SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Монетизация игр
или как заработать на игре
by Viktoria Odnokoz
Как заработать на игре
Платное
распространение
InApp Purchase
Встроенная реклама
что такое Монетизация
в контексте игр F2p?
Платное
распространение
Freemium
Buy2play
InApp
Purchase
Внутриигровая валюта
Энергия и другие ограничители
Бусты, ускорения
Хинты
Жизни
Деньги за время
InApp
Purchase
Социально статусные товары и отделка
Альтернативные статусные предметы и сущности
Социально статусные услуги (поздравления,
открытки, свадьбы…)
Элементы и украшения
InApp
Purchase
Помощь друзьям
Бонус за социализацию
Торговля между игроками
Турниры, соревнования
Leaderboard
Клановые сборы
Социальные механики и мультиплеер
InApp
Purchase
Скидки на первую покупку товара
Временные скидки
Скидки на определенный объем товара
Акции
Акции и специальные предложения
InApp
Purchase
Бонус за преданность
Лотереи и азартные механики (однорукий бандит,
колесо фортуны)
Еженедельные или ежедневные турниры и рейтинги
Систематически повторяющиеся события
InApp
Purchase
Успешность прохождения уровня
Редкий контент
Расширение функционал гуи
Дополнительные уровни
Премиум локации и уровни
Контент
InApp
Purchase
Системные услуги (редактирование профиля)
Пожертвования (донаты)
Краудфандинг фичи
Другое
Встроенная
реклама
Спонсорство бесплатной игры
Интеграция рекламы дистрибутивных сетей
Интеграция рекламы партнерских программ
Кросс-промо своих игр

More Related Content

Viewers also liked

Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.Playtestix
 
Мозг, страх, боль и дизайн
Мозг, страх, боль и дизайнМозг, страх, боль и дизайн
Мозг, страх, боль и дизайнiQSpace
 
Дизайнеры vs Роботы
Дизайнеры vs РоботыДизайнеры vs Роботы
Дизайнеры vs РоботыiQSpace
 
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игрDevGAMM Conference
 
Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?iQSpace
 
Тестирование игр - мифы
Тестирование игр - мифыТестирование игр - мифы
Тестирование игр - мифыOlga Kiseleva
 
История игровой индустрии
История игровой индустрииИстория игровой индустрии
История игровой индустрииViktoria Odnokoz
 
How to improve mobile UI/UX
How to improve mobile UI/UXHow to improve mobile UI/UX
How to improve mobile UI/UXiQSpace
 

Viewers also liked (8)

Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.Methods of game and applications improvement. Playtestix.
Methods of game and applications improvement. Playtestix.
 
Мозг, страх, боль и дизайн
Мозг, страх, боль и дизайнМозг, страх, боль и дизайн
Мозг, страх, боль и дизайн
 
Дизайнеры vs Роботы
Дизайнеры vs РоботыДизайнеры vs Роботы
Дизайнеры vs Роботы
 
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
Mail.Ru: Гейм-дизайн социальных игр
 
Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?Как управлять командами в IT?
Как управлять командами в IT?
 
Тестирование игр - мифы
Тестирование игр - мифыТестирование игр - мифы
Тестирование игр - мифы
 
История игровой индустрии
История игровой индустрииИстория игровой индустрии
История игровой индустрии
 
How to improve mobile UI/UX
How to improve mobile UI/UXHow to improve mobile UI/UX
How to improve mobile UI/UX
 

Монетизация игр