Inline with Indonesia 2022 G20 Presidency. The Digital Solution to Recover Together Recover Stronger Presentation Materials have been presented in Front of IEEE Indonesia Section Member and Indonesia ICT Society, during IEEE Indonesia Section Member Gathering Event.
1. 1
Digital Solution to Recover Together Recover Stronger
ANNUAL MEETING
IEEE INDONESIA SECTION
SABTU
18 Dec 2021
By: Satriyo Dharmanto
Advisory Board
Cloud
Computing
Artificial
Intelligence
Internet
Protocol
E-Commerce
Blockchain
Massive MIMO
Beamforming
2. 2
Andrè-Maire Ampére
(1775-1836)
Georg Simon Ohm
(1789-1854)
Fisikawan Jerman dan penemu Hukum Ohm, yang
menyatakan bahwa resistance adalah sama
dengan rasio perbedaan potensial terhadap arus.
Fisikawan Perancis yang mengembangkan
Sistem International Unit (SI).
1.Ampère's circuital law (hukum sirkuital Amp.)
2.Ampère's force law (hukum kekuatan Amper)
3.Ampère's right hand grip rule (aturan tangan
kanan Ampere)
4.Avogadro-Ampère hypothesis
5.Monge–Ampère equation
Alessandro Giuseppe
Antonio Anastasio
Volta (1745-1827)
seorang ahli fisika Italia yang
menemukan baterai listrik. Unit
listrik "volt" dinamai Volta
Electrical Engineering – Literasi Dunia
Guglielmo Marconi
(1874 – 1937)
Insinyur listrik Italia dan peraih
hadiah Nobel, penemu sistem
telegrafi tanpa kabel yang
dikenal sebagai "radio".
bersama Karl Braun th. 1909
3. 3
Thomas Alva Edison
Nikola Tesla
Ide-ide Tesla seringkali merupakan ide yang bersifat disruptive
technologies yang saat itu belum memiliki permintaan pasar. Dan
pembangkit listrik motor dan hidroelektrik nya yang berselang-seling di
Air Terjun Niagara benar-benar merupakan pembangkit listrik pertama
berteknologi hydroelectric power (AC) yang benar-benar melistriki dunia.
Thomas A Edison dan Nikolas Tesla
Elon Reeve Musk
Nikola Tesla (1856-
1943), seorang
Inventor Serbia-
Amerika yang
menemukan medan
magnet yang
berputar. George
Westinghouse
membeli hak paten
Tesla. AC
Thomas A. Edison
(1847-1931),
penjelajah listrik
paling produktif. Dia
menemukan bola
lampu listrik dan
banyak produk lain
yang digunakan atau
dipasang oleh tukang
listrik. DC
Amerika Vs Eropa
Thomas A Edison adalah seorang Teknopreneur penyempurna, yang
melakukan penyempurnaan dari 22 ilmuwan sebelumnya. Edison-lah
yang membawa bola lampu ke dalam bentuk yang paling praktis,
kemudian mematenkannya. Bahkan, Joseph Swan, pesaingnya, memuji
solusi Edison sebagai solusi yang sangat brilian.
Edison menemukan satu dari generasi terawal kamera film. Pada tahun
1893, Edison menginisiasi pembuatan studio film pertama yang diberi
nama Black Maria.
Saat ini hampir semua peralatan elektronik yang kita pakai di rumah
tangga menggunakan DC. Jadi, jika Tesla dapat diakui sebagai tokoh
kelistrikan AC, maka Edison berhak atas pengakuan sebagai tokoh
pengembangan dari benda-benda elektronik bertenaga DC.
4. 4
Kisah Gajah Topsy yang Disetrum menggunakan Arus AC
Arus AC Tesla melawan arus DC Edison,
Topsy
Jaringan Distribusi Listrik
Tegangan Tinggi (AC) 500KV
Jaringan Distribusi Listrik
DC 12V / 24V / 48V DC
Amerika Vs Eropa
Jenius gila Vs Entrepreneur berinovasi tanpa henti
5. 5
Alexander Graham Bell adalah
penemu telepon. Warga Negara
Skotlandia yang tertarik pada
masalah tuna wicara dan tuna
rungu,. Bell mengikuti ayahnya,
Alexander Melville Bell, sebagai
guru tuna rungu. Pada tahun 1870-
an, didanai oleh ayah dua
muridnya, Bell mempelajari
bagaimana listrik dapat
mentransmisikan suara.
Alexander Graham
Bell (1847-1922),
Ferdinand Braum seorang fisikawan
Jerman penerima Hadiah Nobel
bersama Guglielmo Marconi untuk
kontribusi pada pengembangan
radiotelegraphy.
Guglielmo Marconi, seorang
ahli fisika Italia yang
memenangkan Hadiah Nobel
atas penemuannya tentang
sistem radiotelegraphy.
Heinrich Rudolf Hertz seorang
warga negara Jerman adalah seorang
fisikawan Jerman yang pertama kali
secara meyakinkan membuktikan
keberadaan gelombang
elektromagnetik yang diprediksi oleh
persamaan James Clerk Maxwell dari
elektromagnetisme. Unit frekuensi,
siklus per detik, dinamai "hertz" untuk
menghormatinya.
Ferdinand Braun
(1850-1918),
Guglielmo Marconi
(1874-1937)
Heinrich Rudolf
Hertz (1857 - 1894)
Para Ilmuwan Perintis Bidang Telecommunications
6. 6
Komputer pribadi IBM pertama,
diperkenalkan pada 12 Agustus
1981, menggunakan sistem operasi
MS-DOS (Image credit: IBM)
TRS-80, diperkenalkan pada tahun
1977, adalah salah satu mesin
pertama yang dokumentasinya
ditujukan untuk non-geeks (Image
credit: Radioshack)
MIT introduces the Whirlwind machine on
March 8, 1955, a revolutionary computer
that was the first digital computer with
magnetic core RAM and real-time graphics
Computer Generasi Pertama
1955 1977 1981
7. 7
Geographical distribution of the top 100 global digital platforms,
by market capitalization 2021
Platform digital global berada dalam posisi
istimewa untuk mengumpulkan data dalam
skala besar ketika mengakses layanan mereka.
Ini memberi mereka keunggulan kompetitif
yang signifikan. Dengan tidak adanya sistem
tata kelola data global internasional yang
tepat, keuntungan ini dalam pengumpulan
data secara langsung menerjemahkan dalam
platform ini mampu menangkap sebagian
besar keuntungan moneter dari digital
berbasis data ekonomi dan dengan demikian
juga aliran data lintas batas.
Efek jaringan, dikombinasikan dengan akses ke
data dan skala dan ruang lingkup ekonomi,
telah menyebabkan tren monopoli dan
peningkatan kekuatan pasar dari platform
digital terbesar di dunia, yaitu terutama
berbasis di Amerika Serikat dan Cina.
Source: ITU, Holger Schmidt
8. 8
Digital Talent Leaders
Source: Beberapa Sumber
Jeff Bezoz adalah pendiri,
ketua, CEO, presiden dan
pemilik saham mayoritas
Amazon.com. Lulusan
Universitas Princeton, Bezos
pernah menjadi anggota Phi
Beta Kappa, bekerja sebagai
analis keuangan untuk D. E.
Shaw & Co. $1,711.8 B
Steve Jobs adalah pendiri
pendamping, ketua, dan
mantan CEO Apple Inc.
Jobs juga sebelumnya
menjabat sebagai pejabat
eksekutif Pixar Animation
Studios. Market Value
$2,252.3 B
Bill Gates, Tokoh bisnis
Amerika, pengembang
perangkat lunak, investor,
penulis, dan dermawan.
Dia adalah salah satu
pendiri Microsoft.
Market Value $1,966.6 B
Larry Page adalah salah
satu pendiri Google
bersama Sergey Brin. Sejak
4 April 2011, ia menjabat
sebagai CEO Google Inc.
menggantikan Eric Schmidt.
Tahun 2015 Sundar Pichai
menggantikan CEO Google
kala itu, dan Larry Page
yang menjadi CEO
Alphabet. $1,538.9 B
Mark Elliot Zuckerberg
adalah seorang
pemrogram komputer
dan pengusaha Internet.
Ia dikenal karena
menciptakan situs jejaring
sosial Facebook bersama
temannya, yang dengan
itu ia menjadi pejabat
eksekutif dan presiden.
Market Value $870.5 B
9. 9
Dampak Ekonomi dari Digitalisasi
Source: ITU & CAF
Digitalisasi berupa transformasi lingkungan tekno-ekonomi dan
operasi sosial-kelembagaan melalui komunikasi dan aplikasi
digital.
Digitalisasi, sebagai proses sosial, mengacu pada transformasi
lingkungan tekno-ekonomi dan operasi sosial-kelembagaan
melalui komunikasi dan aplikasi digital.
Digitalisasi dibangun di atas evolusi teknologi:
Akses jaringan (jaringan broadband seluler atau tetap),
Teknologi semikonduktor (komputer/laptop, perangkat
nirkabel/tablet),
Rekayasa perangkat lunak (peningkatan fungsionalitas sistem
operasi) dan efek lainnya yang dihasilkan dari penggunaannya
(platform umum untuk pengembangan aplikasi,
Penyampaian layanan pemerintah secara elektronik,
Perdagangan elektronik,
Social Network
Ketersediaan informasi online di forum, blog, dan portal).
Untuk mengukur dampak ekonomi dari digitalisasi, perlu
dikembangkan metrik yang menentukan tingkat perkembangan
ekosistem digital suatu negara.
10. 10
Nilai Ekonomi Dunia US$ 88T (Thn. 2019)
Rank Country
GDP
(Nominal,
USD)
Share of
World
Total (%)
#1 United States $21.43 trillion 24.42%
#2 China $14.34 trillion 16.34%
#3 Japan $5.08 trillion 5.79%
#4 Germany $3.85 trillion 4.38%
#5 United Kingdom $2.83 trillion 3.22%
#6 France $2.72 trillion 3.09%
#7 India $2.88 trillion 3.28%
#8 Italy $2.00 trillion 2.28%
#9 Brazil $1.84 trillion 2.10%
#10 Canada $1.74 trillion 1.98%
#11 Russia $1.70 trillion 1.94%
#12 South Korea $1.64 trillion 1.87%
#13 Australia $1.39 trillion 1.59%
#14 Spain $1.39 trillion 1.59%
#15 Mexico $1.26 trillion 1.43%
#16 Indonesia $1.12 trillion 1.28%
Source: https://www.visualcapitalist.com/
https://www.howmuch.net/
https://www.databank.worldbank.org/
Visualisasi gaya voronoi dari HowMuch
yang mengandalkan data PDB dari
World Bank.
11. 11
The VALUE of Digital Economy $11,5T (13.5% of World Economy)
37%
50% 60%
34%
34% 20%
17%
12% 15%
12%
3% 5%
2,946 549 142
Operating Profit
Revenue
Market Capacity
Device System
e-Commerce
Sourche: Forbes, UNCTAD, http://hanoitimes.vn/, https://viainvest.com/
Social Media
Search engine
Digital Economy Indonesia: US$44B
Setara 4% dari Digital Economy Dunia
12. 12
Growth Drivers of the SEA Digital (internet) Economy
Source: https://www.thinkwithgoogle.com/
Selama masa Pandemic
(2019 – 2021), E-commerce
dan Online Media memiliki
pertumbuhan (Growth /
CAGR) yang cukup tinggi.
Hal ini menunjukkan bahwa
Digital Economy memiliki
tingkat Resiliensi yang cukup
tinggi.
Belanja online diharapkan
menjadi norma bagi
konsumen dari segala usia,
baik di perkotaan maupun
pedesaan, dan hampir 50%
belanja ritel akan terjadi
secara online, sampai dengan
2025.
E-Commerce Transport & Food
Online Travel Online Media
13. 13
Pertumbuhan dan Pemanfaatan Digital Economy di Indonesia
INDONESIA
THE BIGGEST ECONOMY
IN SOUTHEAST ASIA
4th largest economy in the
world by 2030
www.wca.co.id, June 2021
MOST CONNECTED TO SOCIAL
NETWORKS
World #3 Facebook users, 170 million
World #4 WhatsApp Users, 69 million
World #4 Instagram Users, 62 million
World #6 Twitter Users
www.statista.com, 2021
PASAR BAGI DIGITAL
TECHNOLOGY CONSUMER
TEMPAT ASAL 5,122 STARTUPS, 6 UNICORN
https://tracxn.com, 17 October 2021
PERTUMBUHAN E-COMMERCE
CUKUP TINGGI 30%
www.statista.com, 2020
PERTUMBUHAN JUMLAH
MIDDLE CLASS 20%
www.worldbank.org, 2020
83.218 Villages in
Indonesia
70.670 VILLAGES
with 4G Access
12.548 Villages
with NO 4G Access
60.000 Village Owned
Enterprises (Bumdes) in Indonesia
57.0% lives in URBAN,
43.0% lives in RURAL areas.
Urban,
57%
Rural,
43%
274.9 million population
in January 2021
170.0 million
social media users
345.3 million
mobile connections
202.6 million internet users
in January 2021
73.1 million households
in 2020
www.statista.com; www.internetworldstats.com; www.datareportal.com; www.helgilibrary.com
www.timedoor.net
14. 14
Bagaimana StartUp Memperoleh Funding
Source: https://lanars.com/
Pada tahap pre-seed, startup dievaluasi berdasarkan checklist, atau
scoresheet. Beberapa faktor kunci yang mempengaruhi proses
pengambilan keputusan:
• Tim — Membuat startup adalah proses yang menghabiskan banyak
energi. Mungkin ada hambatan lain seperti kekurangan uang & tekanan
terus-menerus, tetapi memiliki tim yang baik dan andal akan memberi
peluang yang lebih baik.
• Ide yang Dapat Dijual — 'Menjual' ide Anda untuk produk atau bisnis
baru adalah tentang bagaimana Anda menyajikannya, membenarkannya,
dan mencadangkan kata-kata Anda dengan data bisnis yang solid dan
dapat diandalkan.
• MVP — Minimum Viable Product adalah sesuatu yang dapat dijual dan
pelanggan akan puas.
• Pasar yang luas — Startup adalah investasi yang berisiko dan terkadang
mereka gagal bahkan setelah menerima uangnya. Ini terjadi jika
keuntungan yang bisa dihasilkan oleh sebuah startup terlalu kecil
• Permintaan yang dikonfirmasi — Alasan paling populer mengapa
perusahaan StartUp tidak bertahan adalah produk yang tidak diterima
pasar. Semakin cepat tim menyadari bahwa orang bersedia membayar
untuk nilai yang diberikan (atau MVP), semakin baik peluang untuk
sukses.
15. 15
Round Funding Pada StartUp
Source: https://www.equitynet.com/
Pre-Seed adalah tahap pendanaan awal, sebagai tahap awal dalam siklus
pendanaan ekuitas.
Pada tahap ini, para pendiri bekerja dengan tim yang sangat kecil (atau bahkan
mereka sendiri) dan sedang mengembangkan prototipe atau bukti konsep.
Uang untuk mendanai tahap Pre-Seed biasanya berasal dari pendiri itu sendiri,
keluarga, teman dan keluarga mereka, dan mungkin investor malaikat atau
inkubator.
Seed - digunakan untuk membawa startup dari ide ke langkah pertama, seperti
pengembangan produk atau riset pasar.
Pendanaan awal dapat diperoleh dari keluarga dan teman, Angel investor,
inkubator, dan perusahaan modal ventura yang fokus pada startup tahap awal.
Angel investor mungkin adalah tipe investor yang paling umum pada tahap ini.
Setelah startup berhasil melewati tahap awal dan mereka memiliki semacam
daya tarik — apakah itu jumlah pengguna, pendapatan, tampilan, atau
indikator kinerja utama (KPI) apa pun yang telah mereka tetapkan sendiri —
dan mereka siap untuk meningkatkan Putaran Serie A untuk membantu
mengangkat mereka ke level selanjutnya.
Dalam putaran Series A, startup diharapkan memiliki rencana untuk
mengembangkan model bisnis, meskipun belum membuktikannya. Mereka
juga diharapkan menggunakan uang yang terkumpul untuk meningkatkan
pendapatan.
Hanya 46 % StartUp yang berhasil memperoleh Series A
Funding, akan melanjutkan memperoleh putaran
funding berikutnya (CB Insights)
16. 16
Source: Activate.com
2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Pertumbuhan Jumlah Pengguna Aplikasi Sosial Media Berkorelasi Positif Terhadap
Pertumbuhan Konektifitas Broadband
17. 17
Perkembangan Dunia Internet Begitu Cepat
Source: PSB Research 2019
50
Thn
Gambaran tautan di internet antara edge router menggunakan Border Gateway Protocol (BGP)).
Warna menunjukkan komunitas alamat dan rute internet berdasarkan wilayah geografisnya.
Source: "The Opte Project / Barrett Lyon" (http:// www .opte .org/ )), Opte Project www .opte .org (2015)
UTAH
UCLA
SRI
UCSB
Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET)
The University of Utah
University of California, Santa Barbara
Stanford Research Institute
University of California, Los Angeles
ARPANET -1969
100 gigabytes (GB) per day in 1992
45,000 GBps in 2017
Projected to reach 150,700 GBps in 2024.
18. 18
Global Submarine Cable Terkoneksi Ke Jakarta
Saat ini ada lebih dari
400 kabel aktif yang
terdiri dari 1,2 juta
kilometer serat optik
yang membawa sekitar
99% dari total lalu lintas
internet global.
Total bandwidth internet
internasional telah
tumbuh lebih dari 15 kali
lipat dalam waktu kurang
dari satu dekade dari
2008 hingga 2018,
meningkat dari 30 Terabit
per detik (Tbps) menjadi
466 Tbps pada 2018.
https://www.submarinecablemap.com/#/landing-point/jakarta-indonesia
19. 19
Model Broadband Initiative di Beberapa Negara
Australia – NBN Co
South Korea
Singapore
FIndland
Masing-masing negara memiliki strategi dan model bisnis yang berbeda dalam implementasi konektivitas
Broadband Internet. Ada yang fokus dilakukan oleh Pemerintah, namun ada yang dilakukan oleh Swasta, atau
Gabungan keduanya. Perlu dilakukan studi Benmarck untuk mendapatkan gambaran yang cocok bagi Indonesia.
Malaysia
Completely
private sector
financed and
operated initiative
Fully government
financed and
controlled
initiative
Government inputs: seed funding,
facilitation, pilots
20. 20
First Mile
(International Links)
National Backbone
(Core Network)
Middle mile network
(distribution)
Last mile (Access)
WWW
Menghubungkan Pusat
Layanan ke Jaringan
Internet Dunia
Menghubungkan antar
Kota Besar dan routing
data ke Pusat Layanan
Menghubungkan Internet ke
Jaringan Internet Kecamatan /
Desa dan rumahan dan Bisnis
Menghubungkan Internet
ke Jaringan Internet di kota
lebih kecil / Kabupaten
Fungsi
Teknologi
WWW
IX
SKSO
SKKL
FTTH
HFC
Wireless
MW, WiFi, LTE
Satellite Link, DTH
Wireless Link
1.000 + KM (International) 100 KM - 1.000 KM (National/Provinsi) 30 KM - 100 KM (Regional / Kabupaten) 1 KM - 30 KM (Lokal / Kecamatan / Desa)
Jangkauan
Arsitektur Jaringan Telekomunikasi
Source: World Bank/NBP Committee
Fiber Optic
Fiber Optic
Fiber Optic to Wireless
Wireless
Fiber Optic
Perijinan
Jartap International
NAP - International
Siskomdat
Jartup
NAP
CDN Provider
Jartup
NAP / ISP
Siskomdat
Penyelenggara Telekomuikasi
Jartup
ISP
Penyelenggara Telekomunikasi
CDN CDN CDN
OTT Streaming cache server VSAT
VSAT / DTH
Network
21. 22
VSAT
Terminal
Gateway
(Earth Ststion)
Platform
HUB VSAT
Cloud
Internet
Modem
Broadband
Mobile
3G/4G
WiFi AP
DWDM DWDM
EDFA EDFA
M
U
X
M
U
X
MODEM
Cloud
Internet
M
U
X
M
U
X
MODEM
VSAT Network
Fiber Optic Network
Microwave Link Network
Mobile 3G/4G
WiFi AP
Cloud
Internet
Cloud
Internet
URBAN RURAL
ICT Business
Property
Construction
Transportation
Banking
Education
Mall &
Supermarket
Financial
Agriculture
Farming
Fishery
Plantation
Tourism
Forestry
Mining
Oil & Gas
Industrial at URBAN Areas Industrial at RURAL Areas
Internet sebagai Penghubung Urban – Rural (Tool of Collaboration)
22. 23
Dampak Ekonomi dari 10% Peningkatan Broadband di Seluruh Dunia
Percentage
impact
on
a
country’s
GDP
Prosentase dampak positif
peningkatan PDB, sebagai akibat
dari 10% peningkatan penetrasi
broadband
Source: ITU (Katz and Callorda)
Fixed broadband Mobile broadband
Countries
$12,000-$22,000
Countries
<$12,000
Countries
>$22,000
World average
0.8
1.5
2.0
1.8
1.4
0.0
0.6
0.0
0.5
1.0
1.5
2.5
2.0
0.0
Mobile broadband memiliki
dampak ekonomi yang lebih tinggi
daripada Fixed broadband
Dampak ekonomi dari Fixed
Broadband lebih besar di negara-
negara maju daripada di negara-
negara berkembang (0.6 – 1.4%)
Dampak ekonomi dari Mobile
Broadband lebih besar di negara-
negara berkembang daripada di
negara-negara maju (1.5 -2.0%).
23. 24
Konektifitas Broadband Internet Berpengaruh Pada Multi Sektor Kehidupan
Source: USAID and Intellecap
Hadirnya Teknologi Digital, khususnya konektifitas
Internet telah memberikan dampak positif bagi
berbagai sektor kehidupan, antara lain pada sektor
Pertanian, Pendidikan, Layanan Masyarakat /
Pemerintahan, Layanan Kesehatan dan Finansial.
Peningkatan Akses kepada Informasi, Product &
Service serta Keuangan akan lebih meningkatkan
dampak positif tersebut, yang dapat langsung
dirasakan oleh masyarakat atau institusi di Desa,
Namun, pemanfaatan Teknologi Digital di perdesaan
atau daerah rural, memerlukan basic literacy, karena
tidak semua anggota masyarakat memiliki
pendidikan dan pengalaman yang cukup dalam
memanfaatkan perangkat digital, seperti Smart
Phone dan Computer, sehingga perlu dilakukan
Capacity Building yang bersifiat Sustainable.
Pengaruh Konektivitas
Pada Individu dan Institusi
melalui peningkatan akses
pada
Informasi
Produk & service
Keuangan
GOVERNMENT
SERVICE
HEALATH CARE
FINANCIAL
SERVICE
Rp
EDUCATION
AGRICULTURE
Basic Literacy Basic Literacy
25. 26
Current Focus : Optimalisasi Sensor Boards Value Creations
Allwinner A20 Processor
ARM Cortex-A7 Dual-core (ARMv7-A) 1 GHz
Amlogic S905 Processor
ARM Cortex-A5, 1.5 GHz 64-bit quad-core
Waspmote
ATmega1281 Processor
Raspberry Pi
Broadcom BCM2837 Processor
ARM Cortex-A53, 1.2 GHz 64/32-bit
quad-core
26. 27
Current Focus: Simplifikasi & Optimasi IoT Board Advanced Solutions
Arduino Uno
Waspmote
Rinjani IoT Board
IoT + AI +
Big Data
27. 28
Current Focus : IoT for Agriculture Ketahanan Pangan
Weather Station
Relative Humidity
Barometric Pressure
Air Particles (PM 2.5)
Solar Panel
Soil Moisture
Water Level
Actuators
Penerapan Algoritma berbasis AI dan Big
Data, untuk penyempurnaan sistem menjadi
lebih sesuai dengan harapan user. Kupang, NTT
28. 29
Current Focus: IoT for Environment Monitoring Security & Collaborations
Kabupaten Pasang Kayu – Sulawesi Barat
34. 35
Permintaan Tenaga Kerja menurut Keperluan Pekerjaan
Telah didefinisikan secara luas, bahwa keterampilan yang dibutuhkan untuk dapat bekerja dan sukses dalam
modern knowledge-based economy membutuhkan kemampuan beradaptasi dengan digital tools, namun juga
memerlukan:
Pemikiran kritis (critical thinking),
Pemecahan masalah (problem solving),
Kemampuan berkomunikasi (effective communication skill) dan
Kemampuan kerjasama yang efektif (effective collaboration skill).
Mengintegrasikan keterampilan digital mutakhir sambil meningkatkan iniketerampilan "tempat kerja" yang saling
melengkapi merupakan tantangan tambahan. Ini adalah aspek pembelajaran di mana kesenjangan keterampilan
(skills gap ) yang sangat parah dan perlu ditangani secepatnya.
Most Important Digital Skills
Keterampilan apa yang dibutuhkan karyawan untuk berhasil dalam lima tahun ke depan?
Most important 21st
Century workplace skill:
Problem Solving
Most important
technical skill:
Data Analytics
Most important business and
organization skills:
Operation Analytics and Data
Management and Governance Source: Wiley Digital Skills Gap Survey
38. 39
Permintaan Tenaga Kerja (Lobour) menurut Pekerjaan
1. Data Analysts & Scientists
2. AI & Machine Learning Specialists
3. Big Data Specialists
4. Digital Marketing & Strategy Specialists
5. Process Automation Specialists
6. Business Development Professionals
7. Digital Transformation Specialists
8. Information Security Analysts
9. Software & Applications Developers
10. Internet of Things Specialists
11. Project Managers
12. Business Services & Administration Managers
13. Database and Network Professionals
14. Robotics Engineers
15. Strategic Advisors
16. Management & Organization Analysts
17. FinTech Engineers
18. Mechanics & Machinery Repairers
19. Organizational Development Specialists
20. Risk Management Specialists
1. Data Entry Clerks
2. Administrative & Executive Secretaries
3. Accounting, Bookkeeping & Payroll Clerks
4. Accountants & Auditors
5. Assembly & Factory Workers
6. Business Services & Administration Managers
7. Client Information & Customer Service Workers
8. General & Operations Managers
9. Mechanics & Machinery Repairers
10. Material-Recording & Stock-Keeping Clerks
11. Financial Analysts
12. Postal Service Clerks
13. Sales Rep., Wholesale & Manufacture., Tech. &
Scietific Products
14. Relationship Managers
15. Bank Tellers & Related Clerks
16. Door-to-Door Sales, News & Street Vendors
17. Electronics & Telecoms Installers & Repairers
18. Human Resources Specialists
19. Training & Development Specialists
20. Construction Laborers
Peningkatan Kebutuhan Tenaga Kerja Penurunan Kebutuhan Tenaga Kerja
Source: Future of Jobs Survey 2020, World Economic Forum (WEF)
39. 40
No. Engineering Jobs Median Annual
Wage
Projected Employment
Change
Number of
New Jobs
1 Solar Photovoltaic Installers $39,490 +105% 11,800
2 Wind Turbine Service Technicians $53,880 +96% 5,600
3 Software Developers & Engineers $103,560 +24% 302,500
4 Biomedical Engineers $88,040 +7% 1,500
5 Chemical Engineers $102,160 +8% 2,500
6 Civil Engineers $84,770 +11% 32,200
7 Electrical and Electronics Engineers $97,970 +7% 21,300
8 Environmental Engineers $86,800 +8% 4,500
9 Industrial Engineers $85,880 +10% 25,100
10 Marine Engineers and Naval Architects $90,970 +12% 1,000
11 Petroleum Engineers $132,280 +15% 5,100
12 Surveyors $61,140 +11% 5,000
13 Information Security Analysts $95,510 +28% 28,500
14 Computer and Information Research Scientists $114,520 +19% 5,400
The 14 Best Engineering Jobs For The Future [For 2020 And Beyond]
18 Feb 09:00 by Jamie Silman
Source: https://www.entechts.com
40. 41
Peningkatan Peran IEEE Indonesia Section dan Kontribusi Anggota
Di era New Normal ini, IEEE Indonesia Section terus meningkatkan diri untuk berkontribusi dalam peran nyata
sebagai:
Digital Skills Institution Aggregator
Digital Responsiveness Promotor
Government Support Inclusion
Supply, Demand & Competitiveness Actor
Data Ethics & Integrity Creator
Research Intensity Facilitator
IEEE Indonesia Section, sebagai bagian dari organisasi Profesi Keinsinyuran terbesar di Dunia, dengan dukungan
2,800 Anggota aktif tersebar di seluruh Indonesia, yang berasal dari berbagai sektor, yaitu Akademik,
Pemerintah pusat dan daerah, Industri, sektor Privat, sektor Bisnis, dan sektor lainnya, punya potensi sangat
besar untuk bertindak sebagai Prime Mover penyediaan dan pengembangan Digital Talent yang semakin siap,
peduli, kreatif dan innovatif, serta mampu menjadi pelaku aktif dalam menghadapi perkembangan dunia
berbasis Digital Economy.
Semakin nyata dalam menghadirkan:
Digital Solution to Recover Together Recover Stronger