2. TESTUINGURUA
• Ikastetxea: C.E.I.P. Mare Nostrum de Torrox
(Málaga)
• Ikasgaia: Inguruaren ezaguera.
• Parte hartzaileak: Ikasleak, irakasleak eta
gurasoak.
• Norentzako zuzendua: LH-ko 3.mailarako
3. HELBURUAK
• Ikasleen motibazioa sustatzea.
• Ikasleen interesa piztea.
• Curriculumeko edukiak indartzea.
• Ikasten ikasteko gaitasunak eta gaitasun
teknologikoa, zeharkako moduan lantzea.
4. JARDUERA
• Irakasleek ikasleen interesa
pizteko, galdera batzuk
planteatu zizkieten.
• Galdera hauek ikasleek
ebatzi behar dituzte.
5. • Nola egin?
▫ Irakasleek QR kodeak jarri
zituzten ikastetxeko gune
komunetan.
▫ Ikasleak bost taldeetan
banatu zituzten. Talde
bakoitzak, Smartphona
erabiltzeko laguntza izan
zuten.
▫ Galdera hauek ebazteko, QR
kodeak bilatu behar zituzten
eta galdera hauei erantzun.
6. EBALUAZIOA
• Ikasle-irakasle galdeketa
bete:
▫ Irakasleei ikasgelako
berrikuntzei buruz galdetu.
▫ Ikasleei esperientzia
ludikoaren inguruan
galdetu.
7. EMAITZAK
• Elkarlana sustatu
• Ikasleen jarrera ikertzailea sustatu
• Curriculumeko edukiak birpasatu eta indartu
• Ikasleen motibazioa eta parte hartze aktiboa
sustatu
• Gurasoen parte hartzea lortu.