Submit Search
Upload
Media&tech2learn 003 - Part 3
•
0 likes
•
479 views
Kittipun Udomseth
Follow
Presentation for teacher to know how to develop instructional media
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 21
Download now
Download to read offline
Recommended
Media&tech2learn 001-Part 1
Media&tech2learn 001-Part 1
Kittipun Udomseth
Media&tech2learn 004 - Part 4
Media&tech2learn 004 - Part 4
Kittipun Udomseth
การผลิตสื่อวีดิทัศน์บรรยายเนื้อหา
การผลิตสื่อวีดิทัศน์บรรยายเนื้อหา
Kittipun Udomseth
Media&tech2learn 002 - Part 2
Media&tech2learn 002 - Part 2
Kittipun Udomseth
Flipped 2014
Flipped 2014
Kittipun Udomseth
Flipped Learning-Research
Flipped Learning-Research
Kittipun Udomseth
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
Panita Wannapiroon Kmutnb
Development of Blended Learning Model by Using Cognitive Tools to Develop Cri...
Development of Blended Learning Model by Using Cognitive Tools to Develop Cri...
Panita Wannapiroon Kmutnb
Recommended
Media&tech2learn 001-Part 1
Media&tech2learn 001-Part 1
Kittipun Udomseth
Media&tech2learn 004 - Part 4
Media&tech2learn 004 - Part 4
Kittipun Udomseth
การผลิตสื่อวีดิทัศน์บรรยายเนื้อหา
การผลิตสื่อวีดิทัศน์บรรยายเนื้อหา
Kittipun Udomseth
Media&tech2learn 002 - Part 2
Media&tech2learn 002 - Part 2
Kittipun Udomseth
Flipped 2014
Flipped 2014
Kittipun Udomseth
Flipped Learning-Research
Flipped Learning-Research
Kittipun Udomseth
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
ผลของการเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เครื่องมือทางปัญญาเพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์...
Panita Wannapiroon Kmutnb
Development of Blended Learning Model by Using Cognitive Tools to Develop Cri...
Development of Blended Learning Model by Using Cognitive Tools to Develop Cri...
Panita Wannapiroon Kmutnb
บทที่ 9
บทที่ 9
Rathapon Silachan
บทที่ 10
บทที่ 10
Rathapon Silachan
การพัฒนาผลการเรียนรู้วิชานวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษาโดยใช้รูปแบบซ...
การพัฒนาผลการเรียนรู้วิชานวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษาโดยใช้รูปแบบซ...
Nakhon Phanom University
Innovation chapter 10
Innovation chapter 10
Phavanunchai Sawadsala
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
Surapon Boonlue
นวัตกรรม Chapter 1
นวัตกรรม Chapter 1
Pattarapong Worasakmahasan
นวัตกรรมทางการศึกษา
นวัตกรรมทางการศึกษา
กองทัพบก Royal Thai Army
นวัตกรรมการศึกษา 7 ประเภท
นวัตกรรมการศึกษา 7 ประเภท
NGamtip
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
panisa thepthawat
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Surapon Boonlue
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
Surapon Boonlue
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
Panita Wannapiroon Kmutnb
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
Kobwit Piriyawat
No3
No3
Kanokkan Sumrongsang
Smart learning environment
Smart learning environment
Tar Bt
สื่อการเรียนรู้
สื่อการเรียนรู้
immyberry
บทที่ 3
บทที่ 3
Rathapon Silachan
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
Prachyanun Nilsook
การจัดเรียนเรียนรู้โดยใช้ Social Media ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ (Construct...
การจัดเรียนเรียนรู้โดยใช้ Social Media ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ (Construct...
Nattapon
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
Surapon Boonlue
ติวสอบโอเน็ตม6 2557-new
ติวสอบโอเน็ตม6 2557-new
Kittipun Udomseth
ชุดที่3 การเรียนรู้และระดับพฤติกรรม
ชุดที่3 การเรียนรู้และระดับพฤติกรรม
Panita Wannapiroon Kmutnb
More Related Content
What's hot
บทที่ 9
บทที่ 9
Rathapon Silachan
บทที่ 10
บทที่ 10
Rathapon Silachan
การพัฒนาผลการเรียนรู้วิชานวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษาโดยใช้รูปแบบซ...
การพัฒนาผลการเรียนรู้วิชานวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษาโดยใช้รูปแบบซ...
Nakhon Phanom University
Innovation chapter 10
Innovation chapter 10
Phavanunchai Sawadsala
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
Surapon Boonlue
นวัตกรรม Chapter 1
นวัตกรรม Chapter 1
Pattarapong Worasakmahasan
นวัตกรรมทางการศึกษา
นวัตกรรมทางการศึกษา
กองทัพบก Royal Thai Army
นวัตกรรมการศึกษา 7 ประเภท
นวัตกรรมการศึกษา 7 ประเภท
NGamtip
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
panisa thepthawat
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Surapon Boonlue
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
Surapon Boonlue
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
Panita Wannapiroon Kmutnb
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
Kobwit Piriyawat
No3
No3
Kanokkan Sumrongsang
Smart learning environment
Smart learning environment
Tar Bt
สื่อการเรียนรู้
สื่อการเรียนรู้
immyberry
บทที่ 3
บทที่ 3
Rathapon Silachan
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
Prachyanun Nilsook
การจัดเรียนเรียนรู้โดยใช้ Social Media ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ (Construct...
การจัดเรียนเรียนรู้โดยใช้ Social Media ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ (Construct...
Nattapon
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
Surapon Boonlue
What's hot
(20)
บทที่ 9
บทที่ 9
บทที่ 10
บทที่ 10
การพัฒนาผลการเรียนรู้วิชานวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษาโดยใช้รูปแบบซ...
การพัฒนาผลการเรียนรู้วิชานวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษาโดยใช้รูปแบบซ...
Innovation chapter 10
Innovation chapter 10
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอนและ e-Learning
นวัตกรรม Chapter 1
นวัตกรรม Chapter 1
นวัตกรรมทางการศึกษา
นวัตกรรมทางการศึกษา
นวัตกรรมการศึกษา 7 ประเภท
นวัตกรรมการศึกษา 7 ประเภท
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
Smart Learning มิติใหม่ในยุคการศึกษา 4.0
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
การบริหารจัดการห้องเรียนด้วย Classdojo
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
The Blended Learning Model using Collaborative and Case-based Learning to Cre...
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
E learning กับ social media จะไปด้วยกันอย่างไรเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย
No3
No3
Smart learning environment
Smart learning environment
สื่อการเรียนรู้
สื่อการเรียนรู้
บทที่ 3
บทที่ 3
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดเรียนเรียนรู้โดยใช้ Social Media ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ (Construct...
การจัดเรียนเรียนรู้โดยใช้ Social Media ตามทฤษฎีการสร้างองค์ความรู้ (Construct...
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
การวิจัยโดยใช้เกมมิฟิเคชั่นเป็นฐาน
Viewers also liked
ติวสอบโอเน็ตม6 2557-new
ติวสอบโอเน็ตม6 2557-new
Kittipun Udomseth
ชุดที่3 การเรียนรู้และระดับพฤติกรรม
ชุดที่3 การเรียนรู้และระดับพฤติกรรม
Panita Wannapiroon Kmutnb
6 วิธีง่ายๆ กับการทำวีดีโอบรรยายเนื้อหา
6 วิธีง่ายๆ กับการทำวีดีโอบรรยายเนื้อหา
Kittipun Udomseth
Interactive e learning_etech
Interactive e learning_etech
Panita Wannapiroon Kmutnb
Research-tools 2014
Research-tools 2014
Kittipun Udomseth
Flipped learning-privateschool-CM59
Flipped learning-privateschool-CM59
Kittipun Udomseth
Education 3.0: Interactive e-Learning and Could Learning
Education 3.0: Interactive e-Learning and Could Learning
Panita Wannapiroon Kmutnb
Games vs Game-based Learning vs Gamification
Games vs Game-based Learning vs Gamification
Upside Learning Solutions
Emerging Trends and Technologies in Education
Emerging Trends and Technologies in Education
Panita Wannapiroon Kmutnb
Strategy for designing and developing Interactive e-Learning
Strategy for designing and developing Interactive e-Learning
Panita Wannapiroon Kmutnb
Learning in a Multi-device World
Learning in a Multi-device World
Upside Learning Solutions
10 eLearning Trends for 2015
10 eLearning Trends for 2015
Upside Learning Solutions
Viewers also liked
(12)
ติวสอบโอเน็ตม6 2557-new
ติวสอบโอเน็ตม6 2557-new
ชุดที่3 การเรียนรู้และระดับพฤติกรรม
ชุดที่3 การเรียนรู้และระดับพฤติกรรม
6 วิธีง่ายๆ กับการทำวีดีโอบรรยายเนื้อหา
6 วิธีง่ายๆ กับการทำวีดีโอบรรยายเนื้อหา
Interactive e learning_etech
Interactive e learning_etech
Research-tools 2014
Research-tools 2014
Flipped learning-privateschool-CM59
Flipped learning-privateschool-CM59
Education 3.0: Interactive e-Learning and Could Learning
Education 3.0: Interactive e-Learning and Could Learning
Games vs Game-based Learning vs Gamification
Games vs Game-based Learning vs Gamification
Emerging Trends and Technologies in Education
Emerging Trends and Technologies in Education
Strategy for designing and developing Interactive e-Learning
Strategy for designing and developing Interactive e-Learning
Learning in a Multi-device World
Learning in a Multi-device World
10 eLearning Trends for 2015
10 eLearning Trends for 2015
Similar to Media&tech2learn 003 - Part 3
Chapter15630505256
Chapter15630505256
Khorkhuad Jakkritch
งานบทที่ 7
งานบทที่ 7
hadesza
บทที่ 7
บทที่ 7
นายรักเดียว จริงใจเสมอ
บทที่ 7
บทที่ 7
นายรักเดียว จริงใจเสมอ
บทที่ 7
บทที่ 7
นายรักเดียว จริงใจเสมอ
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
Setthawut Ruangbun
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
Setthawut Ruangbun
ASI403 course syllabus 2009-08-24
ASI403 course syllabus 2009-08-24
ASI403 : Arsomsilp Institue of the Arts
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
dechathon
บทที่ 7
บทที่ 7
yuapawan
บทที่ 7
บทที่ 7
yuapawan
บทที่ 7
บทที่ 7
yuapawan
บทที่ 7
บทที่ 7
Bert Nangngam
บทที่7
บทที่7
honeylamon
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
Panita Wannapiroon Kmutnb
ครูมือใหม่
ครูมือใหม่
Chaya Kunnock
Instdev
Instdev
kanjana kingkhoyao
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
yuapawan
ซิก
ซิก
ซิกส์ zaza
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
yuapawan
Similar to Media&tech2learn 003 - Part 3
(20)
Chapter15630505256
Chapter15630505256
งานบทที่ 7
งานบทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
งานนำเสนอวิชานวัตกรรม
ASI403 course syllabus 2009-08-24
ASI403 course syllabus 2009-08-24
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่ 7
บทที่7
บทที่7
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
The Development of Web-based Training to Develop Job Competencies for Instruc...
ครูมือใหม่
ครูมือใหม่
Instdev
Instdev
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
ซิก
ซิก
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
Media&tech2learn 003 - Part 3
1.
การใช้และการพัฒนา สื่อการเรียนการสอนที่มีประสิทธิภาพ
2.
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21นวัตกรรมการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21สื่อนวัตกรรมการเรียนรู้ในศตวรรษที่
21การใช้และการพัฒนาสื่อนวัตกรรมการเรียนการสอน การใช้สื่อในกระบวนการเรียนการสอน การประเมินคุณภาพสื่อนวัตกรรมการเรียนการสอน กระบวนการพัฒนาสื่อนวัตกรรมการเรียนรู้ที่มีคุณภาพ 123
3.
สื่อการเรียนการสอน (Instructional Media)
สื่อ (Media) หมายถึง ตัวกลางที่ใช้ถ่ายทอดหรือนาข้อมูลในลักษณะต่างๆ จากผู้ส่งไปยังผู้รับ เพื่อให้รับรู้และเข้าใจความหมายได้ตรงกัน ในการเรียนการสอน สื่อที่ใช้เป็นตัวกลางนาความรู้ใน กระบวนการสื่อสาร ระหว่างผู้สอนกับผู้เรียนเรียกว่า สื่อการเรียนการสอน (Instruction Media) ในทางการศึกษามีคาที่มีความหมายแนวเดียวกันกับสื่อการเรียนการสอน เช่น สื่อการสอน (Instructional Media or Teaching Media)สื่อการศึกษา (Educational media) อุปกรณ์ช่วย สอน(Teaching Aids)เป็นต้น ในปัจจุบันนักการศึกษามักจะเรียกการนาสื่อการเรียนการสอนชนิด ต่างๆ มารวมกันว่า เทคโนโลยีทางการศึกษา (Educational Technology) ซึ่งหมายถึง การนาเอา วัสดุอุปกรณ์และวิธีการมาใช้ร่วมกันอย่างมีระบบ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของการเรียนการสอน
4.
ทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบสื่อ 1. ทฤษฎีระบบ
(System theory) ระบบหมายถึง กลุ่มของสิ่งต่างๆ ที่มีความสัมพันธ์เกี่ยวข้องกัน และมีเป้าหมายร่วมกัน โดยที่แต่ละส่วนมีหน้าที่ของตน และส่งผลกระทบซึ่งกันและกัน ระบบประกอบ ด้วยองค์ประกอบ (Components) และกระบวนการ (Process) การคิดเชิงระบบ (Systemic) คือ การคิดในภาพรวมของระบบทั้งหมด ที่ซึ่งมีผลกระทบต่อกัน และเกี่ยวข้องกับระบบอื่น การคิดอย่างเป็นระบบ (Systematic) คือ การคิดอย่างเป็นลาดับขั้นตอนจนจบครบกระบวนการ วิธีระบบ (System approach) คือ การดาเนินการอย่างเป็นระบบ ซึ่งประกอบด้วย ส่วนนาเข้า (Input) กระบวนการ (Process) และผลลัพธ์ (Output) InputProcessOutputนักเรียน ครู-บุคลากร อาคาร-สถานที่ หลักสูตร วัสดุ-อุปกรณ์ การบริหารจัดการ งบประมาณ การจัดการเรียนการสอน การอบรมบ่มนิสัย กิจกรรมเสริมหลักสูตร งาน / โครงการ / กิจกรรม ระบบดูแลช่วยเหลือ การพัฒนาครู-บุคลากร การวัดและประเมินผล คุณภาพผู้เรียน ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน อัตราการศึกษาต่อ คุณลักษณะอันพึงประสงค์ การยอมรับของสังคม ชื่อเสียงของโรงเรียน ค่าตอบแทนครู-บุคลากร ปัจจัยนาเข้ากระบวนการผลลัพธ์ ตัวอย่าง: ระบบของโรงเรียน
5.
แบบจาลองการเรียนการสอนบนพื้นฐานของวิธีระบบในการออกแบบการเรียนการสอน Branch, 1996
6.
กลยุทธ์ การสอน Seelsand
Glasgow (1997) Instructional Design Model IDรูปแบบการออกแบบการเรียนการสอน
7.
Dick, Carey and
Carey (2009) Instructional Design Model IDกาหนด เป้าหมาย การสอน วิเคราะห์ เนื้อหา การสอน วิเคราะห์ ผู้เรียน และบริบท เขียน จุดประสงค์ การปฏิบัติ ปรับปรุงการสอน พัฒนา เครื่องมือ วัดผล พัฒนา กลยุทธ์ การสอน พัฒนา และเลือก สื่อการสอน ออกแบบ การประเมิน ระหว่างเรียน ออกแบบ การประเมิน หลังเรียน รูปแบบการออกแบบการเรียนการสอน
8.
กรอบแนวคิดในการออกแบบรูปแบบการเรียนการสอนแบบผสมผสาน
9.
ข่าวสารสัญญาณสัญญาณข่าวสาร ทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบสื่อ 2.
ทฤษฎีการสื่อสาร (Communication theory) “การสื่อสาร หมายถึง การส่งผ่านข้อมูลจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง” องค์ประกอบของการสื่อสาร 1. ผู้ส่งสาร (Sender/Transmitter) หรือแหล่งข้อมูลที่ส่งสาร (Source) 2. สาร (Massage)คือ ข้อมูลที่ถูกแปลงและส่งไปในรูปแบบต่างๆ 3. ช่องทาง (Channel) คือ วิธีการหรือรูปแบบการนาส่งสารจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง 4. ผู้รับสาร (Receiver) คือ ผู้ที่เป็นผู้รับสารที่ส่งมาจากผู้ส่งสาร 5. จุดหมายปลายทาง (Destination) คือ เป้าหมายที่สารนั้นจะถูกส่งไป 6. สิ่งรบกวน (Noise) คือ ตัวแปรแทรกซ้อนที่จะทาให้การสื่อสารไม่ราบรื่น ผู้ส่งสาร แหล่งข้อมูล เครื่องส่ง ตัวถ่ายทอด ช่องทาง ผู้รับ เครื่องรับ จุดหมาย ปลายทาง สิ่งรบกวน การสื่อสารมีทั้ง ทางเดียว -สองทาง One-way / two-way communicationเข้ารหัส (Encoding) ถอดรหัส (Decoding)
10.
คาสั่งประมวลผล Encodingทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบสื่อ 3.
ทฤษฎีการประมวลสารสนเทศ (Information Processing theory) เป็นแนวคิดที่นามาจาก การทางานของสมอง เน้นที่ให้ผู้เรียนรู้จักและเข้าใจการทางานของสมองและสามารถควบคุมอัตรา ความเร็วของการเรียนรู้ จัดระบบข้อมูล และเรียกใช้ข้อมูลได้ Working(Short term) memorySensorymemoryLong termmemoryกระบวนการประมวลผลข้อมูลสารสนเทศ SensoryinputOutputRetrievalAttentionประสาทสัมผัส ความจาระยะสั้น ความจาระยะยาว หน่วยความจาทางาน การรับรู้ การเข้ารหัสการเรียกทวน ข้อมูลส่งออก ½ วินาทีสาหรับการเห็น 3วินาที สาหรับการได้ยิน 15-30วินาที -ไม่เกิน 20นาที จาได้ครั้งละ 7+2อย่าง Sensory registerการท่องจา การบันทึก การจัดระบบ การฝึกฝน การถ่ายโยง ฯลฯ ข้อมูลนาเข้า ปัจจัยที่มีผลต่อการรับรู้ -ความมุ่งหมาย -ความสนใจ -ความใส่ใจ
11.
ทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบสื่อ4. ทฤษฎีการเรียนรู้ (Learning
theory)
12.
ทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบสื่อ
13.
การเลือกใช้สื่อการเรียนการสอน “ไม่ควรตัดสินใจเลือกสื่อ ก่อนการวิเคราะห์การสอน”
การตัดสินใจเลือกสื่อ ควรทาหลังจากการวิเคราะห์บริบทของการเรียน การสอนและการพัฒนากลยุทธ์การจัดการเรียนการสอน จากนั้นจึงค่อย พิจารณาสื่อที่เหมาะสมกับความต้องการในแต่ละสถานการณ์ของการเรียน Smith and Regan (1999) “ความเหมาะสมของสื่อขึ้นอยู่กับแต่ละสถานการณ์” ไม่มีสื่อชนิดใดที่ใช้ได้อย่างเหมาะสมกับทุกสถานการณ์การเรียนรู้ และไม่มี สื่อใดๆ ที่สามารถส่งเสริมการเรียนรู้โดยไม่คานึงถึง ภาระงานลักษณะผู้เรียน องค์ประกอบของการเรียน เนื้อหา หลักสูตร และการจัดกิจกรรมการเรียนรู้
14.
การเลือกใช้สื่อการเรียนการสอน “ปัจจัยที่ควรพิจารณาในการเลือกสื่อการเรียนการสอน” 1.
ภาระงานและเงื่อนไข –ภาระงาน (Task) ที่มอบหมายให้กับผู้เรียนพร้อม กับเงื่อนไข (conditions) ของการจัดการเรียนการสอนที่จะทาให้เกิดการ เรียนรู้ Smith and Regan (1999) 2. ผู้เรียน–ลักษณะของผู้เรียน (Characteristics and learning styles) 3. บริบท–บริบท / สภาพแวดล้อมของการเรียนและการปฏิบัติอื่นๆ ที่มีผล ต่อการเลือกใช้สื่ออย่างเหมาะสม 4. คุณสมบัติของสื่อ –สื่อที่มีคุณสมบัติเหมาะสม (ตามปัจจัยที่ 1-3)
15.
หลักการพิจารณาเลือกสื่อมาใช้ในการเรียนการสอน การเลือกใช้สื่อในการเรียนการสอน เพื่อทาให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้มากที่สุด
จาเป็น จะต้องมีหลักในการเลือก ดังนี้ 1. สื่อนั้นต้องสัมพันธ์กับจุดประสงค์ เนื้อหาบทเรียนภาระงานเงื่อนไข และกลยุทธ์ ที่ใช้ในกิจกรรมการเรียนการสอน 2. เป็นสื่อที่เหมาะสมกับวัย ระดับชั้น ความรู้ ประสบการณ์ลักษณะการเรียนรู้และ ความพร้อมของผู้เรียน 3. เป็นสื่อที่มีเนื้อหาถูกต้อง ทันสมัย 4. เป็นสื่อที่มีความจาเป็นและส่งผลต่อการเรียนการสอน ช่วยให้ผู้เรียนเกิดการ เรียนรู้ตามวัตถุประสงค์ในวิชานั้นๆ ได้ดี และเป็นลาดับขั้นตอน 5. เป็นสื่อที่สะดวกในการใช้ และมีวิธีใช้ที่ไม่ยุ่งยากซับซ้อนจนเกินไป 6. เป็นสื่อที่มีคุณภาพ มีกระบวนการผลิตที่ดี มีความชัดเจน น่าสนใจ 7. อยู่ในงบประมาณที่เหมาะสม หรือถ้าผลิตเองควรคุ้มกับเวลาและการลงทุน
16.
เลือกประเภทสื่อการเรียนการสอนเพื่อนาไปวางแผน-ออกแบบ-ผลิตสื่อ
87 Link to
17.
กรอบแนวคิดในการใช้สื่อการเรียนการสอน กลยุทธ์การเรียนการสอน สื่อและวัสดุการเรียนการสอน
การวัดและประเมินผล การเรียนรู้ จุดประสงค์การเรียนรู้เนื้อหาวิชา ภาระงาน + เงื่อนไข มาตรฐานและตัวชี้วัด ประเมินระหว่างเรียนประเมินหลังเรียน กิจกรรมการเรียนการสอน หลักสูตร การเรียน การสอน สภาพแวดล้อม ของการเรียนการสอน แผนการจัดการเรียนรู้
18.
การใช้สื่อในกระบวนการเรียนการสอน เราใช้สื่อในช่วงใดได้บ้าง ?
ขั้นนา -เตรียมความพร้อม -กระตุ้นความสนใจ -ทบทวนความรู้เดิม -ทดสอบก่อนเรียน ขั้นสอน -นาเสนอเนื้อหา -แนะนาการปฏิบัติ -ฝึกปฏิบัติ -ทดสอบระหว่างเรียน ขั้นสรุป-สรุปเนื้อหา -การถ่ายโยงความรู้ -การบันทึกความรู้ -มอบหมายงานปฏิบัติ ขั้นประเมิน -ทดสอบหลังเรียน -แปลก ใหม่ เร้าความสนใจ -สัมพันธ์หรือเชื่อมโยงกับความรู้เดิม -ตรงตามวัตถุประสงค์และเนื้อหา -ถูกต้อง และ ชัดเจน -สวยงาม และ เรียบง่าย -แสดงกระบวนการ / ขั้นตอน -แสดงภาพรวม / รายละเอียด -เพียงพอ เหมาะสมกับผู้เรียนและ บริบทของการเรียน -ส่งเสริมทักษะที่สาคัญและจาเป็น -บูรณาการความรู้เดิม+ความรู้ใหม่ -การตรวจสอบความรู้ -การถ่ายโยงความรู้ -การจัดระบบความรู้ -การประยุกต์ใช้ความรู้
19.
การใช้สื่อในกระบวนการเรียนการสอน 1. เตรียมตัวผู้สอนเป็นการเตรียมความพร้อมของตัวผู้สอนในการใช้สื่อการสอนโดย
การทาความเข้าใจในเนื้อหาที่มีในสื่อ ตลอดจนขั้นตอนและวิธีการใช้สื่อ เป็นต้น 2. เตรียมจัดสภาพแวดล้อม เช่น สถานที่ ห้องเรียน ห้อง Lab วัสดุอุปกรณ์ เครื่องมือ และสิ่งอานวยความสะดวกต่างๆ 3. เตรียมตัวผู้เรียนให้มีความพร้อมที่จะเรียน อาจมีการทดสอบ มีการอธิบายวิธีการ ใช้สื่อ-อุปกรณ์และเครื่องมือต่างๆ บอกวัตถุประสงค์แนะนาหรือให้ความคิดรวบยอดของเนื้อหา ในสื่อนั้นๆ เป็นต้น 4. ใช้สื่อให้เหมาะกับขั้นตอนและวิธีการตามที่เตรียมไว้ กากับ ดูแล และควบคุมการ นาเสนอสื่อ และการใช้สื่อของผู้เรียน เพื่อให้การเรียนการสอนเป็นไปอย่างราบรื่น 5. ติดตามผล (Follow Up) หลังจากใช้สื่อการสอนแล้ว ควรมีการติดตามผลเพื่อเป็น การตรวจสอบว่าผู้เรียนมีความเข้าใจบทเรียนและเรียนรู้จากสื่อที่นาเสนอไปนั้นอย่างถูกต้อง หรือไม่ เช่น ให้ผู้เรียนตอบคาถาม อภิปราย ทารายงาน เป็นต้น เพื่อหาข้อบกพร่องนาไปแก้ไข ปรับปรุงสาหรับการสอนครั้งต่อไป
20.
การประเมินคุณภาพสื่อนวัตกรรมการเรียนรู้ การประเมินคุณภาพของสื่อการเรียนการสอน ทั้งสื่อที่เลือกนามาใช้ในการเรียนการ
สอน (ไม่ได้ผลิตเอง) และสื่อที่พัฒนาขึ้นเอง มีวิธีการดังนี้ 1. ประเมินความเหมาะสมเบื้องต้นก่อนนามาใช้ในการเรียนการสอน และเป็น การตรวจสอบคุณภาพก่อนการใช้งาน ด้วยการวิเคราะห์ว่ามีความเหมาะสมต่อการใช้งาน ตรงตามจุดประสงค์ และเนื้อหาที่กาหนด เหมาะสมกับระดับของผู้เรียน และความสะดวก ในการใช้ รวมถึงทดสอบการใช้งานหลายๆ ครั้ง ในหลายๆ สถานการณ์ เพื่อให้เกิดความ มั่นใจก่อนการใช้งาน 2. ประเมินระหว่างการเรียนการสอน โดยการสังเกตว่า ผู้เรียนมีความสนใจ มากน้อยอย่างไร และทดสอบว่าสื่อที่ใช้สามารถส่งเสริมให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ได้หรือไม่ อย่างไร การใช้สื่อมีข้อติดขัดหรืออุปสรรคปัญหาอย่างไรบ้าง และผู้เรียนมีความพึงพอใจต่อ สื่อที่นามาใช้อย่างไร 3. ประเมินหลังเรียน โดยการทดสอบความรู้หลังเรียนเปรียบเทียบกับก่อนเรียน และ/หรือ เปรียบเทียบคะแนนระหว่างเรียนกับหลังเรียนเพื่อประเมินประสิทธิภาพตาม เกณฑ์ (E1 : E2) ซึ่งอาจกาหนดไว้ที่ 80 : 80 หรือ 90 :90
21.
ลักษณะการประเมิน สิ่งที่ประเมิน วิธีการประเมิน
เครื่องมือ ประเมินก่อนการใช้สื่อ ความเหมาะสมและความสอดคล้องกับจุดประสงค์ -เนื้อหา-กิจกรรม-ผู้เรียน ฯลฯ วิเคราะห์ / ดูความสอดคล้อง ข้อมูลต่างๆ ที่ใช้ในการวิเคราะห์ ความสอดคล้องและเกณฑ์ คุณภาพของสื่อและวิธีการใช้สื่อ ทดสอบ / ทดลองใช้ เกณฑ์พิจารณา สภาพแวดล้อมของการใช้สื่อ วิเคราะห์ ตรวจสอบ เกณฑ์พิจารณา ความพร้อมในการใช้สื่อ วิเคราะห์ ตรวจสอบ เกณฑ์พิจารณา ประเมินระหว่างการใช้สื่อ ความสนใจของผู้เรียน สังเกต แบบสังเกต/ บันทึกการสอน ความรู้ความเข้าใจ-ทักษะ-เจตคติของผู้เรียน จากการเรียนรู้จากสื่อ ทดสอบความรู้-วัดทักษะ สังเกตพฤติกรรม แบบฝึก / แบบสอบ / แบบวัด / บันทึกการสอน สภาพแวดล้อมของการใช้สื่อ สังเกต / วิเคราะห์ บันทึกการสอน ปัญหาอุปสรรคที่เกิดขึ้นจากการใช้สื่อ สังเกต / วิเคราะห์ บันทึกการสอน ประเมินหลังเรียน ความพึงพอใจของผู้เรียน สังเกต / สอบถาม แบบสอบถาม / สัมภาษณ์ ความรู้ความเข้าใจ-ทักษะ-เจตคติของผู้เรียน จากการเรียนรู้จากสื่อ ทดสอบความรู้-วัดทักษะ สังเกต / วัดพฤติกรรม แบบสอบ / แบบวัด ประสิทธิภาพของสื่อตามเกณฑ์ที่กาหนด (Pre-Post) (เกณฑ์ประสิทธิภาพE1 : E2) เปรียบเทียบผลระหว่างก่อนเรียน- ระหว่างเรียน-หลังเรียน คะแนนก่อนเรียน-ระหว่างเรียน- และหลังเรียน คุณค่าของสื่อต่อพัฒนาการของการใช้นวัตกรรมในการ จัดการเรียนการสอน/การยอมรับนวัตกรรม สังเกต / สอบถาม / วิเคราะห์ แบบสอบถาม / สัมภาษณ์ ความตระหนักการรับรู้ และทักษะด้านเทคโนโลยีของ ครูและนักเรียน สังเกต / สอบถาม / วิเคราะห์ แบบสอบถาม / สัมภาษณ์ การประเมินสื่อการเรียนการสอน ผลกระทบ
Download now