3. Design
Menurut kajian etimologi, desain berasal dari bahasa Latin,
yaitu designare yang artinya membuat, membentuk, menandai, atau
menunjuk. Secara definisi design adalah sebuah rencana/rancangan
dalam membuat sesuatu (objek/visual)
Design Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi yang dilakukan secara
visual. Desain grafis akan memanfaatkan suatu gambar sebagai media
dalam penyampaian pesan.
4. Purpose of Graphic Designing
Tujuan desain grafis adalah menerangkan bagaimana cara untuk
berkomunikasi dan berinteraksi melalui media visual yang
menggunakan gambar sebagai fasilitas untuk menyampaikan sebuah
informasi atau pesan sejelas-jelasnya.
Umumnya, orang akan lebih mudah menerima pesan dalam bentuk
visual gambar dibandingkan dalam bentuk teks. Bentuk visual juga lebih
universal ditangkap oleh mata manusia untuk berbagi latar belakang
yang berbeda.
6. Design
Menurut kajian etimologi, desain berasal dari bahasa Latin,
yaitu designare yang artinya membuat, membentuk, menandai, atau
menunjuk. Secara definisi design adalah sebuah rencana/rancangan
dalam membuat sesuatu (objek/visual)
Design Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi yang dilakukan secara
visual. Desain grafis akan memanfaatkan suatu gambar sebagai media
dalam penyampaian pesan.
8. Line
Garis atau Line adalah unsur
penting yang ada dalam sebuah
desain. Garis menghubungkan
dua titik atau antara satu titik
dengan titik lainnya.
Dari penghubungan titik-titik
tersebut sehingga terwujudlah
sebuah garis dengan bermacam-
macam bentuk.
9. Shape
Bentuk dapat dikatakan elemen
setelah adanya garis. Maksudnya
adalah bentuk merupakan
seperangkat atau gabungan dari
garis-garis yang ditempatkan
secara saling berdekatan.
Bentuk memiliki diameter,
tinggi, dan lebar, yang masing-
masingnya dapat diukur secara
matematis.
10. Color
Warna dapat dikatakan
juga salah satu elemen
desain yang sangat penting.
Selain digunakan untuk
menyampaikan pesan,
warna berguna untuk
membangkitkan emosi atau
perasaan penikmat karya
dan menciptakan sebuah
ketertarikan visual.
11. Texture
Tekstur adalah wujud atau
visualisasi dari permukaan
objek yang ada di dalam
desain. Pada umumnya
tekstur hanya bisa dinilai
dengan cara dilihat atau
diraba.
13. Contrast
Kontras dapat dicapai melalui penggunaan warna, bentuk, ukuran, atau
sifat elemen yang serupa, dan mengacu pada perbedaan di antara mereka.
Contrast of Texture
Contrast of Value Contrast of Color
Contrast of Size
14. Variety
Variasi adalah suatu bumbu kehidupan, bukankah begitu? Hal yang
sama juga berlaku dalam desain.
Variety of Value
Variety of Color Variety of Texture
15. Emphasis
Penekanan adalah bagian dari desain yang menarik perhatian pengguna—
dengan kata lain, poin utama
Emphasis of Size
Emphasis of Line Emphasis of Color
16. Negative Space
Ruang negatif dalam sebuah desain, disebut juga sebagai ruang
kosong, adalah ruang yang tidak memiliki elemen desain (selain
karena warna latar belakang atau pola atau tekstur halus).
17.
18. Hierarchy
Hierarchy visual adalah bagian penting dari desain yang baik. Jika
semua objek yang ada di lembar kerja memiliki kepentingan yang
sama, maka tidak ada yang menonjol.
19. Balance
Keseimbangan mengacu pada penempatan elemen-elemen visual
guna menciptakan stabilitas dalam design.
Balance of Space
Balance of Value, Shape and Space
20. Type of Balance: Symmetrical Balance
(Atau biasa disebut “Formal Balance”)
Sebuah design/karya dapat dikatakan
seimbang apabila kedua sisinya identic.
21. Type of Balance: Asymmetrical Balance
(Atau biasa disebut “Formal Balance”)
Elemen ditempatkan secara sembarang
namun tetap menciptakan keharmonisan
22.
23. Rhythm and Repetition
Menggunakan elemen yang sama secara
berulang dalam sebuah karya
Repetition of Shape
Repetition of Line
Repetition of shape,
space and color
Repetition of Texture,
Shape and Space
24. Movement
Unity memberikan desain dan rasa akan keharmonisan, baik secara visual
maupun konseptual. Unity penting karena membuat pengguna merasa
nyaman saat menavigasi desain.
26. Unity
Unity memberikan desain dan rasa akan keharmonisan, baik secara
visual maupun konseptual. Unity penting karena membuat
pengguna merasa nyaman saat menavigasi desain.
Unity of Texture Unity of Shape Unity of Color