Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
perangkat output
1. 2. Perangkat output
Perangkat output merupakan perangkat keras komputer yang digunakan untukmengkomunikasikan hasil
pengolahan data yang dilakukan oleh komputer untuk pengguna.Beberapa perangkat output antara lain :
a. Monitor
Komputer biasanya dihubungkan pada perangkat display, juga dikenal sebagaimonitor. Monitor ditunjukkan dalam
Gambar . Monitor biasanya tersedia dalam tipe, ukuran, dan karakteristik yang berbeda. Ketika membeli komputer
baru, monitor biasanya harus dibeli terpisah.
Memahami karakteristik monitor yang baik akan membantu dalam menentukan monitor terbaik untuk sistemyang
spesifik. Istilah berikut ini memiliki kaitan erat dengan monitor.
Pixels
Elemen gambar. Tampilan layar terdiri dari pixel atau titik kecil. Pixel diatur dalam baris melewati layar. Tiap pixel
mengandung tiga warna, yaitu merah, hijau dan biru (RGB).
Dot Pitch
Ukuran seberapa dekat titik fosfor dalam layar. Semakin bagus dot pitch-nya maka kualitas tampilan akan lebih
baik. Kebanyakan monitor sekarang ini hanya memiliki 0.25 dot pitch. Beberapa memiliki 0.22 dot pitch yang
memberikan resolusi yang bagus.
Refresh Rate
Tingkat tampilan layar direfresh. Refresh rate dihitung dalam hertz (Hz) berarti per detik. Semakin tinggi refresh
rate, maka tampilan layar akan semakin stabil. Kelihatannya akan seperti gambar diam padahal sebenarnya selalu
berkedip tiap kali elektron menabrak dot/titik berlapis fosfor. Refresh rate juga dinamakan frekuansi vertikal atau
refresh rate vertikal.
Color Depth
Nomer untuk warna yang berbeda dalam tiap pixel dapat ditampilkan. Hal ini diukur dalam bit. Semakin tinggi
kedalamannya, maka semakin banyak warna yang dapat dihasilkan.
Video RAM (VRAM)
Memori yang dimiliki oleh kartu video. Semakin tinggi VRAM dalam kartu video, maka semakin banyak warna
yang bisa ditampilkan. Kartu video juga mengirimkan sinyal refresh untuk mengontrol refresh rate.
Resolution
Bervariasi tergantung nomer pixelnya. Semakin banyakpixel pada layar, resolusi akan semakin baik. Semakin tinggi
resolusi berarti gambar akan semakin tajam. Resolusi layar terendah dalam PC modern adalah 640 x 480 pixel yang
dinamakan Video Graphic Array (VGA). Kini sudah hadir Super Video Graphics Array (SVGA) dan Extended
Graphics Array (XGA) dengan resolusi mencapai 1600 x 1200, HD (1920 x 1080), 2K QHD (2560 x 1440), 4K
(4096 x 2160), 5K (5120 x 2880) dengan total 14.7 juta pixels, 8K (8192 x 4320)
2. Monitor screen sizes
Diukur dalam inci. Ukuran yang paling umum adalah 14”, 15”, 17”, 18,5”, 19” , 21”, 24”, 32, ”42”, 48”, 49”, 55”,
65”, 78”, 84”, 85”, 150”, dihitung diagonal. Perhatikan bahwa ukuran yang tampak sebenarnya lebih kecil dari
ukuran yang dihitung. Hal ini dapat diingat ketika akan mencari layar monitor untukkomputer.
Display Warna
Warna diciptakan dengan mengubah-ubah intensitas cahaya dari tiga warna dasar. 24 dan 32 bit biasanya merupakan
pilihan untuk seniman grafis dan fotografer profesional. Untuk aplikasi yang lainnya, warna 16 bit akan sudah
mencukupi. Dibawah ini merupakan rangkuman dari kedalaman warna yang sering digunakan:
256 warna – 8-bit warna
o 65,536 warna – 16-bit warna, juga dikenal sebagai65K or HiColor
o 16 million warna – 24-bit warna, juga dikenal sebagaiTrue Color
o 4 billion warna – 32-bit warna, juga dikenal sebagaiTrue Color
Monitor berkualitas tinggi dan kartu video berkualitas tinggi diperlukan untuk mendapatkan resolusitinggi dan
refresh rate yang tinggi pula.
b. Printer
Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas.
Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik.
Saat pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstall software driver printer agar printer itu dapat
dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu
banyakknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam hasil cetakannya.
Secara garis besarnya jenis-jenis printer sebagaiberikut :
1. Dot Matrik, printer jenis ini menggunakan tinta jenis pita seperti yang terdapat pada mesin tik
2. Inkjet, printer jenis ini menggunakan tinta cair atau liquid ink.
3. 3. Laser printer, printer jenis menggunakan tinta serbuk atau powder ink seperti bubuk gliter yang
ditempatkan dalam toner.
c. Speaker
Speaker adalah perangkat keras untuk menghasilkan suara. Jenis lain dari speaker adalah headset atau
earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
d. Proyektor
Infocus atau juga disebut proyektor merupakan alat digunakan untuk presentasi,yang dihubungkan ke komputer
untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar) ataupun dinding.
e. Plotter
Plotter adalah media cetak seperti printer namun memiliki ukuran yang lebih besar serta kegunaan yang optimal
untuk objek gambar.
4. Ketahui Perbedaan 6 Jenis Layar Smartphone
1# TFT LCD
TFT adalah kependekan dari Thin Film Transistor, yaitu varian dari Liquid Crystal Display (LCD). Sesuai namanya
“TFT” , Jenis layar ini menggunakan teknologi TransistorFilm yang tipis untuk meningkatkan kualitas gambar
seperti addressability dan kontras.
TFT LCD digunakan dalam peralatan termasuk televisi, monitor komputer, ponsel,video game portabel,
PDA/Tablet, sistem navigasidan proyektor.
Teknologi TFT ini mampu menghasilkan jutaan warna, ketajaman dan kejernihan yang sangat baik. TFT LCD juga
memiliki tingkat responsivitas yang sangat baik terhadap sentuhan jari tangan.
Kekurangan TFT LCD terletak pada sudut pandang pengguna.Tampilan layar berteknologi TFT ini berbeda saat
dilihat dari sudut kemiringan. Selain itu, jenis layar smartphone yang satu ini akan membutuhkan daya yang sangat
besarsehingga dapat menguras isi baterai dalam waktu yang lebih cepat.
2# IPS LCD
IPS (In-plane switching)adalah teknologi layar yang digunakan untukliquid crystal display (LCD), sehingga kita
sebut IPS LCD. Jenis teknologi layar ini dirancang untukmemecahkan keterbatasan utama twisted efek medan
nematic (TN) LCD matriks di akhir 1980-an.
Dan akhirnya pnelitian dan riset tersebut membuahkan hasil. Pada tahun 1996 perusahaan asal Jepang,Hitachi,
mengembangkan teknologi layar TFT guna memperbaiki beberapa kelemahan yang terdapat didalamnya. Antara
lain memperbaiki viewing angle (sudut pandang pengguna),tingkat reproduksi warna, serta tingkat responsivitas.
Hasil pengembangan yang dilakukan oleh perusahaan asalJepang tersebut kemudian dikenal dengan istilah IPS atau
In Plane Switching.
Kelebihan yang dimiliki layar IPS antara lain memiliki tingkat akurasi warna yang lebih tinggi serta viewing angle
yang lebih luas. Dengan demikian, kejernihan dan ketajaman layar IPS dapat tetap terjaga meski dilihat dari
berbagai sudut pandang yang berbeda.Selain itu, layar IPS memiliki panel yang cukup kuat sehingga tahan terhadap
benturan.
Kelemahan jenis layar IPS LCD yang belum dapat dihilangkan adalah konsumsi daya yang masih tergolong cukup
besar.
3# AMOLED
AMOLED merupakan kependekan dari Active Matrix Organic Light Emitting Diode, yaitu jenis teknologi layar
yang dihasilkan dari hasil perpaduan antara teknologi OLED dan active matrix TFT LCD konvensional. AMOLED
merupakan bentukpengembangan dari layar OLED pasif biasa, yang dapat mengubah setiap piksel dengan efisien
dan secara langsung.
Jenis teknologi layar ini dikembangkan oleh Samsung dari layar OLED pasif biasa. Dari hasil inovasi terciptalah
layar sentuh atau touchscreen pertama didunia yang berbasis OLED yang diberi nama AMOLED.
Kelebihan Smartphone ataupun Tablet yang menggunakan jenis layar AMOLED antara lain;
5. Mampu menghasilkan tingkat ketajaman yang sangat sempurna, serta dapat menghemat daya hingga 40%
lebih kecil dibanding jenis layar lainnya.
Mampu memberikan tampilan yang terbaik meski berada dibawah sinar matahari sekalipun.
Memiliki konfigurasi warna RGB sehingga dapat menampilkan warna foto dan video dengan tingkat
kecerahan dan ketajaman yang sangat baik.
4# Super AMOLED
Super AMOLED adalah istilah Samsung untuk layar AMOLED dengan beberapa peningkatan pada integrasi
‘sentuhan’layar dan tingkat kecerahan.
Secara teknik Super AMOLED ini terdapat lapisan yang mendeteksi sentuhan yang lansung diintegrasikan ke layar,
sementara AMOLED masih overlay di atasnya.Untuk peningkatan di kecerahan, ketika di luar ruangan dan terkena
sinar matahari Super AMOLED akan lebih bisa menyesuaikan dibandingkan AMOLED hingga 5x.
5# Super LCD
Super LCD atau S-LCD adalah teknologi layar yang digunakan oleh banyak produsen untukmenampilkan
perangkat mobile. Panel Super LCD diproduksi oleh S-LCD Corporation.
Super LCD berbeda dari LCD biasa, dia tidak memiliki celah udara antara kaca bagian luar dengan elemen layar.
Sehingga mengurangi silau dan pengguna merasa “lebih dekat” ke layar itu sendiri. Manfaat Super LCD juga
termasuk konsumsi daya yang rendah dan meningkatkan visibilitas di luar ruangan.Super LCD telah digantikan
oleh yang lebih baru superLCD2 (S-LCD2) display.
6# IPS Retina Display
Retina Display adalah nama merek yang digunakan oleh Apple untuk layar yang memiliki kerapatan piksel sekitar
300 PPI. Istilah ini sangat khusus dan digunakan untukbeberapa produk Apple.
IPS Retina Display hadir dengan teknologi canggih untuk menciptakan kepadatan piksel yang sangat tinggisehingga
terlihat kejernihan sempurna dari teknologi sebelumnya. Layar Retinanya tidak berada di balik lapisan kaca, kaca
itulah layar Retina. Yang artinya, semua keunggulan layar canggih, warna-warna cemerlang, kontras tinggi, sudut
pandang lebar dan tentunya tanpa silau.
Rangkuman
Peripheral komputer adalah berbagai komponen yang terhubung ke CPU (Central Processing Unit) yang berfungsi
sebagaiperangkat Input dan Output data kedalam dan keluar CPU yang selanjutnya diproses oleh sistemkomputer
untuk mengolah data Input yang di-Input oleh periferal Input sepertiMouse,Keyboard, Scaner, Recording Device,
WebCam. Data input ini dapat berupa data Dokumen, Suara, Gambar, Gerakan dan Video. Selanjutnya data yang
telah dimasukan kedalam komputer akan diolah oleh peralalatan Process untuk menghasilkan data Output yang akan
ditampilkan dalam bentuk nyata atau tidak oleh Periferal Output misalnya berupa Dokumen, Suara, Gambar, dan
Video yang dihasilkan oleh Periferal sepert Monitor, Printer, Plotter, Speaker, HeadSet, dsb.
Berdasarkan kegunaannya,periferal komputer terdiri dari 2 (Dua) tipe yaitu sebagaiberikut :
Peripheral Utama (Main Periferals) : yaitu tipe periferal yang keberadaannya harus ada pada saat menjalankan
komputer misalnya Mouse,Keyboard dan Monitor.
Peripheral Pendukung (Out Sillary Periferals) : yaitu periferal pendukung yang keberadaannya tidak harus ada
pada saat menjalankan komputer misalnya Printer, Speaker, WebCam, Scaaner dsb.
SELAMAT MENULIS!