SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Download to read offline
SPRINT
DESIGN
sprinthink
by
P L A Y B O O KP L A Y B O O K
RULES
ground
Gunakan post-it dan spidol
sebagai media komunikasi dan penyaluran ide
JANGAN
takut salah Tidak ada yang salah
dan benar dalam proses ini
days
Durasi ideal untuk melakukan
design sprint adalah 2 hari.
Jika dibutuhkan durasi yang lebih cepat
maka durasi per tahap dapat disesuaikan
selama seluruh tahap tetap dilakukan.
Tuliskan semua ide yang ada
di kepala Anda, seluruh anggota tim
memiliki hak yang sama untuk mengungkapkan ide.
01set the
TEAM
bertugas
memimpin
proses
Design Sprint
terdiri dari
5-8 orang
anggota tim
Sprint Master
Anggota Tim
KELOMPOK
SATU !
KELOMPOK
LIMA !!
02set the
CHALLENGE
lepaskan semua
expertise dan
jabatan
masing-masing
anggota
Take
the hats
off
Challenge untuk
Design Sprint harus
S
M
A
R
T
pecific
easurable
chievable
ealistic
imely
bagaimana
membuat ...
Matriks Challenge
certain
uncertain certain
uncertain
PROBLEM
SOLUTION
03EXISTING
PROCESS
Tuliskan
siapa saja user
dari challenge
yang dipilih
Tuliskan dan
gambarkan
dengan tanda
panah proses
eksisting
yang sudah
dilakukan,
agar user dapat
mencapai
goals-nya
Tuliskan apa
goals (tujuan)
user di dalam
challenge ini.
U S E R P R O S E S G O A L
Goals bersifat
emosional.
04PAIN and
GAIN
Tentukan beberapa user dan expert sebagai
narasumber yang akan di-interview
oleh tim untuk memvalidasi
proses eksisting yang telah dibuat.
user pain expert gain
Apakah Anda suka dengan produk ini?
Bagaimana pengalaman Anda
menggunakan produk ini?
Pertanyaan harus open question
juga bisa didapat dengan melakukan benchmarkGain
seharusnya
...
05HMW :
how might we ...
How might we make the product cheaper?
How might we gain the customers’ trust?
CONTOH :
Satu HWM dituliskan di satu lembar post-it.
Setelah HMW terkumpul, buat cluster (kategori kelompok)
dari seluruh HMW, berikan nama untuk
masing-masing cluster.
Hasil proses ini menunjukkan hal-hal
yang perlu diperhatikan dalam menjawab challenge tersebut.
Dari seluruh HMW (bukan cluster),
lakukan vote menggunakan sticker bulat untuk menentukan
Top 3 HMW yang menurut tim harus dikerjakan untuk menjawab challenge.
Saat interview berlangsung, semua anggota tim
wajib menyimak dan membuat HMW.
HMW mengandung kata kerja.
Digunakan untuk menjawab pain & gain
yang ditemukan saat proses interview.
06new JOURNEY ,
new EXPERIENCE
U S E R P R O S E S G O A L
Dari hasil interview dan HMW,
buatlah proses baru untuk user
agar dapat mencapai goals-nya
HMW HMW
HMW
Tempelkan Top 3 HMW ke dalam
proses baru yang sesuai
Lakukan vote lagi untuk menentukan 1 HMW
utama yang menurut tim jika dikerjakan akan
memberikan impact yang besar dalam
menyelesaikan challenge
07ideate!
Bagikan 1 lembar kertas HVS untuk
masing-masing anggota tim.
Lipat kertas menjadi 8 bagian
Di kertas HVS tersebut, masing-masing anggota tim
menggambarkan 8 ide untuk mensolusikan
HWM utama yang telah terpilih.
Ide tidak dibatasi apapun,
silakan eksplor sekreatif mungkin.
Setiap anggota tim, menjelaskan setiap ide (pitch- ing)
kepada anggota lain. Kemudian lakukan vote untuk
memilih 1 ide terbaik yang menurut tim
dapat dilakukan untuk menjawab challenge.
08
PROTOTYPE
Buat prototype dari ide yang terpilih.
Bisa digambar secara
company name here
manual
digital
(kertas, pensil,
spidol, dkk)
(PPT, excel, dll)
09
VALIDATE
Prototype kemudian divalidasi
oleh tim langsung ke user.
Pelajari apakah protoype valid
menurut user atau tidak,
apa feedback dari user dan
apa yang bisa diimprove
S T A R TS T A R T
email : kartika@sprinthink.id phone : 081321488727
Our Contact
Let’s

More Related Content

What's hot

Materi Pelatihan Ketrampilan Presentasi
Materi Pelatihan Ketrampilan PresentasiMateri Pelatihan Ketrampilan Presentasi
Materi Pelatihan Ketrampilan PresentasiYodhia Antariksa
 
Training for trainers module
Training for trainers moduleTraining for trainers module
Training for trainers moduleSeta Wicaksana
 
Pemecahan Masalah (Problem Solving)
Pemecahan Masalah (Problem Solving)Pemecahan Masalah (Problem Solving)
Pemecahan Masalah (Problem Solving)hasnabstr
 
TFT - Public Speaking & Training Management (Basic)
TFT - Public Speaking & Training Management (Basic)TFT - Public Speaking & Training Management (Basic)
TFT - Public Speaking & Training Management (Basic)Andre Sianipar
 
Strategi komunikasi
Strategi komunikasiStrategi komunikasi
Strategi komunikasiAtika Rusli
 
4. format-rencana-program-kerja
4. format-rencana-program-kerja4. format-rencana-program-kerja
4. format-rencana-program-kerjaPasirBesi
 
Effective Negotiation Skills Training
Effective Negotiation  Skills TrainingEffective Negotiation  Skills Training
Effective Negotiation Skills TrainingKanaidi ken
 

What's hot (20)

Materi Pelatihan Ketrampilan Presentasi
Materi Pelatihan Ketrampilan PresentasiMateri Pelatihan Ketrampilan Presentasi
Materi Pelatihan Ketrampilan Presentasi
 
Training for trainers module
Training for trainers moduleTraining for trainers module
Training for trainers module
 
Teknik dan Langkah FGD
Teknik dan Langkah FGDTeknik dan Langkah FGD
Teknik dan Langkah FGD
 
Pemecahan Masalah (Problem Solving)
Pemecahan Masalah (Problem Solving)Pemecahan Masalah (Problem Solving)
Pemecahan Masalah (Problem Solving)
 
[RPL2] Pertemuan 2 - Validasi Ide
[RPL2] Pertemuan 2 - Validasi Ide[RPL2] Pertemuan 2 - Validasi Ide
[RPL2] Pertemuan 2 - Validasi Ide
 
TFT - Public Speaking & Training Management (Basic)
TFT - Public Speaking & Training Management (Basic)TFT - Public Speaking & Training Management (Basic)
TFT - Public Speaking & Training Management (Basic)
 
JENIS PELATIHAN
JENIS PELATIHAN JENIS PELATIHAN
JENIS PELATIHAN
 
Teamwork & team building
Teamwork & team buildingTeamwork & team building
Teamwork & team building
 
Strategi komunikasi
Strategi komunikasiStrategi komunikasi
Strategi komunikasi
 
4. format-rencana-program-kerja
4. format-rencana-program-kerja4. format-rencana-program-kerja
4. format-rencana-program-kerja
 
Kampanye
KampanyeKampanye
Kampanye
 
TEKNIK PRESENTASI YANG EFEKTIF
TEKNIK PRESENTASI YANG EFEKTIFTEKNIK PRESENTASI YANG EFEKTIF
TEKNIK PRESENTASI YANG EFEKTIF
 
Tips latihan-cara-berbicara-di-depan-umum-training-kursus-ganesha-public-spea...
Tips latihan-cara-berbicara-di-depan-umum-training-kursus-ganesha-public-spea...Tips latihan-cara-berbicara-di-depan-umum-training-kursus-ganesha-public-spea...
Tips latihan-cara-berbicara-di-depan-umum-training-kursus-ganesha-public-spea...
 
STRATEGI PROMOSI I
STRATEGI PROMOSI ISTRATEGI PROMOSI I
STRATEGI PROMOSI I
 
Ketrampilan Komunikasi
Ketrampilan KomunikasiKetrampilan Komunikasi
Ketrampilan Komunikasi
 
Effective Negotiation Skills Training
Effective Negotiation  Skills TrainingEffective Negotiation  Skills Training
Effective Negotiation Skills Training
 
Materi public speaking
Materi public speakingMateri public speaking
Materi public speaking
 
Metode SMART
Metode SMARTMetode SMART
Metode SMART
 
Advertising
AdvertisingAdvertising
Advertising
 
Pelatihan Membangun Teamwork
Pelatihan Membangun TeamworkPelatihan Membangun Teamwork
Pelatihan Membangun Teamwork
 

Similar to Optimizing for Sprint Design Documents

Review design sprint
Review design sprintReview design sprint
Review design sprintPUTRISAMAN1
 
Review Design Sprint
Review Design Sprint Review Design Sprint
Review Design Sprint YASMINAULIA2
 
Design sprint-by Raden Bagoes Yudha
Design sprint-by Raden Bagoes YudhaDesign sprint-by Raden Bagoes Yudha
Design sprint-by Raden Bagoes YudhaRbyudha
 
Baparekraf Digital Talent Day: Monitoring dan Coaching Penerima Fasilitasi BD...
Baparekraf Digital Talent Day: Monitoring dan Coaching Penerima Fasilitasi BD...Baparekraf Digital Talent Day: Monitoring dan Coaching Penerima Fasilitasi BD...
Baparekraf Digital Talent Day: Monitoring dan Coaching Penerima Fasilitasi BD...DicodingEvent
 
Materi Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfMateri Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfJanuarAdiPutra3
 
Review Design Sprint
Review Design SprintReview Design Sprint
Review Design SprintSALMAAUFA1
 
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Francisco Macagno
 
AI Talks #3: Bagaimana AI?
AI Talks #3: Bagaimana AI?AI Talks #3: Bagaimana AI?
AI Talks #3: Bagaimana AI?SABDA
 
Pertemuan 24 - pembuatan review design sprint
Pertemuan 24 - pembuatan review design sprintPertemuan 24 - pembuatan review design sprint
Pertemuan 24 - pembuatan review design sprintMUHRAMADHANA
 

Similar to Optimizing for Sprint Design Documents (20)

Review design sprint
Review design sprintReview design sprint
Review design sprint
 
Design Sprint
Design SprintDesign Sprint
Design Sprint
 
Design sprint
Design sprintDesign sprint
Design sprint
 
Design sprint
Design sprintDesign sprint
Design sprint
 
Review Design Sprint
Review Design SprintReview Design Sprint
Review Design Sprint
 
Review Design Sprint
Review Design Sprint Review Design Sprint
Review Design Sprint
 
Design sprint-by Raden Bagoes Yudha
Design sprint-by Raden Bagoes YudhaDesign sprint-by Raden Bagoes Yudha
Design sprint-by Raden Bagoes Yudha
 
Review design sprint
Review design sprint Review design sprint
Review design sprint
 
Baparekraf Digital Talent Day: Monitoring dan Coaching Penerima Fasilitasi BD...
Baparekraf Digital Talent Day: Monitoring dan Coaching Penerima Fasilitasi BD...Baparekraf Digital Talent Day: Monitoring dan Coaching Penerima Fasilitasi BD...
Baparekraf Digital Talent Day: Monitoring dan Coaching Penerima Fasilitasi BD...
 
Design sprint
Design sprintDesign sprint
Design sprint
 
Materi Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfMateri Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdf
 
Review Design Sprint
Review Design SprintReview Design Sprint
Review Design Sprint
 
My first post
My first postMy first post
My first post
 
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
 
Design Sprint by Fahreza
Design Sprint by FahrezaDesign Sprint by Fahreza
Design Sprint by Fahreza
 
AI Talks #3: Bagaimana AI?
AI Talks #3: Bagaimana AI?AI Talks #3: Bagaimana AI?
AI Talks #3: Bagaimana AI?
 
Design Sprint
Design Sprint Design Sprint
Design Sprint
 
18523146
1852314618523146
18523146
 
Pertemuan 24 - pembuatan review design sprint
Pertemuan 24 - pembuatan review design sprintPertemuan 24 - pembuatan review design sprint
Pertemuan 24 - pembuatan review design sprint
 
Mini Google Design Sprint
Mini Google Design SprintMini Google Design Sprint
Mini Google Design Sprint
 

More from sekolahbatasnegeri

Profil Kelompok Usaha Bersama (KUB) Entikong Batas Negeri Indonesia
Profil Kelompok Usaha Bersama (KUB) Entikong Batas Negeri Indonesia Profil Kelompok Usaha Bersama (KUB) Entikong Batas Negeri Indonesia
Profil Kelompok Usaha Bersama (KUB) Entikong Batas Negeri Indonesia sekolahbatasnegeri
 
Workshop Technology & Engineering for Student - Wijanarko (Retech Solution In...
Workshop Technology & Engineering for Student - Wijanarko (Retech Solution In...Workshop Technology & Engineering for Student - Wijanarko (Retech Solution In...
Workshop Technology & Engineering for Student - Wijanarko (Retech Solution In...sekolahbatasnegeri
 
Workshop Technology & Engineering for Teacher - Wijanarko (Retech Solution In...
Workshop Technology & Engineering for Teacher - Wijanarko (Retech Solution In...Workshop Technology & Engineering for Teacher - Wijanarko (Retech Solution In...
Workshop Technology & Engineering for Teacher - Wijanarko (Retech Solution In...sekolahbatasnegeri
 
TLE Profile - Aryanita Sembiring (The Local Enablers)
TLE Profile - Aryanita Sembiring (The Local Enablers)TLE Profile - Aryanita Sembiring (The Local Enablers)
TLE Profile - Aryanita Sembiring (The Local Enablers)sekolahbatasnegeri
 
Design Thinking TLE- Aryanita Sembiring (The Local Enamblers)
Design Thinking TLE- Aryanita Sembiring (The Local Enamblers)Design Thinking TLE- Aryanita Sembiring (The Local Enamblers)
Design Thinking TLE- Aryanita Sembiring (The Local Enamblers)sekolahbatasnegeri
 
Leadership of Education - Diana Cristy Nainggolan
Leadership of Education - Diana Cristy Nainggolan Leadership of Education - Diana Cristy Nainggolan
Leadership of Education - Diana Cristy Nainggolan sekolahbatasnegeri
 
Funun Salmaniah Basri - Alumni Indonesia Mengajar 2017
Funun Salmaniah Basri - Alumni Indonesia Mengajar 2017Funun Salmaniah Basri - Alumni Indonesia Mengajar 2017
Funun Salmaniah Basri - Alumni Indonesia Mengajar 2017sekolahbatasnegeri
 
Potensi & Peluang Investigasi Di Kabupaten Sambas
Potensi & Peluang Investigasi Di Kabupaten SambasPotensi & Peluang Investigasi Di Kabupaten Sambas
Potensi & Peluang Investigasi Di Kabupaten Sambassekolahbatasnegeri
 
BNPP - ARAH KEBIJAKAN PEMBANGUNAN KAWASAN PERBATASAN NEGARA BERBASIS TATA RUA...
BNPP - ARAH KEBIJAKAN PEMBANGUNAN KAWASAN PERBATASAN NEGARA BERBASIS TATA RUA...BNPP - ARAH KEBIJAKAN PEMBANGUNAN KAWASAN PERBATASAN NEGARA BERBASIS TATA RUA...
BNPP - ARAH KEBIJAKAN PEMBANGUNAN KAWASAN PERBATASAN NEGARA BERBASIS TATA RUA...sekolahbatasnegeri
 

More from sekolahbatasnegeri (9)

Profil Kelompok Usaha Bersama (KUB) Entikong Batas Negeri Indonesia
Profil Kelompok Usaha Bersama (KUB) Entikong Batas Negeri Indonesia Profil Kelompok Usaha Bersama (KUB) Entikong Batas Negeri Indonesia
Profil Kelompok Usaha Bersama (KUB) Entikong Batas Negeri Indonesia
 
Workshop Technology & Engineering for Student - Wijanarko (Retech Solution In...
Workshop Technology & Engineering for Student - Wijanarko (Retech Solution In...Workshop Technology & Engineering for Student - Wijanarko (Retech Solution In...
Workshop Technology & Engineering for Student - Wijanarko (Retech Solution In...
 
Workshop Technology & Engineering for Teacher - Wijanarko (Retech Solution In...
Workshop Technology & Engineering for Teacher - Wijanarko (Retech Solution In...Workshop Technology & Engineering for Teacher - Wijanarko (Retech Solution In...
Workshop Technology & Engineering for Teacher - Wijanarko (Retech Solution In...
 
TLE Profile - Aryanita Sembiring (The Local Enablers)
TLE Profile - Aryanita Sembiring (The Local Enablers)TLE Profile - Aryanita Sembiring (The Local Enablers)
TLE Profile - Aryanita Sembiring (The Local Enablers)
 
Design Thinking TLE- Aryanita Sembiring (The Local Enamblers)
Design Thinking TLE- Aryanita Sembiring (The Local Enamblers)Design Thinking TLE- Aryanita Sembiring (The Local Enamblers)
Design Thinking TLE- Aryanita Sembiring (The Local Enamblers)
 
Leadership of Education - Diana Cristy Nainggolan
Leadership of Education - Diana Cristy Nainggolan Leadership of Education - Diana Cristy Nainggolan
Leadership of Education - Diana Cristy Nainggolan
 
Funun Salmaniah Basri - Alumni Indonesia Mengajar 2017
Funun Salmaniah Basri - Alumni Indonesia Mengajar 2017Funun Salmaniah Basri - Alumni Indonesia Mengajar 2017
Funun Salmaniah Basri - Alumni Indonesia Mengajar 2017
 
Potensi & Peluang Investigasi Di Kabupaten Sambas
Potensi & Peluang Investigasi Di Kabupaten SambasPotensi & Peluang Investigasi Di Kabupaten Sambas
Potensi & Peluang Investigasi Di Kabupaten Sambas
 
BNPP - ARAH KEBIJAKAN PEMBANGUNAN KAWASAN PERBATASAN NEGARA BERBASIS TATA RUA...
BNPP - ARAH KEBIJAKAN PEMBANGUNAN KAWASAN PERBATASAN NEGARA BERBASIS TATA RUA...BNPP - ARAH KEBIJAKAN PEMBANGUNAN KAWASAN PERBATASAN NEGARA BERBASIS TATA RUA...
BNPP - ARAH KEBIJAKAN PEMBANGUNAN KAWASAN PERBATASAN NEGARA BERBASIS TATA RUA...
 

Optimizing for Sprint Design Documents

  • 1. SPRINT DESIGN sprinthink by P L A Y B O O KP L A Y B O O K
  • 2. RULES ground Gunakan post-it dan spidol sebagai media komunikasi dan penyaluran ide JANGAN takut salah Tidak ada yang salah dan benar dalam proses ini days Durasi ideal untuk melakukan design sprint adalah 2 hari. Jika dibutuhkan durasi yang lebih cepat maka durasi per tahap dapat disesuaikan selama seluruh tahap tetap dilakukan. Tuliskan semua ide yang ada di kepala Anda, seluruh anggota tim memiliki hak yang sama untuk mengungkapkan ide.
  • 3. 01set the TEAM bertugas memimpin proses Design Sprint terdiri dari 5-8 orang anggota tim Sprint Master Anggota Tim KELOMPOK SATU ! KELOMPOK LIMA !!
  • 4. 02set the CHALLENGE lepaskan semua expertise dan jabatan masing-masing anggota Take the hats off Challenge untuk Design Sprint harus S M A R T pecific easurable chievable ealistic imely bagaimana membuat ... Matriks Challenge certain uncertain certain uncertain PROBLEM SOLUTION
  • 5. 03EXISTING PROCESS Tuliskan siapa saja user dari challenge yang dipilih Tuliskan dan gambarkan dengan tanda panah proses eksisting yang sudah dilakukan, agar user dapat mencapai goals-nya Tuliskan apa goals (tujuan) user di dalam challenge ini. U S E R P R O S E S G O A L Goals bersifat emosional.
  • 6. 04PAIN and GAIN Tentukan beberapa user dan expert sebagai narasumber yang akan di-interview oleh tim untuk memvalidasi proses eksisting yang telah dibuat. user pain expert gain Apakah Anda suka dengan produk ini? Bagaimana pengalaman Anda menggunakan produk ini? Pertanyaan harus open question juga bisa didapat dengan melakukan benchmarkGain seharusnya ...
  • 7. 05HMW : how might we ... How might we make the product cheaper? How might we gain the customers’ trust? CONTOH : Satu HWM dituliskan di satu lembar post-it. Setelah HMW terkumpul, buat cluster (kategori kelompok) dari seluruh HMW, berikan nama untuk masing-masing cluster. Hasil proses ini menunjukkan hal-hal yang perlu diperhatikan dalam menjawab challenge tersebut. Dari seluruh HMW (bukan cluster), lakukan vote menggunakan sticker bulat untuk menentukan Top 3 HMW yang menurut tim harus dikerjakan untuk menjawab challenge. Saat interview berlangsung, semua anggota tim wajib menyimak dan membuat HMW. HMW mengandung kata kerja. Digunakan untuk menjawab pain & gain yang ditemukan saat proses interview.
  • 8. 06new JOURNEY , new EXPERIENCE U S E R P R O S E S G O A L Dari hasil interview dan HMW, buatlah proses baru untuk user agar dapat mencapai goals-nya HMW HMW HMW Tempelkan Top 3 HMW ke dalam proses baru yang sesuai Lakukan vote lagi untuk menentukan 1 HMW utama yang menurut tim jika dikerjakan akan memberikan impact yang besar dalam menyelesaikan challenge
  • 9. 07ideate! Bagikan 1 lembar kertas HVS untuk masing-masing anggota tim. Lipat kertas menjadi 8 bagian Di kertas HVS tersebut, masing-masing anggota tim menggambarkan 8 ide untuk mensolusikan HWM utama yang telah terpilih. Ide tidak dibatasi apapun, silakan eksplor sekreatif mungkin. Setiap anggota tim, menjelaskan setiap ide (pitch- ing) kepada anggota lain. Kemudian lakukan vote untuk memilih 1 ide terbaik yang menurut tim dapat dilakukan untuk menjawab challenge.
  • 10. 08 PROTOTYPE Buat prototype dari ide yang terpilih. Bisa digambar secara company name here manual digital (kertas, pensil, spidol, dkk) (PPT, excel, dll)
  • 11. 09 VALIDATE Prototype kemudian divalidasi oleh tim langsung ke user. Pelajari apakah protoype valid menurut user atau tidak, apa feedback dari user dan apa yang bisa diimprove
  • 12. S T A R TS T A R T email : kartika@sprinthink.id phone : 081321488727 Our Contact Let’s