48. Как это было
• Ретроспективы - основа
• Не зацикливались на атрибутике
• физическая доска не зашла
• дважды
• Мелкие изменения в процессе
• кнопка "Создать Блокер"
• CycleTyme через 2 месяца
48
49. Как это было
• Ретроспективы - основа
• Не зацикливались на атрибутике
• физическая доска не зашла
• дважды
• Мелкие изменения в процессе
• кнопка "Создать Блокер"
• CycleTyme через 2 месяца
• WIP лимиты через 3-4 месяца
49
50. Как это было
• Ретроспективы - основа
• Не зацикливались на атрибутике
• физическая доска не зашла
• дважды
• Мелкие изменения в процессе
• кнопка "Создать Блокер"
• CycleTyme через 2 месяца
• WIP лимиты через 3-4 месяца
50
58. Что получилось
• Пул задач
• открыт и понятен заказчикам
• нет дергания приоритетов
• Срочные задачи в разы быстрее
• с 2 недель 2 дней
• Команда развивает процесс
58
59. Что получилось
• Пул задач
• открыт и понятен заказчикам
• нет дергания приоритетов
• Срочные задачи в разы быстрее
• с 2 недель 2 дней
• Команда развивает процесс
• Continuous delivery как бонус
59