SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
PROSES PENGHASILAN 
REKABENTUK 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1 PRAKTIS PROSES YANG TERLIBAT 
DALAM PENGHASILAN REKABENTUK 
3. 
Comprehensive 
2. Rough (semi-comprehensive) 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK 
Ringkasan 
Projek 
Cari 
Masalah 
Penyelidikan 
1. 
Thumbnails 
4. Mock-up/ 
Final 
Pembentangan
4.1.1 BINA RINGKASAN PROJEK 
1. Salah satu prosedur utama dalam proses 
menghasilkan projek rekaan grafik, ialah menetapkan 
susun atur atau rekaletak elemen-elemen yang 
digunakan. 
2. Kesemuanya perlu dirancang dengan teliti. 
SPS 2063 BAHAN DAN BINAAN 2 (9 DISEMBER 2013)
4.1.2 KENALPASTI DAN CARI MASALAH 
DALAM RINGKASAN PROJEK 
1. Proses reka bentuk grafik bermula dari pemilihan muka 
taip bagi mereka bentuk grafik. 
2. Dalam proses ini, pereka mungkin menghadapi 
beberapa masalah yang perlu diselesaikan. 
3. Terdapat peringkat-peringkat proses reka bentuk grafik 
yang digunakan oleh pereka dalam menghasilkan reka 
bentuk grafik. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.3 MENJALANKAN PENYELIDIKAN DAN MENYUSUN 
MAKLUMAT ATAU BAHAN-BAHAN YANG BERKAITAN UNTUK 
MENYELESAIKAN MASALAH-MASALAH YANG DINYATAKAN 
1. Terdapat 3 jenis lakaran atau teknik menyediakan 
rekaletak sesuatu reka bentuk grafik. Antaranya : 
• Thumbnails 
• (Rough layout/semi-comprehensive) 
• Comprehensive 
• Mock-up / Final 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK 
PENYELESAIAN (THUMBNAIL) 
Rekaletak jenis thumbnail adalah lakaran ringkas yang 
menunjukkan beberapa idea awal bagi rekaan rekaletak, 
logo, papan cerita dan pelbagai lagi. 
Ia merupakan lakaran pantas yang menunjukkan 
kedudukan teks dan ilustrasi. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK 
PENYELESAIAN (THUMBNAIL) 
Contoh lakaran thumbnails 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK 
PENYELESAIAN (THUMBNAIL) 
Contoh lakaran thumbnails 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK 
PENYELESAIAN (THUMBNAIL) 
PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN LAKARAN 
THUMBNAIL 
 Elakkan dari meletakkan terlalu banyak maklumat dalam 
sesuatu blok atau kotak lakaran. 
 Pastikan saiz lakaran yang dihasilkan menggunakan nisbah 
yang betul. Ini bagi membantu dalam menghasilkan 
rekaletak yang tepat. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK 
PENYELESAIAN (THUMBNAIL) 
PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN LAKARAN 
THUMBNAIL 
 Hasilkan lebih dari satu lakaran bagi mewakili sesuatu 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK 
paparan rekaletak. 
 Elakkan juga menggunakan komputer bagi tujuan 
menghasilkan lakaran grafik dalam bentuk thumbnail. 
 Perlu dihasilkan secara spontan dan bebas bagi menjamin 
pengaliran idea yang lebih lancar.
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
• Rekaletak kasar atau rough layout adalah idea lakaran yang 
terhasil dari lakaran thumbnail yang telah dipilih. 
• Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukisan 
bersaiz sebenar bagi rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi 
dan diwarnai. 
• Pelajar perlu memilih idea yang terbaik dari berpuluh-puluh 
idea yang telah dihasilkan. 
• Pelajar perlu membuat perbincangan dan pendapat daripada 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK 
pensyarah. 
• Idea yang dipilih, hendaklah diperjelaskan lagi dengan 
membuat lakaran kasar mengikut saiz sebenar dan lengkap.
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN REKALETAK 
KASAR (ROUGHS) 
 Dari lakaran thumbnail yang telah disediakan, pilih beberapa 
lakaran terbaik untuk dihasilkan rekaletak kasar yang lebih 
jelas dan mendalam. 
 Rekaletak kasar merupakan lukisan bersaiz sebenar bagi 
iklan yang telah siap. Semua elemen-elemen seperti saiz, 
stail, jarak dan perletakan dipersembahkan dengan jelas dan 
tepat. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN REKALETAK 
KASAR (ROUGHS) 
 Tujuan utama rough, adalah untuk memeriksa dengan teliti 
thumbnails yang difikirkan sesuai. 
 Rough tidak sepatutnya dilihat oleh pelanggan. 
 Ia hanya akan digunakan untuk menjangka dan menguji 
sama ada idea tersebut berjaya atau tidak. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukian bersaiz sebenar bagi 
rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi dan diwarnai.
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
Dalam menghasilkan lakaran rough atau semi-comprehensive, media yang 
digunakan untuk menghasilkan thumbnails masih lagi digunakan. Untuk lakaran 
berwarna air, art marker diperlukan untuk mendapatkan stroke yang pantas.
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukian bersaiz sebenar bagi 
rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi dan diwarnai.
4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP 
YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK 
(COMPREHENSIVE) 
LAKARAN MENYELURUH REKABENTUK ATAU 
COMPREHENSIVE 
• Comprehensive dibuat berasaskan rough tetapi dibuat 
dengan lebih teliti dan hampir menyerupai rekaletak yang 
telah siap. 
• Lakaran terakhir ini yang akan dipersembahkan kepada 
pelanggan. Dari situ, pelanggan akan membuat keputusan. 
• Dalam comprehensive, ilustrasi dan tajuk utama atau tajuk 
adalah sama seperti yang akan dipaparkan. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP 
YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK 
(COMPREHENSIVE) 
LAKARAN MENYELURUH REKABENTUK ATAU 
COMPREHENSIVE 
• Jika terdapat kawasan teks yang luas, ia mungkin boleh 
ditunjukkan oleh penggunaan taip ‘dummy’. 
• Ia sepatutnya menggunakan saiz sebenar dan 
menggambarkan mukataip yang dikenal pasti bagi rekaletak 
tersebut. 
• Pada peringkat ini, garisan grid digunakan bagi memastikan 
semua elemen disusun dengan tepat. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP 
YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK 
(COMPREHENSIVE) 
Comprehensive yang dihasilkan dengan menggunakan komputer. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.7 MEMBINA MOCK-UP / FINAL 
Peringkat terakhir ialah membina mockup. Dari lakaran yang 
telah siap, pilih satu hasil kerja yang terbaik. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
RUMUSAN 
1. Menetapkan susun atur atau rekaletak elemen-elemen 
pada skrin atau paparan merupakan salah satu aspek 
yang akan menentukan kualiti sesuatu reka bentuk 
grafik yang dihasilkan. 
2. Setiap idea yang digunakan dalam menentukan 
rekaletak elemen bagi sesuatu projek rekaan bukan 
sahaja akan memberi kesan kepada kualiti paparan 
sesuatu rekaan tetapi juga terhadap kualiti mesej yang 
cuba disampaikan. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK

More Related Content

What's hot

Lakaran idea dan perkembangan power pont
Lakaran idea dan perkembangan power pontLakaran idea dan perkembangan power pont
Lakaran idea dan perkembangan power pontFa Mah
 
Asas seni reka
Asas seni rekaAsas seni reka
Asas seni rekaAmin Upsi
 
UNIT 4 - REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN.pptx
UNIT 4 - REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN.pptxUNIT 4 - REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN.pptx
UNIT 4 - REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN.pptxonezainal
 
Sejarah Seni Visual Malaysia
Sejarah Seni Visual MalaysiaSejarah Seni Visual Malaysia
Sejarah Seni Visual MalaysiaAbby Piong
 
Pentaksiran dalam pendidikan seni
Pentaksiran dalam pendidikan seniPentaksiran dalam pendidikan seni
Pentaksiran dalam pendidikan seniLaila Wati Johari
 
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat Binaan
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat BinaanMaksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat Binaan
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat BinaanConnie Mimie
 
Unsur & Prinsip Seni
Unsur & Prinsip SeniUnsur & Prinsip Seni
Unsur & Prinsip Seniazham
 
SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptx
SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptxSENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptx
SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptxMOHDFAIZOLHAINI1
 
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran 德 春
 
Pendidikan seni @ corak dan rekaan
Pendidikan seni @ corak dan rekaanPendidikan seni @ corak dan rekaan
Pendidikan seni @ corak dan rekaanLinda Midy
 
Penerokaan, Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni (WAJ3073)
Penerokaan, Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni (WAJ3073)Penerokaan, Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni (WAJ3073)
Penerokaan, Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni (WAJ3073)Qiaisuramza Alni
 
Elemen Rekabentuk
Elemen RekabentukElemen Rekabentuk
Elemen Rekabentukilaazmil2
 
Teknik Gosokan
Teknik GosokanTeknik Gosokan
Teknik Gosokanrurounidin
 
Peralatan dan bahan pendidikan seni visual
Peralatan dan bahan pendidikan seni visualPeralatan dan bahan pendidikan seni visual
Peralatan dan bahan pendidikan seni visualArliliza Liz
 
Jalinan (texture)
Jalinan (texture)Jalinan (texture)
Jalinan (texture)ilaazmil2
 
Seni digital
Seni digitalSeni digital
Seni digitalzainiaman
 
KESATUAN TINGKATAN 1 PSV (KSSM)
KESATUAN TINGKATAN 1 PSV (KSSM)KESATUAN TINGKATAN 1 PSV (KSSM)
KESATUAN TINGKATAN 1 PSV (KSSM)NURFITRAH ZAINAL
 

What's hot (20)

Teknik gurisan
Teknik gurisanTeknik gurisan
Teknik gurisan
 
Lakaran idea dan perkembangan power pont
Lakaran idea dan perkembangan power pontLakaran idea dan perkembangan power pont
Lakaran idea dan perkembangan power pont
 
Asas seni reka
Asas seni rekaAsas seni reka
Asas seni reka
 
UNIT 4 - REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN.pptx
UNIT 4 - REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN.pptxUNIT 4 - REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN.pptx
UNIT 4 - REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN.pptx
 
Sejarah Seni Visual Malaysia
Sejarah Seni Visual MalaysiaSejarah Seni Visual Malaysia
Sejarah Seni Visual Malaysia
 
Pentaksiran dalam pendidikan seni
Pentaksiran dalam pendidikan seniPentaksiran dalam pendidikan seni
Pentaksiran dalam pendidikan seni
 
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat Binaan
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat BinaanMaksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat Binaan
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat Binaan
 
Unsur & Prinsip Seni
Unsur & Prinsip SeniUnsur & Prinsip Seni
Unsur & Prinsip Seni
 
SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptx
SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptxSENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptx
SENI DIGITAL & REVOLUSI INDUSTRI 4.pptx
 
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran
 
Pendidikan seni @ corak dan rekaan
Pendidikan seni @ corak dan rekaanPendidikan seni @ corak dan rekaan
Pendidikan seni @ corak dan rekaan
 
Kraf
KrafKraf
Kraf
 
Penerokaan, Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni (WAJ3073)
Penerokaan, Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni (WAJ3073)Penerokaan, Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni (WAJ3073)
Penerokaan, Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni (WAJ3073)
 
Elemen Rekabentuk
Elemen RekabentukElemen Rekabentuk
Elemen Rekabentuk
 
Teknik Gosokan
Teknik GosokanTeknik Gosokan
Teknik Gosokan
 
Peralatan dan bahan pendidikan seni visual
Peralatan dan bahan pendidikan seni visualPeralatan dan bahan pendidikan seni visual
Peralatan dan bahan pendidikan seni visual
 
Jalinan (texture)
Jalinan (texture)Jalinan (texture)
Jalinan (texture)
 
Seni digital
Seni digitalSeni digital
Seni digital
 
KESATUAN TINGKATAN 1 PSV (KSSM)
KESATUAN TINGKATAN 1 PSV (KSSM)KESATUAN TINGKATAN 1 PSV (KSSM)
KESATUAN TINGKATAN 1 PSV (KSSM)
 
Teknik kolograf
Teknik kolografTeknik kolograf
Teknik kolograf
 

Viewers also liked

Proses reka bentuk
Proses reka bentukProses reka bentuk
Proses reka bentukZiana J
 
Proses Rekabentuk
Proses RekabentukProses Rekabentuk
Proses Rekabentukaizas
 
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1meemat
 
Rekabentuk & penghasilan projek
Rekabentuk & penghasilan projekRekabentuk & penghasilan projek
Rekabentuk & penghasilan projekAminah Abdul Ghani
 
Illustrasi editorial
Illustrasi editorialIllustrasi editorial
Illustrasi editorialilaazmil2
 
rbt khb ting 1
rbt khb ting 1rbt khb ting 1
rbt khb ting 1smkbbs
 
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1Cik Hunny
 
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat Kediaman
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat KediamanKHB TING 3 - Bab 4 Tempat Kediaman
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat KediamanZasni @ Zaxx
 
Elemen rekabentuk
Elemen rekabentukElemen rekabentuk
Elemen rekabentukilaazmil2
 
212437478 astronomi-bola fadly gaulan
212437478 astronomi-bola fadly gaulan212437478 astronomi-bola fadly gaulan
212437478 astronomi-bola fadly gaulanfadlygaulan
 
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!Elizabeth Grafton
 
Illustrasi pengiklanan
Illustrasi pengiklananIllustrasi pengiklanan
Illustrasi pengiklananilaazmil2
 

Viewers also liked (20)

Proses reka bentuk
Proses reka bentukProses reka bentuk
Proses reka bentuk
 
Proses Rekabentuk
Proses RekabentukProses Rekabentuk
Proses Rekabentuk
 
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1
 
Rekabentuk & penghasilan projek
Rekabentuk & penghasilan projekRekabentuk & penghasilan projek
Rekabentuk & penghasilan projek
 
Bab 1
Bab 1Bab 1
Bab 1
 
Reka bentuk dan teknologi
Reka  bentuk dan teknologiReka  bentuk dan teknologi
Reka bentuk dan teknologi
 
Nota reka bentuk
Nota reka bentukNota reka bentuk
Nota reka bentuk
 
Illustrasi editorial
Illustrasi editorialIllustrasi editorial
Illustrasi editorial
 
rbt khb ting 1
rbt khb ting 1rbt khb ting 1
rbt khb ting 1
 
rekacipta
rekaciptarekacipta
rekacipta
 
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1
 
Reka cipta 1
Reka cipta 1Reka cipta 1
Reka cipta 1
 
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat Kediaman
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat KediamanKHB TING 3 - Bab 4 Tempat Kediaman
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat Kediaman
 
Soalan erc431
Soalan erc431Soalan erc431
Soalan erc431
 
Triangle tree challenge
Triangle tree challengeTriangle tree challenge
Triangle tree challenge
 
Elemen rekabentuk
Elemen rekabentukElemen rekabentuk
Elemen rekabentuk
 
212437478 astronomi-bola fadly gaulan
212437478 astronomi-bola fadly gaulan212437478 astronomi-bola fadly gaulan
212437478 astronomi-bola fadly gaulan
 
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!
 
Illustrasi pengiklanan
Illustrasi pengiklananIllustrasi pengiklanan
Illustrasi pengiklanan
 
Questionnaire
QuestionnaireQuestionnaire
Questionnaire
 

Similar to Proses Penghasilan Rekabentuk

Proses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukProses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukIla Azmil
 
Proses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukProses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukIla Azmil
 
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensiPresentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensiQualityAssuranceMana3
 

Similar to Proses Penghasilan Rekabentuk (6)

Proses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukProses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentuk
 
Proses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukProses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentuk
 
Lakaran
LakaranLakaran
Lakaran
 
Dokumen inovasi Ezy Flat Sketch.docx
Dokumen inovasi Ezy Flat Sketch.docxDokumen inovasi Ezy Flat Sketch.docx
Dokumen inovasi Ezy Flat Sketch.docx
 
17916 (1)
17916 (1)17916 (1)
17916 (1)
 
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensiPresentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
 

More from ilaazmil2

Pembungkusan
PembungkusanPembungkusan
Pembungkusanilaazmil2
 
Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1ilaazmil2
 
Elemen rekabentuk
Elemen rekabentukElemen rekabentuk
Elemen rekabentukilaazmil2
 
Proses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukProses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukilaazmil2
 
Pembungkusan
PembungkusanPembungkusan
Pembungkusanilaazmil2
 
Grafik persekitaran
Grafik persekitaranGrafik persekitaran
Grafik persekitaranilaazmil2
 
Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1ilaazmil2
 
Teknik asas melukis
Teknik asas melukisTeknik asas melukis
Teknik asas melukisilaazmil2
 
Pengenalan asas lukisan
Pengenalan asas lukisanPengenalan asas lukisan
Pengenalan asas lukisanilaazmil2
 
Media dan teknik
Media dan teknikMedia dan teknik
Media dan teknikilaazmil2
 
Warna dalam lukisan persembahan
Warna dalam lukisan persembahanWarna dalam lukisan persembahan
Warna dalam lukisan persembahanilaazmil2
 
Adobe indesign cs6
Adobe indesign cs6Adobe indesign cs6
Adobe indesign cs6ilaazmil2
 
Adobe illustrator 2
Adobe illustrator 2Adobe illustrator 2
Adobe illustrator 2ilaazmil2
 
Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1ilaazmil2
 
Adobe illustrator cs6
Adobe illustrator cs6Adobe illustrator cs6
Adobe illustrator cs6ilaazmil2
 
Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6ilaazmil2
 
Intro to news design and layout
Intro to news design and layoutIntro to news design and layout
Intro to news design and layoutilaazmil2
 

More from ilaazmil2 (20)

Pembungkusan
PembungkusanPembungkusan
Pembungkusan
 
Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1
 
Rca warna
Rca   warnaRca   warna
Rca warna
 
Elemen rekabentuk
Elemen rekabentukElemen rekabentuk
Elemen rekabentuk
 
Proses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukProses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentuk
 
Pembungkusan
PembungkusanPembungkusan
Pembungkusan
 
Grafik persekitaran
Grafik persekitaranGrafik persekitaran
Grafik persekitaran
 
Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1
 
Teknik asas melukis
Teknik asas melukisTeknik asas melukis
Teknik asas melukis
 
Pengenalan asas lukisan
Pengenalan asas lukisanPengenalan asas lukisan
Pengenalan asas lukisan
 
Media dan teknik
Media dan teknikMedia dan teknik
Media dan teknik
 
Warna dalam lukisan persembahan
Warna dalam lukisan persembahanWarna dalam lukisan persembahan
Warna dalam lukisan persembahan
 
Adobe indesign cs6
Adobe indesign cs6Adobe indesign cs6
Adobe indesign cs6
 
Adobe illustrator 2
Adobe illustrator 2Adobe illustrator 2
Adobe illustrator 2
 
Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1
 
Adobe illustrator cs6
Adobe illustrator cs6Adobe illustrator cs6
Adobe illustrator cs6
 
Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6
 
Risalah
RisalahRisalah
Risalah
 
Intro to news design and layout
Intro to news design and layoutIntro to news design and layout
Intro to news design and layout
 
Series ad
Series adSeries ad
Series ad
 

Recently uploaded

AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxPPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxSaefAhmad
 
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptxMateri IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptxmuhammadkausar1201
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfHendroGunawan8
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxNurindahSetyawati1
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)MustahalMustahal
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 

Recently uploaded (20)

AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxPPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
 
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptxMateri IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
Materi IPAS Kelas 1 SD Bab 3. Hidup Sehat.pptx
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 

Proses Penghasilan Rekabentuk

  • 1. PROSES PENGHASILAN REKABENTUK SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 2. 4.1 PRAKTIS PROSES YANG TERLIBAT DALAM PENGHASILAN REKABENTUK 3. Comprehensive 2. Rough (semi-comprehensive) SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK Ringkasan Projek Cari Masalah Penyelidikan 1. Thumbnails 4. Mock-up/ Final Pembentangan
  • 3. 4.1.1 BINA RINGKASAN PROJEK 1. Salah satu prosedur utama dalam proses menghasilkan projek rekaan grafik, ialah menetapkan susun atur atau rekaletak elemen-elemen yang digunakan. 2. Kesemuanya perlu dirancang dengan teliti. SPS 2063 BAHAN DAN BINAAN 2 (9 DISEMBER 2013)
  • 4. 4.1.2 KENALPASTI DAN CARI MASALAH DALAM RINGKASAN PROJEK 1. Proses reka bentuk grafik bermula dari pemilihan muka taip bagi mereka bentuk grafik. 2. Dalam proses ini, pereka mungkin menghadapi beberapa masalah yang perlu diselesaikan. 3. Terdapat peringkat-peringkat proses reka bentuk grafik yang digunakan oleh pereka dalam menghasilkan reka bentuk grafik. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 5. 4.1.3 MENJALANKAN PENYELIDIKAN DAN MENYUSUN MAKLUMAT ATAU BAHAN-BAHAN YANG BERKAITAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH-MASALAH YANG DINYATAKAN 1. Terdapat 3 jenis lakaran atau teknik menyediakan rekaletak sesuatu reka bentuk grafik. Antaranya : • Thumbnails • (Rough layout/semi-comprehensive) • Comprehensive • Mock-up / Final SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 6. 4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) Rekaletak jenis thumbnail adalah lakaran ringkas yang menunjukkan beberapa idea awal bagi rekaan rekaletak, logo, papan cerita dan pelbagai lagi. Ia merupakan lakaran pantas yang menunjukkan kedudukan teks dan ilustrasi. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 7. 4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) Contoh lakaran thumbnails SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 8. 4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) Contoh lakaran thumbnails SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 9. 4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN LAKARAN THUMBNAIL  Elakkan dari meletakkan terlalu banyak maklumat dalam sesuatu blok atau kotak lakaran.  Pastikan saiz lakaran yang dihasilkan menggunakan nisbah yang betul. Ini bagi membantu dalam menghasilkan rekaletak yang tepat. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 10. 4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN LAKARAN THUMBNAIL  Hasilkan lebih dari satu lakaran bagi mewakili sesuatu SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK paparan rekaletak.  Elakkan juga menggunakan komputer bagi tujuan menghasilkan lakaran grafik dalam bentuk thumbnail.  Perlu dihasilkan secara spontan dan bebas bagi menjamin pengaliran idea yang lebih lancar.
  • 11. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) • Rekaletak kasar atau rough layout adalah idea lakaran yang terhasil dari lakaran thumbnail yang telah dipilih. • Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukisan bersaiz sebenar bagi rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi dan diwarnai. • Pelajar perlu memilih idea yang terbaik dari berpuluh-puluh idea yang telah dihasilkan. • Pelajar perlu membuat perbincangan dan pendapat daripada SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK pensyarah. • Idea yang dipilih, hendaklah diperjelaskan lagi dengan membuat lakaran kasar mengikut saiz sebenar dan lengkap.
  • 12. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN REKALETAK KASAR (ROUGHS)  Dari lakaran thumbnail yang telah disediakan, pilih beberapa lakaran terbaik untuk dihasilkan rekaletak kasar yang lebih jelas dan mendalam.  Rekaletak kasar merupakan lukisan bersaiz sebenar bagi iklan yang telah siap. Semua elemen-elemen seperti saiz, stail, jarak dan perletakan dipersembahkan dengan jelas dan tepat. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 13. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN REKALETAK KASAR (ROUGHS)  Tujuan utama rough, adalah untuk memeriksa dengan teliti thumbnails yang difikirkan sesuai.  Rough tidak sepatutnya dilihat oleh pelanggan.  Ia hanya akan digunakan untuk menjangka dan menguji sama ada idea tersebut berjaya atau tidak. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 14. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukian bersaiz sebenar bagi rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi dan diwarnai.
  • 15. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) Dalam menghasilkan lakaran rough atau semi-comprehensive, media yang digunakan untuk menghasilkan thumbnails masih lagi digunakan. Untuk lakaran berwarna air, art marker diperlukan untuk mendapatkan stroke yang pantas.
  • 16. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukian bersaiz sebenar bagi rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi dan diwarnai.
  • 17. 4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK (COMPREHENSIVE) LAKARAN MENYELURUH REKABENTUK ATAU COMPREHENSIVE • Comprehensive dibuat berasaskan rough tetapi dibuat dengan lebih teliti dan hampir menyerupai rekaletak yang telah siap. • Lakaran terakhir ini yang akan dipersembahkan kepada pelanggan. Dari situ, pelanggan akan membuat keputusan. • Dalam comprehensive, ilustrasi dan tajuk utama atau tajuk adalah sama seperti yang akan dipaparkan. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 18. 4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK (COMPREHENSIVE) LAKARAN MENYELURUH REKABENTUK ATAU COMPREHENSIVE • Jika terdapat kawasan teks yang luas, ia mungkin boleh ditunjukkan oleh penggunaan taip ‘dummy’. • Ia sepatutnya menggunakan saiz sebenar dan menggambarkan mukataip yang dikenal pasti bagi rekaletak tersebut. • Pada peringkat ini, garisan grid digunakan bagi memastikan semua elemen disusun dengan tepat. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 19. 4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK (COMPREHENSIVE) Comprehensive yang dihasilkan dengan menggunakan komputer. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 20. 4.1.7 MEMBINA MOCK-UP / FINAL Peringkat terakhir ialah membina mockup. Dari lakaran yang telah siap, pilih satu hasil kerja yang terbaik. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 21. RUMUSAN 1. Menetapkan susun atur atau rekaletak elemen-elemen pada skrin atau paparan merupakan salah satu aspek yang akan menentukan kualiti sesuatu reka bentuk grafik yang dihasilkan. 2. Setiap idea yang digunakan dalam menentukan rekaletak elemen bagi sesuatu projek rekaan bukan sahaja akan memberi kesan kepada kualiti paparan sesuatu rekaan tetapi juga terhadap kualiti mesej yang cuba disampaikan. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK

Editor's Notes

  1. 1- Pensyarah memperkenalkan nama dan kod modul yang akan dipelajari. 2- Pensyarah menerangkan berkenaan peraturan umum berkaitan dengan P&P; Kehadiran Penilaian Komitmen dalam kelas 3- Pensyarah mencungkil pengetahuan sedia ada pelajar mengenai proses penghasilan rekabentuk: Soalan 1: Apakah yang kamu tahu mengenai proses penghasilan rekabentuk? Maklumbalas daripada pelajar. *** beri peluang kepada pelajar bertanyakan soalan sebelum ke paparan seterusnya.
  2. Pensyarah menerangkan proses yang terllibat dalam penghasilan rekabentuk. BINA RINGKASAN PROJEK KENALPASTI DAN CARI MASALAH DALAM RINGKASAN PROJEK MENJALANKAN PENYELIDIKAN DAN MENYUSUN MAKLUMAT ATAU BAHAN-BAHAN YANG BERKAITAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH-MASALAH YANG DINYATAKAN LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK (LAKARAN MENYELURUH REKABENTUK) MEMBINA MOCK-UP KRITIKAN DAN MENGUBAHSUAI REKABENTUK / OUTPUT AKHIR *** beri peluang kepada pelajar bertanyakan soalan sebelum ke paparan seterusnya.
  3. Pensyarah menerangkan bagaimana membina ringkasan projek kepada pelajar. *** beri peluang kepada pelajar bertanyakan soalan sebelum ke paparan seterusnya.
  4. Pensyarah menerangkan bagaimana mengenalpasti dan cari masalah dalam ringkasan projek kepada pelajar. *** beri peluang kepada pelajar bertanyakan soalan sebelum ke paparan seterusnya.
  5. Pensyarah meminta pelajar menjalankan penyelidikan dan kajian mengenai projek @ tugasan yang ingin dipilih. Pelajar dikehendaki menghasilkan prosedur rekaletak sesuatu rekabentuk grafik bermula dari thumbnails sehingga kepada mock up. *** beri peluang kepada pelajar bertanyakan soalan sebelum ke paparan seterusnya.
  6. Pensyarah memberikan pengenalan mengenai lakaran awal idea (thumbnails) kepada pelajar. Pensyarah meminta maklumbalas pelajar berkaitan topik di atas.
  7. Pensyarah menunjukkan contoh-contoh thumbnails kepada pelajar. Pensyarah meminta pelajar memberikan contoh lain lakaran thumbnails untuk menguji kefahaman pelajar. Pensyarah memberikan tajuk tugasan projek akhir kepada pelajar. Pelajar diminta melakarkan lakaran awal thumbnails.
  8. Pensyarah menunjukkan contoh-contoh thumbnails kepada pelajar. Pensyarah meminta pelajar memberikan contoh lain lakaran thumbnails untuk menguji kefahaman pelajar. Pensyarah memberikan tajuk tugasan projek akhir kepada pelajar. Pelajar diminta melakarkan lakaran awal thumbnails.
  9. Pensyarah memberikan maklumat panduan asas untuk menyediakan lakaran thumbnails.
  10. Pensyarah memberikan maklumat panduan asas untuk menyediakan lakaran thumbnails.
  11. Pensyarah memberikan gambaran ringkas mengenai lakaran rough layout atau semi-comprehensive kepada pelajar. Pelajar perlu memilih beberapa idea yang terbaik dari berpuluh-puluh idea thumbnails yang telah dihasilkan. Kemudian, pelajar diminta membuat lakaran kasar rough layout atau semi-comprehensive
  12. Pensyarah memberikan maklumat panduan asas untuk menyediakan lakaran lakaran rough layout atau semi-comprehensive .
  13. Pensyarah memberikan maklumat panduan asas untuk menyediakan lakaran lakaran rough layout atau semi-comprehensive .
  14. Pensyarah menunjukkan contoh lakaran rough layout atau sem-comprehensive kepada pelajar. Pensyarah meminta pelajar memberikan contoh lain lakaran rough layout atau sem-comprehensive untuk menguji kefahaman pelajar.
  15. Pensyarah menunjukkan contoh lakaran rough layout atau sem-comprehensive kepada pelajar. Pensyarah meminta pelajar memberikan contoh lain lakaran rough layout atau sem-comprehensive untuk menguji kefahaman pelajar.
  16. Pensyarah menunjukkan contoh lakaran rough layout dan sem-comprehensive kepada pelajar
  17. Pensyarah memberikan gambaran ringkas mengenai lakaran menyeluruh rekabentuk (semi-comprehensive) kepada pelajar. Dari lakaran rough layout atau semi-comprehensive, dengan bantuan pensyarah, pelajar akan memilih beberapa lakaran terbaik untuk menghasilkan lakaran comprehensive Comprehensive dibuat berasaskan rough tetapi dibuat dengan lebih teliti dan hampir menyerupai rekaletak yang telah siap.
  18. Pensyarah menunjukkan contoh lakaran comprehensive kepada pelajar. Pensyarah meminta pelajar memberikan contoh lain lakaran comprehensive untuk menguji kefahaman pelajar.
  19. Peringkat terakhir ialah membina mockup. Dari lakaran yang telah siap, pelajar akan memilih satu hasil kerja yang terbaik.
  20. Pensyarah membuat kesimpulan terhadap semua perkara yang telah disentuh di dalam kelas dan menyemak kembali kefahaman pelajar dengan bertanya soalan dan melihat maklumbalas pelajar terhadap soalan yang diberikan. Pensyarah menyatakan terima kasih kepada pelajar terhadap perhatian dan kerjasama yang diberikan semasa kelas berjalan.