10年後の自分をデザインしよう
     Design your future 10 years


     デザイン勉強会3rd
   @design_study #dsgnstdy03




                森田 雄
              2010年1月21日



     Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved.
講演者について




森田 雄
Yu Morita

東芝EMI、マイクロソフトなどを経て、2000年、ビジネス・アーキテクツの
設立に参画。2005年より取締役。2009年退職。現在は無職の読書家。
2004年よりCG-ARTS協会委員
2007年より広告電通賞審議会選考委員
2008年度 文部科学省ホームページ アドバイザー委員
2009年度 だれもが使えるウェブコンクール実行委員会 副委員長/統括ディレクター
米IA Institute プロフェッショナル会員
アクセス解析イニシアチブ会員
Web Site Expert および gihyo.jp にて 『キーパーソンが見るWeb業界』 連載中。
趣味はカメラと料理。




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自己紹介的なもの


主な実績
Professional Experience




EXPO 2005 愛・地球博 公式ウェブサイト                                     西村あさひ法律事務所
会期前サイト 2004年9月、会期中サイト 2005年3月公開                              2007年7月公開
制作期間 約1年4ヶ月                                                  制作期間 約6ヶ月

国家レベルの大規模プロジェクトにおいて、一貫したブランド                                 ロゴタイプを含むVIアプリケーション開発。
訴求を提供する全体戦略と情報戦略。公式サイト向けトーン&                                 事務所統合に合わせたウェブサイト構築および、それに
マナーの開発、デザイン実装。大規模CMSの設計構築、運用                                 伴うイントラサイトの更改。デザインガイドライン、および
設計等の技術支援。                                                    運用マニュアル。プロジェクトリーダーとして参画。
プロジェクトマネジャー、テクニカルディレクターとして参画。                                2008年 アックゼロヨン・アワード/コーポレート部門金賞



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自己紹介的なもの


主な実績
Professional Experience




日本の暮らし二十四節気めぐり 言の葉草                                                  どんな?文科!数字で見る文部科学省
2008年4月公開                                                            2009年5月公開
制作期間 約3ヶ月                                                            制作期間 約1ヶ月

三重・伊勢志摩の観光情報ポータルのスペシャルコンテンツ。                                         膨大な統計データを活用し、インパクトのある表現と文章の
二十四節気という切り口で日本の風土、食、文化などを紹介。                                         構成によって、文科省が行う施策や成果などを網羅的に紹介
独特のインターフェースが特徴。プロジェクトリーダーとして参画。                                      するブランディングサイト。プロジェクトリーダーとして参画。

2008年   グッドデザイン賞                                                     2009年 アックゼロヨン・アワード/グランプリ、内閣総理大臣賞
2008年   Yahoo! JAPAN インターネットクリエイティブアワード / ノミネート                      2009年 グッドデザイン賞
2009年   Webby Awards / Tourism部門 Official Honoree                    2009年 WebAwards / Other Standard of Excellence
2009年   New York Festivals / Best Design部門 ファイナリスト
2009年   WebAwards / Other Standard of Excellence

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読書家について




読書家
Extensive Reader



あくまでも読書家なので、ただ読むだけです。
感想や書評を催促しないでください。




※ちなみに名付け親は、あの Semitransparent Design の菅井俊之さんです!

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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




              第1部
      デザイン視点でのプロジェクトマネジメント
               Session #1: Project management from the viewpoint of design




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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




                       お話の前提として、
      ディレクター = プロジェクトマネジャー
                       は良いのだけど、
          ディレクター ≠ Webディレクター
                       とご理解ください。

                              ※理由は後述




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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




プロジェクトマネジメントというお仕事
Task of project management




よくある説明




                                      ヒト

                             モノ カネ

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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




プロジェクトマネジメントというお仕事
Task of project management




ちゃんとした説明

                      リーダーシップ                                スコープ                   スケジュール


                             コスト                                   品質               リソース


                      コミュニケーション                                 リスク                  調達



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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




プロジェクトマネジメントというお仕事
Task of project management




もそっと詳しく
                       計画、指揮、監視、                         スコープ、WBS、                 タスク、スケジュール、
                        変更管理、完了                           コントロール                     コントロール



                         見積、予算化、                            計画、保証、                 アサイン、ロール、
                          コントロール                            コントロール                 モチベーション、育成



                       アカウント管理、                       分析、計画、                         購買、契約、
                      クライアントサービス                     監視、コントロール                        業者選定




                              Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved.                 |9
デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




プロジェクトマネジメントというお仕事
Task of project management




…とかいう内容を、必要な成果をもたらすために、バランス良く全部やることが
プロジェクトマネジメントというお仕事であり、
プロジェクトマネジャーという役割が、最低限、担わなければならないことです。




※ここでさっきの「理由は後述」について話すのを忘れずに。




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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




クリエイティブにおけるプロジェクトマネジメントの難しさ
The difficulties of project management in the creative industry




PMBOKや関連図書が教えてくれない最大の問題。

今夜、ここに堂々公開!




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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




     作業スタート                                                                       時間軸




        バナー100個つくるぞー。
          1日20個ずつ!




                  おう、頼んだぞ!




             PM




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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




     作業スタート                      4日経過…                                            時間軸




        バナー100個つくるぞー。                   波が来ないので
          1日20個ずつ!                      まだ10個しか…




                                                    やばいぞこれは…
                  おう、頼んだぞ!                         スケジュール変更しよう




             PM                                 PM




                             Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved.         |13
デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




     作業スタート                      4日経過…                                            予定の期日       時間軸




        バナー100個つくるぞー。                   波が来ないので                                    神が舞い降りたので
          1日20個ずつ!                      まだ10個しか…                                    終わりました!




                                                    やばいぞこれは…
                  おう、頼んだぞ!                                                                ぎゃふん!
                                                   スケジュール変更しよう




             PM                                 PM
                                                                                        ズコッ




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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




クリエイティブにおけるプロジェクトマネジメントの難しさ
The difficulties of project management in the creative industry




この問題の解決方法

•    プロジェクトマネジャーの手腕こそがまず大事。
•    会社や組織全体でのビジョン共有、教育・育成、給与や報酬の仕組も大事。
•    社会(業界)全体のほうから、モチベーション向上につながっていく何かも大事。
•    スタッフ各自の個々の意識改善・能力向上に対する気持ちも大事。




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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




プロジェクトはひとつだけではない
Not only project you're managing




ふつう、会社や組織(もしくはひとりでも)では、複数のプロジェクトが並行している。


                 ふつうな感じのプロジェクト

                                   まったり運用プロジェクト

                                                               超短期プロジェクト

                                                     社運を賭けたプロジェクト

                     このプロジェクトはわしが育てた

                                                                                        時間軸




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デザイン視点でのプロジェクトマネジメント




プロジェクトマネジメントとはプロジェクトをデザインすること
PM is project design, not project management




プロジェクトをデザインするという考え方

                                                                                                  壮
                                                                                                  絶
                 ふつうな感じのプロジェクト                                                                    さ


                                       まったり運用プロジェクト

                                                                   超短期プロジェクト

                                                        社運を賭けたプロジェクト

                     このプロジェクトはわしが育てた

                                                                                            時間軸




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10年後の自分をデザインしよう




                         休憩




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キャリアパスを踏まえたチームマネジメント




              第2部
      キャリアパスを踏まえたチームマネジメント
             Session #2: Team management with a strong focus on the career path




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キャリアパスを踏まえたチームマネジメント




                    お話の前提として、
                   プロジェクトリーダーとは、
                   別に誮でもいいんだけど、
                     現実問題としては
  プロジェクトマネジメントの職能を満たす人
                       とご理解ください。




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キャリアパスを踏まえたチームマネジメント




プロジェクトチーム
Project Team




とあるプロジェクトチーム…




   Webディレクター   インフォメーション      アートディレクター                                         デザイナー   マークアップ
                アーキテクト                                                                  エンジニア

誮がリーダー? それぞれ何を担当するメンバー?


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キャリアパスを踏まえたチームマネジメント




職種と職位
Job Title, Job Position




多くの場合、これらの名称が示すものは、わかりにくいけど実は職種や職位です。

Webディレクター,インフォメーションアーキテクト,プランナー,ライター,エディター,
アートディレクター,デザイナー,インタラクションデザイナー,サウンドデザイナー,
マークアップエンジニア,フロントエンドエンジニア,プログラマー,...etc.

アートディレクター>リードデザイナー>デザイナー
テクニカルディレクター>システムエンジニア>プログラマー
プロデューサー>Webディレクター>アシスタントディレクター

※名称や扱いは組織や会社によって多少異なります。




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キャリアパスを踏まえたチームマネジメント




ポイント:リーダーとメンバーをはっきりさせる
Point: Clearly specify who is a leader and who are members




職種や職位からなんとなく想像したり、なんとなくの暗黙知にしたりするのではなく、
リーダーを明示的に任命しましょう。
リーダーの役割は、プロジェクトやチームのゴールの設定、
そのアプローチを描くこと(タスクの設計とアサイン)、
そしてそれを実現するためのチームマネジメント(組織的なマネジメント業務)です。


また、同様にメンバーの役割も明示しましょう。
さてメンバーの役割とは?




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キャリアパスを踏まえたチームマネジメント




職能と職域
Job Ability, Job Field




さまざまなスキルセットの一部…
     創造性・独創性,視覚表現の展開力,デザイン作業の手際の良さ,デザインプロトタイプの制作,タスクマネージメント,レイアウト,配色・色彩計画,タイポグラフィ,写真(レタッチ含む)やイラストレーションなどの扱い,ピクトグラム,ダイアグラム,映像オーサリング,Flashオーサリング,ビ
     ジュアルインターフェイスデザイン,インタラクションデザイン,モーショングラフィックス,サーバサイドとの連携,アニメーション,映像編集,MA/音楽・音声編集,VFX/ビジュアル・エフェクツ,情報収集:Flash,制作物全体の総括及び監督,視覚的表現方法の設計,ビジュアルデザイン
     制作チーム編成・マネージメント,ビジュアルプレゼンテーション能力,コーディネート能力,情報収集:視覚表現,制作ディレクション(スチル、ムービーなど),WEBブランディング,音楽制作,3Dモデリング,3Dアニメーション,3DCG制作ディレクション,イラストレーション,静止画,動画,
     リーダーシップ,モチベーション管理,リスク管理(プロジェクトリーダー),予算・コスト計画,プロジェクト設計・要件定義,スケジュール管理(進捗管理),コスト管理・調整,リソース管理,プロジェクトデータ管理,クライアントコミュニケーション(調整),外注管理・コントロール,企画スキル,
     編集スキル,企画プレゼンテーションスキル,ライティング,コピーライティング,全体の調整と誯題解決,情報の組織化と構造化,全体の設計と構成,仕様設計とコンテンツ編集,コンテンツの企画と計画,ドキュメント化,情報の可視化、ビジュアライゼーション,デザインマネジメントに関
     する知識と理解,デザイン調査スキル,ワークショップのスキル,UCD/UXDに関する知識とその理解,ユーザー調査に関する知識と実施スキル,ユーザーペルソナとユーザーシナリオ,メンタルモデルに関する知識とその理解,ユーザビリティ評価やユーザーテストの実地スキル,情報収集
     (マーケットアナリスト),Issue Analysis,調査/分析の実施,調査/分析内容のドキュメンテーション,調査/分析内容のプレゼンテーション,ログ解析ツール把握,ログデータ収集,ログデータ分析/統計処理,ログ分析内容のドキュメンテーション,ログ分析内容のプレゼンテーション,
     戦略誯題の設定,分析の実施,戦略立案,事業計画立案,戦略構築プロジェクトのプロセス管理,戦略のドキュメンテーション,事業のプレゼンテーション,クライアントマネジメント(事業戦略),ITマーケティング動向の把握,マーケティング施策の立案,マーケティング施策の実施設計,
     マーケティング施策の実施,HTML/XHTMLの仕様の理解,CSSの仕様の理解,ブラウザの挙動に関する知識,テンプレート設計・実装能力,レガシーテンプレート設計・実装能力,CMSテンプレート設計・実装能力,ページの展開能力,ページの検証能力、精度,Dreamweaverなどの
     オーサリングツールに関する知識,JavaScriptコーディング能力一般,Document Object Model(DOM)仕様の理解,Ajaxアプリケーション開発能力,ブラウザのJS実装差異に関する知識・能力,Webアプリケーションにおけるクライアントサイド実装の設計能力,XML/RDFの仕様の理解、
     および文書構造の設計能力,XMLアプリケーションによる応用開発,WCAG/WebJISの理解,そのほかウェブアクセシビリティに関連する仕様・規格等の理解、UDに関する知識,ユーザビリティに関する知識とその理解,主に音声ブラウザ、そのほかの特殊なブラウザやデバイスの知識
     と経験,ガイドライン作成の知識、経験,ガイドラインの校正スキル,経営・事業戦略の理解・IT戦略策の提案力,業務分析・設計能力,システムコンセプトの説明能力,パッケージ/アプリケーション/サービスの提案力,システム案件のプロジェクト管理,要求分析能力,システム要件
     定義,最適な仕組み/技術の提案,システム設計,データベース設計,変更管理能力,テクニカルライティング,OSなどプラットフォームの知識・理解,品質保証/テスト設計,セキュリティ設計,業務運用設計,システム運用/システム監視設計,可用性設計,性能・レスポンス設計,論
     理設計能力,物理設計能力,セキュリティ設計能力,ネットワークアドレス設計能力,運用設計能力,Windowsネットワーク設計、設定、分析能力,TCP/IPネットワーク設計、設定、分析能力,オブジェクト指向による設計・実装能力,プログラム言語・フレームワーク応用能力:Java,プ
     ログラム言語・フレームワーク応用能力:Perl,プログラム言語・フレームワーク応用能力:PHP,プログラム言語・フレームワーク応用能力:Ruby,プログラム言語・フレームワーク応用能力:.NET(C#),プログラム言語・フレームワーク応用能力能力:ActionScript,データベースの知識・理
     解,テスト設計能力,Webアプリケーション実装知識,CMS構築能力:MT,CMS構築能力:FatWire,CMS構築能力:TeamSite/LiveSite,ルート開発,アプローチ,顧客要件の把握・設定,クライアント案件設計(年間)/要件定義,大規模案件でのプレゼンテーション能力,リスク管理
     (アカウントエグゼクティブ),ネゴシエーション,エンゲージメント,クライアント案件管理,予算化・年間予算管理・請求回収,案件の把握,案件の設計、要件定義,プレゼンテーション能力(営業開発),予算化と調整、請求回収管理,プロジェクト管理/クライアントマネジメント(営業開
     発),営業関連資料管理,営業管理業務,営業業務支援,コミュニケーションスキル,英語力,グローバルビジネスの知識と経験,セキュアなWebアプリケーション実装能力,Webアプリケーションの脆弱性検出能力,…etc.




職能や職域を分解すると、こういったスキル群が現われてきます。




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キャリアパスを踏まえたチームマネジメント




ポイント:メンバーの職域をチーム内で共有する
Point: Formulate a common understanding regarding members' skills




職能はスキルセットの組み合わせのモデルです。
会社や組織にあまり依存しない。おそらく概ねはどこでもだいたい一緒の価値観。

職域は各メンバーが備えている実際のスキルセットの組み合わせ。
会社や組織だけでなく、属人的な経験値に大きく左右されます。

職能の理解はプロジェクト自体の設計や、見積などにたいへん役立ちます。
職域の理解は実際のプロジェクト遂行にあたってとても重要です。




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キャリアパスを踏まえたチームマネジメント




誯題:スキルマップをつくる
Challenge: Make your skill map




というか、別にマップじゃなくてもいいんですが。

自分たちが持ってないスキルもできるだけ列挙・網羅していくとよい。
最初は手近なところから、徍々に拡充していくとか。
ただ、ある程度は一気につくったほうがいいです。勢いが肝心。




                                                                                      スマップ




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スキルマップの効果
Advantage of Skill Map




自分たちの組織が有するスキルがわかる。
業務もスキル分解することで、足りない機能もわかる。
どういう外注さんやパートナーさんたちと協業する必要があるか。

…ということだけじゃなくて、個々人がどういうマーケット価値を持っているかの
組織内での共通理解や、各自レベルでの自己分析にも。

つまり、キャリアパスを考えるうえで、必要になってくるツールです。




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キャリアパスを踏まえたチームマネジメント




キャリアパスの考え方
Career Path Thinking




職種を変えたり、職位があがったりということを、
スキル分解して考えていくことで目標を立てやすくなります。

自分の職域に、新しい職能を重ねて、
何ができていて、何が足りなくて、何が求められているのか。


                                                                今後の自分が担う職能
                               自分が担う職能



                       自分が備える職域
                                                                             スマップ




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スキルマップの欠点
Limitations of Skill Map




とあるタスクの工数見積…


        2人月だろう             0.5人月かしら         1人月で何とかする                              3日泊まれば終わる   早く帰りたい




                                      Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved.                |29
キャリアパスを踏まえたチームマネジメント




誯題:スキルマップに垂直方向の軸を設ける
Challenge: Set vertical direction axis to Skill Map




同じタスクでも目的や視点の違いで成果が変わってきます。
というか、そもそも求められている結果が違うため、成果も当然違います。
プロジェクトのタイプやフェーズに応じて、スキルに必要な内容には違いがあります。
上流・下流といった視点の違い、あるいはスキルの深度・詳細度などを設けた、
立体的なスキルマップをつくりましょう。



                                    自分が担う職能




                                                                     今後の自分が担う職能
                               自分が備える職域
                                                                                               スマップ



                                          Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved.          |30
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まとめ:将来を見越したチームマネジメントを意識する
Challenge: Set vertical direction axis to Skill Map




ずっと続いていくものだから……。




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将来的に、会社や組織として、そして自分は何ができるようになっているのか。

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10年後の自分をデザインしよう




質疑応答
Q&A Session




何かありましたらご質問いただければと思います。

そこに残り時間がある限り!




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10年後の自分をデザインしよう




           ご清聴ありがとうございました
                  Thank you for your attention




                       securecat@gmail.com
                    http://twitter.com/securecat




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10年後の自分をデザインしよう

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    10年後の自分をデザインしよう Design your future 10 years デザイン勉強会3rd @design_study #dsgnstdy03 森田 雄 2010年1月21日 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved.
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    講演者について 森田 雄 Yu Morita 東芝EMI、マイクロソフトなどを経て、2000年、ビジネス・アーキテクツの 設立に参画。2005年より取締役。2009年退職。現在は無職の読書家。 2004年よりCG-ARTS協会委員 2007年より広告電通賞審議会選考委員 2008年度文部科学省ホームページ アドバイザー委員 2009年度 だれもが使えるウェブコンクール実行委員会 副委員長/統括ディレクター 米IA Institute プロフェッショナル会員 アクセス解析イニシアチブ会員 Web Site Expert および gihyo.jp にて 『キーパーソンが見るWeb業界』 連載中。 趣味はカメラと料理。 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |1
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    自己紹介的なもの 主な実績 Professional Experience EXPO 2005愛・地球博 公式ウェブサイト 西村あさひ法律事務所 会期前サイト 2004年9月、会期中サイト 2005年3月公開 2007年7月公開 制作期間 約1年4ヶ月 制作期間 約6ヶ月 国家レベルの大規模プロジェクトにおいて、一貫したブランド ロゴタイプを含むVIアプリケーション開発。 訴求を提供する全体戦略と情報戦略。公式サイト向けトーン& 事務所統合に合わせたウェブサイト構築および、それに マナーの開発、デザイン実装。大規模CMSの設計構築、運用 伴うイントラサイトの更改。デザインガイドライン、および 設計等の技術支援。 運用マニュアル。プロジェクトリーダーとして参画。 プロジェクトマネジャー、テクニカルディレクターとして参画。 2008年 アックゼロヨン・アワード/コーポレート部門金賞 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |2
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    自己紹介的なもの 主な実績 Professional Experience 日本の暮らし二十四節気めぐり 言の葉草 どんな?文科!数字で見る文部科学省 2008年4月公開 2009年5月公開 制作期間 約3ヶ月 制作期間 約1ヶ月 三重・伊勢志摩の観光情報ポータルのスペシャルコンテンツ。 膨大な統計データを活用し、インパクトのある表現と文章の 二十四節気という切り口で日本の風土、食、文化などを紹介。 構成によって、文科省が行う施策や成果などを網羅的に紹介 独特のインターフェースが特徴。プロジェクトリーダーとして参画。 するブランディングサイト。プロジェクトリーダーとして参画。 2008年 グッドデザイン賞 2009年 アックゼロヨン・アワード/グランプリ、内閣総理大臣賞 2008年 Yahoo! JAPAN インターネットクリエイティブアワード / ノミネート 2009年 グッドデザイン賞 2009年 Webby Awards / Tourism部門 Official Honoree 2009年 WebAwards / Other Standard of Excellence 2009年 New York Festivals / Best Design部門 ファイナリスト 2009年 WebAwards / Other Standard of Excellence Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |3
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント 第1部 デザイン視点でのプロジェクトマネジメント Session #1: Project management from the viewpoint of design Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |5
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント お話の前提として、 ディレクター = プロジェクトマネジャー は良いのだけど、 ディレクター ≠ Webディレクター とご理解ください。 ※理由は後述 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |6
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント プロジェクトマネジメントというお仕事 Task of projectmanagement よくある説明 ヒト モノ カネ Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |7
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント プロジェクトマネジメントというお仕事 Task of projectmanagement ちゃんとした説明 リーダーシップ スコープ スケジュール コスト 品質 リソース コミュニケーション リスク 調達 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |8
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント プロジェクトマネジメントというお仕事 Task of projectmanagement もそっと詳しく 計画、指揮、監視、 スコープ、WBS、 タスク、スケジュール、 変更管理、完了 コントロール コントロール 見積、予算化、 計画、保証、 アサイン、ロール、 コントロール コントロール モチベーション、育成 アカウント管理、 分析、計画、 購買、契約、 クライアントサービス 監視、コントロール 業者選定 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |9
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント プロジェクトマネジメントというお仕事 Task of projectmanagement …とかいう内容を、必要な成果をもたらすために、バランス良く全部やることが プロジェクトマネジメントというお仕事であり、 プロジェクトマネジャーという役割が、最低限、担わなければならないことです。 ※ここでさっきの「理由は後述」について話すのを忘れずに。 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |10
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント クリエイティブにおけるプロジェクトマネジメントの難しさ The difficulties ofproject management in the creative industry PMBOKや関連図書が教えてくれない最大の問題。 今夜、ここに堂々公開! Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |11
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント 作業スタート 時間軸 バナー100個つくるぞー。 1日20個ずつ! おう、頼んだぞ! PM Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |12
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント 作業スタート 4日経過… 時間軸 バナー100個つくるぞー。 波が来ないので 1日20個ずつ! まだ10個しか… やばいぞこれは… おう、頼んだぞ! スケジュール変更しよう PM PM Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |13
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント 作業スタート 4日経過… 予定の期日 時間軸 バナー100個つくるぞー。 波が来ないので 神が舞い降りたので 1日20個ずつ! まだ10個しか… 終わりました! やばいぞこれは… おう、頼んだぞ! ぎゃふん! スケジュール変更しよう PM PM ズコッ Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |14
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント クリエイティブにおけるプロジェクトマネジメントの難しさ The difficulties ofproject management in the creative industry この問題の解決方法 • プロジェクトマネジャーの手腕こそがまず大事。 • 会社や組織全体でのビジョン共有、教育・育成、給与や報酬の仕組も大事。 • 社会(業界)全体のほうから、モチベーション向上につながっていく何かも大事。 • スタッフ各自の個々の意識改善・能力向上に対する気持ちも大事。 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |15
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント プロジェクトはひとつだけではない Not only projectyou're managing ふつう、会社や組織(もしくはひとりでも)では、複数のプロジェクトが並行している。 ふつうな感じのプロジェクト まったり運用プロジェクト 超短期プロジェクト 社運を賭けたプロジェクト このプロジェクトはわしが育てた 時間軸 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |16
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    デザイン視点でのプロジェクトマネジメント プロジェクトマネジメントとはプロジェクトをデザインすること PM is projectdesign, not project management プロジェクトをデザインするという考え方 壮 絶 ふつうな感じのプロジェクト さ まったり運用プロジェクト 超短期プロジェクト 社運を賭けたプロジェクト このプロジェクトはわしが育てた 時間軸 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |17
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    10年後の自分をデザインしよう 休憩 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |18
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント 第2部 キャリアパスを踏まえたチームマネジメント Session #2: Team management with a strong focus on the career path Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |19
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント お話の前提として、 プロジェクトリーダーとは、 別に誮でもいいんだけど、 現実問題としては プロジェクトマネジメントの職能を満たす人 とご理解ください。 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |20
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント プロジェクトチーム Project Team とあるプロジェクトチーム… Webディレクター インフォメーション アートディレクター デザイナー マークアップ アーキテクト エンジニア 誮がリーダー? それぞれ何を担当するメンバー? Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |21
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント 職種と職位 Job Title, JobPosition 多くの場合、これらの名称が示すものは、わかりにくいけど実は職種や職位です。 Webディレクター,インフォメーションアーキテクト,プランナー,ライター,エディター, アートディレクター,デザイナー,インタラクションデザイナー,サウンドデザイナー, マークアップエンジニア,フロントエンドエンジニア,プログラマー,...etc. アートディレクター>リードデザイナー>デザイナー テクニカルディレクター>システムエンジニア>プログラマー プロデューサー>Webディレクター>アシスタントディレクター ※名称や扱いは組織や会社によって多少異なります。 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |22
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント ポイント:リーダーとメンバーをはっきりさせる Point: Clearly specifywho is a leader and who are members 職種や職位からなんとなく想像したり、なんとなくの暗黙知にしたりするのではなく、 リーダーを明示的に任命しましょう。 リーダーの役割は、プロジェクトやチームのゴールの設定、 そのアプローチを描くこと(タスクの設計とアサイン)、 そしてそれを実現するためのチームマネジメント(組織的なマネジメント業務)です。 また、同様にメンバーの役割も明示しましょう。 さてメンバーの役割とは? Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |23
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント 職能と職域 Job Ability, JobField さまざまなスキルセットの一部… 創造性・独創性,視覚表現の展開力,デザイン作業の手際の良さ,デザインプロトタイプの制作,タスクマネージメント,レイアウト,配色・色彩計画,タイポグラフィ,写真(レタッチ含む)やイラストレーションなどの扱い,ピクトグラム,ダイアグラム,映像オーサリング,Flashオーサリング,ビ ジュアルインターフェイスデザイン,インタラクションデザイン,モーショングラフィックス,サーバサイドとの連携,アニメーション,映像編集,MA/音楽・音声編集,VFX/ビジュアル・エフェクツ,情報収集:Flash,制作物全体の総括及び監督,視覚的表現方法の設計,ビジュアルデザイン 制作チーム編成・マネージメント,ビジュアルプレゼンテーション能力,コーディネート能力,情報収集:視覚表現,制作ディレクション(スチル、ムービーなど),WEBブランディング,音楽制作,3Dモデリング,3Dアニメーション,3DCG制作ディレクション,イラストレーション,静止画,動画, リーダーシップ,モチベーション管理,リスク管理(プロジェクトリーダー),予算・コスト計画,プロジェクト設計・要件定義,スケジュール管理(進捗管理),コスト管理・調整,リソース管理,プロジェクトデータ管理,クライアントコミュニケーション(調整),外注管理・コントロール,企画スキル, 編集スキル,企画プレゼンテーションスキル,ライティング,コピーライティング,全体の調整と誯題解決,情報の組織化と構造化,全体の設計と構成,仕様設計とコンテンツ編集,コンテンツの企画と計画,ドキュメント化,情報の可視化、ビジュアライゼーション,デザインマネジメントに関 する知識と理解,デザイン調査スキル,ワークショップのスキル,UCD/UXDに関する知識とその理解,ユーザー調査に関する知識と実施スキル,ユーザーペルソナとユーザーシナリオ,メンタルモデルに関する知識とその理解,ユーザビリティ評価やユーザーテストの実地スキル,情報収集 (マーケットアナリスト),Issue Analysis,調査/分析の実施,調査/分析内容のドキュメンテーション,調査/分析内容のプレゼンテーション,ログ解析ツール把握,ログデータ収集,ログデータ分析/統計処理,ログ分析内容のドキュメンテーション,ログ分析内容のプレゼンテーション, 戦略誯題の設定,分析の実施,戦略立案,事業計画立案,戦略構築プロジェクトのプロセス管理,戦略のドキュメンテーション,事業のプレゼンテーション,クライアントマネジメント(事業戦略),ITマーケティング動向の把握,マーケティング施策の立案,マーケティング施策の実施設計, マーケティング施策の実施,HTML/XHTMLの仕様の理解,CSSの仕様の理解,ブラウザの挙動に関する知識,テンプレート設計・実装能力,レガシーテンプレート設計・実装能力,CMSテンプレート設計・実装能力,ページの展開能力,ページの検証能力、精度,Dreamweaverなどの オーサリングツールに関する知識,JavaScriptコーディング能力一般,Document Object Model(DOM)仕様の理解,Ajaxアプリケーション開発能力,ブラウザのJS実装差異に関する知識・能力,Webアプリケーションにおけるクライアントサイド実装の設計能力,XML/RDFの仕様の理解、 および文書構造の設計能力,XMLアプリケーションによる応用開発,WCAG/WebJISの理解,そのほかウェブアクセシビリティに関連する仕様・規格等の理解、UDに関する知識,ユーザビリティに関する知識とその理解,主に音声ブラウザ、そのほかの特殊なブラウザやデバイスの知識 と経験,ガイドライン作成の知識、経験,ガイドラインの校正スキル,経営・事業戦略の理解・IT戦略策の提案力,業務分析・設計能力,システムコンセプトの説明能力,パッケージ/アプリケーション/サービスの提案力,システム案件のプロジェクト管理,要求分析能力,システム要件 定義,最適な仕組み/技術の提案,システム設計,データベース設計,変更管理能力,テクニカルライティング,OSなどプラットフォームの知識・理解,品質保証/テスト設計,セキュリティ設計,業務運用設計,システム運用/システム監視設計,可用性設計,性能・レスポンス設計,論 理設計能力,物理設計能力,セキュリティ設計能力,ネットワークアドレス設計能力,運用設計能力,Windowsネットワーク設計、設定、分析能力,TCP/IPネットワーク設計、設定、分析能力,オブジェクト指向による設計・実装能力,プログラム言語・フレームワーク応用能力:Java,プ ログラム言語・フレームワーク応用能力:Perl,プログラム言語・フレームワーク応用能力:PHP,プログラム言語・フレームワーク応用能力:Ruby,プログラム言語・フレームワーク応用能力:.NET(C#),プログラム言語・フレームワーク応用能力能力:ActionScript,データベースの知識・理 解,テスト設計能力,Webアプリケーション実装知識,CMS構築能力:MT,CMS構築能力:FatWire,CMS構築能力:TeamSite/LiveSite,ルート開発,アプローチ,顧客要件の把握・設定,クライアント案件設計(年間)/要件定義,大規模案件でのプレゼンテーション能力,リスク管理 (アカウントエグゼクティブ),ネゴシエーション,エンゲージメント,クライアント案件管理,予算化・年間予算管理・請求回収,案件の把握,案件の設計、要件定義,プレゼンテーション能力(営業開発),予算化と調整、請求回収管理,プロジェクト管理/クライアントマネジメント(営業開 発),営業関連資料管理,営業管理業務,営業業務支援,コミュニケーションスキル,英語力,グローバルビジネスの知識と経験,セキュアなWebアプリケーション実装能力,Webアプリケーションの脆弱性検出能力,…etc. 職能や職域を分解すると、こういったスキル群が現われてきます。 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |24
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント ポイント:メンバーの職域をチーム内で共有する Point: Formulate acommon understanding regarding members' skills 職能はスキルセットの組み合わせのモデルです。 会社や組織にあまり依存しない。おそらく概ねはどこでもだいたい一緒の価値観。 職域は各メンバーが備えている実際のスキルセットの組み合わせ。 会社や組織だけでなく、属人的な経験値に大きく左右されます。 職能の理解はプロジェクト自体の設計や、見積などにたいへん役立ちます。 職域の理解は実際のプロジェクト遂行にあたってとても重要です。 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |25
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント 誯題:スキルマップをつくる Challenge: Make yourskill map というか、別にマップじゃなくてもいいんですが。 自分たちが持ってないスキルもできるだけ列挙・網羅していくとよい。 最初は手近なところから、徍々に拡充していくとか。 ただ、ある程度は一気につくったほうがいいです。勢いが肝心。 スマップ Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |26
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント スキルマップの効果 Advantage of SkillMap 自分たちの組織が有するスキルがわかる。 業務もスキル分解することで、足りない機能もわかる。 どういう外注さんやパートナーさんたちと協業する必要があるか。 …ということだけじゃなくて、個々人がどういうマーケット価値を持っているかの 組織内での共通理解や、各自レベルでの自己分析にも。 つまり、キャリアパスを考えるうえで、必要になってくるツールです。 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |27
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント スキルマップの欠点 Limitations of SkillMap とあるタスクの工数見積… 2人月だろう 0.5人月かしら 1人月で何とかする 3日泊まれば終わる 早く帰りたい Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |29
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント 誯題:スキルマップに垂直方向の軸を設ける Challenge: Set verticaldirection axis to Skill Map 同じタスクでも目的や視点の違いで成果が変わってきます。 というか、そもそも求められている結果が違うため、成果も当然違います。 プロジェクトのタイプやフェーズに応じて、スキルに必要な内容には違いがあります。 上流・下流といった視点の違い、あるいはスキルの深度・詳細度などを設けた、 立体的なスキルマップをつくりましょう。 自分が担う職能 今後の自分が担う職能 自分が備える職域 スマップ Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |30
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    キャリアパスを踏まえたチームマネジメント まとめ:将来を見越したチームマネジメントを意識する Challenge: Set verticaldirection axis to Skill Map ずっと続いていくものだから……。 時間軸 将来的に、会社や組織として、そして自分は何ができるようになっているのか。 Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |31
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    10年後の自分をデザインしよう ご清聴ありがとうございました Thank you for your attention securecat@gmail.com http://twitter.com/securecat Yu Morita; 2010 (CC) BY-SA / Some rights reserved. |33