Dokumen tersebut membahas tentang perkembangan standar resolusi dan aspek rasio pada monitor komputer, dimulai dari standar resolusi awal seperti CGA hingga standar modern seperti WQUXGA. Dokumen juga menjelaskan beberapa komponen penting pada monitor seperti refresh rate, dot pitch, dan aspek rasio.
1. Sebagaimana peralatan multimedia yang
semakin meningkat kebutuhannya, peralatan
penyimpanan juga semakin penting artinya.
Untuk menyimpan data yang cukup besar
agar muat dalam media penyimpanan, data
tersebut perlu dikompres terlebih dahulu.
program seperti WinZip akan melakukan
kompresi terhadap file. Dan setelah itu, jika
diperlukan file hasil kompresi tersebut dapat
diekstrak untuk dikembalikan lagi ke keadaan
sebelum dilakukan kompresi.
2. Dalam komputas, Optical Disc Drive (ODD)
adalah disk drive yang menggunakan laser
cahaya atau gelombang elektromagnetik
dengn spektrum cahaya sebagai bagian dari
proses membaca atau menulis data ke atau
dari cakram optik.
3. A. Pengantar
Peralatan ouput (keluaran) adalah
parangkat keras pada komputer yang digunakan
untuk menampilkan hasil pengolahan data.
4. 1. Tulisan atau karakter, terdiri dari huruf, angka,
simbol, dan lain-lain.
2. Image, dalam bentuk grafik, video atau
gambar
3. Audio, dalam bentuk musik atau suara
4. Machine readable form,yaitu suatu bentuk
output yang hanya dapat dibaca oleh mesin
5. Untuk menampilkan bentuk
output, dibutuhkan alat untuk
menampilkannya, alat-alat tersebut disebut alat
keluaran atau output device atau output unit.
6. 1. Soft copy device, yaitu alat yang digunakan
untuk menampilkan output berupa tulisan,
image, dan audio pada media soft.
2. Hard copy device, yaitu alat yang digunakan
untuk menampilkan output berupa tulisan dan
image
7. 3. Drive device atau driver, yaitu alat yang
digunakan untuk merekam atau mengcopy data
atau informasi yang hanya dapat dibaca oleh
mesin (machine readable form) pada media
seperti magnetic disk, optical disk atau magnetic
tape.
8. 1. MONITOR
Monitor komputer adalah salah satu jenis
soft-copy device, karena keluarannya adalah
berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa
gambar yang tampil di layar monitor.
9. 1. Monochrome
Monitor monokrom biasanya
menampilkan dua warna, warna
background dan satu lagi adalah warna
foreground. Warnanya hitam dan
putih, hijau dan hitam, dan kuning dan
hitam.
2. Gray-scale
Gray Scale monitor adalah jenis khusus dari
monitor monochrome yang dapat menampilkan
bayangan ungu yang berbeda.
10. 3. Color
Monitor color adalah monitor berwarna
yang memiliki 16 hingga 1 juta warna yang
berbeda. Monitor berwarna ini biasa juga
disebut monitor RGB karena monitor tersebut
dapat menerima 3 sinyal yang
berbeda, Merah (Red), Hijau, (Green), dan
Biru (Blue)
11. - Bandwidth
Jarak frekuensi sinyal yang dapat di atasi oleh
komputer.
- Refresh rate
Seberapa kali persatuan detik layar dapat di
“refresh”.
- Convergence
Kejernihan dan ketajaman akan setiap pixel
12. - Interlaced or noninterlaced
Interlacing adalah teknik yang dapat
dilakukan oleh monitor untuk memiliki resolusi
yang lebih, tetapi hal itu dapat mengurangi
kecepatan reaksi pada monitor
- Dot pitch
Jumlah ruang antara pixel. Semakin kecil dot
pitch, maka akan semakin tajam warna yang
dihasilkan.
13. Ukuran monitor sama seperti ukuran televisi,
yakni didasarkan pada panjang diagonal dari
area yang terlihat. Monitor untuk komputer
desktop yang saat ini umum di pasaran adalah
monitor berukuran 14” dan 15”. Selain itu
terdapat monitor 17”, 19” dan 21”. Untuk laptop,
ukurannya bisa 18”, 11,1”, 12,1”, 13,3”, 14,1”, 15”,
dan 17”.
14. Resolusi Monitor
Ukuran resolasi ditentukan oleh jumlah pixel
(picture elemeent), yang merupakan titik terkecil
penghasil tampilan di layar.
Resolusi gambar digital
Resolusi sering digunakan sebagai jumlah
pixel dalam pencitraan gambar digital, walaupun
standard Amerika, Jepang, serta internasional
Resolusi spasial
Resolusi spasial mengukur seberapa dekat
suatu garis dapat ditampilkan dengan baik dan
dapat dibedakan dengan garis yang lainnya.
15. 1). CGA (Color Graphic Adapter)
CGA merupakan kartu grafis IBM yang
pertama dan merupakan dan merupakan
standar layar komputer warna pertama untuk
komputer IBM.
2). EGA (Enhanced Graphics Adapter)
Enhanced Graphics Adapter (EGA) adalah
standar tampilan untuk PC IBM dengan
spesifikasi terletak antara CGA dan VGA
dalam hal warna dan resolusi ruang.
16. 3). VGA (Video Graphics Adapter)
VGA, singkatan dari video Graphics
Adapter, adalah standar tampilan komputer
analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM
pada tahun 1987.
4). SVGA (Super Video Graphic Array)
Super Video Graphic Array atau dikenal
juga dengan nama Ultra Video Graphics Array
adalah istilah yang luas yang mencakup
berbagai standar tampilan komputer.
17. 5). XGA (Extended Graphics Array)
XGA adalah tampilan standar IBM yang
diperkenalkan pada tahun 1990 yang memiliki
resolusi 1024x768 piksel.
6). WXGA (Wide Extended Graphics Array)
Wide Extended Graphics Array (wide XGA
atau WXGA) adalah standar resolusi “non
standar” karena merupakan standar tampilan
XGA dengan memperluas lebar aspek rasio
layar.
18. 7). SXGA + (Super Extended Graphics Array plus)
SXGA+ adalah singkatan dari Super
Extended Graphics Array plus merupakan
salah satu standar tampilan komputer dengan
resolusi 1400x1050 piksel.
8). UXGA (Ultra Extended Graphics Array)
UXGA (Ultra Extended Graphics Array)
mengacu pada standar resolusi monitor
1600x1200 piksel, resolusinya dua kali dari
resolusi SVGA (800x600).
19. 9). WUXGA (Widescreen Ultra Extended Graphics
Array)
WUXGA (Widescreen Ultra Extended
Graphics Array) merupakan standar untuk
resolusi layar 1920x1200 piksel (2.304.000 piksel)
dengan aspek rasio 16:10.
10). QXGA (Quad Extended Graphics Array)
QXGA (Quad Extended Graphics Array)
adalah resolusi display 2048 x 1536 piksel
dengan aspek rasio 4:3.
20. 11). WQXGA (Wide Quad Extended Graphics
Array)
WQXGA (Wide Quad Extended Graphics
Array) adalah resolusi layar 2560 x 1600 piksel
dengan aspek rasio 16:10 atau 2560x1440
dengan aspek rasio 16:9 (144p).
12). QWXGA (Quad Wide Extended Graphics
Array)
QWXGA (Quad Wide Extended Graphics
Array) adalah resolusi display 2048x1152 piksel
dengan aspek rasio 16:9.
21. 13). QSXGA (Quad Wide Extended Graphics Array)
QSXGA (Quad Wide Extended Graphics
Array) adalah layar dengan resolusi 2560x2048
piksel dengan aspek rasio 5:4.
14). WQSXGA (Wide Quad Super Extended
Graphics Array)
WQSXGA (Wide Quad Super Extended
Graphics Array) menjelaskan standar tampilan
yang dapat mendukung resolusi hingga
3200x2048 piksel, dengan asumsi rasio aspek
1,56:1 (25:16).
22. 15). QuXGA (Quad Ultra Extended Graphics Array)
QuXGA (Quad Ultra Extended Graphics
Array) menunjukkan standar tampilan yang
dapat mendukung resolusi hingga 3200 x 2400
piksel, dengan asumsi aspek rasio 4:3
16). WQUXGA (Wide Quad Ultra Extended
Graphics Array)
WQUXGA (Wide Quad Ultra Extended
Graphics Array) menjelaskan standar tampilan
yang dapat mendukung resolusi hingga 3840 x
2400 piksel,dengan asumsi 16:10 aspek rasio.
23. Aspek rasio
Aspek rasio (ratio aspect) merupakan
perbandingan (ratio) antara lebar dan tinggi
pada sebuah gambar grafis yang kita buat
menggunakan perangkat lunak.
24. 1. Aspek rasio 4:3
Ini adalah format standar yang digunakan di
seluruh televisi pada pertengahan abad ke-20.
Kadang-kadang disebut sebagai 12x9
2. Aspek rasio 16:9
Format ini merupakan sebagai standar baru
untuk TV layar lebar. DVD dan video defenisi
tinggi
3. Aspek rasio 21x9 (Cinemascope)
Aspek rasio 21:9 adalah aspek rasio yang
digunakan untuk layar film yang, misalnya
untuk bioskop.