SlideShare a Scribd company logo
1 of 68
Download to read offline
Как выковать процесс самому
Вязанкин Михаил
2gis.ru    @rnd2gis
О себе
•  Программирую с 11 лет
•  6+ лет в IT
•  3 года менеджер
•  Команды от 5 до 40 человек
3
Перегруженная
Команда
Перегруженная Команда
•  20 человек
5
Перегруженная Команда
•  20 человек
•  12 заказчиков
6
Перегруженная Команда
•  20 человек
•  12 заказчиков
•  Драка за приоритеты
7
Перегруженная Команда
•  20 человек
•  12 заказчиков
•  Драка за приоритеты
•  Scrum уже не работает
8
Перегруженная Команда
•  20 человек
•  12 заказчиков
•  Драка за приоритеты
•  Scrum уже не работает
•  Команда хочет изменений
9
Цель
Цель
•  Упростить жизнь команде
11
Цель
•  Упростить жизнь команде
•  Понятные приоритеты
12
Цель
•  Упростить жизнь команде
•  Понятные приоритеты
•  Предсказуемость
13
Цель
•  Упростить жизнь команде
•  Понятные приоритеты
•  Предсказуемость
•  Самостоятельность
14
Какие были
варианты
Какие были варианты
•  Пофиксить Scrum
16
Какие были варианты
•  Пофиксить Scrum
•  Собрать из кирпичиков свое
17
Какие были варианты
•  Пофиксить Scrum
•  Собрать из кирпичиков свое
•  Essence
18
Какие были варианты
•  Пофиксить Scrum
•  Собрать из кирпичиков свое
•  Essence
•  Объявить Kanban
19
Какие были варианты
•  Пофиксить Scrum
•  Собрать из кирпичиков свое
•  Essence
•  Объявить Kanban
•  Эволюционировать
20
Какие были варианты
•  Пофиксить Scrum
•  Собрать из кирпичиков свое
•  Essence
•  Объявить Kanban
•  Эволюционировать
•  и все равно получился Kanban
21
Как не бояться
Как не бояться
•  Ставки всегда высоки
23
Как не бояться
•  Ставки всегда высоки
•  Команда хочет как лучше
24
Как не бояться
•  Ставки всегда высоки
•  Команда хочет как лучше
•  и ей надо помочь
25
Как не бояться
•  Ставки всегда высоки
•  Команда хочет как лучше
•  и ей надо помочь
•  Кайдзен - точечные изменения
26
Как не бояться
•  Ставки всегда высоки
•  Команда хочет как лучше
•  и ей надо помочь
•  Кайдзен - точечные изменения
•  можно легко откатить
27
Не бояться
ошибок
Цель эволюции
Цель эволюции
•  Простота
30
Цель эволюции
•  Простота
•  Эффективность
31
Цель эволюции
•  Простота
•  Эффективность
•  Предсказуемость
32
Roadmap
эволюции
Roadmap эволюции
1. Сломанный Scrum
34
Roadmap эволюции
1. Сломанный Scrum
2. Убираем спринты
35
Roadmap эволюции
1. Сломанный Scrum
2. Убираем спринты
3. Думаем что это Kanban
36
Roadmap эволюции
1. Сломанный Scrum
2. Убираем спринты
3. Думаем что это Kanban
4. Заменяем оценки коммуникациями
37
Roadmap эволюции
1. Сломанный Scrum
2. Убираем спринты
3. Думаем что это Kanban
4. Заменяем оценки коммуникациями
5. Вводим ограничения
38
Roadmap эволюции
1. Сломанный Scrum
2. Убираем спринты
3. Думаем что это Kanban
4. Заменяем оценки коммуникациями
5. Вводим ограничения
6. Вводим метрики
39
Roadmap эволюции
1. Сломанный Scrum
2. Убираем спринты
3. Думаем что это Kanban
4. Заменяем оценки коммуникациями
5. Вводим ограничения
6. Вводим метрики
7. Получился Kanban
40
Как это было
Как это было
•  Ретроспективы - основа
42
Как это было
•  Ретроспективы - основа
•  Не зацикливались на атрибутике
43
Как это было
•  Ретроспективы - основа
•  Не зацикливались на атрибутике
•  физическая доска не зашла
44
Как это было
•  Ретроспективы - основа
•  Не зацикливались на атрибутике
•  физическая доска не зашла
•  дважды
45
Как это было
•  Ретроспективы - основа
•  Не зацикливались на атрибутике
•  физическая доска не зашла
•  дважды
•  Мелкие изменения в процессе
46
Как это было
•  Ретроспективы - основа
•  Не зацикливались на атрибутике
•  физическая доска не зашла
•  дважды
•  Мелкие изменения в процессе
•  кнопка "Создать Блокер"
47
Как это было
•  Ретроспективы - основа
•  Не зацикливались на атрибутике
•  физическая доска не зашла
•  дважды
•  Мелкие изменения в процессе
•  кнопка "Создать Блокер"
•  CycleTyme через 2 месяца
48
Как это было
•  Ретроспективы - основа
•  Не зацикливались на атрибутике
•  физическая доска не зашла
•  дважды
•  Мелкие изменения в процессе
•  кнопка "Создать Блокер"
•  CycleTyme через 2 месяца
•  WIP лимиты через 3-4 месяца
49
Как это было
•  Ретроспективы - основа
•  Не зацикливались на атрибутике
•  физическая доска не зашла
•  дважды
•  Мелкие изменения в процессе
•  кнопка "Создать Блокер"
•  CycleTyme через 2 месяца
•  WIP лимиты через 3-4 месяца
50
Ретроспективы
Что получилось
Что получилось
•  Пул задач
53
Что получилось
•  Пул задач
•  открыт и понятен заказчикам
54
Что получилось
•  Пул задач
•  открыт и понятен заказчикам
•  нет дергания приоритетов
55
Что получилось
•  Пул задач
•  открыт и понятен заказчикам
•  нет дергания приоритетов
•  Срочные задачи в разы быстрее
56
Что получилось
•  Пул задач
•  открыт и понятен заказчикам
•  нет дергания приоритетов
•  Срочные задачи в разы быстрее
•  с 2 недель 2 дней
57
Что получилось
•  Пул задач
•  открыт и понятен заказчикам
•  нет дергания приоритетов
•  Срочные задачи в разы быстрее
•  с 2 недель 2 дней
•  Команда развивает процесс
58
Что получилось
•  Пул задач
•  открыт и понятен заказчикам
•  нет дергания приоритетов
•  Срочные задачи в разы быстрее
•  с 2 недель 2 дней
•  Команда развивает процесс
•  Continuous delivery как бонус
59
Основные
моменты
Основные моменты
1. Цель
61
Основные моменты
1. Цель
•  Какие варианты
62
Основные моменты
1. Цель
•  Какие варианты
•  Roadmap
63
Основные моменты
1. Цель
•  Какие варианты
•  Roadmap
2. Не бояться
64
Основные моменты
1. Цель
•  Какие варианты
•  Roadmap
2. Не бояться
3. Откат неудач
65
Основные моменты
1. Цель
•  Какие варианты
•  Roadmap
2. Не бояться
3. Откат неудач
•  Маленькие шаги
66
Основные моменты
1. Цель
•  Какие варианты
•  Roadmap
2. Не бояться
3. Откат неудач
•  Маленькие шаги
•  Избегайте революций
67
Вопросы?
Вязанкин Михаил
skype: mihey911
twitter: @mihey911
68

More Related Content

What's hot

игорь ермаков
игорь ермаковигорь ермаков
игорь ермаковkuchinskaya
 
LKRU 2014: Real Change Management
LKRU 2014: Real Change ManagementLKRU 2014: Real Change Management
LKRU 2014: Real Change ManagementSergey Shcherbinin
 
Основы Self Management v. 2
Основы Self Management v. 2Основы Self Management v. 2
Основы Self Management v. 2Andrii Dzynia
 
(2niversity) проектная работа tips&tricks
(2niversity) проектная работа   tips&tricks(2niversity) проектная работа   tips&tricks
(2niversity) проектная работа tips&tricksMichael Karpov
 
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиковMichael Karpov
 
Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?
Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?
Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?ScrumTrek
 
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012Michael Karpov
 
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya DvornikovaAnna Dvornikova
 
Владимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели Коттера
Владимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели КоттераВладимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели Коттера
Владимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели КоттераScrumTrek
 
Павел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагом
Павел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагомПавел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагом
Павел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагомScrumTrek
 
Teamwork foundation at Miro
Teamwork foundation at MiroTeamwork foundation at Miro
Teamwork foundation at MiroAnna Dvornikova
 
Антон Сержантов. Эволюция ретроспективы
Антон Сержантов. Эволюция ретроспективыАнтон Сержантов. Эволюция ретроспективы
Антон Сержантов. Эволюция ретроспективыScrumTrek
 
Improve Group: как создавать и поддерживать культуру обучения и развития
Improve Group: как создавать и поддерживать культуру обучения и развитияImprove Group: как создавать и поддерживать культуру обучения и развития
Improve Group: как создавать и поддерживать культуру обучения и развитияAnna Dvornikova
 
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часа
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часаSCRUM: Как полететь в космос за полтора часа
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часаDiana Dymolazova
 
Сергей Кудряшов "Делайте продукт и ничего более"
Сергей Кудряшов "Делайте продукт и ничего более"Сергей Кудряшов "Делайте продукт и ничего более"
Сергей Кудряшов "Делайте продукт и ничего более"Agile Base Camp
 
Александр Орлов, Вячеслав Панкратов - Работа с неконструктивными моделями пов...
Александр Орлов, Вячеслав Панкратов - Работа с неконструктивными моделями пов...Александр Орлов, Вячеслав Панкратов - Работа с неконструктивными моделями пов...
Александр Орлов, Вячеслав Панкратов - Работа с неконструктивными моделями пов...SQALab
 

What's hot (18)

игорь ермаков
игорь ермаковигорь ермаков
игорь ермаков
 
LKRU 2014: Real Change Management
LKRU 2014: Real Change ManagementLKRU 2014: Real Change Management
LKRU 2014: Real Change Management
 
Lifemanagement ru
Lifemanagement ruLifemanagement ru
Lifemanagement ru
 
Основы Self Management v. 2
Основы Self Management v. 2Основы Self Management v. 2
Основы Self Management v. 2
 
(2niversity) проектная работа tips&tricks
(2niversity) проектная работа   tips&tricks(2niversity) проектная работа   tips&tricks
(2niversity) проектная работа tips&tricks
 
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
(Analyst days2012) Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
 
Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?
Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?
Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?
 
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012
 
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
 
Владимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели Коттера
Владимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели КоттераВладимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели Коттера
Владимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели Коттера
 
Павел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагом
Павел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагомПавел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагом
Павел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагом
 
Teamwork foundation at Miro
Teamwork foundation at MiroTeamwork foundation at Miro
Teamwork foundation at Miro
 
Антон Сержантов. Эволюция ретроспективы
Антон Сержантов. Эволюция ретроспективыАнтон Сержантов. Эволюция ретроспективы
Антон Сержантов. Эволюция ретроспективы
 
Деловая Среда, команда
Деловая Среда, командаДеловая Среда, команда
Деловая Среда, команда
 
Improve Group: как создавать и поддерживать культуру обучения и развития
Improve Group: как создавать и поддерживать культуру обучения и развитияImprove Group: как создавать и поддерживать культуру обучения и развития
Improve Group: как создавать и поддерживать культуру обучения и развития
 
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часа
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часаSCRUM: Как полететь в космос за полтора часа
SCRUM: Как полететь в космос за полтора часа
 
Сергей Кудряшов "Делайте продукт и ничего более"
Сергей Кудряшов "Делайте продукт и ничего более"Сергей Кудряшов "Делайте продукт и ничего более"
Сергей Кудряшов "Делайте продукт и ничего более"
 
Александр Орлов, Вячеслав Панкратов - Работа с неконструктивными моделями пов...
Александр Орлов, Вячеслав Панкратов - Работа с неконструктивными моделями пов...Александр Орлов, Вячеслав Панкратов - Работа с неконструктивными моделями пов...
Александр Орлов, Вячеслав Панкратов - Работа с неконструктивными моделями пов...
 

Viewers also liked

Codefest2014 trends
Codefest2014 trendsCodefest2014 trends
Codefest2014 trendsAlexey Rybak
 
CodeFest 2013. Кульпин В. — Первый на Луне или открываем удаленный офис разра...
CodeFest 2013. Кульпин В. — Первый на Луне или открываем удаленный офис разра...CodeFest 2013. Кульпин В. — Первый на Луне или открываем удаленный офис разра...
CodeFest 2013. Кульпин В. — Первый на Луне или открываем удаленный офис разра...CodeFest
 
«Организация Frontend-разработки на крупном проекте» — Дмитрий Кузнецов
«Организация Frontend-разработки на крупном проекте» — Дмитрий Кузнецов«Организация Frontend-разработки на крупном проекте» — Дмитрий Кузнецов
«Организация Frontend-разработки на крупном проекте» — Дмитрий Кузнецов2ГИС Технологии
 
«GitHub Flow — немного сложнее, чем на бумаге», Александр Бирюков
«GitHub Flow — немного сложнее, чем на бумаге», Александр Бирюков«GitHub Flow — немного сложнее, чем на бумаге», Александр Бирюков
«GitHub Flow — немного сложнее, чем на бумаге», Александр Бирюков2ГИС Технологии
 
«Девиации и патологии в отношениях с руководителями и подчинёнными» — Степан ...
«Девиации и патологии в отношениях с руководителями и подчинёнными» — Степан ...«Девиации и патологии в отношениях с руководителями и подчинёнными» — Степан ...
«Девиации и патологии в отношениях с руководителями и подчинёнными» — Степан ...2ГИС Технологии
 
Быстрое построение backendов c помощью реактивных потоков
Быстрое построение backendов c помощью реактивных потоковБыстрое построение backendов c помощью реактивных потоков
Быстрое построение backendов c помощью реактивных потоковCodeFest
 

Viewers also liked (6)

Codefest2014 trends
Codefest2014 trendsCodefest2014 trends
Codefest2014 trends
 
CodeFest 2013. Кульпин В. — Первый на Луне или открываем удаленный офис разра...
CodeFest 2013. Кульпин В. — Первый на Луне или открываем удаленный офис разра...CodeFest 2013. Кульпин В. — Первый на Луне или открываем удаленный офис разра...
CodeFest 2013. Кульпин В. — Первый на Луне или открываем удаленный офис разра...
 
«Организация Frontend-разработки на крупном проекте» — Дмитрий Кузнецов
«Организация Frontend-разработки на крупном проекте» — Дмитрий Кузнецов«Организация Frontend-разработки на крупном проекте» — Дмитрий Кузнецов
«Организация Frontend-разработки на крупном проекте» — Дмитрий Кузнецов
 
«GitHub Flow — немного сложнее, чем на бумаге», Александр Бирюков
«GitHub Flow — немного сложнее, чем на бумаге», Александр Бирюков«GitHub Flow — немного сложнее, чем на бумаге», Александр Бирюков
«GitHub Flow — немного сложнее, чем на бумаге», Александр Бирюков
 
«Девиации и патологии в отношениях с руководителями и подчинёнными» — Степан ...
«Девиации и патологии в отношениях с руководителями и подчинёнными» — Степан ...«Девиации и патологии в отношениях с руководителями и подчинёнными» — Степан ...
«Девиации и патологии в отношениях с руководителями и подчинёнными» — Степан ...
 
Быстрое построение backendов c помощью реактивных потоков
Быстрое построение backendов c помощью реактивных потоковБыстрое построение backendов c помощью реактивных потоков
Быстрое построение backendов c помощью реактивных потоков
 

Similar to «Как выковать процесс самому»  – Михаил Вязанкин, 2ГИС

KEA20 - Екатерина Макаревич - Такой разный и полезный Канбан Метод
KEA20 - Екатерина Макаревич - Такой разный и полезный Канбан МетодKEA20 - Екатерина Макаревич - Такой разный и полезный Канбан Метод
KEA20 - Екатерина Макаревич - Такой разный и полезный Канбан МетодRealResult
 
Построение команды на примере стартапа Preply.com
Построение команды на примере стартапа Preply.comПостроение команды на примере стартапа Preply.com
Построение команды на примере стартапа Preply.comKirill Bigai
 
Виталий Харисов - Система ведения задач
Виталий Харисов - Система ведения задачВиталий Харисов - Система ведения задач
Виталий Харисов - Система ведения задачYandex
 
Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!iQSpace
 
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...ScrumTrek
 
Слава Панкратов, Александр Орлов «Жизненный цикл сотрудника: начало»
Слава Панкратов, Александр Орлов «Жизненный цикл сотрудника: начало»Слава Панкратов, Александр Орлов «Жизненный цикл сотрудника: начало»
Слава Панкратов, Александр Орлов «Жизненный цикл сотрудника: начало»Alexander Orlov
 
Частые ошибки Agile-трансформаций
Частые ошибки Agile-трансформацийЧастые ошибки Agile-трансформаций
Частые ошибки Agile-трансформацийDenis Tuchin
 
Как не разочароваться в Scrum?
Как не разочароваться в Scrum?Как не разочароваться в Scrum?
Как не разочароваться в Scrum?Denis Tuchin
 
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...Ontico
 
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?Vladimir Zimin
 
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяца
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяцаДелимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяца
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяцаSQALab
 
Способы выращивания программистов с нуля / How to grow programmers
Способы выращивания программистов с нуля / How to grow programmersСпособы выращивания программистов с нуля / How to grow programmers
Способы выращивания программистов с нуля / How to grow programmersMad Devs
 
как нанять и сделать счастливыми хороших программистов и других сотрудников
как нанять и сделать счастливыми хороших программистов и других сотрудниковкак нанять и сделать счастливыми хороших программистов и других сотрудников
как нанять и сделать счастливыми хороших программистов и других сотрудниковAlexander Gornik
 
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...Clouds NN
 
Знакомство с проектом
Знакомство с проектомЗнакомство с проектом
Знакомство с проектомNazira Sheraly
 
Как мы готовим продукты
Как мы готовим продуктыКак мы готовим продукты
Как мы готовим продуктыMichael Karpov
 
A3 анализ в скайпе
A3 анализ в скайпеA3 анализ в скайпе
A3 анализ в скайпеAlexey Ilyichev
 

Similar to «Как выковать процесс самому»  – Михаил Вязанкин, 2ГИС (20)

KEA20 - Екатерина Макаревич - Такой разный и полезный Канбан Метод
KEA20 - Екатерина Макаревич - Такой разный и полезный Канбан МетодKEA20 - Екатерина Макаревич - Такой разный и полезный Канбан Метод
KEA20 - Екатерина Макаревич - Такой разный и полезный Канбан Метод
 
Построение команды на примере стартапа Preply.com
Построение команды на примере стартапа Preply.comПостроение команды на примере стартапа Preply.com
Построение команды на примере стартапа Preply.com
 
Виталий Харисов - Система ведения задач
Виталий Харисов - Система ведения задачВиталий Харисов - Система ведения задач
Виталий Харисов - Система ведения задач
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!
 
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
 
Слава Панкратов, Александр Орлов «Жизненный цикл сотрудника: начало»
Слава Панкратов, Александр Орлов «Жизненный цикл сотрудника: начало»Слава Панкратов, Александр Орлов «Жизненный цикл сотрудника: начало»
Слава Панкратов, Александр Орлов «Жизненный цикл сотрудника: начало»
 
Частые ошибки Agile-трансформаций
Частые ошибки Agile-трансформацийЧастые ошибки Agile-трансформаций
Частые ошибки Agile-трансформаций
 
Как не разочароваться в Scrum?
Как не разочароваться в Scrum?Как не разочароваться в Scrum?
Как не разочароваться в Scrum?
 
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
Эволюция масштабирования Agile на примере трех продуктовых групп / Денис Тучи...
 
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяца
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяцаДелимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяца
Делимся опытом: как мы оптимизировали тестирование крупного проекта за 3 месяца
 
Способы выращивания программистов с нуля / How to grow programmers
Способы выращивания программистов с нуля / How to grow programmersСпособы выращивания программистов с нуля / How to grow programmers
Способы выращивания программистов с нуля / How to grow programmers
 
как нанять и сделать счастливыми хороших программистов и других сотрудников
как нанять и сделать счастливыми хороших программистов и других сотрудниковкак нанять и сделать счастливыми хороших программистов и других сотрудников
как нанять и сделать счастливыми хороших программистов и других сотрудников
 
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
 
Знакомство с проектом
Знакомство с проектомЗнакомство с проектом
Знакомство с проектом
 
Как мы готовим продукты
Как мы готовим продуктыКак мы готовим продукты
Как мы готовим продукты
 
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения AgileSECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
 
A3 анализ в скайпе
A3 анализ в скайпеA3 анализ в скайпе
A3 анализ в скайпе
 

«Как выковать процесс самому»  – Михаил Вязанкин, 2ГИС