Документ обсуждает основные показатели и метрики для анализа в игровой аналитике. Основное внимание уделяется эффективности рекламных инструментов, удержанию пользователей и взаимодействию с игрой. Также рассматриваются методики, такие как A/B тестирование и аналитика возвратов через push-уведомления.