SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
ใบงานที่ 3 เรื่ อง ขอบข่ ายและประเภทของโครงงาน


ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ มี 5 ประเภท ให้ นกเรี ยนค้ นหาขอบข่ายของโครงงานแต่ละประเภท เป็ น
                                             ั
ข้ อๆ (ค้ นจากห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) แล้ วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมา พร้ อมเขียน แหล่งที่มา
หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย
                              ั                          ้
โครงงานคอมพิวเตอร์ แบ่งตามวัตถุประสงค์ของการใช้ งานดังนี ้
- การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
- การพัฒนาเครื่ องมือ
- การทดลองทฤษฎี
- การประยุกต์ใช้ งาน
- การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์


ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เป็ นเครื่ องมือที่ใช้ ในงานวิจยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนัน
                                                                       ั                      ้
โครงงานคอมพิวเตอร์ จงมีความหลากหลายเป็ นอย่างมาก ทังในลักษณะของเนื ้อหา กิจกรรมและลักษณะ
                    ึ                              ้
ของประโยชน์หรื อผลงาที่ได้ ซึงอาจแบ่งเป็ นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ
                             ่
การศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่ องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภท
การทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งาน (Application) 5.
โครงงานพัฒนาเกม(Game Development)


1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา(Educational Media)
เป็ น โครงงานทีใช้ คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้ างโปรแกรมบทเรี ยน หรื อหน่วยการ
เรี ยน ซึงอาจจะต้ องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวนและคาถามคาตอบไว้ พร้ อม ผู้เรี ยนสามารถเรี ยนแบบ
         ่
รายบุคคลหรื อรายกลุม การสอนโดยใช้ คอมพิวเตอร์ ช่วยนี ้ ถือว่าเครื่ องคอมพิวเตอร์ เป็ นอุปกรณ์การสอน
                   ่
ไม่ใช่เป็ นครูผ้ สอน ซึงอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยนแบบ Online ให้ นกเรี ยนเข้ ามาศึกษาด้ วยตนเองก็ได้
                 ู     ่                                        ั
โครงงานประเภทนี ้สามารถพัฒนาขึ ้นเพื่อใช้ ประกอบการ สอนในวิชาต่าง ๆ ไม่วาจะเป็ นสาขาคอมพิวเตอร์
                                                                        ่
วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรี ยนอาจคัดเลือกหัวข้ อที่นกเรี ยน
                                                                                             ั
ทัวไปที่ทาความเข้ าใจยาก มาเป็ นหัวข้ อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรี ยน ตัวอย่าง เช่น โปรแกรมสอน
  ่
วิธีการใช้ งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ




                      รู ปที่ 1 โปรแกรมส่ งเสริมการเรี ยนรู้ วิชาภาษาอังกฤษ
 2. โครงงานพัฒนาเครื่ องมือ(Tools Development) เป็ น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่ องมือมาใช้ ชวยสร้ างงาน
                                                                                       ่
ประยุกต์ตาง ๆ ซึงโดยส่วนใหญ่จะเป็ นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่ องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์ วาด
         ่      ่
รูป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ ชวยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็ นต้ น สาหรับซอฟต์แวร์ เพื่อการพิมพ์งาน
                                  ่
 นันสร้ างขึ ้นเป็ นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึงจะเป็ นเครื่ องมือให้ เราใช้ งานในงานพิมพ์ตาง ๆ บนเครื่ อง
   ้                                      ่                                           ่
คอมพิวเตอร์ เป็ นไปได้ โดยง่าย ซึงรูปที่ได้ สามารถนาไปใช้ งานต่าง ๆ ได้ มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ ชวยใน
                                 ่                                                              ่
     การมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้ สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D




                        รู ปที่ 2 โปรแกรมออกแบบงานด้ านสถาปั ตยกรรม
3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) เป็ นโครงงานใช้ คอมพิวเตอร์ ในการจาองการ
      ทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็ นโครงงานที่ผ้ ทาต้ องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้ อเท็จจริงและ
                                           ู
แนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ ้งในเรื่ องที่ต้องการศึกษา แล้ วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึงอาจ
                                                                                               ่
 อยูในรูปของสมการ สูตร หรื อคาอธิบายก็ได้ พร้ อมทังนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การ
    ่                                             ้
  ทาโครงงานประเภทนี ้มีจดสาคัญอยูที่ผ้ ทาต้ องมีความรู้เรื่ องนัน ๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลอง
                        ุ        ่ ู                            ้
  เรื่ องการไหลของเหลว การทดลองเรื่ องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็ นต้ น




                              รู ปที่ 3 โปรแกรมจาลองการเกิดคลื่นซึนามิ


4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งาน(Application) เป็ น โครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ ในการสร้ างผลงาน
เพื่อประยุกต์ใช้ งานจริงในชีวิต ประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์
สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้ าย เป็ นต้ น โครงงานงานประเภทนี ้จะมีการประดิษฐ์
ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ สอยต่าง ๆ ซึงอาจจะสร้ างใหม่หรื อปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแล้ ว
                                                 ่                                                  ่
ให้ มี ประสิทธิภาพสูงขึ ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี ้จะต้ องศึกษาและวิเคราะห์ความต้ องการของผู้ใช้ ก่อนแล้ ว
นา ข้ อมูลที่ได้ มาใช้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนัน ๆ ต่อจากนันต้ องมีการทดสอบการทางานหรื อ
                                                    ้           ้
ทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์ แล้ วปรับ ปรุงแก้ ไขให้ มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี ้นักเรี ยนต้ องใช้
ความรู้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้ อง รวมทังอาจใช้ วิธีทาง
                                                                                         ้
วิศวกรรมฮาร์ ดแวร์ และซอฟต์แวร์ ในการพัฒนาด้ วย
รู ปที่ 4 โปรแกรมจัดตารางสอน


5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development) เป็ น โครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพื่อความรู้ และ/หรื อ
ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึงเกมที่พฒนาขึ ้นนี ้น่าจะเน้ นให้
                                                           ่       ั
เป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี ้จะมีการออกแบบ
ลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้ นาสนใจเก่ผ้ เู ล่น พร้ อมทังให้ ความรู้สอดแทรกไปด้ วย ผู้พฒนาควรจะ
                                  ่                         ้                              ั
ได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุงหรื อพัฒนาขึ ้นใหม่
                                                         ่ ั่
เพื่อให้ ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผ้ เู ล่นกล่มต่าง ๆ




                                 รู ปที่ 5 โปรแกรมเกมวิ่งร่ อนย้ อนยุค
แหล่ งที่มา :
http://blog.eduzones.com/jipatar/85915#
http://tc.mengrai.ac.th/kruyuy/e-learning/project/unit1/01_2.html
http://kruoong.blogspot.com/2011/05/blog-post.html
http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/unit1-2.html

More Related Content

What's hot (12)

K3
K3K3
K3
 
K3.1
K3.1K3.1
K3.1
 
K3.1
K3.1K3.1
K3.1
 
K3
K3K3
K3
 
K4
K4K4
K4
 
ใบงาน3
ใบงาน3ใบงาน3
ใบงาน3
 
โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Three.
Three.Three.
Three.
 
K3
K3K3
K3
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 

Viewers also liked

4 120816125045-phpapp01
4 120816125045-phpapp014 120816125045-phpapp01
4 120816125045-phpapp01Sky Aloha'
 
5 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp025 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp02Sky Aloha'
 
Blog 120325205614-phpapp01
Blog 120325205614-phpapp01Blog 120325205614-phpapp01
Blog 120325205614-phpapp01Sky Aloha'
 
5 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp025 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp02Sky Aloha'
 
JubiKidz 2013-05-05
JubiKidz 2013-05-05JubiKidz 2013-05-05
JubiKidz 2013-05-05GARMAN LIU
 
Manal Elkhateeb Resume
Manal Elkhateeb ResumeManal Elkhateeb Resume
Manal Elkhateeb ResumeManal Alkhatib
 
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์Sky Aloha'
 

Viewers also liked (16)

4 120816125045-phpapp01
4 120816125045-phpapp014 120816125045-phpapp01
4 120816125045-phpapp01
 
Primavera verano 2012
Primavera verano 2012Primavera verano 2012
Primavera verano 2012
 
5 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp025 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp02
 
Blog 120325205614-phpapp01
Blog 120325205614-phpapp01Blog 120325205614-phpapp01
Blog 120325205614-phpapp01
 
5
55
5
 
3
33
3
 
5 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp025 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp02
 
JubiKidz 2013-05-05
JubiKidz 2013-05-05JubiKidz 2013-05-05
JubiKidz 2013-05-05
 
1
11
1
 
4
44
4
 
2
22
2
 
Week 1 disc 2
Week 1 disc 2Week 1 disc 2
Week 1 disc 2
 
6
66
6
 
Power
PowerPower
Power
 
Manal Elkhateeb Resume
Manal Elkhateeb ResumeManal Elkhateeb Resume
Manal Elkhateeb Resume
 
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่าง โครงงานคอมพิวเตอร์
 

Similar to 3 120816125653-phpapp02

ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานPuifai Sineenart Phromnin
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3minimalistknont
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4kanatakenta
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Rattana Wongphu-nga
 
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานPerm Ton
 
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์miiztake
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Kamonthip Konkaew
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานRatanamon Suriya
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2Rattana Wongphu-nga
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNet'Net Zii
 

Similar to 3 120816125653-phpapp02 (20)

ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานท 3
ใบงานท   3ใบงานท   3
ใบงานท 3
 
K3
K3K3
K3
 
K311
K311K311
K311
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 

3 120816125653-phpapp02

  • 1. ใบงานที่ 3 เรื่ อง ขอบข่ ายและประเภทของโครงงาน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ มี 5 ประเภท ให้ นกเรี ยนค้ นหาขอบข่ายของโครงงานแต่ละประเภท เป็ น ั ข้ อๆ (ค้ นจากห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) แล้ วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมา พร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย ั ้ โครงงานคอมพิวเตอร์ แบ่งตามวัตถุประสงค์ของการใช้ งานดังนี ้ - การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา - การพัฒนาเครื่ องมือ - การทดลองทฤษฎี - การประยุกต์ใช้ งาน - การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เป็ นเครื่ องมือที่ใช้ ในงานวิจยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนัน ั ้ โครงงานคอมพิวเตอร์ จงมีความหลากหลายเป็ นอย่างมาก ทังในลักษณะของเนื ้อหา กิจกรรมและลักษณะ ึ ้ ของประโยชน์หรื อผลงาที่ได้ ซึงอาจแบ่งเป็ นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ ่ การศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่ องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภท การทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development) 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา(Educational Media) เป็ น โครงงานทีใช้ คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้ างโปรแกรมบทเรี ยน หรื อหน่วยการ เรี ยน ซึงอาจจะต้ องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวนและคาถามคาตอบไว้ พร้ อม ผู้เรี ยนสามารถเรี ยนแบบ ่ รายบุคคลหรื อรายกลุม การสอนโดยใช้ คอมพิวเตอร์ ช่วยนี ้ ถือว่าเครื่ องคอมพิวเตอร์ เป็ นอุปกรณ์การสอน ่ ไม่ใช่เป็ นครูผ้ สอน ซึงอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยนแบบ Online ให้ นกเรี ยนเข้ ามาศึกษาด้ วยตนเองก็ได้ ู ่ ั โครงงานประเภทนี ้สามารถพัฒนาขึ ้นเพื่อใช้ ประกอบการ สอนในวิชาต่าง ๆ ไม่วาจะเป็ นสาขาคอมพิวเตอร์ ่ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรี ยนอาจคัดเลือกหัวข้ อที่นกเรี ยน ั
  • 2. ทัวไปที่ทาความเข้ าใจยาก มาเป็ นหัวข้ อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรี ยน ตัวอย่าง เช่น โปรแกรมสอน ่ วิธีการใช้ งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ รู ปที่ 1 โปรแกรมส่ งเสริมการเรี ยนรู้ วิชาภาษาอังกฤษ 2. โครงงานพัฒนาเครื่ องมือ(Tools Development) เป็ น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่ องมือมาใช้ ชวยสร้ างงาน ่ ประยุกต์ตาง ๆ ซึงโดยส่วนใหญ่จะเป็ นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่ องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์ วาด ่ ่ รูป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ ชวยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็ นต้ น สาหรับซอฟต์แวร์ เพื่อการพิมพ์งาน ่ นันสร้ างขึ ้นเป็ นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึงจะเป็ นเครื่ องมือให้ เราใช้ งานในงานพิมพ์ตาง ๆ บนเครื่ อง ้ ่ ่ คอมพิวเตอร์ เป็ นไปได้ โดยง่าย ซึงรูปที่ได้ สามารถนาไปใช้ งานต่าง ๆ ได้ มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ ชวยใน ่ ่ การมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้ สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D รู ปที่ 2 โปรแกรมออกแบบงานด้ านสถาปั ตยกรรม
  • 3. 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) เป็ นโครงงานใช้ คอมพิวเตอร์ ในการจาองการ ทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็ นโครงงานที่ผ้ ทาต้ องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้ อเท็จจริงและ ู แนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ ้งในเรื่ องที่ต้องการศึกษา แล้ วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึงอาจ ่ อยูในรูปของสมการ สูตร หรื อคาอธิบายก็ได้ พร้ อมทังนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การ ่ ้ ทาโครงงานประเภทนี ้มีจดสาคัญอยูที่ผ้ ทาต้ องมีความรู้เรื่ องนัน ๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลอง ุ ่ ู ้ เรื่ องการไหลของเหลว การทดลองเรื่ องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็ นต้ น รู ปที่ 3 โปรแกรมจาลองการเกิดคลื่นซึนามิ 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งาน(Application) เป็ น โครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ ในการสร้ างผลงาน เพื่อประยุกต์ใช้ งานจริงในชีวิต ประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้ าย เป็ นต้ น โครงงานงานประเภทนี ้จะมีการประดิษฐ์ ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ สอยต่าง ๆ ซึงอาจจะสร้ างใหม่หรื อปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแล้ ว ่ ่ ให้ มี ประสิทธิภาพสูงขึ ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี ้จะต้ องศึกษาและวิเคราะห์ความต้ องการของผู้ใช้ ก่อนแล้ ว นา ข้ อมูลที่ได้ มาใช้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนัน ๆ ต่อจากนันต้ องมีการทดสอบการทางานหรื อ ้ ้ ทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์ แล้ วปรับ ปรุงแก้ ไขให้ มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี ้นักเรี ยนต้ องใช้ ความรู้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้ อง รวมทังอาจใช้ วิธีทาง ้ วิศวกรรมฮาร์ ดแวร์ และซอฟต์แวร์ ในการพัฒนาด้ วย
  • 4. รู ปที่ 4 โปรแกรมจัดตารางสอน 5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development) เป็ น โครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพื่อความรู้ และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึงเกมที่พฒนาขึ ้นนี ้น่าจะเน้ นให้ ่ ั เป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี ้จะมีการออกแบบ ลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้ นาสนใจเก่ผ้ เู ล่น พร้ อมทังให้ ความรู้สอดแทรกไปด้ วย ผู้พฒนาควรจะ ่ ้ ั ได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุงหรื อพัฒนาขึ ้นใหม่ ่ ั่ เพื่อให้ ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผ้ เู ล่นกล่มต่าง ๆ รู ปที่ 5 โปรแกรมเกมวิ่งร่ อนย้ อนยุค