Методы
экспертной
оценки,
часть
2
          125
вебинар
UX
Russia
           Андрей
Сикорский
               30.06.2011
За
год
до...




• 6
мая
2010
73
вебинар

  «Эвристическая
оценка»
• hHp://goo.gl/3oM39
Виды
ЭО


                        !.&/#'/"/+
                                        1&/'/2%#",3,+
                                            $4'/+
                        0-%()&//+
          !"#$%&'()*+                      567/%+
            ,-%(")+
                                          8&%(94+


                        0,,'.%'#'./*+    0'&)'%3//+


                                             :::+
Расширяем
сознание
:)

• Экспертиза
(inspecWon
methods)
  ✓Эвристическая
оценка
  ✓Посценарная
оценка
  • Эвристическая
«прикидка»
(heurisWc

    esWmaWon)
  • Групповая
оценка
(pluralisWc

    walkthrough)
  • Оценка
возможностей
  • Оценка
единообразия
  ✴Оценка
соответствия
стандартам
  ✴Формальная
юзабилити‐оценка
                                          hHp://goo.gl/Z3ol1
                                          ISBN 0-471-01877-5
Характеристики
и
применимость
         галопом
по
Европам
Эвристическая
оценка


• Порядок
проведения
  – интерфейс
проверяется
экспертами
на

    соответствие
«эвристикам»
• Плюсы
  – быстрый
метод
оценки
  – сравнительно
низкая
стоимость
• Минусы
  – Важность
найденных
проблем
не

    всегда
соответствует
истине
  – Эксперт
должен
быть
экспертом

                                           73
вебинар
(hHp://goo.gl/3oM39)
Посценарная
оценка




                     © Sampo Kellomäki
Посценарная
оценка
• Порядок
проведения
  – Эксперт
работает
по
сценариям
«от

    лица
пользователя»
  – на
каждом
шаге
сценария

    производится
оценка




                                         © Sampo Kellomäki
Посценарная
оценка
• Порядок
проведения
  – Эксперт
работает
по
сценариям
«от

    лица
пользователя»
  – на
каждом
шаге
сценария

    производится
оценка
• Плюсы
  – быстрый
метод
оценки
  – сравнительно
низкая
стоимость
  – может
проводиться
не
экспертом




                                         © Sampo Kellomäki
Посценарная
оценка
• Порядок
проведения
  – Эксперт
работает
по
сценариям
«от

    лица
пользователя»
  – на
каждом
шаге
сценария

    производится
оценка
• Плюсы
  – быстрый
метод
оценки
  – сравнительно
низкая
стоимость
  – может
проводиться
не
экспертом
• Минусы
  – Важность
найденных
проблем
не

    всегда
соответствует
истине
  – Важно
понимание
аудитории,
знание
   © Sampo Kellomäki

    сценариев
поведения
Эвристическая
прикидка
Эвристическая
прикидка
• Порядок
проведения
  – Для
нескольких
дизайнов
эксперты

    дают
сравнительные
(количественные)

    оценки
  – Как
правило
оценивается
ожидаемая

    User
Performance
(количество
преград,

    ошибок,
успешных
задач
и
тп)
Эвристическая
прикидка
• Порядок
проведения
  – Для
нескольких
дизайнов
эксперты

    дают
сравнительные
(количественные)

    оценки
  – Как
правило
оценивается
ожидаемая

    User
Performance
(количество
преград,

    ошибок,
успешных
задач
и
тп)
• Плюсы
  – быстрый
метод
оценки
  – сравнительно
низкая
стоимость
Эвристическая
прикидка
• Порядок
проведения
  – Для
нескольких
дизайнов
эксперты

    дают
сравнительные
(количественные)

    оценки
  – Как
правило
оценивается
ожидаемая

    User
Performance
(количество
преград,

    ошибок,
успешных
задач
и
тп)
• Плюсы
  – быстрый
метод
оценки
  – сравнительно
низкая
стоимость
• Минусы
  – Оценка
очень
приблизительная
  – Сильная
зависимость
от
квалификации

    эксперта
Групповая
оценка
(pluralisPc
walkthrough)
‐
порядок
• фиксируется
пользовательская

  задача
• на
группе
из
разработчиков,

  экспертов,
маркетологов
и

  пользователей,
демонстрируются

  экраны
(последовательно)
• после
предъявления
экрана
все

  участники
записывают
свои
действия

• каждый
экран
совместно

  обсуждается
(если
есть

  представители
пользователей
‐
они

  говорят
первыми;
разработчики
и

  дизайнеры
‐
последними)
Групповая
оценка
(pluralisPc
walkthrough)
‐
плюсы
и
минусы



• Плюсы                                     • Минусы
 – обратная
связь
от
пользователей,
даже
    – Надо
искать
пользователей
   если
интерфейс
еще
не
готов               – Проверяются
только
основные

 – быстрые
итерации
по
изменению               сценарии
 – возможность
«рисовать
вместе
с
           – Части
аудитории,
чье
действие
не

   пользователями»                             выбирается
группой,
как
«следующее»

                                               приходится
«чистить
память»

Оценка
возможностей:
порядок
проведения

• оцениваются
возможности,

  предоставляемые
интерфейсом

  для
решения
задач
(в
динамике)
• внимание
обращается
на
  – непонятные
шаги
  – длинные
последовательности
действий
  – вещи,
требующие
специальных
знаний
• дается
заключение
относительно
  – самих
возможностей
  – «возможности
воспользоваться

    возможностями»
;)
Оценка
возможностей:
плюсы
и
минусы



• Плюсы                                 • Минусы
 – Концентрация
на
оценке
конкретных
    – Можно
утратить
целостную
картину
   задач
и
возможностей
интерфейса       – Риск
«эластичного
пользователя»
 – Оценка
последовательностей,
а
не

   статики
Оценка
единообразия:
порядок
проведения
• Групповой
метод:
несколько
дизайнеров

  оценивают
несколько
дизайнов
  – в
рамках
большого
проекта
или
suite
• Проверяется:
  – сходные
по
назначению
макеты
должны

    иметь
сходную
компоновку
  – сходные
задачи
должны
выполняться

    сходным
образом
  – терминология
должна
быть
одинаковой
для

    одинаковых
элементов
• Задача
каждого
дизайнера/
  проектировщика
убедиться,
что
  – его
и
чужие
элементы
интерфейса

    согласованы
и
единообразны
  – experience
является
сходным
Оценка
единообразия:
плюсы



• Плюсы                                    • Минусы
 – cross‐review
интерфейсов
получается
     – требуется
хорошая
фасилитация
или

   автоматически
)                            культура
обсуждения
 – рождается
единая
палитра
элементов
и
    – склонность
«защищать»
и

   паттернов                                  «влюбляться»
в
свое
решение
 – унифицируются
сходные
интерфейсы
и
      – риск
потерять
пользователя,
увлекшись

   выбирается
лучшее
решение                  технологичностью
или
красотой

                                              решения
Полезная
литература
и
ссылки



• Статья
Нильсена
с
обзором
методов
‐
hHp://goo.gl/Mp6tq
• Книга
Usability
InspecWon
Methods
(hHp://goo.gl/Z3ol1)
• Краткий
обзор
методов
по
результатам
применения
в
течение
15
лет
(PDF,

  hHp://goo.gl/msVk0)
• 73
вебинар
‐
hHp://goo.gl/3oM39
• Google:
“Usability
InspecWon
Methods”
Спасибо
за
внимание!

125. Экспертная оценка: часть 2. Виды

  • 1.
    Методы
экспертной
оценки,
часть
2 125
вебинар
UX
Russia Андрей
Сикорский 30.06.2011
  • 2.
    За
год
до... • 6
мая
2010
73
вебинар
 «Эвристическая
оценка» • hHp://goo.gl/3oM39
  • 3.
    Виды
ЭО !.&/#'/"/+ 1&/'/2%#",3,+ $4'/+ 0-%()&//+ !"#$%&'()*+ 567/%+ ,-%(")+ 8&%(94+ 0,,'.%'#'./*+ 0'&)'%3//+ :::+
  • 4.
    Расширяем
сознание
:) • Экспертиза
(inspecWon
methods) ✓Эвристическая
оценка ✓Посценарная
оценка • Эвристическая
«прикидка»
(heurisWc
 esWmaWon) • Групповая
оценка
(pluralisWc
 walkthrough) • Оценка
возможностей • Оценка
единообразия ✴Оценка
соответствия
стандартам ✴Формальная
юзабилити‐оценка hHp://goo.gl/Z3ol1 ISBN 0-471-01877-5
  • 5.
  • 6.
    Эвристическая
оценка • Порядок
проведения – интерфейс
проверяется
экспертами
на
 соответствие
«эвристикам» • Плюсы – быстрый
метод
оценки – сравнительно
низкая
стоимость • Минусы – Важность
найденных
проблем
не
 всегда
соответствует
истине – Эксперт
должен
быть
экспертом 73
вебинар
(hHp://goo.gl/3oM39)
  • 7.
  • 8.
    Посценарная
оценка • Порядок
проведения – Эксперт
работает
по
сценариям
«от
 лица
пользователя» – на
каждом
шаге
сценария
 производится
оценка © Sampo Kellomäki
  • 9.
    Посценарная
оценка • Порядок
проведения – Эксперт
работает
по
сценариям
«от
 лица
пользователя» – на
каждом
шаге
сценария
 производится
оценка • Плюсы – быстрый
метод
оценки – сравнительно
низкая
стоимость – может
проводиться
не
экспертом © Sampo Kellomäki
  • 10.
    Посценарная
оценка • Порядок
проведения – Эксперт
работает
по
сценариям
«от
 лица
пользователя» – на
каждом
шаге
сценария
 производится
оценка • Плюсы – быстрый
метод
оценки – сравнительно
низкая
стоимость – может
проводиться
не
экспертом • Минусы – Важность
найденных
проблем
не
 всегда
соответствует
истине – Важно
понимание
аудитории,
знание
 © Sampo Kellomäki сценариев
поведения
  • 11.
  • 12.
    Эвристическая
прикидка • Порядок
проведения – Для
нескольких
дизайнов
эксперты
 дают
сравнительные
(количественные)
 оценки – Как
правило
оценивается
ожидаемая
 User
Performance
(количество
преград,
 ошибок,
успешных
задач
и
тп)
  • 13.
    Эвристическая
прикидка • Порядок
проведения – Для
нескольких
дизайнов
эксперты
 дают
сравнительные
(количественные)
 оценки – Как
правило
оценивается
ожидаемая
 User
Performance
(количество
преград,
 ошибок,
успешных
задач
и
тп) • Плюсы – быстрый
метод
оценки – сравнительно
низкая
стоимость
  • 14.
    Эвристическая
прикидка • Порядок
проведения – Для
нескольких
дизайнов
эксперты
 дают
сравнительные
(количественные)
 оценки – Как
правило
оценивается
ожидаемая
 User
Performance
(количество
преград,
 ошибок,
успешных
задач
и
тп) • Плюсы – быстрый
метод
оценки – сравнительно
низкая
стоимость • Минусы – Оценка
очень
приблизительная – Сильная
зависимость
от
квалификации
 эксперта
  • 15.
    Групповая
оценка
(pluralisPc
walkthrough)
‐
порядок • фиксируется
пользовательская
 задача • на
группе
из
разработчиков,
 экспертов,
маркетологов
и
 пользователей,
демонстрируются
 экраны
(последовательно) • после
предъявления
экрана
все
 участники
записывают
свои
действия
 • каждый
экран
совместно
 обсуждается
(если
есть
 представители
пользователей
‐
они
 говорят
первыми;
разработчики
и
 дизайнеры
‐
последними)
  • 16.
    Групповая
оценка
(pluralisPc
walkthrough)
‐
плюсы
и
минусы • Плюсы • Минусы – обратная
связь
от
пользователей,
даже
 – Надо
искать
пользователей если
интерфейс
еще
не
готов – Проверяются
только
основные
 – быстрые
итерации
по
изменению сценарии – возможность
«рисовать
вместе
с
 – Части
аудитории,
чье
действие
не
 пользователями» выбирается
группой,
как
«следующее»
 приходится
«чистить
память»

  • 17.
    Оценка
возможностей:
порядок
проведения • оцениваются
возможности,
 предоставляемые
интерфейсом
 для
решения
задач
(в
динамике) • внимание
обращается
на – непонятные
шаги – длинные
последовательности
действий – вещи,
требующие
специальных
знаний • дается
заключение
относительно – самих
возможностей – «возможности
воспользоваться
 возможностями»
;)
  • 18.
    Оценка
возможностей:
плюсы
и
минусы • Плюсы • Минусы – Концентрация
на
оценке
конкретных
 – Можно
утратить
целостную
картину задач
и
возможностей
интерфейса – Риск
«эластичного
пользователя» – Оценка
последовательностей,
а
не
 статики
  • 19.
    Оценка
единообразия:
порядок
проведения • Групповой
метод:
несколько
дизайнеров
 оценивают
несколько
дизайнов – в
рамках
большого
проекта
или
suite • Проверяется: – сходные
по
назначению
макеты
должны
 иметь
сходную
компоновку – сходные
задачи
должны
выполняться
 сходным
образом – терминология
должна
быть
одинаковой
для
 одинаковых
элементов • Задача
каждого
дизайнера/ проектировщика
убедиться,
что – его
и
чужие
элементы
интерфейса
 согласованы
и
единообразны – experience
является
сходным
  • 20.
    Оценка
единообразия:
плюсы • Плюсы • Минусы – cross‐review
интерфейсов
получается
 – требуется
хорошая
фасилитация
или
 автоматически
) культура
обсуждения – рождается
единая
палитра
элементов
и
 – склонность
«защищать»
и
 паттернов «влюбляться»
в
свое
решение – унифицируются
сходные
интерфейсы
и
 – риск
потерять
пользователя,
увлекшись
 выбирается
лучшее
решение технологичностью
или
красотой
 решения
  • 21.
    Полезная
литература
и
ссылки • Статья
Нильсена
с
обзором
методов
‐
hHp://goo.gl/Mp6tq • Книга
Usability
InspecWon
Methods
(hHp://goo.gl/Z3ol1) •Краткий
обзор
методов
по
результатам
применения
в
течение
15
лет
(PDF,
 hHp://goo.gl/msVk0) • 73
вебинар
‐
hHp://goo.gl/3oM39 • Google:
“Usability
InspecWon
Methods”
  • 22.