Dokumen tersebut membahas tentang kinematika yang mempelajari gerak benda tanpa mempertimbangkan penyebabnya. Kinematika mencakup gerak lurus beraturan dan tidak beraturan, gerak benda jatuh, gerak parabola, gerak melingkar, dan gerak rotasi. Konsep-konsep kunci meliputi kecepatan, percepatan, jarak tempuh, dan hubungan antara waktu, kecepatan, percepatan, dan jarak tempuh pada berbagai jenis gerak
2. Tinjauan Kinematika :
Gerak lurus beraturan dan tidak beraturan
Gerak benda jatuh
Gerak parabola
Gerak melingkar
Gerak rotasi
3. GERAK
Gerak : perubahan kedudukan benda terhadap titik acuan
GERAK 1 DIMENSI gerak lurus
O PQ
OPQ Jarak tempuh : panjang seluruh lintasan yang dilalui benda (skalar)
OQ perpindahan : pergeseran benda dari titik acuan (vektor)
5. subst. pers. (3) ke pers. (2) : tavv 2
1
0 += (4)
2
2
1
0 tatvs +=subst. pers. (4) ke pers. (1) : (5)
Ilustrasi : jika v0 = 4 dan v1 = 6, maka v rata-rata = (4+6)/2 = 5
2
vv
v 10 +
= (3)
6. GERAK LURUS BERATURAN
t (s)
Grafikv terhadap t
s (m)
t (s)
Grafik s terhadap t
0
0
θ
GLB : v = konstan terhadap t → a = 0
v (ms-1)
s = v t
v = s/t : kemiringan
7. GERAK LURUS BERUBAH BERATURAN
t (s)
Grafika terhadap t
0
t (s)
Grafik v terhadap t
v1 = v0 + a t
0
θ
v0
s (m)
t (s)
Grafik s terhadap t
0
GLBB : v tidak konstan terhadap t, dan a = konstan terhadap t
a (ms-2)
v1 (ms-1
)
v = (v1 – v0)/∆t : kemiringan
s = v0t + ½ a t2
8. Gerak Benda Jatuh Bebas
2
2
1
gth =pers. (5) :
g
h2
t =
pers. (1) :
g
h2
vh =
gh2v1 =
pers. (3) : v = v1/2
GJB : v0 = 0 , a = g = konstan terhadap t dan s = h
10. x
y
v0
v0x
v0y
v
vx
vy
v
hmax
ay = −g
v
vx
vy
ay = g
v
vx
vyR
gerak horizontal :
vx = konstan → ax = 0
♦ vx = v0x
♦ x = x0 + v0xt
gerak vertikal :
ay = − g = konstan
♦ vy = v0y − gt
♦ y = y0 + v0yt − 1/2 gt2
♦ vy
2
= v0y
2
− 2gy
11. tinggi maksimum ( hmax ) dicapai jika vy = 0 → t = th
vy = v0y − gt = 0
th = v0y /g
y = y0 + v0yt − 1/2 gt2
→ y = hmax dan t = th
hmax = y0 +
1 voy
2
2 g
jika y0 = 0 hmax =
1 voy
2
2 g
12. Jarak terjauh ( R ) dicapai jika y = 0 → t = tR
y = y0 + v0yt − 1/2 gt2
= 0 → t = tR
gtR
2
− 2v0ytR − 2y0 = 0
2voy ± 4v0y
2
+ 8gy0
tR =
2g
2voy
tR = gjika y0 = 0 →
R = x0 + v0xtR
13. GERAK MELINGKAR
Gerak Melingkar Beraturan → v = konstan, tapi v ≠ konstan
O
R∆θ
1v
2v
1v
2v
v
∆
∆θ
∆s
Kecepatan linier :
∆t
∆s
v =
∆ S = ∆θ R → v = (∆θ/∆t)R = ωR
Secara vektor :
Rv ×ω=
1v
−2v
=∆v
14. jika ∆t = t2 – t1 ≈ 0 → ∆θ ≈ 0 21 v//v
dan R//v
∆
∆v arahnya menuju pusat lingkaran
∆v
∆t
aR = Percepatan sentripetal
untuk ∆θ << :
∆v
v
∆θ =
∆s
R
= v
∆s
R
=∆v
∆t
=
∆v
aR R
=aR
v2
Percepatan sudut :
∆t
=
∆ω
α
∆t
=
∆ω
α