«Визуальные эффекты в играх. Что и как?» Какие есть технологии производства визуальных эффектов для игр (покадрово, программно, процедурно, меши, другие). Какие эффекты лучше использовать в казуальных 2D играх. Как правильно проанализировать эффекты — почему эффект должен быть именно программный или покадровый. Математическая составляющая эффектов. Где взять идеи для визуальных эффектов, как сделать, как реализовать в коде. Примеры визуальных эффектов из известных игр. Олег Акимов - 2D художник-аниматор в компании Nika Entertainment. Опыт работы 14 лет в различных направлениях медиа. Занимается разработкой арта и анимации для 2D игр.