SlideShare a Scribd company logo
1 of 94
Download to read offline
Мозг, страх, боль
и дизайн
Денис Судилковский / IQ Space / 2017
telegram.me/product_design
А существуем ли мы?
Демокрит
460–370 гг до н. э.
Бенджамин Либет
Хейнц и Сун
Deja Vu
Сколько всего мы
делаем неосознанно?
Рептильный мозг
и
Неокортекс
Рептильный мозг
и
Неокортекс
Рептильный мозг
и
Неокортекс
Отвечает за инстинкты
Защищать
Следовать шаблонам
Стремление к иерархии
Доминирование
Защищать
Защищать
Следовать шаблонам
Следовать иерархии
Следовать иерархии
Следовать иерархии
Доминирование
Неокортекс
Формирует опыт у рептильного мозга
Оценивает текущую ситуацию
Строит варианты последствий
Неокортекс
Стопорит рептильный мозг
А как же гормоны?
Что лучше?
Диапазон нервной
системы
Диапазон нервной
системы
Диапазон нервной
системы
Диапазон нервной
системы
Диапазон нервной
системы
Диапазон нервной
системы
Что с этого
дизайнеру?
Швейцарский
стиль
Дизайн это
про коммуникацию
Как попросить не делать?
Как попросить не делать?
Объяснить выгоду
в системе ценностей
человека
Как попросить не делать?
Как попросить сделать?
Как попросить сделать?
Как попросить сделать?
Как попросить сделать?
Как попросить сделать?
Как попросить сделать?
Как попросить сделать?
Когда дизайнер
заставляет человека
чувствовать боль?
Интерфейс — посредник
Ваш дизайн —
это необходимость.
Ленивый Экономный
Боль в решениях
150 грн.
Мозг не разделяет
физическую и «умственную» 

боль
Выбор да/нет. Боль
Регистрируюсь
Делаем долго
Не можем разобраться
Некрасиво*
Выбор да/нет. Радость
Когда получается
Когда сопровождают положительные эмоции
Когда нравится
Выбор из малого
знакомого множества
40%
60% 3%30%
Выбор из малого
незнакомого множества
Когда получается
Когда вызывают положительные эмоции
Когда нравится
Выбор из значимого
большого множества
Когда получается
Когда вызывают положительные эмоции
Когда нравится
Обучение
Инструкции
Инструкции
Регистрируюсь
Делаем долго
Не можем разобраться
Некрасиво
Подсказки
Сами научатся
ДАЙТЕ ПЕРВЫЙ
ПОЛОЖИТЕЛЬН
-ЫЙ ОПЫТ!
Использовать привычки
Повторять природу
Повторять офлайн
Повторять онлайн
Повторять природу
Повторять офлайн
Повторять онлайн
ОСь
Популярные приложения
Кросс-платформенное размещение элементов
Взаимодействие (gestures)
Ваш внешний вид
ОК. А редизайн?
Морфинг
Что делать если
не можешь не менять?
Предупредите
Сделайте две версии
Регистрируюсь
Делаем долго
Не можем разобраться
Некрасиво
Исправляйте
ошибки новым
опытом
Режьте по живому
Регистрируюсь
Делаем долго
Не можем разобраться
Некрасиво
Режьте по живому
Регистрируюсь
Делаем долго
Не можем разобраться
Некрасиво
Выводы
Лучше бы для дизайнеров не было работы
Ну раз есть, то хоть не заставляйте думать
Ок, если думать надо, то награду пообещайте
Но лучше все же не заставляйте думать
PS
telegram.me/product_design
Не останавливайтесь!

More Related Content

Viewers also liked

Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игрDevGAMM Conference
 
Статистика для Free2play игр
Статистика для Free2play игрСтатистика для Free2play игр
Статистика для Free2play игрViktoria Odnokoz
 
QA и тестирование игр
QA и тестирование игрQA и тестирование игр
QA и тестирование игрViktoria Odnokoz
 
Классификация игр
Классификация игрКлассификация игр
Классификация игрViktoria Odnokoz
 
Локализация игр
Локализация игрЛокализация игр
Локализация игрViktoria Odnokoz
 
Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?iQSpace
 
Тестирование игр - мифы
Тестирование игр - мифыТестирование игр - мифы
Тестирование игр - мифыOlga Kiseleva
 

Viewers also liked (7)

Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 
Статистика для Free2play игр
Статистика для Free2play игрСтатистика для Free2play игр
Статистика для Free2play игр
 
QA и тестирование игр
QA и тестирование игрQA и тестирование игр
QA и тестирование игр
 
Классификация игр
Классификация игрКлассификация игр
Классификация игр
 
Локализация игр
Локализация игрЛокализация игр
Локализация игр
 
Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?
 
Тестирование игр - мифы
Тестирование игр - мифыТестирование игр - мифы
Тестирование игр - мифы
 

Similar to Мозг, страх, боль и дизайн

аналитика выступление
аналитика выступлениеаналитика выступление
аналитика выступлениеFelix Morozovsky
 
Сергей Переслегин. Иной Органон. Повестка дня технологизации мышления
Сергей Переслегин. Иной Органон. Повестка дня технологизации мышленияСергей Переслегин. Иной Органон. Повестка дня технологизации мышления
Сергей Переслегин. Иной Органон. Повестка дня технологизации мышленияlukoshka
 
"Визуализация идеи"
"Визуализация идеи""Визуализация идеи"
"Визуализация идеи"ИКРа
 
социальные архитектуры
социальные архитектурысоциальные архитектуры
социальные архитектурыTWICE digital agency
 
Построение социальных архитектур (2014)
Построение социальных архитектур (2014)Построение социальных архитектур (2014)
Построение социальных архитектур (2014)vedernikova
 
Мастер-класс "Работа с частями личности"
Мастер-класс "Работа с частями личности"Мастер-класс "Работа с частями личности"
Мастер-класс "Работа с частями личности"samtrest
 
Введение в Искусственный Интеллект / Introduction into Artificial Intelligence
Введение в Искусственный Интеллект / Introduction into Artificial IntelligenceВведение в Искусственный Интеллект / Introduction into Artificial Intelligence
Введение в Искусственный Интеллект / Introduction into Artificial IntelligenceРоман Душкин
 
Презентация на тему: Человеский мозг
Презентация на тему: Человеский мозгПрезентация на тему: Человеский мозг
Презентация на тему: Человеский мозг2berkas
 
Human brain how it work
Human brain how it workHuman brain how it work
Human brain how it workhudvin
 
Цивилизация после людей, книга А. Мищенко
Цивилизация после людей, книга А. МищенкоЦивилизация после людей, книга А. Мищенко
Цивилизация после людей, книга А. МищенкоValerija Pride (Udalova)
 
Neuroweb presentation Oct13 v2
Neuroweb presentation Oct13 v2Neuroweb presentation Oct13 v2
Neuroweb presentation Oct13 v2Shchoukine Timour
 
гибкая разработка 8 final-new
гибкая разработка   8   final-newгибкая разработка   8   final-new
гибкая разработка 8 final-newIgor Kleiner
 
Agile mindset | Гибкое мышление
Agile mindset | Гибкое мышлениеAgile mindset | Гибкое мышление
Agile mindset | Гибкое мышлениеDenis Bazhin
 
Рашид Юсупов: Системно-векторная психология
Рашид Юсупов: Системно-векторная психологияРашид Юсупов: Системно-векторная психология
Рашид Юсупов: Системно-векторная психологияIlia Malkov
 
строение и функции спинного мозга
строение и функции спинного мозгастроение и функции спинного мозга
строение и функции спинного мозгаaviamed
 
Управлять своим сном и прожить 160 лет? Это реально!
Управлять своим сном и прожить 160 лет? Это реально!Управлять своим сном и прожить 160 лет? Это реально!
Управлять своим сном и прожить 160 лет? Это реально!vmbronnikov
 
Эмбодимент-подход в ИПП НИУ ВШЭ
Эмбодимент-подход в ИПП НИУ ВШЭЭмбодимент-подход в ИПП НИУ ВШЭ
Эмбодимент-подход в ИПП НИУ ВШЭTatiana Novoselova
 

Similar to Мозг, страх, боль и дизайн (20)

аналитика выступление
аналитика выступлениеаналитика выступление
аналитика выступление
 
Сергей Переслегин. Иной Органон. Повестка дня технологизации мышления
Сергей Переслегин. Иной Органон. Повестка дня технологизации мышленияСергей Переслегин. Иной Органон. Повестка дня технологизации мышления
Сергей Переслегин. Иной Органон. Повестка дня технологизации мышления
 
"Визуализация идеи"
"Визуализация идеи""Визуализация идеи"
"Визуализация идеи"
 
социальные архитектуры
социальные архитектурысоциальные архитектуры
социальные архитектуры
 
Построение социальных архитектур (2014)
Построение социальных архитектур (2014)Построение социальных архитектур (2014)
Построение социальных архитектур (2014)
 
Мастер-класс "Работа с частями личности"
Мастер-класс "Работа с частями личности"Мастер-класс "Работа с частями личности"
Мастер-класс "Работа с частями личности"
 
Введение в Искусственный Интеллект / Introduction into Artificial Intelligence
Введение в Искусственный Интеллект / Introduction into Artificial IntelligenceВведение в Искусственный Интеллект / Introduction into Artificial Intelligence
Введение в Искусственный Интеллект / Introduction into Artificial Intelligence
 
Мастер-класс "Работа с частями личности"
Мастер-класс "Работа с частями личности"Мастер-класс "Работа с частями личности"
Мастер-класс "Работа с частями личности"
 
Презентация на тему: Человеский мозг
Презентация на тему: Человеский мозгПрезентация на тему: Человеский мозг
Презентация на тему: Человеский мозг
 
Human brain how it work
Human brain how it workHuman brain how it work
Human brain how it work
 
Цивилизация после людей, книга А. Мищенко
Цивилизация после людей, книга А. МищенкоЦивилизация после людей, книга А. Мищенко
Цивилизация после людей, книга А. Мищенко
 
Neuroweb presentation Oct13 v2
Neuroweb presentation Oct13 v2Neuroweb presentation Oct13 v2
Neuroweb presentation Oct13 v2
 
гибкая разработка 8 final-new
гибкая разработка   8   final-newгибкая разработка   8   final-new
гибкая разработка 8 final-new
 
Agile mindset | Гибкое мышление
Agile mindset | Гибкое мышлениеAgile mindset | Гибкое мышление
Agile mindset | Гибкое мышление
 
Рашид Юсупов: Системно-векторная психология
Рашид Юсупов: Системно-векторная психологияРашид Юсупов: Системно-векторная психология
Рашид Юсупов: Системно-векторная психология
 
строение и функции спинного мозга
строение и функции спинного мозгастроение и функции спинного мозга
строение и функции спинного мозга
 
Е.И.Казакова Новый софт для мозга 2015
Е.И.Казакова Новый софт для мозга 2015Е.И.Казакова Новый софт для мозга 2015
Е.И.Казакова Новый софт для мозга 2015
 
Управлять своим сном и прожить 160 лет? Это реально!
Управлять своим сном и прожить 160 лет? Это реально!Управлять своим сном и прожить 160 лет? Это реально!
Управлять своим сном и прожить 160 лет? Это реально!
 
Эмбодимент-подход в ИПП НИУ ВШЭ
Эмбодимент-подход в ИПП НИУ ВШЭЭмбодимент-подход в ИПП НИУ ВШЭ
Эмбодимент-подход в ИПП НИУ ВШЭ
 
Brain text
Brain textBrain text
Brain text
 

More from iQSpace

Лекция Руслана Назаренко "Вирусный продукт"
Лекция Руслана Назаренко "Вирусный продукт"Лекция Руслана Назаренко "Вирусный продукт"
Лекция Руслана Назаренко "Вирусный продукт"iQSpace
 
Switch careers after 30
Switch careers after 30Switch careers after 30
Switch careers after 30iQSpace
 
To be or not to be?
To be or not to be?To be or not to be?
To be or not to be?iQSpace
 
Iт рекрутинг-без-факапов-одесса
Iт рекрутинг-без-факапов-одессаIт рекрутинг-без-факапов-одесса
Iт рекрутинг-без-факапов-одессаiQSpace
 
Работа удаленно
Работа удаленно Работа удаленно
Работа удаленно iQSpace
 
Как создать себе имя и репутацию
Как создать себе имя и репутацию Как создать себе имя и репутацию
Как создать себе имя и репутацию iQSpace
 
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?iQSpace
 
Есть ли жизнь после фриланса?
Есть ли жизнь после фриланса?Есть ли жизнь после фриланса?
Есть ли жизнь после фриланса?iQSpace
 
IT-рекрутинг. Как найти единорога?
IT-рекрутинг. Как найти единорога?IT-рекрутинг. Как найти единорога?
IT-рекрутинг. Как найти единорога?iQSpace
 
Python Meetup
Python Meetup Python Meetup
Python Meetup iQSpace
 
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
 Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне? Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?iQSpace
 
Freelance VS Teamwork
Freelance VS TeamworkFreelance VS Teamwork
Freelance VS TeamworkiQSpace
 
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдата
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдатаHard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдата
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдатаiQSpace
 
Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?iQSpace
 
Кто такой идеальный рекрутер?
Кто такой идеальный рекрутер?Кто такой идеальный рекрутер?
Кто такой идеальный рекрутер?iQSpace
 
Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!iQSpace
 
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?iQSpace
 
Ruby and Ruby on Rails
Ruby and Ruby on Rails Ruby and Ruby on Rails
Ruby and Ruby on Rails iQSpace
 
Что должен знать Ruby-программист?
Что должен знать Ruby-программист?Что должен знать Ruby-программист?
Что должен знать Ruby-программист?iQSpace
 
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?iQSpace
 

More from iQSpace (20)

Лекция Руслана Назаренко "Вирусный продукт"
Лекция Руслана Назаренко "Вирусный продукт"Лекция Руслана Назаренко "Вирусный продукт"
Лекция Руслана Назаренко "Вирусный продукт"
 
Switch careers after 30
Switch careers after 30Switch careers after 30
Switch careers after 30
 
To be or not to be?
To be or not to be?To be or not to be?
To be or not to be?
 
Iт рекрутинг-без-факапов-одесса
Iт рекрутинг-без-факапов-одессаIт рекрутинг-без-факапов-одесса
Iт рекрутинг-без-факапов-одесса
 
Работа удаленно
Работа удаленно Работа удаленно
Работа удаленно
 
Как создать себе имя и репутацию
Как создать себе имя и репутацию Как создать себе имя и репутацию
Как создать себе имя и репутацию
 
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?
Как с 1 годом опыта получить контракт с Toyota, Lexus и Suzuki?
 
Есть ли жизнь после фриланса?
Есть ли жизнь после фриланса?Есть ли жизнь после фриланса?
Есть ли жизнь после фриланса?
 
IT-рекрутинг. Как найти единорога?
IT-рекрутинг. Как найти единорога?IT-рекрутинг. Как найти единорога?
IT-рекрутинг. Как найти единорога?
 
Python Meetup
Python Meetup Python Meetup
Python Meetup
 
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
 Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне? Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
Чего можно добиться за год работы в UI/UX дизайне?
 
Freelance VS Teamwork
Freelance VS TeamworkFreelance VS Teamwork
Freelance VS Teamwork
 
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдата
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдатаHard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдата
Hard'n'Soft. Скиллы универсального дизайн-солдата
 
Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?
 
Кто такой идеальный рекрутер?
Кто такой идеальный рекрутер?Кто такой идеальный рекрутер?
Кто такой идеальный рекрутер?
 
Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!Эффективная команда - принципы создания и работы!
Эффективная команда - принципы создания и работы!
 
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?
Как достигнуть компромисса с клиентом в спорной ситуации?
 
Ruby and Ruby on Rails
Ruby and Ruby on Rails Ruby and Ruby on Rails
Ruby and Ruby on Rails
 
Что должен знать Ruby-программист?
Что должен знать Ruby-программист?Что должен знать Ruby-программист?
Что должен знать Ruby-программист?
 
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?
Техническое собеседование. Что нужно знать IT-рекрутеру?
 

Мозг, страх, боль и дизайн