7. Digital
• Digit = siffer
• Digital informasjon
Informasjon beskrevet som tall
• Digitale medier
Medier der det kommuniseres via
digital informasjon
• Digitale verktøy
Enheter, systemer og tjenester som
behandler digital informasjon.
15. Bruksområder for
innspilt video
• Elev gjør opptak på timen, med egen
telefon, av lærerens forklaring og
musisering.
• Instruksjonsvideo
• Videoopptak av elevens musisering som
mål for opplæringen, (istedenfor
konsert)
16. Bruksområder
for innspilt
video
• Dialog med video (asynkron dialog)
• Lyd- og videoopptak for å se
og/eller lytte til eget spill.
• Inkludere/informere/involvere
foreldre
• Elev gjør opptak av egen øving
17. Klargjør mobiltelefonen
• Sjekk batterikapasitet
• Lukk alle apper bortsett fra
kamera
• Frontkamera, slik at du ser
skjermen
• Tørk av kameralinsa
• På stativ, i øyehøyde
• Liggende format
29. • Nyere telefoner har høy oppløsning, f.eks.
4K, og lager svært store filer.
• Format: Minst 1080p:
• iOS: Innstillinger – Bilder og Kamera – Ta opp
video – 1080p HD ved 30 bps
• Android: I kamera app – Innstillinger/tannhjul –
Videooppløsning (el.likn.)
33. Noen tips når du skal lage instruksjonsvideo
1. Presis introduksjon.
2. Til poenget! Unngå utenomsnakk.
3. Unngå redigering. Keep it simple!
4. Blikk skaper kontakt. Se i kamera.
5. Finn noen gode instruksjonsvideoer og
lær av dem.
6. Vis gjerne med bilder, visualiser.
7. Liggende format
8. Søk på nettet: How To create
instructional videos
39. Undervisning
i nettmøte
(1)
• Forskning viser at så snart student og lærer
er blitt vant til situasjonen fungerer
undervisningen godt. Den vesentlige
interaksjonen beholdes.
(Kruse, Harlos, Callahan & Herring 2013)
• Det vil oppstå uforutsette ting, akkurat som i
ansikt-til-ansikt undervisning. Du vil f.eks.
oppleve at det blir avbrudd og forsinkelser.
Hvordan forholder du deg til dette?
40. Undervisning
i nettmøte
(2)
• Plan og struktur. Krever (i starten)
mer forberedelse enn ansikt-til-
ansikt (vi, lærerne må øve!)
• Tydelighet både muntlig og visuelt.
Begrepsapparat. Viktig å etablere å
bruke begreper man er enige om.
• Hvordan få innsikt i studentens
forståelse/beherskelse/læring?
41. Den aktive, tenkende
og reflekterte elev.
Gi en oppgave og utforsk. Oppsummer erfaring.
Gjenta for å forbedre og for å erfare om
metoden er effektiv.
Krever aktiv problemløsning hos eleven.
Tidligere NMHstudent om nettund.:
«Der vi støtte på utfordringar som eleven ikkje
forsto eller fann ei løysing på, gjorde
kommunikasjonsformatet at samtale og aktiv
problemløysing frå eleven måtte til; kva kunne
vera årsaka til problemet?»
Auguste Rodin: Tenkeren
42. Undervisning
i nettmøte
(3)
1. Bilde gir nye muligheter.
2. Nytt undervisningsrom
3. Nye undervisningsmetoder og
nye profesjonelle
læringsfelleskap
4. Økt fokus på og bevissthet om
undervisningsmetode.
43. Undervisning i
nettmøte (4)
Felles evaluering (elev og lærer) på
slutten av undervisningsøkta:
• Musikkfaglige utfordringer
• Teknologiske utfordringer
• Didaktiske utfordringer
45. Trinnvis og gjentagende
forbedringsprosess
• Som alt annet, øving hjelper!
• Både for å
• sette opp systemet for lavest mulig
forsinkelse og best mulig lyd og bilde
• utvikle effektive øvings- og samspill
strategier
• Tips: Prøv minst tre ganger, og se etter
forbedringer mellom hver gang og i løpet av
hver test før dere konkluderer.
46. Forskning på
NMP (1)
• Meningsfullt samspill er mulig med
«vanlig» datautstyr og nettilgang (som
forbedres kontinuerlig)
• Fordommer synes å være den største
utfordringen, som f.eks. at forsinkelse
umuliggjør samspill med vanlig utstyr
og nettilgang, noe som ikke er tilfelle.
• Konsekvensene av forsinkelse og
synkronisering er godt dokumenterte,
og for å lykkes med sampill over nett
må disse tingene aksepteres som et
karaktertrekk ved samspill på nett.
47. Forskning på NMP (2)
• Det må legges til rette for å bygge sosiale
relasjoner ved å sette av tid for uformell samtale,
tilsvarende det som ofte skjer i en typisk
samspillsituasjon.
• Video benyttes mest ved samtale om musikken,
og i liten grad ved musisering
• Små ensembler (duo) og musikk med lav
kompleksitet gir største sjanse for suksess.
Start enkelt og bygg videre!
48. Forskning på
NMP (3)
• Bygg fortrolighet med mediet over
tid.
• Samspill via nett fungerer trolig best
når det allerede er etablert relasjoner.
Best utbytte når det kombineres med
tradisjonelle samspillformer.
49. Mikrofonplassering
Akustiske instrumenter
• nærmere enn ved opptak for lav forsinkelse,
mer direktelyd fra instrument og mindre
romklang
• lengre unna enn ved konsertlyd (PA) for
balansert gjengivelse av lyden fra hele
instrumentet
Elektriske instrumenter
• Linje / DI boks
Talemikrofon for tydelighet?
Økt kompleksitet da talemikrofon på dempes
ved musisering.
Gjerne hodetelefoner med mikrofon.
XY stereo mikrofonteknikk
50. Feedback
• Start med lavt lyttenivå
• Flytt mikrofonen nærmere lydkilden og
reduser lydnivå
• Hodetelefoner istedenfor høytalere?
55. Hvorfor
digital
didaktikk?
• Økt fleksibilitet for elev og lærer
Eks: med forhåndsinnspilt video kan lærer og
elev velge tid og sted.
• Tilpasset opplæring.
Elevtilpasning. Nivå, tempo.
• Kontinuitet.
Hyppigere kommunikasjon.
• Tilgjengelighet, desentralisert tilbud.
56. Gjennom arbeid med
digital didaktikk tar vi ansvar for at
• det utvikles undervisningsressurser av høy kvalitet
• nye læringsmetoder utvikles med utgangspunkt i
kunstfagets innhold
• kulturskolen forblir relevant for dagens unge.
• musikkutøvelse og beskjeftigelse med kunstfag byr på
mulighet for sansebasert erfaring og at elevene får
mulighet til å ta egne, personlige valg.
57. Kilder
Ikke noe TikTok - digital didaktikk, takk (rapport, Telemarksforsking, 2021)
https://www.kulturskoleradet.no/_extension/media/7921/orig/2021%20I
kke%20noe%20TikTok,%20digital%20didaktikk,%20takk%20-
%20Telemarksforsking.pdf
Networked Music Performance with Lola. Webinar and music
performance
https://nmh.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Viewer.aspx?id=d65b5327
-9e16-4e47-a3ae-adfa00b506ba
Sonobus. Gratis programvare for samspill via internet.
https://nmh.instructure.com/courses/8810/pages/sonobus?module_item
_id=70128
Jamulus. Gratis programvare for samspill via internet.
https://nmh.instructure.com/courses/8810/pages/jamulus?module_item
_id=70127
MUSE project. Accessible and Low Latency Solutions for Music Distance
Education, Performance, and Production. https://www.oomc.fi/wp-
content/uploads/2022/06/MUSE_Project_Dig.Music_220615_SS_WEB.pd
f
Iorwerth, Miriam; Knox, Don (2019): The application of Networked Music
Performance technology to access ensemble activity for socially isolated
musicians
PolyCom https://www.msmnyc.edu/programs/distance-
learning/technology/
Cesnet https://mvtp.cesnet.cz/
Jesper Andersen: Teaching Music Online in Higher Education
https://www.youtube.com/watch?v=yc8nVOXusL0
Swing project. Tutorials on microphone placement https://www.swing-
project.eu/tutorials
Ben Redman: Evaluating the use of LoLa in European conservatoires: The
SWING project
NPAPW – Networking Performance Art Production Workshop
https://npapws.org/
Editor's Notes
Både studenter og lærer har et metode repertoar. Gjennom åre lang erfaring har vi etablert et metodereprtoar. Både studenter og lærer. Vi må være oss dette bevisst. Ta et steg til siden, betrakte metoden og spørre oss. Er denne metoden effektiv i denne sammnehengen, innen disse rammene, med denne studenten, med dette fagstoffet osv. Refleksjon omkring undervisning. Ktisk bevissthet. En like stor utfordring for studenten som for læreren, men læreren har et større ansvar og større påvirkningsmulighet. .
Det finnes ingen teknlogi som gjør at situasjonen blir tilsvarende ansikt til ansikt.
Mer teknologi innebærer ofte høyere kompleksistet. Mer krevende. Retenke undervisningsmetodene. Videreutvikle. Utprøving og erfaringsdeling.
Dagens unge søker informasjon i digitale medier.
Video kan fortelle mer enn tusen ord, og kan være et effektivt verktøy i undervisningen
Video kan fortelle mer enn tusen ord, og kan være et effektivt verktøy i undervisningen
Lys på forgrunn.
Unngå baklys.
Et ryddig bilde som leder oppmerksomheten
Gir gode bilder, i tråd med tradisjonen for film og foto, men ikke avgjørende viktig ved samspill via nett. Det vitkgiste er lys på forgrunn og ansikt
Out of Focus ("Deconstructing Harry" - Woody Allen)
Her har emilie nicholsen fått i utfordring å lage en video hun kan bruke i egen undervisning
Her er det enkelt og grit og til poenget. Ingen virkemnidler utopver at hun filmer det viktigst og forteller.
Flere kamera
2:06, synkronisert grafikk og flere kamera
Gir mulighet til å styre elevens oppmerksomhet
Mer aktive og reflekterte studenter. Studenter må i større grad delta og selv finne løsninger, noe som øker læringsutbytte
Bilde gir nye muligheter. Selv om det er begrensinger fordi læreren ikke kan flytte seg i forhold til eleven kan bruk av flere kamera åpne nye muligheter, f.eks. nærbilde av fingre samtidig som man ser hele studenten. Læreren bør være svært bevist på bildeutsnitt og bildekvalitet.
Nytt undervisningsrom. Ikke slik at eleven er på besøk i lærerens rom, Alle er på besøk. Påvirker hierarki og personlig relasjon (mester og lærling?), som må etableres gjennom «small talk»
Nye undervisningsmetoder. Nytt og større læringsfelleskap. Regional/nasjonal/global erfaringsutveksling. Små fagmiljøer kan kommunisere med hverandre.
Økt fokus på og bevissthet om undervisningsmetode. Faginnholdet kan videreføres men metoden må kanskje videreutvikles (noe som kan påvirke faginnholdet...) Skill mellom metode og faginnhold.
Internt 2 i USA
AARnet i Australia
Geant i Europa
Kunnskap om å undervise i teknologirike omgivelser