SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
Aplikasi Pemprograman NetBeans
Oleh RPL Team:
      - Brian A.R.
      - Andri
      - Hilman
      - Fera


Sejarah NetBeans

       NetBeans mengacu pada dua hal, yakni platform untuk pengembangan aplikasi desktop java, dan
sebuah Integrated Development Environment (IDE) yang dibangun menggunakan platform NetBeans.
Platform NetBeans memungkinkan aplikasi dibangun dari sekumpulan komponen perangkat lunak moduler
yang disebut ‘modul’. Sebuah modul adalah suatu arsip Java (Java archive) yang memuat kelas-kelas Java
untuk berinetraksi dengan NetBeans Open API dan file manifestasi yang mengidentifikasinya sebagai
modul. Aplikasi yang dibangun dengan modul-modul dapat dikembangkan dengan menambahkan modul-
modul baru. Karena modul dapat dikembangkan secara independen, aplikasi berbasis platform NetBeans
dapat dengan mudah dikembangkan oleh pihak ketiga secara mudah dan powerful.
       Pengembangan NetBeans diawali dari Xelfi, sebuah proyek mahasiswa tahun 1997 di bawah
bimbingan Fakultas Matematika dan Fisika Universitas Charles, Praha. Sebuah perusahaan kemudian
dibentuk untuk proyek tersebut dan menghasilkan versi komersial NetBeans IDE hingga kemudian dibeli
oleh Sun Microsystem pada tahun 1999. Sun kemudian menjadikan NetBeans open source pada bulan Juni
tahun 2000. Sejak itu komunitas NetBeans terus berkembang.


Cara Membuat Kalkulator Sederhana Menggunakan NetBeans

      Jalankan NetBeans sesuai menu yang dibuat seperti gambar 1.0 lanjutkan dengan memilih New Project 1.1




            Gambar 1.0 Menu NetBeans                              Gambar 1.1 Buat Project Baru
Selanjutnya akan muncul seperti gambar 2.0 ,lalu klik tombol Next>. Lalu beri nama misalnya :
Kalkulator_Sederhana seperti gambar 2.1 lalu klik tombol Finish. Perhatikan dimana tata letakkan.




Gambar 2.0 Gambar yang pertama muncul                       Gambar 2.1 Beri Nama sesuai keinginan (jangan
           pada New Project                                               lupa letak foldernya)




        Akan muncul tampilan NetBeans dan dilanjutkan untuk membuat Kalkulator_Sederhana seperti gambar 3.0
Dan akan muncul tampilan New > JFrame Form, Lalu beri nama class namenya yang berbeda lanjutkan dengan
klik tombol Finish.
Gambar 3. 0 buat project Kalkulator
       Dan akan muncul tampilan seperi gambar 4.0




                            Gambar 4.0 membuat tombol KalkulatorSederhana (dengan cara di tarik)

Lalu edit text dan atur change variable name…spt gmb 4.1 dan 4.2
Gambar 4.1 Edit Text pada jBotton                         Gambar 4.2 Mengatur name pada
                                                                         change variable name…

        Lalu lanjutkan dengan mengatur / mengganti nama pada Change variable name…dengan cmd1 lalu
klik tombol OK seperti gambar 4.3




                                    Gambar 4.3 Pengeditan change variable name…
Kemudian ditata atau dirapihkan sesuai keinginanmu….
Contoh:




                                           Contoh gambar Kalkulator_Sederhana

      Lanjutkan dengan coding pada Kalkulator_Sederhana…..
Caranya double klik pada salah satu tombol misalnya tombol 0 pada Design….
Dan akan muncul seperti gambar 5.0
Gambar 5.0 Double klic salah satu tombol co/ 0 pada Design

Dan akan muncul seperti gambar 5.1 pada Source Kalkulator_Sederhana.
Dan pada bottom Text Field, Change Name… nya cmdtampil
          bottom bagi( / ), Change Name… nya cmdbagi,
          bottom kali ( * ), Change Name… nya cmdkali,
          bottom kurang ( - ), Change Name… nya cmdkurang,
          bottom minplus ( +/- ), Change Name… nya cmdminplus,
          bottom samadengan ( = ), Change Name… nya cmdsamadengan, dan
          bottom clear ( C ), Change Name… nya cmdclear.
        Sebelumnya beri coding diatas setelah public class KalkulatorSederhana extends
javax.swing.JFrame { dengan coding:
      String angka;
      Double total,angka1,angka2;
      int pilih;
      /** Creates new form KalkulatorSederhana */
      public KalkulatorSederhana() {
             initComponents();
             angka="";
        Biasakan untuk mengisi data poembuat contoh @author (RPL TEAM). Tanda /** adalahtanda
dimulainya komentar , baris komentar, baris dibawahnya jika langsumg di enter maka akan otomatis muncul tanda
bintang (*) didepannya dan akan diakhir baris komentar ditutup dengan tanda*/.
Selain cara diatas untuk membuat baris komentar bias dengan tanda //(garis miring 2 kali) maka baris tersebur
dianggap sebagai baris komentar berwarna redup. Seperti gambar berikut:
Gambar 5. 1 mengisi pembuat dan memberi coding

        Lalu tulis coding dibawah private void
cmd0ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent.evt) { dengan coding:
private void cmd0ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
            // TODO add your handling code here:
            angka +="0";
            tampil.setText("0");
      }
Seperti gambar berikut:
tampil.setText("0");           untuk menampilkan angka 0 pada layar/tampil KalkulatorSederhana.
Dan lakukan yang sama pada angka 1, 2, 3, …….10 dengan coding yang sama pula tapi dibedakan pada
          angka+="0";
           tampil.setText("0");
Contoh: angka/bottom 1 dengan coding
           angka +="1";
           tampil.setText("1");

Dan lakukan sama pada bottom yang lain sesuai dengan angka/bottomnya. Lalu klik run             atau Shift + F6
Dan akan muncul seperti contoh gambar KalkulatorSederhana, kemudian coba klik satu-persatu dan jika muncul,
buat coding ( + ), ( - ),( * ), dan( / ). Lakukan coding pada bottom tambah ( + ) dibawah private void
cmdtambah ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent.evt) { dengan coding:
            angka1=Double.parseDouble(angka);
            tampil.setText("+");
            angka="";
            pilih=1;
Lebih lengkapnya seperti gambar berikut:




                                   Gambar 6. 0 coding lengkap bottom tambah ( + )

tampil.setText("+");            untuk menampilkan tombol tambah pada layar/tampil
Dan lanjutkan memberi coding pada samadengan di bawah private void cmdsamadengan
ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent.evt) { dengan coding:
switch(pilih)
           {

                 case 1:
                     angka2 = Double.parseDouble(angka);
total = angka1 + angka2;
                      angka = Double.toString(total);
                      tampil.setText(angka);
                      break;
                  default:
                      break;
           }
Lebih lengkapnya seperti gambar berikut:




                                     Gambar 6. 1 coding lengkap pada samadengan



Untuk tahu bagaimana hasilnya klik run            atau Shift + F6.
Ketika ingin mencoba terus menerus kalkulator hitunganya akan berantakan dan tidak sesuai, agar tidak terjadi
seperti itu sebelumnya harus membuat coding clear ( C ) ,beri coding setelah private void
cmdclearActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { dengan coding:
private void cmdclearActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
              // TODO add your handling code here:
              angka1=0.0;
              angka2=0.0;
              total=0.0;
              angka="";
              tampil.setText("");
       }
Lalu klik run, ketika mencoba terus-menerus sebelunya anda klik ( C ) dan masalah tidak akan muncul lagi.
Lanjutkan pada bottom ( - ), ( * ), dan ( / ) dengan coding yang sama seperi gambar 6.0 dan 6.1, conto bottom pada
kurang( - ) lakukan coding yang sama, beri coding di bawah private void cmdtambah
ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent.evt) { dengan coding:
              angka1=Double.parseDouble(angka);
              tampil.setText("-");
              angka="";
              pilih=2;
lebih lengkapnya seperi gambar berikut:
lalu pada tampil beri coding setelah coding bottom tambah atau sebelum default: dengan coding:
                         case 2:
                         angka2 = Double.parseDouble(angka);
                         total = angka1 - angka2;
                         angka = Double.toString(total);
                         tampil.setText(angka);
                         break;
lebih lengkapnya seperti gambar berikut :




Lanjutkan pada bottom ( * ) dan ( / ), dengan coding yang sama pula !!!

Dan pada bottom koma ( . ), persen ( % ), dan minplus ( +/- ) tidak diberi coding.


Terima kasih,
Wassalam.

More Related Content

What's hot

7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flash7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flashAhmad Bashir
 
My modul visual basic 6.0
My modul visual basic 6.0My modul visual basic 6.0
My modul visual basic 6.0Dys Ayudya
 
Modul 3-p3-4
Modul 3-p3-4Modul 3-p3-4
Modul 3-p3-4windryika
 
Pengertian macromedia flash
Pengertian macromedia flashPengertian macromedia flash
Pengertian macromedia flashwishnunaruto
 
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensiTutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensiOcim Nationalism
 
Modul visual basic
Modul visual basicModul visual basic
Modul visual basicYang Terluka
 
Belajar autocad 2006
Belajar autocad 2006Belajar autocad 2006
Belajar autocad 2006rezacausar
 
Visual basic 6 tutorial its 4
Visual basic 6 tutorial its 4Visual basic 6 tutorial its 4
Visual basic 6 tutorial its 4Renhard Manurung
 
Laporan pratikum iii web
Laporan pratikum iii webLaporan pratikum iii web
Laporan pratikum iii webrahmi wahyuni
 
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flash
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flashMembuat animasi dengan menggunakan macromedia flash
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flashdhamar3
 
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Nina Safitri
 
Tutorial Android Template aplikasi peta interaktif
Tutorial Android Template aplikasi peta interaktifTutorial Android Template aplikasi peta interaktif
Tutorial Android Template aplikasi peta interaktifToni Setyawan
 
Laporan praktikum v visual basic
Laporan praktikum v visual basicLaporan praktikum v visual basic
Laporan praktikum v visual basicrahmi wahyuni
 

What's hot (20)

Dasar Java Mobile
Dasar Java MobileDasar Java Mobile
Dasar Java Mobile
 
7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flash7 hari-belajar-macromedia-flash
7 hari-belajar-macromedia-flash
 
Laporan p1
Laporan p1Laporan p1
Laporan p1
 
My modul visual basic 6.0
My modul visual basic 6.0My modul visual basic 6.0
My modul visual basic 6.0
 
Modul 3-p3-4
Modul 3-p3-4Modul 3-p3-4
Modul 3-p3-4
 
Pengertian macromedia flash
Pengertian macromedia flashPengertian macromedia flash
Pengertian macromedia flash
 
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensiTutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
 
Modul visual basic
Modul visual basicModul visual basic
Modul visual basic
 
MATERI_DELPHI_XI
MATERI_DELPHI_XIMATERI_DELPHI_XI
MATERI_DELPHI_XI
 
110 trik rahasia auto cad
110 trik rahasia auto cad110 trik rahasia auto cad
110 trik rahasia auto cad
 
Belajar autocad 2006
Belajar autocad 2006Belajar autocad 2006
Belajar autocad 2006
 
Visual basic 6 tutorial its 4
Visual basic 6 tutorial its 4Visual basic 6 tutorial its 4
Visual basic 6 tutorial its 4
 
Animasi
AnimasiAnimasi
Animasi
 
Laporan pratikum iii web
Laporan pratikum iii webLaporan pratikum iii web
Laporan pratikum iii web
 
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flash
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flashMembuat animasi dengan menggunakan macromedia flash
Membuat animasi dengan menggunakan macromedia flash
 
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
Membuat file-presentasi-dengan-flash-mengenal-action-script1
 
Tutorial Android Template aplikasi peta interaktif
Tutorial Android Template aplikasi peta interaktifTutorial Android Template aplikasi peta interaktif
Tutorial Android Template aplikasi peta interaktif
 
Panduan Dasar AUTOCAD
Panduan Dasar AUTOCADPanduan Dasar AUTOCAD
Panduan Dasar AUTOCAD
 
Laporan praktikum v visual basic
Laporan praktikum v visual basicLaporan praktikum v visual basic
Laporan praktikum v visual basic
 
26859971 modul-auto cad-2d
26859971 modul-auto cad-2d26859971 modul-auto cad-2d
26859971 modul-auto cad-2d
 

Similar to Tutorial Java netbeans

Mengenal format tanggal dalam visual basic
Mengenal format tanggal dalam visual basicMengenal format tanggal dalam visual basic
Mengenal format tanggal dalam visual basicFirdaus MKom
 
Penggunaan tipe data dan variabel
Penggunaan tipe data dan variabelPenggunaan tipe data dan variabel
Penggunaan tipe data dan variabelWeldan Kusuf
 
Program sms menggunakan java ria
Program sms menggunakan java riaProgram sms menggunakan java ria
Program sms menggunakan java riayayaria
 
Tutorial membuat database menggunakan ms access
Tutorial membuat database menggunakan ms accessTutorial membuat database menggunakan ms access
Tutorial membuat database menggunakan ms accessDhodik Kurniawan
 
Membuat game j2 me nuril
Membuat game j2 me nurilMembuat game j2 me nuril
Membuat game j2 me nurilNorel_Brew
 
18010976 diktat-visual-basic-1-2009
18010976 diktat-visual-basic-1-200918010976 diktat-visual-basic-1-2009
18010976 diktat-visual-basic-1-2009Tedi Ariandi
 
Tutorial_Simulasi_Pemprograman_CX-Progra.doc
Tutorial_Simulasi_Pemprograman_CX-Progra.docTutorial_Simulasi_Pemprograman_CX-Progra.doc
Tutorial_Simulasi_Pemprograman_CX-Progra.docNurhadiantoNurhadian
 
Membuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisMembuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisYusmadi Martias
 
Membuat program kalkulator sederhana dengan matlab
Membuat program kalkulator sederhana dengan matlabMembuat program kalkulator sederhana dengan matlab
Membuat program kalkulator sederhana dengan matlabNur Halimah
 
Tutorial kalkulator sederhana
Tutorial kalkulator sederhanaTutorial kalkulator sederhana
Tutorial kalkulator sederhanaahmadranddy
 
Pemrogaman Visual Basic.NET (Modul 3)
Pemrogaman Visual Basic.NET (Modul 3)Pemrogaman Visual Basic.NET (Modul 3)
Pemrogaman Visual Basic.NET (Modul 3)Materi Kuliah Online
 
Tugas struktur data
Tugas struktur dataTugas struktur data
Tugas struktur dataDevandy Enda
 
Membuat kalkulator sederhana dengan delphi 7
Membuat kalkulator sederhana dengan delphi 7Membuat kalkulator sederhana dengan delphi 7
Membuat kalkulator sederhana dengan delphi 7hera wijaya
 
Teks Berjalan di Aplikasi Dekstop dengan VB.Net
Teks Berjalan di Aplikasi Dekstop dengan VB.NetTeks Berjalan di Aplikasi Dekstop dengan VB.Net
Teks Berjalan di Aplikasi Dekstop dengan VB.NetNazær Upiin
 
Gabung1 sd 6_dekstop_java
Gabung1 sd 6_dekstop_javaGabung1 sd 6_dekstop_java
Gabung1 sd 6_dekstop_javaDewa Nala
 

Similar to Tutorial Java netbeans (20)

Modul visual c++
Modul visual c++Modul visual c++
Modul visual c++
 
Mengenal format tanggal dalam visual basic
Mengenal format tanggal dalam visual basicMengenal format tanggal dalam visual basic
Mengenal format tanggal dalam visual basic
 
Tutorial connecting access netbeans
Tutorial connecting access netbeansTutorial connecting access netbeans
Tutorial connecting access netbeans
 
Penggunaan tipe data dan variabel
Penggunaan tipe data dan variabelPenggunaan tipe data dan variabel
Penggunaan tipe data dan variabel
 
Program sms menggunakan java ria
Program sms menggunakan java riaProgram sms menggunakan java ria
Program sms menggunakan java ria
 
Tutorial membuat database menggunakan ms access
Tutorial membuat database menggunakan ms accessTutorial membuat database menggunakan ms access
Tutorial membuat database menggunakan ms access
 
Panduan Tugas
Panduan TugasPanduan Tugas
Panduan Tugas
 
Membuat game j2 me nuril
Membuat game j2 me nurilMembuat game j2 me nuril
Membuat game j2 me nuril
 
18010976 diktat-visual-basic-1-2009
18010976 diktat-visual-basic-1-200918010976 diktat-visual-basic-1-2009
18010976 diktat-visual-basic-1-2009
 
Tutorial_Simulasi_Pemprograman_CX-Progra.doc
Tutorial_Simulasi_Pemprograman_CX-Progra.docTutorial_Simulasi_Pemprograman_CX-Progra.doc
Tutorial_Simulasi_Pemprograman_CX-Progra.doc
 
Membuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gisMembuat peta digital dengan quantum gis
Membuat peta digital dengan quantum gis
 
Membuat program kalkulator sederhana dengan matlab
Membuat program kalkulator sederhana dengan matlabMembuat program kalkulator sederhana dengan matlab
Membuat program kalkulator sederhana dengan matlab
 
Modul Net PRo
Modul Net PRoModul Net PRo
Modul Net PRo
 
Tutorial kalkulator sederhana
Tutorial kalkulator sederhanaTutorial kalkulator sederhana
Tutorial kalkulator sederhana
 
Pemrogaman Visual Basic.NET (Modul 3)
Pemrogaman Visual Basic.NET (Modul 3)Pemrogaman Visual Basic.NET (Modul 3)
Pemrogaman Visual Basic.NET (Modul 3)
 
Tugas struktur data
Tugas struktur dataTugas struktur data
Tugas struktur data
 
Membuat kalkulator sederhana dengan delphi 7
Membuat kalkulator sederhana dengan delphi 7Membuat kalkulator sederhana dengan delphi 7
Membuat kalkulator sederhana dengan delphi 7
 
Teks Berjalan di Aplikasi Dekstop dengan VB.Net
Teks Berjalan di Aplikasi Dekstop dengan VB.NetTeks Berjalan di Aplikasi Dekstop dengan VB.Net
Teks Berjalan di Aplikasi Dekstop dengan VB.Net
 
Tutorial cad ld
Tutorial cad ldTutorial cad ld
Tutorial cad ld
 
Gabung1 sd 6_dekstop_java
Gabung1 sd 6_dekstop_javaGabung1 sd 6_dekstop_java
Gabung1 sd 6_dekstop_java
 

More from Materi Kuliah Online

Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat LunakPengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat LunakMateri Kuliah Online
 
Melangkah dengan Microsoft Windows Server 2003
Melangkah dengan Microsoft Windows Server 2003Melangkah dengan Microsoft Windows Server 2003
Melangkah dengan Microsoft Windows Server 2003Materi Kuliah Online
 
Studi Mengenai Aspek Privasi pada Sistem RFID
Studi Mengenai Aspek Privasi pada Sistem RFIDStudi Mengenai Aspek Privasi pada Sistem RFID
Studi Mengenai Aspek Privasi pada Sistem RFIDMateri Kuliah Online
 
Internet dan Layanan Aplikasi Terdistribusi
Internet dan Layanan Aplikasi TerdistribusiInternet dan Layanan Aplikasi Terdistribusi
Internet dan Layanan Aplikasi TerdistribusiMateri Kuliah Online
 
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di Indonesia
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di IndonesiaAspek Security pada Penerapan m-Commerce di Indonesia
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di IndonesiaMateri Kuliah Online
 
A Comparison of Proximity Authentication Approaches
A Comparison of Proximity Authentication ApproachesA Comparison of Proximity Authentication Approaches
A Comparison of Proximity Authentication ApproachesMateri Kuliah Online
 
Kajian Perkembangan Teknologi Smart Card dari Segi Keamanan
Kajian Perkembangan Teknologi Smart Card dari Segi KeamananKajian Perkembangan Teknologi Smart Card dari Segi Keamanan
Kajian Perkembangan Teknologi Smart Card dari Segi KeamananMateri Kuliah Online
 
Catu Daya dan Rangkaian Penyearah Gelombang
Catu Daya dan Rangkaian Penyearah GelombangCatu Daya dan Rangkaian Penyearah Gelombang
Catu Daya dan Rangkaian Penyearah GelombangMateri Kuliah Online
 
Simulasi Anti Integral Windup dengan Clamp Integrator
Simulasi Anti Integral Windup dengan Clamp IntegratorSimulasi Anti Integral Windup dengan Clamp Integrator
Simulasi Anti Integral Windup dengan Clamp IntegratorMateri Kuliah Online
 
Prinsip-prinsip Asas E-Construction, K-Constructions dan Groupware Technology
Prinsip-prinsip Asas E-Construction, K-Constructions dan Groupware TechnologyPrinsip-prinsip Asas E-Construction, K-Constructions dan Groupware Technology
Prinsip-prinsip Asas E-Construction, K-Constructions dan Groupware TechnologyMateri Kuliah Online
 
Penggunaan DT-51 Untuk Komunikasi Mikrokontroler Melalui Jaringan Telepon
Penggunaan DT-51 Untuk Komunikasi Mikrokontroler Melalui Jaringan TeleponPenggunaan DT-51 Untuk Komunikasi Mikrokontroler Melalui Jaringan Telepon
Penggunaan DT-51 Untuk Komunikasi Mikrokontroler Melalui Jaringan TeleponMateri Kuliah Online
 
Penggunaan DT-Basic Untuk Membaca Nomor Identitas Secara Wireless
Penggunaan DT-Basic Untuk Membaca Nomor Identitas Secara WirelessPenggunaan DT-Basic Untuk Membaca Nomor Identitas Secara Wireless
Penggunaan DT-Basic Untuk Membaca Nomor Identitas Secara WirelessMateri Kuliah Online
 

More from Materi Kuliah Online (20)

Sekilas tentang HaKI
Sekilas tentang HaKISekilas tentang HaKI
Sekilas tentang HaKI
 
Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat LunakPengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak
 
Pemodelan Basis Data Lainnya
Pemodelan Basis Data LainnyaPemodelan Basis Data Lainnya
Pemodelan Basis Data Lainnya
 
Arsitektur Sistem Basis Data
Arsitektur Sistem Basis DataArsitektur Sistem Basis Data
Arsitektur Sistem Basis Data
 
Access control-systems
Access control-systemsAccess control-systems
Access control-systems
 
Melangkah dengan Microsoft Windows Server 2003
Melangkah dengan Microsoft Windows Server 2003Melangkah dengan Microsoft Windows Server 2003
Melangkah dengan Microsoft Windows Server 2003
 
Studi Mengenai Aspek Privasi pada Sistem RFID
Studi Mengenai Aspek Privasi pada Sistem RFIDStudi Mengenai Aspek Privasi pada Sistem RFID
Studi Mengenai Aspek Privasi pada Sistem RFID
 
Remote control alarm sepeda motor
Remote control alarm sepeda motorRemote control alarm sepeda motor
Remote control alarm sepeda motor
 
Internet dan Layanan Aplikasi Terdistribusi
Internet dan Layanan Aplikasi TerdistribusiInternet dan Layanan Aplikasi Terdistribusi
Internet dan Layanan Aplikasi Terdistribusi
 
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di Indonesia
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di IndonesiaAspek Security pada Penerapan m-Commerce di Indonesia
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di Indonesia
 
A Comparison of Proximity Authentication Approaches
A Comparison of Proximity Authentication ApproachesA Comparison of Proximity Authentication Approaches
A Comparison of Proximity Authentication Approaches
 
Kajian Perkembangan Teknologi Smart Card dari Segi Keamanan
Kajian Perkembangan Teknologi Smart Card dari Segi KeamananKajian Perkembangan Teknologi Smart Card dari Segi Keamanan
Kajian Perkembangan Teknologi Smart Card dari Segi Keamanan
 
Catu Daya dan Rangkaian Penyearah Gelombang
Catu Daya dan Rangkaian Penyearah GelombangCatu Daya dan Rangkaian Penyearah Gelombang
Catu Daya dan Rangkaian Penyearah Gelombang
 
Dioda dan Catu Daya
Dioda dan Catu DayaDioda dan Catu Daya
Dioda dan Catu Daya
 
Simulasi Anti Integral Windup dengan Clamp Integrator
Simulasi Anti Integral Windup dengan Clamp IntegratorSimulasi Anti Integral Windup dengan Clamp Integrator
Simulasi Anti Integral Windup dengan Clamp Integrator
 
Radio Frequency Identification
Radio Frequency IdentificationRadio Frequency Identification
Radio Frequency Identification
 
Prinsip-prinsip Asas E-Construction, K-Constructions dan Groupware Technology
Prinsip-prinsip Asas E-Construction, K-Constructions dan Groupware TechnologyPrinsip-prinsip Asas E-Construction, K-Constructions dan Groupware Technology
Prinsip-prinsip Asas E-Construction, K-Constructions dan Groupware Technology
 
Penggunaan DT-51 Untuk Komunikasi Mikrokontroler Melalui Jaringan Telepon
Penggunaan DT-51 Untuk Komunikasi Mikrokontroler Melalui Jaringan TeleponPenggunaan DT-51 Untuk Komunikasi Mikrokontroler Melalui Jaringan Telepon
Penggunaan DT-51 Untuk Komunikasi Mikrokontroler Melalui Jaringan Telepon
 
Penggunaan DT-Basic Untuk Membaca Nomor Identitas Secara Wireless
Penggunaan DT-Basic Untuk Membaca Nomor Identitas Secara WirelessPenggunaan DT-Basic Untuk Membaca Nomor Identitas Secara Wireless
Penggunaan DT-Basic Untuk Membaca Nomor Identitas Secara Wireless
 
Interfacing Number Display
Interfacing Number DisplayInterfacing Number Display
Interfacing Number Display
 

Recently uploaded

Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptxAKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptxcupulin
 
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanPembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanNesha Mutiara
 
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxPPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxJawahirIhsan
 
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptPenyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptpalagoro17
 
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMSISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMhanyakaryawan1
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...Kanaidi ken
 
Sudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi Trigonometri
Sudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi TrigonometriSudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi Trigonometri
Sudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi TrigonometriFarhanPerdanaRamaden1
 
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxrani414352
 
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatankonsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatanSuzanDwiPutra
 
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEANIPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEANGilangNandiaputri1
 
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfUAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfssuser29a952
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxnursariheldaseptiana
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024ssuser0bf64e
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas pptsistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppthidayatn24
 
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptxfurqanridha
 

Recently uploaded (20)

Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptxAKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
AKSI NYATA DISIPLIN POSITIF MEMBUAT KEYAKINAN KELAS_11zon.pptx
 
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi PerapotekanPembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
Pembahasan Soal Ujian Komprehensif Farmasi Perapotekan
 
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxPPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
 
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptPenyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
 
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOMSISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
SISTEM SARAF OTONOM_.SISTEM SARAF OTONOM
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
Sudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi Trigonometri
Sudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi TrigonometriSudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi Trigonometri
Sudut-sudut Berelasi Trigonometri - Sudut-sudut Berelasi Trigonometri
 
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptxLokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
Lokakarya tentang Kepemimpinan Sekolah 1.pptx
 
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatankonsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
konsep pidato Bahaya Merokok bagi kesehatan
 
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEANIPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
IPS - karakteristik geografis, sosial, budaya, dan ekonomi di ASEAN
 
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdfUAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
UAS Matematika kelas IX 2024 HK_2024.pdf
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas pptsistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
 
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
 

Tutorial Java netbeans

  • 1. Aplikasi Pemprograman NetBeans Oleh RPL Team: - Brian A.R. - Andri - Hilman - Fera Sejarah NetBeans NetBeans mengacu pada dua hal, yakni platform untuk pengembangan aplikasi desktop java, dan sebuah Integrated Development Environment (IDE) yang dibangun menggunakan platform NetBeans. Platform NetBeans memungkinkan aplikasi dibangun dari sekumpulan komponen perangkat lunak moduler yang disebut ‘modul’. Sebuah modul adalah suatu arsip Java (Java archive) yang memuat kelas-kelas Java untuk berinetraksi dengan NetBeans Open API dan file manifestasi yang mengidentifikasinya sebagai modul. Aplikasi yang dibangun dengan modul-modul dapat dikembangkan dengan menambahkan modul- modul baru. Karena modul dapat dikembangkan secara independen, aplikasi berbasis platform NetBeans dapat dengan mudah dikembangkan oleh pihak ketiga secara mudah dan powerful. Pengembangan NetBeans diawali dari Xelfi, sebuah proyek mahasiswa tahun 1997 di bawah bimbingan Fakultas Matematika dan Fisika Universitas Charles, Praha. Sebuah perusahaan kemudian dibentuk untuk proyek tersebut dan menghasilkan versi komersial NetBeans IDE hingga kemudian dibeli oleh Sun Microsystem pada tahun 1999. Sun kemudian menjadikan NetBeans open source pada bulan Juni tahun 2000. Sejak itu komunitas NetBeans terus berkembang. Cara Membuat Kalkulator Sederhana Menggunakan NetBeans Jalankan NetBeans sesuai menu yang dibuat seperti gambar 1.0 lanjutkan dengan memilih New Project 1.1 Gambar 1.0 Menu NetBeans Gambar 1.1 Buat Project Baru
  • 2. Selanjutnya akan muncul seperti gambar 2.0 ,lalu klik tombol Next>. Lalu beri nama misalnya : Kalkulator_Sederhana seperti gambar 2.1 lalu klik tombol Finish. Perhatikan dimana tata letakkan. Gambar 2.0 Gambar yang pertama muncul Gambar 2.1 Beri Nama sesuai keinginan (jangan pada New Project lupa letak foldernya) Akan muncul tampilan NetBeans dan dilanjutkan untuk membuat Kalkulator_Sederhana seperti gambar 3.0 Dan akan muncul tampilan New > JFrame Form, Lalu beri nama class namenya yang berbeda lanjutkan dengan klik tombol Finish.
  • 3. Gambar 3. 0 buat project Kalkulator Dan akan muncul tampilan seperi gambar 4.0 Gambar 4.0 membuat tombol KalkulatorSederhana (dengan cara di tarik) Lalu edit text dan atur change variable name…spt gmb 4.1 dan 4.2
  • 4. Gambar 4.1 Edit Text pada jBotton Gambar 4.2 Mengatur name pada change variable name… Lalu lanjutkan dengan mengatur / mengganti nama pada Change variable name…dengan cmd1 lalu klik tombol OK seperti gambar 4.3 Gambar 4.3 Pengeditan change variable name… Kemudian ditata atau dirapihkan sesuai keinginanmu…. Contoh: Contoh gambar Kalkulator_Sederhana Lanjutkan dengan coding pada Kalkulator_Sederhana….. Caranya double klik pada salah satu tombol misalnya tombol 0 pada Design…. Dan akan muncul seperti gambar 5.0
  • 5. Gambar 5.0 Double klic salah satu tombol co/ 0 pada Design Dan akan muncul seperti gambar 5.1 pada Source Kalkulator_Sederhana. Dan pada bottom Text Field, Change Name… nya cmdtampil bottom bagi( / ), Change Name… nya cmdbagi, bottom kali ( * ), Change Name… nya cmdkali, bottom kurang ( - ), Change Name… nya cmdkurang, bottom minplus ( +/- ), Change Name… nya cmdminplus, bottom samadengan ( = ), Change Name… nya cmdsamadengan, dan bottom clear ( C ), Change Name… nya cmdclear. Sebelumnya beri coding diatas setelah public class KalkulatorSederhana extends javax.swing.JFrame { dengan coding: String angka; Double total,angka1,angka2; int pilih; /** Creates new form KalkulatorSederhana */ public KalkulatorSederhana() { initComponents(); angka=""; Biasakan untuk mengisi data poembuat contoh @author (RPL TEAM). Tanda /** adalahtanda dimulainya komentar , baris komentar, baris dibawahnya jika langsumg di enter maka akan otomatis muncul tanda bintang (*) didepannya dan akan diakhir baris komentar ditutup dengan tanda*/. Selain cara diatas untuk membuat baris komentar bias dengan tanda //(garis miring 2 kali) maka baris tersebur dianggap sebagai baris komentar berwarna redup. Seperti gambar berikut:
  • 6. Gambar 5. 1 mengisi pembuat dan memberi coding Lalu tulis coding dibawah private void cmd0ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent.evt) { dengan coding: private void cmd0ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: angka +="0"; tampil.setText("0"); } Seperti gambar berikut:
  • 7. tampil.setText("0"); untuk menampilkan angka 0 pada layar/tampil KalkulatorSederhana. Dan lakukan yang sama pada angka 1, 2, 3, …….10 dengan coding yang sama pula tapi dibedakan pada angka+="0"; tampil.setText("0"); Contoh: angka/bottom 1 dengan coding angka +="1"; tampil.setText("1"); Dan lakukan sama pada bottom yang lain sesuai dengan angka/bottomnya. Lalu klik run atau Shift + F6 Dan akan muncul seperti contoh gambar KalkulatorSederhana, kemudian coba klik satu-persatu dan jika muncul, buat coding ( + ), ( - ),( * ), dan( / ). Lakukan coding pada bottom tambah ( + ) dibawah private void cmdtambah ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent.evt) { dengan coding: angka1=Double.parseDouble(angka); tampil.setText("+"); angka=""; pilih=1; Lebih lengkapnya seperti gambar berikut: Gambar 6. 0 coding lengkap bottom tambah ( + ) tampil.setText("+"); untuk menampilkan tombol tambah pada layar/tampil Dan lanjutkan memberi coding pada samadengan di bawah private void cmdsamadengan ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent.evt) { dengan coding: switch(pilih) { case 1: angka2 = Double.parseDouble(angka);
  • 8. total = angka1 + angka2; angka = Double.toString(total); tampil.setText(angka); break; default: break; } Lebih lengkapnya seperti gambar berikut: Gambar 6. 1 coding lengkap pada samadengan Untuk tahu bagaimana hasilnya klik run atau Shift + F6. Ketika ingin mencoba terus menerus kalkulator hitunganya akan berantakan dan tidak sesuai, agar tidak terjadi seperti itu sebelumnya harus membuat coding clear ( C ) ,beri coding setelah private void cmdclearActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { dengan coding: private void cmdclearActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO add your handling code here: angka1=0.0; angka2=0.0; total=0.0; angka=""; tampil.setText(""); } Lalu klik run, ketika mencoba terus-menerus sebelunya anda klik ( C ) dan masalah tidak akan muncul lagi. Lanjutkan pada bottom ( - ), ( * ), dan ( / ) dengan coding yang sama seperi gambar 6.0 dan 6.1, conto bottom pada kurang( - ) lakukan coding yang sama, beri coding di bawah private void cmdtambah ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent.evt) { dengan coding: angka1=Double.parseDouble(angka); tampil.setText("-"); angka=""; pilih=2; lebih lengkapnya seperi gambar berikut:
  • 9. lalu pada tampil beri coding setelah coding bottom tambah atau sebelum default: dengan coding: case 2: angka2 = Double.parseDouble(angka); total = angka1 - angka2; angka = Double.toString(total); tampil.setText(angka); break; lebih lengkapnya seperti gambar berikut : Lanjutkan pada bottom ( * ) dan ( / ), dengan coding yang sama pula !!! Dan pada bottom koma ( . ), persen ( % ), dan minplus ( +/- ) tidak diberi coding. Terima kasih, Wassalam.