SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
MANAJEMEN WAKTU
Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi
(SI-SBMPTN)
Teknik Pengembangan yang dipilih : Teknik Prototyping
Cara kerja:
1. Stakeholder akan memberikan semua informasi yang diperlukan dalam membangun
aplikasi ini
2. Developer akan melakukan analisa terhadap kebutuhan dan
membuatkan protoype atau model aplikasi untuk selanjutnya ditunjukkan
kepada stakeholder agar mendapat masukan atau perbaikan sesuai dengan
kebutuhan yang diinginkan oleh stakeholder
3. Setelah ditunjukkan kepada stakeholder, developer akan
mengembangkan prototype sampai menjadi aplikasi yang seutuhnya.
1. Definisi Aktivitas
Mindmap WBS :
Sistem Informasi
Seleksi Bersama
Masuk Perguruan
Tinggi (SI-SBMPTN)
Konsep
Mendefinisikn
Kebutuhan
Analisa Kebutuhan
Pembuatan
Prototype
Desain dari
Sistem
Jalannya Sebuah
Sistem
Evaluasi Prototype
kepada Stakeholder
Pembuatan Aplikasi
oleh Developer
Konfirmasi Akhir Hasil
Inplementasi
Rollout
Testing
Support
Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan
Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk
bertemu
Melakukan wawancara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa
saja yang ada pada sistem
Menggali informasi proses bisnis dan operational pada pihak Dinas
Pendidikan Jawa Timur
Mendefinisikan kebutuhan pengguna
Mendefinisikan kebutuhan sistem
Memilih kebutuhan apa saja yang akan ada pada Sistem Informasi
Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi
Mengkonfirmasi ulang kebutuhan yang sudah kita analisis kepada
stakeholder
Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan
penggalian kebutuhan dan kebutuhan final
Membuat desain interface untuk prototype aplikasi
Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder
Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder
Implementasi sistemdari hasil prototype yang disetujui
stakeholder
Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui
stakeholder
Penggabungan sistemdan interface
Uji Coba aplikasi oleh developer dan stakeholder
Evaluasi kepada stakeholder
Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati
antara developer dan stakeholder sebelumnya
Mencari dan membeli jasa hosting
Mendeploy Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan
Tinggi (SI-SBMPTN)
Uji coba server terlebih dahulu oleh developer
Pembuatan skenario pengujian
Melakukan testing oleh stakeholder sesuai dengan skenario
pengujian
Melakukan perbaikan bila terjadi gangguan
Perencanaan tugas tim support
Pemilihan anggota tim support
Menjalankan tim support
2. Pengurutan Aktivitas
Segala aktivitas yang telah didaftar pada poin 1, kemudian disusun secara sekuensial dari
awal dan mengelompokkan tiap-tiap aktivitas menjadi Tahap dan Milestones.
Keterangan : kalimat cetak tebal adalah nama proyek, tahap, dan sub tahap tergantung
dengan indentasi. Sementara kalimat cetak normal adalah milestones dari setiap tahap.
Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan
Konsep
Penggalian Kebutuhan
Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk bertemu
Melakukan wawancara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa saja yang ada pada
sistem
Menggali informasi proses bisnis dan operational pada pihak Dinas Pendidikan Jawa
Timur
Menggali informasi dan data pendukung
Mendefinisikan kebutuhan pengguna
Mendefinisikan kebutuhan sistem
Analisa Kebutuhan
Memilih kebutuhan apa saja yang akan dibuat pada sistem
Menginformasi ulang kebutuhan yang sudah dianalisis kepada stakeholder
Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan penggalian
kebutuhan
Pembuatan Prototype
Desain Interface
Membuat desain interface untuk prototype aplikasi
Alur Proses Sistem
Membuat alur proses sistemuntuk protoype aplikasi
Evaluasi Prototype
Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder
Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder
Pembuatan Aplikasi
Implementasi aplikasi dari hasil prototype yang disetujui stakeholder
Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui stakeholder
Penggabungan sistemdan interface
Uji coba aplikasi oleh developer dan stakeholder
Konfirmasi Hasil Akhir
Evaluasi kepada stakeholder
Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati antara developer
dan satakeholder sebelumnya
Roll Out (Deploy Aplikasi)
Mendeploy sistem
Uji coba server oleh developer
Testing
Pembuatan skenario pengujian
Melakukan testing oleh stakeholder
Melakukan perbaikan apabila terjadi gangguan
Support
Perencanaan pembuatan tim support
Perencanaan tugas tim support
Pemilihan anggota tim support
Menjalankan tim support
3. Estimasi Sumber Daya Aktivitas
a. Bahan
 Dokumen SKPL
 Dokumen DPPL
b. Tenaga kerja
 Project Manager
 Web Developer
 Web Designer
 System Analyst
 Dokumentator
 Tester
c. Alat
 Hardware
 PC/ Laptop
 Server
 Software
 Power Designer
 Sublime Text 3
 Ms Office
 phpMyAdmin Database
 Xampp
Detail tanggung jawab untuk setiap kegiatan dapat dilihat pada tabel berikut:
KEGIATAN PEMILIK TANGGUNG JAWAB
Interview kebutuhan stakeholder Project manager, stake holder
Menentukan fitur-fitur aplikasi
(sistem) multichat intranet yang akan
dibuat
Web Developer, system analyst, stakeholder
Melakukan desain interface aplikasi
yang mengacu pada kebutuhan
Web Designer, stakeholder
Deskripsi hasil kerja berupa spesifikasi
kebutuhan, source code, dan test plan
(skenario pengujian)
Stakeholder, tim proyek (proyek manager, developer,
designer)
Estimasi usaha setiap work product Project manager
Testing aplikasi Tester (dapat berupa seorang developer)
Implementasi aplikasi multichat
intranet
Tim proyek
Dokumentasi aplikasi Dokumentator
4. Estimasi Durasi Aktivitas
Durasi setiap aktivitas diestimasi berdasar kesulitannya dan kerumitan antar yang
bertanggung jawab. Aktivitas yang hanya dipegang oleh satu pihak tentu lebih cepat
daripada aktivitas yang berhubungan dengan berbagai pihak.
Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan
Durasi
(HARI)
Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi (SI-
SBMPTN)
288
Konsep 38
Mendefinisakan Kebutuhan 17
Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk
bertemu
1
Melakukan wawancara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa
saja yang ada pada sistem
3
Menggali informasi proses bisnis dan operational pada pihak Dinas
Pendidikan Jawa Timur
3
Mendefinisikan kebutuhan pengguna 5
Mendefinisikan kebutuhan sistem 5
Analisis Kebutuhan 21
Memilih kebutuhan apa saja yang akan ada pada Sistem Informasi
Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi
4
Mengkonfirmasi ulang kebutuhan yang sudah kita analisis kepada
stakeholder
3
Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan
penggalian kebutuhan dan kebutuhan final
14
Pembuatan Prototype 22
Desain Sistem dan Jalannya Sistem
Membuat desain interface untuk prototype aplikasi 14
Evaluasi Prototype Kepada Stakeholder
Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder 4
Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder 4
Implementasi Sistem 134
Implementasi sistemdari hasil prototype yang disetujui
stakeholder
45
Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui
stakeholder
45
Penggabungan sistemdan interface 30
Uji Coba aplikasi oleh developer dan stakeholder 14
Konfimasi Akhir Hasil Implementasi 21
Evaluasi kepada stakeholder 7
Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati
antara developer dan stakeholder sebelumnya
14
Roll Out 32
Mencari dan membeli jasa hosting 10
Mendeploy Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan
Tinggi (SI-SBMPTN)
15
Uji coba server terlebih dahulu oleh developer 7
Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan
Durasi
(HARI)
Testing 25
Pembuatan skenario pengujian 4
Melakukan testing oleh stakeholder sesuai dengan skenario
pengujian
7
Melakukan perbaikan bila terjadi gangguan 14
Support 16
Perencanaan tugas tim support 3
Pemilihan anggota tim support 3
Menjalankan tim support 10
5. Pengembangan Jadwal
Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan
Durasi
(HARI)
Tanggal
Mulai
Tanggal
Selesai
Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan
Tinggi (SI-SBMPTN)
288 6/1/2017 3/30/2018
Konsep 38 6/1/2017 7/14/2017
Mendefinisakan Kebutuhan 17 6/1/2017 6/16/2017
Menghubungi stakeholder dan membuat
perjanjian waktu untuk bertemu
1 6/1/2017 6/1/2017
Melakukan wawancara kepada stakeholder
terkait kebutuhan apa saja yang ada pada sistem
3 6/2/2017 6/6/2017
Menggali informasi proses bisnis dan operational
pada pihak Dinas Pendidikan Jawa Timur
3 6/7/2017 6/9/2017
Mendefinisikan kebutuhan pengguna 5 6/12/2017 6/16/2017
Mendefinisikan kebutuhan sistem 5 6/12/2017 6/16/2017
Analisis Kebutuhan 21 6/19/2017 6/14/2017
Memilih kebutuhan apa saja yang akan ada pada
Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk
Perguruan Tinggi
4 6/19/2017 6/22/2017
Mengkonfirmasi ulang kebutuhan yang sudah
kita analisis kepada stakeholder
3 6/23/2017 6/27/2017
Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala
hasil tahapan penggalian kebutuhan dan
kebutuhan final
14 6/28/2017 7/14/2017
Pembuatan Prototype 22 7/17/2017 8/9/2017
Desain Sistem dan Jalannya Sistem 7/17/2017 8/3/2017
Membuat desain interface untuk prototype
aplikasi
14 7/17/2017 8/3/2017
Evaluasi Prototype Kepada Stakeholder 8/4/2017 8/9/2017
Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder 4 8/4/2017 8/9/2017
Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan
Durasi
(HARI)
Tanggal
Mulai
Tanggal
Selesai
Mencatat hasil evaluasi prototype dari
stakeholder
4 8/4/2017 8/9/2017
Implementasi Sistem 134 8/10/2017 12/12/2017
Implementasi sistemdari hasil prototype yang
disetujui stakeholder
45 8/10/2017 10/11/2017
Implementasi interface dari hasil prototype yang
disetujui stakeholder
45 8/10/2017 10/11/2017
Penggabungan sistemdan interface 30 10/12/2017 22/11/17
Uji Coba aplikasi oleh developer dan stakeholder 14 11/23/2017 12/12/2017
Konfimasi Akhir Hasil Implementasi 21 12/13/2017 1/10/2018
Evaluasi kepada stakeholder 7 12/13/2017 12/21/2017
Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang
telah disepakati antara developer dan stakeholder
sebelumnya
14 12/22/2017 1/10/2018
Roll Out 32 7/17/2017 2/9/2018
Mencari dan membeli jasa hosting 10 7/17/2017 7/28/2017
Mendeploy Sistem Informasi Seleksi Bersama
Masuk Perguruan Tinggi (SI-SBMPTN)
15 1/11/2018 1/31/2018
Uji coba server terlebih dahulu oleh developer 7 2/1/2018 2/9/2018
Testing 25 2/5/2018 3/9/2018
Pembuatan skenario pengujian 4 2/5/2018 2/8/2018
Melakukan testing oleh stakeholder sesuai dengan
skenario pengujian
7 2/9/2018 2/19/2018
Melakukan perbaikan bila terjadi gangguan 14 2/20/2018 3/9/2018
Support 16 3/12/2018 3/30/2018
Perencanaan tugas tim support 3 3/12/2018 3/14/2018
Pemilihan anggota tim support 3 3/15/2018 3/19/2018
Menjalankan tim Support 10 3/19/2018 3/30/2018

More Related Content

What's hot

What's hot (20)

Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTNKerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
 
Proposal aplikasi
Proposal aplikasiProposal aplikasi
Proposal aplikasi
 
Project charter-Contoh
Project charter-ContohProject charter-Contoh
Project charter-Contoh
 
Tugas 4 project charter
Tugas 4   project charterTugas 4   project charter
Tugas 4 project charter
 
Project charter pt karyaindo konstruksi
Project charter pt karyaindo konstruksiProject charter pt karyaindo konstruksi
Project charter pt karyaindo konstruksi
 
Perencanaan proyek
Perencanaan proyekPerencanaan proyek
Perencanaan proyek
 
Manajemen proyek
Manajemen proyekManajemen proyek
Manajemen proyek
 
Tugas 5 project charter
Tugas 5 project charterTugas 5 project charter
Tugas 5 project charter
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Project charter
Project charterProject charter
Project charter
 
Studi kelayakan SIAP PSB Online
Studi kelayakan SIAP PSB OnlineStudi kelayakan SIAP PSB Online
Studi kelayakan SIAP PSB Online
 
Manajemen waktunya
Manajemen waktunyaManajemen waktunya
Manajemen waktunya
 
MPPL - T5 - Project Charter
MPPL - T5 - Project CharterMPPL - T5 - Project Charter
MPPL - T5 - Project Charter
 
[5114100051 5114100101-5114100143] - perencanaan proyek
[5114100051 5114100101-5114100143] - perencanaan proyek[5114100051 5114100101-5114100143] - perencanaan proyek
[5114100051 5114100101-5114100143] - perencanaan proyek
 
Manajemen proyek
Manajemen proyekManajemen proyek
Manajemen proyek
 
Project charter
Project charterProject charter
Project charter
 
Format kak
Format kakFormat kak
Format kak
 
Manajemen Waktu Proyek
Manajemen Waktu ProyekManajemen Waktu Proyek
Manajemen Waktu Proyek
 
MANAJEMEN WAKTU SISTEM RESERVASI HOTEL
MANAJEMEN WAKTU SISTEM RESERVASI HOTELMANAJEMEN WAKTU SISTEM RESERVASI HOTEL
MANAJEMEN WAKTU SISTEM RESERVASI HOTEL
 
Dokumen Perencanaan Proyek
Dokumen Perencanaan ProyekDokumen Perencanaan Proyek
Dokumen Perencanaan Proyek
 

Similar to Manajemen Waktu SBMPTN

Similar to Manajemen Waktu SBMPTN (20)

Manajemenwaktu hari
Manajemenwaktu hariManajemenwaktu hari
Manajemenwaktu hari
 
Manajemen waktu Proyek PT.karya indo konstruksi
Manajemen waktu Proyek PT.karya indo konstruksiManajemen waktu Proyek PT.karya indo konstruksi
Manajemen waktu Proyek PT.karya indo konstruksi
 
Manajemen waktu PT.karya indo konstruksi
Manajemen waktu  PT.karya indo konstruksiManajemen waktu  PT.karya indo konstruksi
Manajemen waktu PT.karya indo konstruksi
 
Manajemen Waktu
Manajemen WaktuManajemen Waktu
Manajemen Waktu
 
Manajemen waktu sistem informasi
Manajemen waktu sistem informasiManajemen waktu sistem informasi
Manajemen waktu sistem informasi
 
Manajemen waktu
Manajemen waktuManajemen waktu
Manajemen waktu
 
Manajemen waktu proyek mon ta
Manajemen waktu proyek mon taManajemen waktu proyek mon ta
Manajemen waktu proyek mon ta
 
Manajemen waktu
Manajemen waktuManajemen waktu
Manajemen waktu
 
Manajemen Waktu Proyek SNMPTN dan SBMPTN 2017
Manajemen Waktu Proyek SNMPTN dan SBMPTN 2017Manajemen Waktu Proyek SNMPTN dan SBMPTN 2017
Manajemen Waktu Proyek SNMPTN dan SBMPTN 2017
 
Perencanaan proyek sbmptn
Perencanaan proyek sbmptnPerencanaan proyek sbmptn
Perencanaan proyek sbmptn
 
Siakad
SiakadSiakad
Siakad
 
Perencanaan Manajemen Proyek
Perencanaan Manajemen ProyekPerencanaan Manajemen Proyek
Perencanaan Manajemen Proyek
 
Laporan Akhir dengan Kurva S
Laporan Akhir dengan Kurva SLaporan Akhir dengan Kurva S
Laporan Akhir dengan Kurva S
 
Fp dokumen perencanaan proyek
Fp dokumen perencanaan proyekFp dokumen perencanaan proyek
Fp dokumen perencanaan proyek
 
2. proses bisnis dan software requirements
2. proses bisnis dan software requirements2. proses bisnis dan software requirements
2. proses bisnis dan software requirements
 
Perencanaan Proyek
Perencanaan ProyekPerencanaan Proyek
Perencanaan Proyek
 
KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060
 
Perencanaan Proyek
Perencanaan ProyekPerencanaan Proyek
Perencanaan Proyek
 
[Fp] perencanaan proyek
[Fp]   perencanaan proyek[Fp]   perencanaan proyek
[Fp] perencanaan proyek
 
Perencanaan proyek
Perencanaan proyekPerencanaan proyek
Perencanaan proyek
 

Recently uploaded

Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
JarzaniIsmail
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
JuliBriana2
 

Recently uploaded (20)

AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptxTEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 

Manajemen Waktu SBMPTN

  • 1. MANAJEMEN WAKTU Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi (SI-SBMPTN) Teknik Pengembangan yang dipilih : Teknik Prototyping Cara kerja: 1. Stakeholder akan memberikan semua informasi yang diperlukan dalam membangun aplikasi ini 2. Developer akan melakukan analisa terhadap kebutuhan dan membuatkan protoype atau model aplikasi untuk selanjutnya ditunjukkan kepada stakeholder agar mendapat masukan atau perbaikan sesuai dengan kebutuhan yang diinginkan oleh stakeholder 3. Setelah ditunjukkan kepada stakeholder, developer akan mengembangkan prototype sampai menjadi aplikasi yang seutuhnya. 1. Definisi Aktivitas Mindmap WBS : Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi (SI-SBMPTN) Konsep Mendefinisikn Kebutuhan Analisa Kebutuhan Pembuatan Prototype Desain dari Sistem Jalannya Sebuah Sistem Evaluasi Prototype kepada Stakeholder Pembuatan Aplikasi oleh Developer Konfirmasi Akhir Hasil Inplementasi Rollout Testing Support
  • 2. Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk bertemu Melakukan wawancara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa saja yang ada pada sistem Menggali informasi proses bisnis dan operational pada pihak Dinas Pendidikan Jawa Timur Mendefinisikan kebutuhan pengguna Mendefinisikan kebutuhan sistem Memilih kebutuhan apa saja yang akan ada pada Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Mengkonfirmasi ulang kebutuhan yang sudah kita analisis kepada stakeholder Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan penggalian kebutuhan dan kebutuhan final Membuat desain interface untuk prototype aplikasi Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder Implementasi sistemdari hasil prototype yang disetujui stakeholder Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui stakeholder Penggabungan sistemdan interface Uji Coba aplikasi oleh developer dan stakeholder Evaluasi kepada stakeholder Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati antara developer dan stakeholder sebelumnya Mencari dan membeli jasa hosting Mendeploy Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi (SI-SBMPTN) Uji coba server terlebih dahulu oleh developer Pembuatan skenario pengujian Melakukan testing oleh stakeholder sesuai dengan skenario pengujian Melakukan perbaikan bila terjadi gangguan Perencanaan tugas tim support Pemilihan anggota tim support Menjalankan tim support 2. Pengurutan Aktivitas Segala aktivitas yang telah didaftar pada poin 1, kemudian disusun secara sekuensial dari awal dan mengelompokkan tiap-tiap aktivitas menjadi Tahap dan Milestones. Keterangan : kalimat cetak tebal adalah nama proyek, tahap, dan sub tahap tergantung dengan indentasi. Sementara kalimat cetak normal adalah milestones dari setiap tahap.
  • 3. Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan Konsep Penggalian Kebutuhan Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk bertemu Melakukan wawancara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa saja yang ada pada sistem Menggali informasi proses bisnis dan operational pada pihak Dinas Pendidikan Jawa Timur Menggali informasi dan data pendukung Mendefinisikan kebutuhan pengguna Mendefinisikan kebutuhan sistem Analisa Kebutuhan Memilih kebutuhan apa saja yang akan dibuat pada sistem Menginformasi ulang kebutuhan yang sudah dianalisis kepada stakeholder Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan penggalian kebutuhan Pembuatan Prototype Desain Interface Membuat desain interface untuk prototype aplikasi Alur Proses Sistem Membuat alur proses sistemuntuk protoype aplikasi Evaluasi Prototype Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder Pembuatan Aplikasi Implementasi aplikasi dari hasil prototype yang disetujui stakeholder Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui stakeholder Penggabungan sistemdan interface Uji coba aplikasi oleh developer dan stakeholder Konfirmasi Hasil Akhir Evaluasi kepada stakeholder Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati antara developer dan satakeholder sebelumnya Roll Out (Deploy Aplikasi) Mendeploy sistem Uji coba server oleh developer Testing Pembuatan skenario pengujian Melakukan testing oleh stakeholder Melakukan perbaikan apabila terjadi gangguan Support Perencanaan pembuatan tim support Perencanaan tugas tim support Pemilihan anggota tim support Menjalankan tim support
  • 4. 3. Estimasi Sumber Daya Aktivitas a. Bahan  Dokumen SKPL  Dokumen DPPL b. Tenaga kerja  Project Manager  Web Developer  Web Designer  System Analyst  Dokumentator  Tester c. Alat  Hardware  PC/ Laptop  Server  Software  Power Designer  Sublime Text 3  Ms Office  phpMyAdmin Database  Xampp Detail tanggung jawab untuk setiap kegiatan dapat dilihat pada tabel berikut: KEGIATAN PEMILIK TANGGUNG JAWAB Interview kebutuhan stakeholder Project manager, stake holder Menentukan fitur-fitur aplikasi (sistem) multichat intranet yang akan dibuat Web Developer, system analyst, stakeholder Melakukan desain interface aplikasi yang mengacu pada kebutuhan Web Designer, stakeholder Deskripsi hasil kerja berupa spesifikasi kebutuhan, source code, dan test plan (skenario pengujian) Stakeholder, tim proyek (proyek manager, developer, designer) Estimasi usaha setiap work product Project manager Testing aplikasi Tester (dapat berupa seorang developer) Implementasi aplikasi multichat intranet Tim proyek Dokumentasi aplikasi Dokumentator 4. Estimasi Durasi Aktivitas Durasi setiap aktivitas diestimasi berdasar kesulitannya dan kerumitan antar yang bertanggung jawab. Aktivitas yang hanya dipegang oleh satu pihak tentu lebih cepat daripada aktivitas yang berhubungan dengan berbagai pihak.
  • 5. Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan Durasi (HARI) Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi (SI- SBMPTN) 288 Konsep 38 Mendefinisakan Kebutuhan 17 Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk bertemu 1 Melakukan wawancara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa saja yang ada pada sistem 3 Menggali informasi proses bisnis dan operational pada pihak Dinas Pendidikan Jawa Timur 3 Mendefinisikan kebutuhan pengguna 5 Mendefinisikan kebutuhan sistem 5 Analisis Kebutuhan 21 Memilih kebutuhan apa saja yang akan ada pada Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi 4 Mengkonfirmasi ulang kebutuhan yang sudah kita analisis kepada stakeholder 3 Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan penggalian kebutuhan dan kebutuhan final 14 Pembuatan Prototype 22 Desain Sistem dan Jalannya Sistem Membuat desain interface untuk prototype aplikasi 14 Evaluasi Prototype Kepada Stakeholder Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder 4 Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder 4 Implementasi Sistem 134 Implementasi sistemdari hasil prototype yang disetujui stakeholder 45 Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui stakeholder 45 Penggabungan sistemdan interface 30 Uji Coba aplikasi oleh developer dan stakeholder 14 Konfimasi Akhir Hasil Implementasi 21 Evaluasi kepada stakeholder 7 Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati antara developer dan stakeholder sebelumnya 14 Roll Out 32 Mencari dan membeli jasa hosting 10 Mendeploy Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi (SI-SBMPTN) 15 Uji coba server terlebih dahulu oleh developer 7
  • 6. Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan Durasi (HARI) Testing 25 Pembuatan skenario pengujian 4 Melakukan testing oleh stakeholder sesuai dengan skenario pengujian 7 Melakukan perbaikan bila terjadi gangguan 14 Support 16 Perencanaan tugas tim support 3 Pemilihan anggota tim support 3 Menjalankan tim support 10 5. Pengembangan Jadwal Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan Durasi (HARI) Tanggal Mulai Tanggal Selesai Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi (SI-SBMPTN) 288 6/1/2017 3/30/2018 Konsep 38 6/1/2017 7/14/2017 Mendefinisakan Kebutuhan 17 6/1/2017 6/16/2017 Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk bertemu 1 6/1/2017 6/1/2017 Melakukan wawancara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa saja yang ada pada sistem 3 6/2/2017 6/6/2017 Menggali informasi proses bisnis dan operational pada pihak Dinas Pendidikan Jawa Timur 3 6/7/2017 6/9/2017 Mendefinisikan kebutuhan pengguna 5 6/12/2017 6/16/2017 Mendefinisikan kebutuhan sistem 5 6/12/2017 6/16/2017 Analisis Kebutuhan 21 6/19/2017 6/14/2017 Memilih kebutuhan apa saja yang akan ada pada Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi 4 6/19/2017 6/22/2017 Mengkonfirmasi ulang kebutuhan yang sudah kita analisis kepada stakeholder 3 6/23/2017 6/27/2017 Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan penggalian kebutuhan dan kebutuhan final 14 6/28/2017 7/14/2017 Pembuatan Prototype 22 7/17/2017 8/9/2017 Desain Sistem dan Jalannya Sistem 7/17/2017 8/3/2017 Membuat desain interface untuk prototype aplikasi 14 7/17/2017 8/3/2017 Evaluasi Prototype Kepada Stakeholder 8/4/2017 8/9/2017 Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder 4 8/4/2017 8/9/2017
  • 7. Daftar Aktifitas yang Harus Dilakukan Durasi (HARI) Tanggal Mulai Tanggal Selesai Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder 4 8/4/2017 8/9/2017 Implementasi Sistem 134 8/10/2017 12/12/2017 Implementasi sistemdari hasil prototype yang disetujui stakeholder 45 8/10/2017 10/11/2017 Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui stakeholder 45 8/10/2017 10/11/2017 Penggabungan sistemdan interface 30 10/12/2017 22/11/17 Uji Coba aplikasi oleh developer dan stakeholder 14 11/23/2017 12/12/2017 Konfimasi Akhir Hasil Implementasi 21 12/13/2017 1/10/2018 Evaluasi kepada stakeholder 7 12/13/2017 12/21/2017 Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati antara developer dan stakeholder sebelumnya 14 12/22/2017 1/10/2018 Roll Out 32 7/17/2017 2/9/2018 Mencari dan membeli jasa hosting 10 7/17/2017 7/28/2017 Mendeploy Sistem Informasi Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi (SI-SBMPTN) 15 1/11/2018 1/31/2018 Uji coba server terlebih dahulu oleh developer 7 2/1/2018 2/9/2018 Testing 25 2/5/2018 3/9/2018 Pembuatan skenario pengujian 4 2/5/2018 2/8/2018 Melakukan testing oleh stakeholder sesuai dengan skenario pengujian 7 2/9/2018 2/19/2018 Melakukan perbaikan bila terjadi gangguan 14 2/20/2018 3/9/2018 Support 16 3/12/2018 3/30/2018 Perencanaan tugas tim support 3 3/12/2018 3/14/2018 Pemilihan anggota tim support 3 3/15/2018 3/19/2018 Menjalankan tim Support 10 3/19/2018 3/30/2018