やる気を出すには

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やる気を出すには

  1. 1. 京大サマーデザイン スクール2013 京大サマーデザインスクール2013     (c)2013 西尾泰和(サイボウズ・ラボ) 西尾泰和
  2. 2. 発想のきっかけになる かもしれない話をします やる気を出すには      
  3. 3. やる気を出すには やる気を出すには      
  4. 4. 思考実験1 色々な距離から 輪投げをします 一番やる気出るのは誰? やる気を出すには      
  5. 5. A: 確実に入るくらい近い B: 入ったり入らなかったり   するぐらいの距離 C: 全然入らないぐらい遠い やる気を出すには   マクレランドの輪投げ実験  
  6. 6. やる気の条件1 自分の行動によって 結果が変化すること やる気を出すには      
  7. 7. 思考実験2 結果発表までの時間と 報酬が異なる場合 一番やる気が出るのは誰? やる気を出すには      
  8. 8. A: 投げてすぐ入ったかどうかわかる。   報酬はない B: 入ったかどうかは見せてもらえない。   20投後に一番多かった人が拍手される C: 結果がわからないまま毎日20投して、   1年後に一番多かった人が拍手+昇給 やる気を出すには      
  9. 9. やる気の条件2 結果や報酬が行為後 すぐ得られること やる気を出すには      
  10. 10. 報酬ってなんだろう? やる気を出すには      
  11. 11. 甘いモノが苦手な人に 「うまくいったら   パフェをおごるよ」 →やる気出ない やる気を出すには      
  12. 12. やる気の条件3 報酬ではその人の 欲求を満たすこと やる気を出すには      
  13. 13. ・私はイチゴミルクが好き ・魚はなぜかミミズが好き ・だから魚釣りをする時は  イチゴミルクではなく  ミミズを針につける やる気を出すには   『人を動かす』p50  
  14. 14. 自分の欲求と 他人の欲求は 同じとは限らない やる気を出すには      
  15. 15. 他人の欲求を 理解することが大事 やる気を出すには   理解してから理解される  
  16. 16. 理解の助けになるように 欲求を4つに分類する やる気を出すには マクレランドの欲求理論   科学的に『正しい』ことより、考える糸口として『有用』という点を重視しています
  17. 17. やる気を出すには マクレランドの欲求理論 平穏欲求は「回避欲求」と呼ばれることが多い   達成欲求 権力欲求 親和欲求 平穏欲求
  18. 18. やる気を出すには マクレランドの欲求理論     自分が設定した目 標を達成したい 邪魔されたくない 自分が他人を動か したい 指図されたくない みんなと仲良く 友好的でいたい 争いたくない ストレスなく平穏 にすごしたい 頑張りたくない
  19. 19. ひとそれぞれ 各欲求の強さが違う やる気を出すには マクレランドの欲求理論    
  20. 20. 問1 あなたはある企業の社長で、業績が徐々に悪化し ています。抜本的な解決手段はリストラによる人 件費削減ですが、何もせずに任期を過ごして次期 社長にバトンタッチすることも可能です。 あなたならどうする? 各欲求の強い人はどうすると思う? やる気を出すには マクレランドの欲求理論    
  21. 21. やる気を出すには マクレランドの欲求理論 赤:解雇する 青:解雇しない   働きの悪い方から 解雇しよう! 自分の言うことを 聞かない奴を 解雇しよう! リストラ良くない みんなで協力して なんとか解決でき ないか? 自分の任期中に事 を荒立てたくない
  22. 22. 問2 あなたはある授業の演習で、チームを作って課題 に取り組むか、個人で課題に取り組むかを選択す ることができます。課題の内容はあなたの能力な ら一人でやっても負担ではありません。 あなたならどうする? やる気を出すには マクレランドの欲求理論    
  23. 23. やる気を出すには マクレランドの欲求理論 赤:チームを作ることに積極的 青:チームを作ることに消極的   無能と組んで成果 が減るくらいなら 一人でやりたい チームを作って 俺が仕切る! ボッチは寂しい みんなで協力して 課題を解決しよう チームとか対話と かめんどくさい…
  24. 24. 同じ状況に置かれても 欲求の大小によって 選ぶ行動が異なる やる気を出すには マクレランドの欲求理論    
  25. 25. 自分はどの欲求が強いか? 周囲の人はどうか? 考えてみよう! やる気を出すには 演習    
  26. 26. •David C. McClelland(1988) "Human Motivation" Cambridge University Press •D.カーネギー(1958)『人を動かす』山口博 訳, 創元社 やる気を出すには 参考文献    
  27. 27. 6000人のデータを使って やる気を出す方法を研究 http://nhiro.org/yaruki/ やる気を出すには 余談    
  28. 28. このスライドは、サイボウズ・ラボの西尾泰和 と竹迫良範が、 京都大学サマーデザインスクー ル 2013で行った「チームワークのデザイン」の 講義資料の一部です。 他のスライドは http://nhiro.org/kuds2013/ で見つ けることができます。   このスライドについて    

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