eman
erantzunekin
enigmari
6. 3-EBALUAZIOA:
Jokoa burutu ostean bai irakasleek bai ikasleek galdetegi
bat erantzun zuten, esperientziaren balorazioa egiteko.
Proiektua
ziren?
hasi aurretik pentsatutako helburuak bete
7.
Irakasleen galdetegia
•¿Al introducir los temas procuras llamar su atención presentando una
información novedosa?
•Cuando te propones que tus alumnos expongan lo que ya saben sobre un
nuevo tema ¿varías el tipo de actividades? Por ejemplo, alternando:
diálogos, cuestionarios, análisis de situaciones problemas, explicando lo
que les gustaría saber, "bombardeo" de palabras que puedan relacionar
con el tema,...
•¿Relacionas los temas de actualidad o de su interés con los contenidos
escolares?
8.
Ikasleen galdetegia
•¿Han surgido discusiones con tus compañeros durante el desarrollo de la actividad?
•¿Te has separado del grupo en algún momento?
•¿Has consultado Internet para resolver las preguntas?
•¿Crees que has aprendido otros contenidos relacionados con la asignatura?
•¿Te ha gustado el juego que has realizado?
•¿Te gustaría realizar este tipo de juegos con otros contenidos de la asignatura?
•¿Te parece bien que algunos padres y madres colaboren con esta actividad?
9. 4-BALORAZIOA:
Alderdi
onak:
Ikasleen arteko kooperazioa handitu
Hezkuntza komunitateko beste kideen parte-hartzea sustatu, hain zuzen
gurasoena
Ikasleen alde ikertzailea bultzatu
Ikaslearen motibazioa eta parte-hartzea sustatu
Curriculumeko kontzeptuak sakondu eta zabaldu
IKT-ak ikasleen ikaste prozesuaren parte bihurtu
M-learning ikasketa bultzatu
10. Alderdi
negatiboak:
Behar baino denbora gutxi jokoa ondo garatzeko
Batzuetan gurasoen parte-hartzea izatea zaila
Ikasleek eduki berririk ikasi dutela ezin daiteke esan
Smartphone mugikorrak lortzerakoan agian arazoak
11.
INFORMAZIO GEHIGARRIA
Jardueraren inguruan gehiago jakin nahi izanez gero sar
zaitez honako helbidean:
http://edutec.rediris.es/Revelec2/Revelec45/aplicacio
n_mlearning_primaria_experiencia_formacion_doc
entes.html