SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Эргономика жестового взаимодействия

Ирина Петрова
Кто не хотел побыть
на месте Джона?
.. или Тони
Старка?
сенсоры,
датчики

жесты
история
1
успеха

алгоритмы
распознавания

пользовательский
интерфейс

человек, среда

Компоненты жестовой системы
Что такое жест?

Некоторое действие или движение человеческого тела или
его части, имеющее определенное значение или смысл, то
есть являющееся знаком или символом
Разнообразие жестового взаимодействия

и еще многое
другое
Атрибуты жестов
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Скорость выполнения жеста
Продолжительность выполнения жеста
Размер жеста
Проста исполнения
Координаты и плоскости детекции
Помехоустойчивость
Взаимодействие с физическими объектами
Количество жестов, которые можно выполнить
одновременно
9. Количество людей, которые могут
взаимодействовать с системой одновременно
Как анализировать движения
и жесты человека?
Как определить безопасность и эффективность
конкретного движения?
Кинезиология
Наука о движениях человека
Человек как живой механизм

Биомеханические принципы
движения:
1. применение законов
механики
к живым организмам
2. изучение влияния
действующих на них сил
Какая из областей применения жестовых технологий
сегодня является самой травматичной?
Современная игровая индустрия

PlayStation Movie

MS Kinect

Nintendo Wii
Дело о летающих джойстиках
Почему так происходит?
Изящное решение проблемы

Пользовательский вариант

Решение от Nintendo
Эргономика движений или о чём следует помнить
при проектировании жестов?
1. Избегайте частого повторения одного и того же жеста
2. Избегайте жестов, которые приводят к постоянным
и/или частым изменениям угла изгиба суставов

3. Старайтесь расслаблять мышцы. Чередуйте
расслабление и напряжение
4. Старайтесь использовать расслабленные и
нейтральные позиции
5. Не оставляйте человека в одной рабочей позе на
длительное время
Неестественные и неудобные позы и движения
1. Частое вытягивание вверх вызывает нагрузку.
2. Повторяющийся подъем и удерживание плеч вызывает
повышение нагрузки на шею, плечевые суставы и руки.

3. Позы с изогнутостью нижнего отдела спины и наклоном
туловища оказывают большую нагрузку на нижний отдел
спины.
4. Продолжительные и повторяющиеся скручивания
туловища.
5. Продолжительные и повторяющиеся скручивания шеи.
Неестественные и неудобные позы и движения
(продолжение)
6. Продолжительное или повторяющееся чрезмерное отклонение
суставов кисти и запястья вызывает нагрузку на кисть, запястье и
предплечье.

7. Стояние на цыпочках, вытягивание верхних конечностей, поза с
флексией (сгибание) колен и отсутствием поддержки или крайнее
положение суставов.
Неестественные и неудобные позы и движения
(продолжение)
8. Позы и движения, требующие большой флексии (сгибание) или
экстензии (разгибание) суставов, обычно вызывают большие
нагрузки в суставах и окружающих мышцах и связках.
9. Удержание одной позы, даже комфортной, может вызвать
нагрузку.
Ищите экстремальных пользователей, чтобы улучшить
качество взаимодействия
Помогайте вашему пользователю своевременными подсказками
Обучайте его
интерфейс
командной
строки

графический
пользовательский
интерфейс

естественный
пользовательский
интерфейс

Что дальше?
интерфейс
командной
строки

графический
пользовательский
интерфейс

естественный
пользовательский
интерфейс

органический
пользовательский
интерфейс
Органические пользовательские интерфейсы (OUI)
Thank you
Спасибо за внимание

uxd.ipetrova@gmail.com
facebook.com/uxd.ipetrova

More Related Content

Viewers also liked

16 ШАГОВ К ЭФФЕКТИВНЫМ ПРОДАЖАМ В СОЦСЕТЯХ
16 ШАГОВ К ЭФФЕКТИВНЫМ ПРОДАЖАМ В СОЦСЕТЯХ16 ШАГОВ К ЭФФЕКТИВНЫМ ПРОДАЖАМ В СОЦСЕТЯХ
16 ШАГОВ К ЭФФЕКТИВНЫМ ПРОДАЖАМ В СОЦСЕТЯХИнфобанк бай
 
карта исследования
карта исследованиякарта исследования
карта исследованияKatya Labinskaya
 
Theory of generation for t&f
Theory of generation for t&fTheory of generation for t&f
Theory of generation for t&fKatya Labinskaya
 
Дизайн мышление по Тиму Брауну
Дизайн мышление по Тиму БраунуДизайн мышление по Тиму Брауну
Дизайн мышление по Тиму БраунуAlexander Vinnikov
 
Эмпатия в общении и бизнесе
Эмпатия в общении и бизнесеЭмпатия в общении и бизнесе
Эмпатия в общении и бизнесеIrina Petrova
 
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игрDevGAMM Conference
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»Stfalcon Meetups
 
AI - это новый UI
AI - это новый UIAI - это новый UI
AI - это новый UIWonderfull
 
Мотивация к обучению
Мотивация к обучениюМотивация к обучению
Мотивация к обучениюElena Tikhomirova
 
УЧУЧУДУ Как, развивая себя, развить лучшие качества ребёнка?
УЧУЧУДУ Как, развивая себя, развить лучшие качества ребёнка?УЧУЧУДУ Как, развивая себя, развить лучшие качества ребёнка?
УЧУЧУДУ Как, развивая себя, развить лучшие качества ребёнка?Katya Labinskaya
 
E-learning с нулевым бюджетом
E-learning с нулевым бюджетомE-learning с нулевым бюджетом
E-learning с нулевым бюджетомSvetlana Ponomarenko
 
Designing Game Interfaces
Designing Game InterfacesDesigning Game Interfaces
Designing Game InterfacesMike Jones
 
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновации
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновацииИзмерение импакта и человеко-ориентированные инновации
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновацииWonderfull
 
Гейм дизайн в электронном обучении
Гейм дизайн в электронном обученииГейм дизайн в электронном обучении
Гейм дизайн в электронном обученииSvetlana Ponomarenko
 
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolМетоды дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina Kuteneva
 

Viewers also liked (20)

16 ШАГОВ К ЭФФЕКТИВНЫМ ПРОДАЖАМ В СОЦСЕТЯХ
16 ШАГОВ К ЭФФЕКТИВНЫМ ПРОДАЖАМ В СОЦСЕТЯХ16 ШАГОВ К ЭФФЕКТИВНЫМ ПРОДАЖАМ В СОЦСЕТЯХ
16 ШАГОВ К ЭФФЕКТИВНЫМ ПРОДАЖАМ В СОЦСЕТЯХ
 
Desthinking For Jam
Desthinking For JamDesthinking For Jam
Desthinking For Jam
 
Design Thinking Guide
Design Thinking GuideDesign Thinking Guide
Design Thinking Guide
 
карта исследования
карта исследованиякарта исследования
карта исследования
 
Theory of generation for t&f
Theory of generation for t&fTheory of generation for t&f
Theory of generation for t&f
 
Дизайн мышление по Тиму Брауну
Дизайн мышление по Тиму БраунуДизайн мышление по Тиму Брауну
Дизайн мышление по Тиму Брауну
 
Эмпатия в общении и бизнесе
Эмпатия в общении и бизнесеЭмпатия в общении и бизнесе
Эмпатия в общении и бизнесе
 
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 
Prototyping
PrototypingPrototyping
Prototyping
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
 
AI - это новый UI
AI - это новый UIAI - это новый UI
AI - это новый UI
 
Мотивация к обучению
Мотивация к обучениюМотивация к обучению
Мотивация к обучению
 
УЧУЧУДУ Как, развивая себя, развить лучшие качества ребёнка?
УЧУЧУДУ Как, развивая себя, развить лучшие качества ребёнка?УЧУЧУДУ Как, развивая себя, развить лучшие качества ребёнка?
УЧУЧУДУ Как, развивая себя, развить лучшие качества ребёнка?
 
Up!класс
Up!классUp!класс
Up!класс
 
E-learning с нулевым бюджетом
E-learning с нулевым бюджетомE-learning с нулевым бюджетом
E-learning с нулевым бюджетом
 
Прогнозы 2013
Прогнозы 2013Прогнозы 2013
Прогнозы 2013
 
Designing Game Interfaces
Designing Game InterfacesDesigning Game Interfaces
Designing Game Interfaces
 
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновации
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновацииИзмерение импакта и человеко-ориентированные инновации
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновации
 
Гейм дизайн в электронном обучении
Гейм дизайн в электронном обученииГейм дизайн в электронном обучении
Гейм дизайн в электронном обучении
 
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolМетоды дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
 

Similar to Эргономика жестового взаимодействия, UX Russia 2012

Восприятие окружающего мира
Восприятие окружающего мираВосприятие окружающего мира
Восприятие окружающего мираgogzez
 
Пауэрболл
ПауэрболлПауэрболл
ПауэрболлStahlhammer
 
1 вводная 2014
1 вводная 20141 вводная 2014
1 вводная 2014nizhgma.ru
 
1 1 цыбусов вводная 2014(fil eminimizer)
1 1 цыбусов вводная 2014(fil eminimizer)1 1 цыбусов вводная 2014(fil eminimizer)
1 1 цыбусов вводная 2014(fil eminimizer)nizhgma.ru
 
Нарушение осанки
Нарушение осанкиНарушение осанки
Нарушение осанкиmefik
 
игровой стрейтчинг
игровой стрейтчингигровой стрейтчинг
игровой стрейтчингTata2904
 
Йога Айенгара и другие терапевтические методики: возможности интеграции при ш...
Йога Айенгара и другие терапевтические методики: возможности интеграции при ш...Йога Айенгара и другие терапевтические методики: возможности интеграции при ш...
Йога Айенгара и другие терапевтические методики: возможности интеграции при ш...yogatherapia
 
Йогатерапия межпозвоночных грыж: успехи и сложности
Йогатерапия межпозвоночных грыж: успехи и сложности Йогатерапия межпозвоночных грыж: успехи и сложности
Йогатерапия межпозвоночных грыж: успехи и сложности yogatherapia
 
метод_занятие 3 (две темы)
метод_занятие 3 (две темы)метод_занятие 3 (две темы)
метод_занятие 3 (две темы)kafedra_trauma
 
1 вводная 2014
1 вводная 20141 вводная 2014
1 вводная 2014nizhgma.ru
 
1 вводная 2014
1 вводная 20141 вводная 2014
1 вводная 2014nizhgma.ru
 
Робохак. Адаптивная среда. Кочунева О.Я.
Робохак. Адаптивная среда. Кочунева О.Я.Робохак. Адаптивная среда. Кочунева О.Я.
Робохак. Адаптивная среда. Кочунева О.Я.Albert Yefimov
 
ЖБЗ-5. Занятие 1.3.2 Взаимное расположение частей тела в пространстве (осанка)
ЖБЗ-5. Занятие 1.3.2 Взаимное расположение частей тела в пространстве (осанка)ЖБЗ-5. Занятие 1.3.2 Взаимное расположение частей тела в пространстве (осанка)
ЖБЗ-5. Занятие 1.3.2 Взаимное расположение частей тела в пространстве (осанка)zaikaniepro
 
плоскостопие
плоскостопиеплоскостопие
плоскостопиеmbdu55
 
Презентация на тему: Скелет поясов конечностей - добавочный скелет. Соединени...
Презентация на тему: Скелет поясов конечностей - добавочный скелет. Соединени...Презентация на тему: Скелет поясов конечностей - добавочный скелет. Соединени...
Презентация на тему: Скелет поясов конечностей - добавочный скелет. Соединени...2berkas
 

Similar to Эргономика жестового взаимодействия, UX Russia 2012 (20)

Восприятие окружающего мира
Восприятие окружающего мираВосприятие окружающего мира
Восприятие окружающего мира
 
Пауэрболл
ПауэрболлПауэрболл
Пауэрболл
 
Sudgok
SudgokSudgok
Sudgok
 
1 вводная 2014
1 вводная 20141 вводная 2014
1 вводная 2014
 
1 1 цыбусов вводная 2014(fil eminimizer)
1 1 цыбусов вводная 2014(fil eminimizer)1 1 цыбусов вводная 2014(fil eminimizer)
1 1 цыбусов вводная 2014(fil eminimizer)
 
Osanka
OsankaOsanka
Osanka
 
Нарушение осанки
Нарушение осанкиНарушение осанки
Нарушение осанки
 
игровой стрейтчинг
игровой стрейтчингигровой стрейтчинг
игровой стрейтчинг
 
Йога Айенгара и другие терапевтические методики: возможности интеграции при ш...
Йога Айенгара и другие терапевтические методики: возможности интеграции при ш...Йога Айенгара и другие терапевтические методики: возможности интеграции при ш...
Йога Айенгара и другие терапевтические методики: возможности интеграции при ш...
 
Йогатерапия межпозвоночных грыж: успехи и сложности
Йогатерапия межпозвоночных грыж: успехи и сложности Йогатерапия межпозвоночных грыж: успехи и сложности
Йогатерапия межпозвоночных грыж: успехи и сложности
 
метод_занятие 3 (две темы)
метод_занятие 3 (две темы)метод_занятие 3 (две темы)
метод_занятие 3 (две темы)
 
5 lekcia
5 lekcia5 lekcia
5 lekcia
 
куанышкалиев
куанышкалиевкуанышкалиев
куанышкалиев
 
Тема_4_блок_1
Тема_4_блок_1Тема_4_блок_1
Тема_4_блок_1
 
1 вводная 2014
1 вводная 20141 вводная 2014
1 вводная 2014
 
1 вводная 2014
1 вводная 20141 вводная 2014
1 вводная 2014
 
Робохак. Адаптивная среда. Кочунева О.Я.
Робохак. Адаптивная среда. Кочунева О.Я.Робохак. Адаптивная среда. Кочунева О.Я.
Робохак. Адаптивная среда. Кочунева О.Я.
 
ЖБЗ-5. Занятие 1.3.2 Взаимное расположение частей тела в пространстве (осанка)
ЖБЗ-5. Занятие 1.3.2 Взаимное расположение частей тела в пространстве (осанка)ЖБЗ-5. Занятие 1.3.2 Взаимное расположение частей тела в пространстве (осанка)
ЖБЗ-5. Занятие 1.3.2 Взаимное расположение частей тела в пространстве (осанка)
 
плоскостопие
плоскостопиеплоскостопие
плоскостопие
 
Презентация на тему: Скелет поясов конечностей - добавочный скелет. Соединени...
Презентация на тему: Скелет поясов конечностей - добавочный скелет. Соединени...Презентация на тему: Скелет поясов конечностей - добавочный скелет. Соединени...
Презентация на тему: Скелет поясов конечностей - добавочный скелет. Соединени...
 

Эргономика жестового взаимодействия, UX Russia 2012