Submit Search
Upload
210925_技育展_EfficienTree
•
0 likes
•
121 views
Y
YushiroDodo
Follow
2021年9月25日の技育展 「エンジニアの開発/スキルアップを支援する」 テーマで登壇した際に使用した資料
Read less
Read more
Engineering
Report
Share
Report
Share
1 of 24
Download now
Download to read offline
Recommended
ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後
ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後
Shinsuke Abe
ISACA2017年10月例会「アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント」
ISACA2017年10月例会「アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント」
Fumitaka Inayama
ISACA 2017年10月例会(2017年10月31日)で使用したスライドです。 アジャイル開発は、PMBOK第6版で大幅に取り入れられるほど有効なシステム開発手法に位置付けられました。 開発の最前線にいるプロジェクトマネージャと、アジャイル開発のプロマネにあたるプロダクトオーナーを支え、チームの活動を全力でサポートするスクラムマスターが、システム開発プロジェクトにおける開発プロセスの解説と情報セキュリティの監査を受ける側としての観点をお話しします。
大きなSIerの中で「アジャイル開発で飯を食う」までの歩み-第2部-
大きなSIerの中で「アジャイル開発で飯を食う」までの歩み-第2部-
Fumitaka Inayama
PMBOK6版におけるアジャイル開発の位置づけとプロジェクトマネジメントフレームワークが発展し、プロダクトマネジメント、アジャイル開発へシフトしている。
時間のムダをゼロにする、リーダーの時間の使い方 先生:芝本秀徳
時間のムダをゼロにする、リーダーの時間の使い方 先生:芝本秀徳
schoowebcampus
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。 WEB生放送の授業を無料で配信しています。 ▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。 https://schoo.jp/class/624/room ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
プログラマーのお仕事
プログラマーのお仕事
Kohei Kadowaki
2012年11月17日に開催された「mashtalk!! Osaka」で使ったプレゼンテーション資料です。 途中簡単なライブコーディングあり。
本の紹介
本の紹介
t w
エンジニアのための本の紹介
10.プログラムの独創性を測るプログラムの作成
10.プログラムの独創性を測るプログラムの作成
奈良先端大 情報科学研究科
コンピュータプログラムはプログラマの著作物であり,プログラムには作った人の個性が表れるといわれています. 本セミナーでは,プログラムの内容を比較する類似度計算技術を学び,あるプログラムがこれまで世界中で書かれてきた様々なプログラムとどのぐらい類似しているか・異なるかに基づいてその独創性を計算するプログラムを作成します. また,作成したプログラムを使って,様々なプログラムの独創性を実際に分析する実習も行います.
タスクカンバンで学んだ事
タスクカンバンで学んだ事
尚 鈴木
タスクカンバンを一年間試行錯誤してみた結果を整理してみました。 まだタスクカンバンに触れた事が無い人に少しでもお役に立てればと思います。
Recommended
ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後
ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後
Shinsuke Abe
ISACA2017年10月例会「アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント」
ISACA2017年10月例会「アジャイル開発における開発プロセスと監査ポイント」
Fumitaka Inayama
ISACA 2017年10月例会(2017年10月31日)で使用したスライドです。 アジャイル開発は、PMBOK第6版で大幅に取り入れられるほど有効なシステム開発手法に位置付けられました。 開発の最前線にいるプロジェクトマネージャと、アジャイル開発のプロマネにあたるプロダクトオーナーを支え、チームの活動を全力でサポートするスクラムマスターが、システム開発プロジェクトにおける開発プロセスの解説と情報セキュリティの監査を受ける側としての観点をお話しします。
大きなSIerの中で「アジャイル開発で飯を食う」までの歩み-第2部-
大きなSIerの中で「アジャイル開発で飯を食う」までの歩み-第2部-
Fumitaka Inayama
PMBOK6版におけるアジャイル開発の位置づけとプロジェクトマネジメントフレームワークが発展し、プロダクトマネジメント、アジャイル開発へシフトしている。
時間のムダをゼロにする、リーダーの時間の使い方 先生:芝本秀徳
時間のムダをゼロにする、リーダーの時間の使い方 先生:芝本秀徳
schoowebcampus
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。 WEB生放送の授業を無料で配信しています。 ▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。 https://schoo.jp/class/624/room ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
プログラマーのお仕事
プログラマーのお仕事
Kohei Kadowaki
2012年11月17日に開催された「mashtalk!! Osaka」で使ったプレゼンテーション資料です。 途中簡単なライブコーディングあり。
本の紹介
本の紹介
t w
エンジニアのための本の紹介
10.プログラムの独創性を測るプログラムの作成
10.プログラムの独創性を測るプログラムの作成
奈良先端大 情報科学研究科
コンピュータプログラムはプログラマの著作物であり,プログラムには作った人の個性が表れるといわれています. 本セミナーでは,プログラムの内容を比較する類似度計算技術を学び,あるプログラムがこれまで世界中で書かれてきた様々なプログラムとどのぐらい類似しているか・異なるかに基づいてその独創性を計算するプログラムを作成します. また,作成したプログラムを使って,様々なプログラムの独創性を実際に分析する実習も行います.
タスクカンバンで学んだ事
タスクカンバンで学んだ事
尚 鈴木
タスクカンバンを一年間試行錯誤してみた結果を整理してみました。 まだタスクカンバンに触れた事が無い人に少しでもお役に立てればと思います。
なぜオブジェクト指向?
なぜオブジェクト指向?
KenjiroUehara
オブジェクト指向に対する動機づけのための資料です
Jenkinsを使おうよ
Jenkinsを使おうよ
Yohei Oda
オープンソースソフトウェア開発を疑似体験
オープンソースソフトウェア開発を疑似体験
奈良先端大 情報科学研究科
私たちが日々利用するスマートフォン (Android OS)、ATM (Linux、Apache等)をはじめ、多くのシステム、サービスの一部にはオープンソースが使われています.それゆえ、今日のソフトウェア開発企業では、オープンソースの利用、実装、また、オープンソースコミュニティへ参加できる人材が求められています.本セミナーでは、世界中に分散する不特定多数のボランティアによって実装されるオープンソースの開発の疑似体験を通して、オープンソース開発の基礎を学びます.
ペアプロどうでしょう?
ペアプロどうでしょう?
hiroyuki Yamamoto
名古屋アジャイル勉強会の第八回ワークショップ資料です。小学校6年生向けの算数のドリルを題材にペア作業体験を行いました。
二求の塾 プログラミング講座(2019-08-10)
二求の塾 プログラミング講座(2019-08-10)
Atsuo Yamasaki
C#
20151126 cookpad talk_test_engineer
20151126 cookpad talk_test_engineer
Kazuaki Matsuo
engineer talk night at Cookpad focused on Test Engineer.
A Framework for integrating software design patterns with game design framework
A Framework for integrating software design patterns with game design framework
OsakiKota
ゲーム開発フレームワークとデザインパターンを統合した 新しいフレームワークの提案 デザインパターンって使えるらしいけど あんまりアピールしているところを見ないと思い そういった研究調査をまとめてみました。 DPも使える時とそうでない時があるみたいで いつ、どう使えるかを見極めることが重要です じゃあ具体的にどう使うのか、ゲーム開発の視点でまとめたものになります。
徹底的にアウトプットを伴う育成をやってみた話
徹底的にアウトプットを伴う育成をやってみた話
Yusuke Kojima
Engineering Manager Meetup #8 LT資料
No Managers, Yes Agile. ~アジャイルなプロジェクト管理とは~
No Managers, Yes Agile. ~アジャイルなプロジェクト管理とは~
You&I
https://nagoyaagile.connpass.com/event/90983/
Developer Summit 2016 参加してきました。
Developer Summit 2016 参加してきました。
エンジニア勉強会 エスキュービズム
Developer Summit 2016 参加してきました。
#3 progate
#3 progate
MasashiMurao
発表用資料です。
Netadashi meetup #9 20190607
Netadashi meetup #9 20190607
Shigeki Morizane
Netadashi meetup #9 20190607 より
TECH_SALON プロダクト開発部 8/3
TECH_SALON プロダクト開発部 8/3
TECH SALON
一緒に開発する仲間をみつけませんか? http://tech-salon.com/product_commune/ TECH_SALON プロダクト開発部は、メンバー同士でチームを組んで、 ・自作プロダクトの開発、ローンチ ・ハッカソンへの参戦、入賞 を目標として活動していくコミュニティです。 今後参加予定のハッカソンとしては、 ・KAUMOハッカソン【8/27】 https://www.facebook.com/events/1825972580975162/ ・TV HACK DAY 【9/10】 http://www.tbs.co.jp/nd_tv_hack_day/ ・MASHUP AWARD 12 を予定しています! TECH_SALON プロダクト開発部 で仲間を見つけ、スキルを磨いて参戦しませんか? 次のような内容を自主勉強会や講師をお呼びしての勉強会によって学び、実際にチームを組んで開発を行っていきます。 ・プロダクトアイデアの出し方、妥当性の検証 ・チーム開発の環境設定 ・チーム開発の進め方 ・プロダクトローンチ ・ブラッシュアップ、改善 今までの勉強会以上に、プロダクト開発に直結する実践的な勉強会の実施を予定しております! 開発を進めつつ、スキルアップをしていくことができます!
個人作業を生かした発想系ワークショップの型
個人作業を生かした発想系ワークショップの型
Takehisa Gokaichi
社内の勉強会で発表した内容を再編集したものです。
クライアントエンジニアだけどre:Inventに初めて行ってきた
クライアントエンジニアだけどre:Inventに初めて行ってきた
Ryo Yamanaka
re:Invent2018に参加してきました
私とインクス
私とインクス
Yoshimura Soichiro
2012年3月31日を持って株式会社インクスを退職することとなりました。五年間の年表と学んだことをまとめました。
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
Yuichi Minowa
社内勉強会 UniStudy #1 の発表資料です。 UniStudy#1 - connpass http://unicast.connpass.com/event/22752/
多摩美術大学 エンタテイメントとデザインゼミ2 第5回
多摩美術大学 エンタテイメントとデザインゼミ2 第5回
Satoru Tokuhisa
Java5
Java5
ImayoshiYusuke
勉強会資料
No020-01-suc3rum-20101129
No020-01-suc3rum-20101129
Sukusuku Scrum
アジャイル実践における開発環境の変化〜要求の捉え方、プロジェクト運営、ツール支援
アジャイル実践における開発環境の変化〜要求の捉え方、プロジェクト運営、ツール支援
智治 長沢
プライベートセミナーで実施した講演資料です。
Performance DBFlute on ClubDB2 Xmas2013
Performance DBFlute on ClubDB2 Xmas2013
Masahiko Kubo
More Related Content
What's hot
なぜオブジェクト指向?
なぜオブジェクト指向?
KenjiroUehara
オブジェクト指向に対する動機づけのための資料です
Jenkinsを使おうよ
Jenkinsを使おうよ
Yohei Oda
オープンソースソフトウェア開発を疑似体験
オープンソースソフトウェア開発を疑似体験
奈良先端大 情報科学研究科
私たちが日々利用するスマートフォン (Android OS)、ATM (Linux、Apache等)をはじめ、多くのシステム、サービスの一部にはオープンソースが使われています.それゆえ、今日のソフトウェア開発企業では、オープンソースの利用、実装、また、オープンソースコミュニティへ参加できる人材が求められています.本セミナーでは、世界中に分散する不特定多数のボランティアによって実装されるオープンソースの開発の疑似体験を通して、オープンソース開発の基礎を学びます.
ペアプロどうでしょう?
ペアプロどうでしょう?
hiroyuki Yamamoto
名古屋アジャイル勉強会の第八回ワークショップ資料です。小学校6年生向けの算数のドリルを題材にペア作業体験を行いました。
二求の塾 プログラミング講座(2019-08-10)
二求の塾 プログラミング講座(2019-08-10)
Atsuo Yamasaki
C#
20151126 cookpad talk_test_engineer
20151126 cookpad talk_test_engineer
Kazuaki Matsuo
engineer talk night at Cookpad focused on Test Engineer.
A Framework for integrating software design patterns with game design framework
A Framework for integrating software design patterns with game design framework
OsakiKota
ゲーム開発フレームワークとデザインパターンを統合した 新しいフレームワークの提案 デザインパターンって使えるらしいけど あんまりアピールしているところを見ないと思い そういった研究調査をまとめてみました。 DPも使える時とそうでない時があるみたいで いつ、どう使えるかを見極めることが重要です じゃあ具体的にどう使うのか、ゲーム開発の視点でまとめたものになります。
徹底的にアウトプットを伴う育成をやってみた話
徹底的にアウトプットを伴う育成をやってみた話
Yusuke Kojima
Engineering Manager Meetup #8 LT資料
No Managers, Yes Agile. ~アジャイルなプロジェクト管理とは~
No Managers, Yes Agile. ~アジャイルなプロジェクト管理とは~
You&I
https://nagoyaagile.connpass.com/event/90983/
Developer Summit 2016 参加してきました。
Developer Summit 2016 参加してきました。
エンジニア勉強会 エスキュービズム
Developer Summit 2016 参加してきました。
#3 progate
#3 progate
MasashiMurao
発表用資料です。
Netadashi meetup #9 20190607
Netadashi meetup #9 20190607
Shigeki Morizane
Netadashi meetup #9 20190607 より
TECH_SALON プロダクト開発部 8/3
TECH_SALON プロダクト開発部 8/3
TECH SALON
一緒に開発する仲間をみつけませんか? http://tech-salon.com/product_commune/ TECH_SALON プロダクト開発部は、メンバー同士でチームを組んで、 ・自作プロダクトの開発、ローンチ ・ハッカソンへの参戦、入賞 を目標として活動していくコミュニティです。 今後参加予定のハッカソンとしては、 ・KAUMOハッカソン【8/27】 https://www.facebook.com/events/1825972580975162/ ・TV HACK DAY 【9/10】 http://www.tbs.co.jp/nd_tv_hack_day/ ・MASHUP AWARD 12 を予定しています! TECH_SALON プロダクト開発部 で仲間を見つけ、スキルを磨いて参戦しませんか? 次のような内容を自主勉強会や講師をお呼びしての勉強会によって学び、実際にチームを組んで開発を行っていきます。 ・プロダクトアイデアの出し方、妥当性の検証 ・チーム開発の環境設定 ・チーム開発の進め方 ・プロダクトローンチ ・ブラッシュアップ、改善 今までの勉強会以上に、プロダクト開発に直結する実践的な勉強会の実施を予定しております! 開発を進めつつ、スキルアップをしていくことができます!
個人作業を生かした発想系ワークショップの型
個人作業を生かした発想系ワークショップの型
Takehisa Gokaichi
社内の勉強会で発表した内容を再編集したものです。
クライアントエンジニアだけどre:Inventに初めて行ってきた
クライアントエンジニアだけどre:Inventに初めて行ってきた
Ryo Yamanaka
re:Invent2018に参加してきました
私とインクス
私とインクス
Yoshimura Soichiro
2012年3月31日を持って株式会社インクスを退職することとなりました。五年間の年表と学んだことをまとめました。
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
Yuichi Minowa
社内勉強会 UniStudy #1 の発表資料です。 UniStudy#1 - connpass http://unicast.connpass.com/event/22752/
多摩美術大学 エンタテイメントとデザインゼミ2 第5回
多摩美術大学 エンタテイメントとデザインゼミ2 第5回
Satoru Tokuhisa
Java5
Java5
ImayoshiYusuke
勉強会資料
No020-01-suc3rum-20101129
No020-01-suc3rum-20101129
Sukusuku Scrum
What's hot
(20)
なぜオブジェクト指向?
なぜオブジェクト指向?
Jenkinsを使おうよ
Jenkinsを使おうよ
オープンソースソフトウェア開発を疑似体験
オープンソースソフトウェア開発を疑似体験
ペアプロどうでしょう?
ペアプロどうでしょう?
二求の塾 プログラミング講座(2019-08-10)
二求の塾 プログラミング講座(2019-08-10)
20151126 cookpad talk_test_engineer
20151126 cookpad talk_test_engineer
A Framework for integrating software design patterns with game design framework
A Framework for integrating software design patterns with game design framework
徹底的にアウトプットを伴う育成をやってみた話
徹底的にアウトプットを伴う育成をやってみた話
No Managers, Yes Agile. ~アジャイルなプロジェクト管理とは~
No Managers, Yes Agile. ~アジャイルなプロジェクト管理とは~
Developer Summit 2016 参加してきました。
Developer Summit 2016 参加してきました。
#3 progate
#3 progate
Netadashi meetup #9 20190607
Netadashi meetup #9 20190607
TECH_SALON プロダクト開発部 8/3
TECH_SALON プロダクト開発部 8/3
個人作業を生かした発想系ワークショップの型
個人作業を生かした発想系ワークショップの型
クライアントエンジニアだけどre:Inventに初めて行ってきた
クライアントエンジニアだけどre:Inventに初めて行ってきた
私とインクス
私とインクス
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
多摩美術大学 エンタテイメントとデザインゼミ2 第5回
多摩美術大学 エンタテイメントとデザインゼミ2 第5回
Java5
Java5
No020-01-suc3rum-20101129
No020-01-suc3rum-20101129
Similar to 210925_技育展_EfficienTree
アジャイル実践における開発環境の変化〜要求の捉え方、プロジェクト運営、ツール支援
アジャイル実践における開発環境の変化〜要求の捉え方、プロジェクト運営、ツール支援
智治 長沢
プライベートセミナーで実施した講演資料です。
Performance DBFlute on ClubDB2 Xmas2013
Performance DBFlute on ClubDB2 Xmas2013
Masahiko Kubo
Addressables で大量のリソース管理・困りどころと解消法
Addressables で大量のリソース管理・困りどころと解消法
Kenta Nagai
Gotanda.unity #18: 発表資料
いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介
いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介
Kouji Hosoda
パソナテックエンジニアカフェで話すスライドです。 http://atnd.org/events/26591 Unityで作ったオンラインゲームの開発事例とC#を使った通信設計周りの話です。
devreljapan2022evaadvoc-final.pdf
devreljapan2022evaadvoc-final.pdf
Shotaro Suzuki
https://devrel.tokyo/japan-2022/speakers/shotaro/ テーマ: 元エバンジェリスト・アドボケイト 経験者が語るエバンジェリストあるある、エバンジェリストは×××しがち? 現役を退いた今だからこそ話せるテクニカルエバンジェリストやデベロッパーアドボケイトの仕事の本音を、現在DevRelに携わるオーディエンスにお届けします。当時こんなことを目指してたけど上手く行かなかったストーリー、予期せぬ問題が発生し断念せざるを得なかった経験、自分の中での理想と現実、などのお話や、逆に過去のDevRelに関する経験がどのように今の仕事に活きているか、エバンジェリストやアドボケイトが次に目指せるキャリアパスとして何が想定しうるか、などに切り込んでいきます。
Modeling in the Agile Age and casual astah models
Modeling in the Agile Age and casual astah models
Kenji Hiranabe
アジャイル時代のモデリングと astah* のサクサク活用
今、おさえておきたい DevOps
今、おさえておきたい DevOps
智治 長沢
#Cod2013jp でのジェネラルセッション資料です。
Barry開発へのこだわり
Barry開発へのこだわり
IIJ
[2019/09/30開催「IIJ Technical NIGHT vol.8」の講演資料です] Barryの開発にあたっては、対応の迅速化はもちろん利用するエンジニアの利便性も重視し、仕様の検討段階からいくつかの工夫を行ってきました。 ここでは、開発プロセスや機能面でこだわったところ、さらに、利用者のモチベーションを維持するための面白い取り組みについて具体例を交えながら紹介します。 ▼講演者 基盤エンジニアリング本部 運用技術部 運用システム開発課 浅野 貴大
【16-E-4】残業ゼロで開発スピードが10倍に!もう元の開発体制には戻れないデンソー流のアジャイル開発
【16-E-4】残業ゼロで開発スピードが10倍に!もう元の開発体制には戻れないデンソー流のアジャイル開発
Developers Summit
Developers Summit 2018【16-E-4】小泉様、佐藤様の講演資料です。
JAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOps
JAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOps
智治 長沢
2013年9月28日京セラドームで開催された JAWS FESTA Kansai 2013 でのセッション資料です。セッション資料動画は、http://www.youtube.com/watch?v=b6WIyxMQhlw にあります。
DL-D_ver1.pdf
DL-D_ver1.pdf
Cybozu, Inc.
ディベロッパーリーディング部の業務紹介
将来必要となるエンジニアのスキルについて考える Ver3
将来必要となるエンジニアのスキルについて考える Ver3
Hiroshi Oyamada
卒論パワポVer3 伊東純平
卒論パワポVer3 伊東純平
純平 伊東
[G-Tech2015]攻めのIT経営銘柄に選ばれたアサヒグループホールディングス様の基幹刷新への取り組み ~MCFrameによる基幹システム刷新事例 F...
[G-Tech2015]攻めのIT経営銘柄に選ばれたアサヒグループホールディングス様の基幹刷新への取り組み ~MCFrameによる基幹システム刷新事例 F...
Trainocate Japan, Ltd.
2015年10月16日(東京)に開催いたしましたグローバルナレッジの特別セミナー『G-Tech 2015』における、株式会社インテックの中村浩司氏による講演資料です。
conte - ABEMA's Design System
conte - ABEMA's Design System
Yusuke Goto
The presentation describes how "conte", ABEMA's design system, starts, works, and is developed. "conte" is to design all the things that are not designed yet in the product.
うちのデザインシステム.pdf
うちのデザインシステム.pdf
Iida Yukako
2日前に急遽「デザインシステムの話して〜」と友人から依頼があり、突貫で作った資料になります!もっとあれもこれも話したかったという気持ちをぐっと堪えてまとめました! みんな土曜の午前の忙しい時にお時間ありがとう〜〜〜〜〜
プロジェクトリーダーになったら学ぶべき、プロジェクト・マネジメント入門 先生:芝本 秀徳
プロジェクトリーダーになったら学ぶべき、プロジェクト・マネジメント入門 先生:芝本 秀徳
schoowebcampus
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。 WEB生放送の授業を無料で配信しています。 ▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。 https://schoo.jp/class/279/room ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
フロントエンドエンジニアのお仕事.pptx
フロントエンドエンジニアのお仕事.pptx
Cybozu, Inc.
サイボウズのフロントエンドエンジニアのお仕事紹介です。
とりあえず30分でひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門
とりあえず30分でひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門
陽一 滝川
2012/12/22(土)の社内で開催した「プレゼン祭り」で発表した内容です。アジャイルに全く触れたことが無い人を対象にしたつもりが、「難しい」「内容が盛り沢山で覚え切れなかった」「寝ちゃった」などなどとあまり好評ではなかったのですが、自戒の念も込めて公開しておきます。 対象は「ウォーターフォール開発しか体験したことのない経験5〜6年程度の若者」です。 ※2022/04/11追記 Speaker Deckに移行しました。 https://speakerdeck.com/takigawa401/toriaesu30fen-tehitotoorifen-katutaqi-nihanareruasiyairuru-men
【いまこそ】エンジニアとデザイナー【立ち上がれ】
【いまこそ】エンジニアとデザイナー【立ち上がれ】
Yuki Kuroki
お互い工夫してコミニケーションコストを下げてゆこう
Similar to 210925_技育展_EfficienTree
(20)
アジャイル実践における開発環境の変化〜要求の捉え方、プロジェクト運営、ツール支援
アジャイル実践における開発環境の変化〜要求の捉え方、プロジェクト運営、ツール支援
Performance DBFlute on ClubDB2 Xmas2013
Performance DBFlute on ClubDB2 Xmas2013
Addressables で大量のリソース管理・困りどころと解消法
Addressables で大量のリソース管理・困りどころと解消法
いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介
いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介
devreljapan2022evaadvoc-final.pdf
devreljapan2022evaadvoc-final.pdf
Modeling in the Agile Age and casual astah models
Modeling in the Agile Age and casual astah models
今、おさえておきたい DevOps
今、おさえておきたい DevOps
Barry開発へのこだわり
Barry開発へのこだわり
【16-E-4】残業ゼロで開発スピードが10倍に!もう元の開発体制には戻れないデンソー流のアジャイル開発
【16-E-4】残業ゼロで開発スピードが10倍に!もう元の開発体制には戻れないデンソー流のアジャイル開発
JAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOps
JAWS FESTA Kansai 2013 | ビジネスに貢献する戦略的なITのためのDevOps
DL-D_ver1.pdf
DL-D_ver1.pdf
将来必要となるエンジニアのスキルについて考える Ver3
将来必要となるエンジニアのスキルについて考える Ver3
卒論パワポVer3 伊東純平
卒論パワポVer3 伊東純平
[G-Tech2015]攻めのIT経営銘柄に選ばれたアサヒグループホールディングス様の基幹刷新への取り組み ~MCFrameによる基幹システム刷新事例 F...
[G-Tech2015]攻めのIT経営銘柄に選ばれたアサヒグループホールディングス様の基幹刷新への取り組み ~MCFrameによる基幹システム刷新事例 F...
conte - ABEMA's Design System
conte - ABEMA's Design System
うちのデザインシステム.pdf
うちのデザインシステム.pdf
プロジェクトリーダーになったら学ぶべき、プロジェクト・マネジメント入門 先生:芝本 秀徳
プロジェクトリーダーになったら学ぶべき、プロジェクト・マネジメント入門 先生:芝本 秀徳
フロントエンドエンジニアのお仕事.pptx
フロントエンドエンジニアのお仕事.pptx
とりあえず30分でひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門
とりあえず30分でひととおり分かった気にはなれるアジャイル入門
【いまこそ】エンジニアとデザイナー【立ち上がれ】
【いまこそ】エンジニアとデザイナー【立ち上がれ】
210925_技育展_EfficienTree
1.
EfficienTree NUTMEG ~Tree for All
Engineers~
2.
エンジニア(プログラマ) 開発タスク 開発タスク 開発タスク 開発背景 チーム開発にて…
3.
エンジニア(プログラマ) 開発タスク 開発タスク 開発タスク タスクが多すぎて管理できない! プロジェクトの全体像がつかめない! 開発背景 チーム開発にて…
4.
エンジニア(PM) 保守プロジェクト 開 発 メン バ ー 新プロジェクト 開発背景 どの仕事を割り当てたか チーム開発にて…
5.
エンジニア(PM) 保守プロジェクト 開 発 メン バ ー 新プロジェクト 開発背景 どの仕事を割り当てたか チーム開発にて… プロジェクト管理に 割くリソースが多すぎる!
6.
開発背景 自分の持つタスクの管理とプロジェクトの管理を 簡単かつ効率的に!
7.
コンセプト 木構造によって 複数のプロジェクトに関わる 全てのエンジニアの開発やスキルアップを支援して エンジニアライフを楽しんでもらいたい!
8.
コンセプト “Tree for All
Engineers”
9.
(プログラマ・PM) 開発目的 エンジニア の開発を支援する 木構造によってプロジェクト全体の管理を効率化
10.
(プログラマ・PM) 開発目的 エンジニア のスキルアップを支援する プロジェクト管理に必要だったリソースを 自身のスキルアップに使える
11.
概要 PM ❏ 木構造でプロジェクト・メンバーの管理を 簡単かつ効率的に! プログラマ ❏ 自分のタスクを一覧で確認できるように!
12.
デモンストレーション ~for PM~ ・プロジェクトのissue全てを木構造で表示 ⇒プロジェクトの全体像を把握できる ・それぞれの要素に紐付いた 新しい要素の追加・削除・編集
が可能 ・Treeの見た目なども 自分好みにカスタマイズ可能!
13.
デモンストレーション ~for PM~ ・プロジェクトにメンバーを追加できる ・メンバーが持つ技術の確認が可能 ⇒技術の過不足を確認
14.
デモンストレーション ~for PM~ ・このサービスに登録している全ユーザの 技術とプロジェクトの確認と検索が可能 ⇒
必要な技術を持つユーザを知れる
15.
デモンストレーション ~for プログラマ~ ・木構造でプロジェクトの全体像を把握! ・自分が取り組むIssue全てを確認可能 ⇒タスク管理が簡単になる!
16.
工夫点 https://efficientree.o2srv.net/ 以下のURLで実際にこのアプリを使用できます! 興味を持った人はぜひ新規登録してみてください!
17.
工夫点 木構造は“vued3tree” というNode.jsのパッケージを用いたが デフォルトではほとんどの機能が使えなかった。 デフォルトのメソッドは使わず、 木構造の葉を追加する部分などの 木構造の大部分はJavaScriptで実装した。
18.
苦労した点 半年~1年前まで全員アプリ開発経験がない中で、 アプリを完成させてデプロイまでしたこと。
19.
まとめ “Tree for All
Engineers” 木構造によって 複数のプロジェクトに関わる 全てのエンジニアの開発やスキルアップを支援して エンジニアライフを楽しんでもらいたい!
20.
Appendix
21.
使用技術 Frontend Backend
22.
URL https://efficientree.o2srv.net/ EfficienTreeのURL https://github.com/NUTMEG-hackathon /issue_trees GithubのURL(READMEにアプリの使い方記載)
23.
デモンストレーション ~Project追加~
24.
Treeのカスタマイズ
Download now