Aktiviti Sukan Rakyat diadakan bagi melibatkan pelajar dalam permainan tradisional warisan budaya Malaysia. Program ini dimenangi Rumah Sukan Syahbandar setelah mendapat 513 mata, diikuti Rumah Sukan Laksamana dengan 498 mata dan Rumah Sukan Temenggung dengan 488 mata. Walaupun program ini berjaya menarik minat pelajar, masa yang terhad hanya membolehkan empat daripada tujuh permainan dilaksanakan.
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Laporan sukan rakyat
1. LAPORAN
‘SUKAN RAKYAT’
2 SEPTEMBER 2015
PADANG SMK BEKENU
ANJURAN :
PANITIA PENDIDIKAN SIVIK DAN
KEWARGANEGARAAN DAN PANITIA
PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN
2. LAPORAN EKSEKUTIF :
1.0 PENGENALAN
Sempena sambutan Bulan Kemerdekaan SMK Bekenu, aktiviti Sukan Rakyat telah
dijalankan sebagai salah satu program sepanjang bulan tersebut. Aktiviti ini telah
dianjurkan oleh Panitia Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan dengan gabungan
Panitia Pendidikan Jasmani dan Kesihatan di bawah penyeliaan Bidang
Kemanusiaan.
2.0 LATAR BELAKANG PROGRAM
2.1 Tarikh : 2 September 2015
2.2 Masa : 8.00 pagi hingga 10.15 pagi
2.3 Tempat : Padang SMK Bekenu
2.4 Peserta : Semua pelajar Tingkatan 2
2.5 Matlamat :
Melibatkan pelajar dengan permainan rakyat.
Mengaplikasikan pengetahuan berdasarkan Tema 4 ; Warisan
Kepelbagaian Budaya Malaysia di bawah topik Permainan Tradisional.
Mengekalkan warisan permainan tradisional melalui pengalaman pelajar
sendiri.
Menanam minat pelajar terhadap aktiviti yang sihat.
Memupuk budaya 1 Malaysia dengan penglibatan pelajar berbilang kaum
dan agama.
2.6 Kaedah Perlaksanaan :
Terdapat 7 permainan atau Sukan Rakyat yang dipertandingkan iaitu ;
o Galah Panjang
o Selipar Tiga
o Perahu Undur
o Zero Point
o Teng-teng
o Congkak
o Batu Seremban
Pelajar dibahagikan dalam kumpulan mengikut rumah sukan masing-
masing.
Pelajar dari Tingkatan 2 Amanah dilantik sebagai urusetia sekaligus
menjadi pengadil bagi setiap permainan.
3. Kiraan mata bagi setiap permainan adalah seperti berikut :
o Johan - 8 mata
o Naib Johan - 5 mata
o Ketiga - 3 mata
2.7 Peralatan yang digunakan :
2.8 Keputusan Pertandingan :
Johan - Rumah Sukan Syahbandar - 513 mata
Naib Johan - Rumah Sukan Laksamana - 498 mata
Tempat Ketiga - Rumah Sukan Temenggung - 488 mata
3.0 KEKUATAN DAN KELEMAHAN
3.1 Kekuatan :
Kesemua pelajar berminat dan bersemangat dalam aktiviti permainan di
luar kelas.
Alatan yang diperlukan mencukupi untuk setiap permainan.
Gabungan guru PJK yang berpengalaman dan mahir dalam sukan dan
kiraan mata.
Kawalan displin yang baik.
Permainan yang dipertandingkan sesuai dan selamat untuk pelajar.
Hadiah disediakan untuk Johan, Naib Johan dan tempat Ketiga.
3.2 Kelemahan :
Masa yang singkat menyebabkan hanya 4 dari 7 permainan sahaja yang
dapat di pertandingkan.
Penglibatan guru terhad kerana aktiviti dilakukan pada waktu
pengajaran dan pembelajaran.
BIL PERMAINAN PERALATAN
1 Galah Panjang Tali
2 Selipar 2 pasang selipar
3 Perahu Undur 4 batang buluh 10 kaki
4 Zero Point Getah Gelang
5 Teng-teng Kapur Tulis dan batu kecil
6 Congkak Congkak
7 Batu Seremban Batu kecil
4. Peserta tidak mempunyai pengetahuan atau pengalaman dalam
permainan tradisional.
4.0 LAMPIRAN
Rujuk lampiran 4.1
5.0 HURAIAN PENILAIAN
Secara keseluruhan, permainan tradisional atau Sukan Rakyat ini adalah satu
aktiviti yang sangat menarik untuk pelajar.
Ia bukan sahaja menyihatkan malah memberi pengalaman baru kepada pelajar
terhadap aktiviti luar rumah yang dapat menghubungkan silaturahim antara
budaya dan bangsa.
Aktiviti ini mampu memberi kesedaran kepada pelajar tentang keseronokan
permainan melibatkan tubuh badan berbanding dengan permainan
menggunakan telefon pintar yang tidak memerlukan penggunaan psikomotor
pelajar.
6.0 PENUTUP
Sukan Rakyat seperti ini boleh dijalankan lagi pada tahun hadapan dan
penglibatan ibu bapa dan guru juga mampu memeriahkan lagi suasana
sekaligus memberi dorogan dan motivasi kepada pelajar.
Program seperti ini boleh dijadikan program tahunan dengan penambahbaikan
dari segi tambahan permainan tradisional dari setiap kaum dalam usaha
mengekalkan Warisan Kepelbagaian Budaya Malaysia.
Disediakan Oleh :
…………………………………..
MUHAMMAD FIRDAUS BIN HASHIM
Ketua Panitia Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan
SMK Bekenu
8 September 2015
5. LAMPIRAN 4.1
Syahbandar sedang diawasi oleh
Temenggung dalam Pertandingan
Galah Panjang
Temenggung cuba melepasi kubu
pertahanan Laksamana dalam
kategori perempuan.
Gelagat peserta dalam permainan
Selipar Tiga
Bendahara cuba menjatuhkan
selipar yang dibina Syahbandar
Penyampaian hadiah untuk pemenang.