Dokumen tersebut membahas tentang penerapan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang melalui beberapa contoh seperti menggambar pola fraktal, pemrograman robot menghindari penghalang dan line follower, serta pemrograman maze solver robot menggunakan Scratch. Juga membahas tentang praktik lintas bidang seperti membuat program kalkulator BMI dan menyelesaikan masalah garis singgung lingkaran, serta berbagai pemanfaatan robot dalam ke
2. Berpikir komputasional memiliki empat teknik
pendekatan yang digunakan untuk memahami
dan menganalisis permasalahan, serta
mendapat solusi, yaitu dekomposisi,
pengenalan pola, abstraksi, dan berpikir
algoritma
A. MENERAPKAN
BERPIKIR
KOMPUTASIONAL
3. MENGGAMBAR
POLA FRAKTAL
1.
Salah satu bentuk pola adalah
pola fraktal yang menggunakan
pengulangan dimensi, iterasi dan
pecahan, serta dapat digunakan
untuk pola batik
4. Dapat menggunakan Scratch untuk
menyelesaikan persoalan lingkaran
dan menggambarkan lingkaran dan
juringnya menggunakan
pergerakan Sprite
2. LINGKARAN
5. Obstacle avoiding robot adalah robot yang
diprogram agar dapat berjalan dan mampu
menghindari penghalang yang ditemukan
didepannya. Obstacle avoiding robot menggunakan
sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan
motor sebagai output
3. PEMROGRAMAN ROBOT
MENGHINDARI PENGHALANG
6. 4. PEMROGRAMAN LINE
FOLLOWER ROBOT
Line follower robot adalah robot yang berjalan
mengikuti garis hitam yang telah ditentukan
Kondisi dan respon:
Kedua lampu diatas garis hitam, robot harus tetap maju
Lampu kiri diatas garis hitam dan lampu kanan tidak diatas garis
hitam, robot mengkoreksi posisinya dengan belok kiri
Lampu kanan diatas garis hitam dan lampu kiri tidak diatas garis
hitam, robot mengkoreksi posisinya dengan belok kanan
Kedua lampu tidak diatas garis hitam, robot mengkoreksi dengan
mundur
1.
2.
3.
4.
7. 5. PEMROGRAMAN MAZE
SOLVER ROBOT
Maze solver robot adalah robot yang
diperintahkan untuk mengikuti garis
yang ada sebagai jalan yang harus
diikuti hingga sampai di tujuan yang
diharapkan (ujung labirin)
9. 1
2
3
PRAKTIK
LINTAS
BIDANG
Dapat menggunakan Scratch untuk
membangun program untuk
kalkulator BMI. Metode yang
digunakan adalah rumus Brosca dan
Body Mass Index (BMI)
Menghitung Berat Badan Ideal
Persoalan garis singgung lingkaran
dapat diselesaikan dengan
membangun model komputasional
menggunakan Scratch
Garis Singgung Lingkaran
order picking robot
sage automation gantry
Robot Kitchen
dll
Berbagai Pemanfaatan Robot
Dalam Kehidupan Manusia