SlideShare a Scribd company logo
1 of 48
Download to read offline
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Kurikulum Standard Sekolah Rendah
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
MODUL EKSPLORASI MULTIMEDIA:
3.0 Membangunkan Persembahan
Multimedia Interaktif Tak Linear
TAHUN 4
Terbitan
Bahagian Pembangunan Kurikulum
2013
Cetakan Pertama 2013
© Kementerian Pelajaran Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian
artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dan dengan
cara apa-apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara
lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian
Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9,
Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
iii
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung
cita-cita untuk mencapai perpaduan yang lebih
erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya;
memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta
masyarakat yang adil bagi kemakmuran negara
yang akan dapat dinikmati bersama secara adil
dan saksama; menjamin satu cara yang liberal
terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya
dan berbagai-bagai corak; membina satu
masyarakat progresif yang akan menggunakan
sains dan teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan
menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk
mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsip-
prinsip yang berikut:
• KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN
• KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA
• KELUHURAN PERLEMBAGAAN
• KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
• KESOPANAN DAN KESUSILAAN
iv
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha
berterusan ke arah lebih
memperkembangkan potensi individu
secara menyeluruh dan bersepadu untuk
melahirkan insan yang seimbang dan
harmonis dari segi intelek, rohani, emosi
dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan
kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah
bertujuan untuk melahirkan warganegara
Malaysia yang berilmu pengetahuan,
berketerampilan, berakhlak mulia,
bertanggungjawab dan berkeupayaan
mencapai kesejahteraan diri serta
memberikan sumbangan terhadap
keharmonian dan kemakmuran keluarga,
masyarakat dan negara.
Draf
220912
1
Standard
kandungan:
3.0 Membangunkan persembahan
multimedia interaktif tak linear.
Standard
pembelajaran:
3.1 Melakar papan cerita bagi
menyediakan persembahan multimedia
interaktif tak linear.
3.2 Membangunkan persembahan
multimedia yang mengandungi
sekurang-kurangnya tiga elemen
multimedia.
Masa: 90 minit
KEPERLUAN PERKAKASAN
Komputer multimedia
KEPERLUAN PERISIAN
Microsoft PowerPoint.
MODUL EM6
Draf
220912
2
NOTA RUJUKAN
PAPAN CERITA
Papan cerita merupakan himpunan
lakaran rupa bentuk skrin-skrin paparan
yang mengandungi urutan cerita bagi
sesuatu persembahan multimedia.
1. Kelebihan Papan Cerita
1.1 Lakaran awal untuk merancang susunan persembahan
multimedia yang mahu dibina.
1.2 Memudahkan pengembangan idea dalam rekabentuk
persembahan multimedia.
1.3 Mengurangkan risiko tertinggal maklumat persembahan
yang penting.
1.4 Mengembangkan idea sebelum dipindahkan ke atas
paparan komputer.
1.5 Segala perubahan dapat dilakukan dengan mudah.
1.6 Menjimatkan masa dan kos pembinaan perisian.
1.7 Mengaplikasikan pelbagai teknik reka bentuk perisian.
MASIHKAH ANDA INGAT?
PERSEMBAHAN MULTIMEDIA INTERAKTIF TAK
LINEAR
Pengguna boleh mengawal keseluruhan
produk multimedia.Pengguna bebas pergi ke
mana-mana bahagian yang dia suka kerana
terdapatnya ciri interaktif iaitu dengan mengklik
butang navigasi, hiperteks atau hipermedia.
Draf
220912
3
2. Elemen Yang Diambil Kira Ketika Membina Papan Cerita
Adalah Seperti Berikut:
2.1 Teks
2.1.1 Warna teks
2.1.2 Jenis teks
2.1.3 Saiz teks
2.2 Imej
2.3 Audio
2.4 Video
2.5 Animasi
2.6 Warna latar belakang
3. Pautan (Hiperlink)
3.1 Pautan Teks – pautan antara satu slaid dengan slaid yang
lain dengan mengklik Pautan teks yang disediakan.
3.2 Butang Navigasi – pautan antara satu slaid dengan slaid
yang lain dengan mengellik imej yang disediakan seperti
butang next,back,home dan exit.
Pautan antara satu slaid
ke slaid lain akan
berlaku dengan
mengelik ‘Biodata’
Pautan antara satu slaid ke slaid yang
lain dengan berlaku dengan mengelik
imej.
Draf
220912
4
4. Prinsip Pembinaan Persembahan
4.1 CASPER ialah teknik yang diaplikasikan semasa membina
slaid atau powerpoint yang meliputi penyusunan media
seperti teks, grafik, animasi dan video.
4.2 Teknik ini penting untuk menghasilkan satu persembahan
slaid yang menarik, berkesan serta dapat menarik
perhatian pengguna lain.
4.3 C (contrast) - perbezaan yang ketara
4.3.1 Penggunaan warna yang kontra (warna gelap
dengan warna terang).
4.3.2 Perbezaan font, objek besar dengan kecil, garis
halus dengan kasar, tekstur licin dengan kasar, unsur
mendatar dengan menegak dan sebagainya.
4.4 A (alignment) - susunan lurus
4.4.1 Menyusun item atau objek dengan seimbang dan
teratur.
4.4.2 Mempunyai kaitan secara visual antara satu sama
lain.
4.5 S (simplicity) – mudah
4.5.1 Ringkas dan bersesuaian dengan pengguna.
4.5.1 Mudah difahami oleh para pembaca.
4.6 P (proximity) - berhampiran
4.6.1 Maklumat dikumpulkan pada sesuatu tempat agar
mudah difahami oleh pengguna.
4.6.2 Mewujudkan kesinambungan antara satu fakta
dengan fakta yang lain.
4.7 E (emphasis) – penekanan
4.7.1 Memberi penekanan terhadap perkara yang
dirasakan penting sahaja.
4.7.2 Tidak menggunakan terlalu banyak elemen
sampingan untuk mengelakkan hilang konsentrasi
pengguna.
4.8 R (repetition) – pengulangan
4.8.1 Mentafsir dan memahami dengan mudah arahan
yang diberikan oleh perisian.
Draf
220912
5
CONTOH FORMAT PAPAN CERITA
Petunjuk :
* WARNA LB : WARNA LATAR BELAKANG SLAID
Home
Keluar
Slaid SeterusnyaMenu Utama
Slaid Sebelumnya
SLAID : __________ *WARNA LB :
_______
IMEJ : VIDEO :
AUDIO :
ANIMASI :
TEKS :
a) SAIZ :
b) JENIS :
c) WARNA :
PAUTAN TEKS :
BUTANG NAVIGASI :
(TANDA √ PADA BUTANG YANG
DIGUNAKAN)
Keluar
Keluar
Draf
220912
6
CONTOH LAKARAN PAPAN CERITA
SLAID : 1 WARNA LB : BIRU
GAMBAR BENDERA
Pautan Teks Pautan Teks
TUN DR. MAHATHIR MOHAMAD
Butang Navigasi
IMEJ : GAMBAR
MANTAN PM
VIDEO : TIADA
AUDIO : LAGU
WAWASAN 2020
ANIMASI :
a) GAMBAR BENDERA
TEKS :
a) SAIZ : 32
b) JENIS : COMIC SANS MS
c) WARNA : UNGU
PAUTAN TEKS :
a) BIODATA
b) PENDIDIKAN
BUTANG NAVIGASI
(TANDA √ PADA BUTANG YANG
DIGUNAKAN)
Keluar
IMEJ : GAMBAR
MANTAN PM
Draf
220912
7
CONTOH SUSUNAN LAKARAN PAPAN CERITA
BUTANG HIPERMEDIA
(TANDA √ PADA BUTANG YANG
DIGUNAKAN)
SLAID : 1 WARNA LB : BIRU
GAMBAR BENDERA
Pautan Teks Pautan Teks
TUN DR. MAHATHIR MOHAMAD
Butang Navigasi
IMEJ : GAMBAR
MANTAN PM
VIDEO : TIADA
AUDIO : LAGU
WAWASAN 2020
ANIMASI :
a) GAMBAR BENDERA BERGERAK
b) TULISAN BERGERAK
TEKS :
a) SAIZ : 32
b) JENIS : COMIC SANS MS
c) WARNA : UNGU
PAUTAN TEKS :
c) BIODATA
d) PENDIDIKAN
Keluar
IMEJ : GAMBAR
MANTAN PM
√
Draf
220912
8
SLAID : 2 WARNA LB : BIRU
GAMBAR BENDERA
BIODATA
Butang Navigasi
IMEJ : TIADA VIDEO : TIADA
AUDIO : LAGU
WAWASAN 2020
ANIMASI :
a) GAMBAR BENDERA
BERGERAK
TEKS :
a) SAIZ : 32
b) JENIS : COMIC SANS MS
c) WARNA : UNGU
PAUTAN TEKS : TIADA
BUTANG NAVIGASI :
(TANDA √ PADA BUTANG YANG
DIGUNAKAN)
Keluar
Teks untuk biodata
Butang Navigasi Butang Navigasi
√√√
Draf
220912
9
SLAID : 3 WARNA LB : BIRU
GAMBAR BENDERAPENDIDIKAN
Hipermedia
Teks untuk pendidikan
Hipermedia Hipermedia
IMEJ : TIADA VIDEO : TIADA
AUDIO : LAGU
WAWASAN 2020
ANIMASI :
a) GAMBAR BENDERA
BERGERAK
TEKS :
a) SAIZ : 32
b) JENIS : COMIC SANS MS
c) WARNA : UNGU
PAUTAN TEKS : TIADA
BUTANG NAVIGASI :
(TANDA √ PADA BUTANG YANG
DIGUNAKAN)
√
Keluar
√√√
Draf
220912
10
SLAID : 4 WARNA LB : BIRU
GAMBAR BENDERA
Teks : Sekian, terima kasih
Pautan TeksButang Navigasi
IMEJ : TIADA VIDEO : TIADA
AUDIO : LAGU
WAWASAN 2020
ANIMASI :
a) GAMBAR BENDERA
BERGERAK
TEKS :
a) SAIZ : 32
b) JENIS : COMIC SANS MS
c) WARNA : UNGU
PAUTAN TEKS :
a) Keluar
BUTANG NAVIGASI :
(TANDA √ PADA BUTANG YANG
DIGUNAKAN)
Keluar
√√ √
Butang Navigasi
Draf
220912
11
AKTIVITI 1
PENGENALAN PAPAN CERITA
Langkah 1: Murid mendengar penerangan mengenai format
papan cerita dan cara-cara bagaimana
menggunakan format papan cerita oleh guru.
Langkah 2 : Sekarang,mari lakarkan papan cerita persembahan
mengenai keluarga kamu dalam ruangan yang
disediakan di bawah :
SLAID 1 : Pengenalan Keluarga
SLAID : __________ *WARNA LB : _______
IMEJ : VIDEO :
AUDIO :
ANIMASI :
TEKS :
a) SAIZ :
b) JENIS :
c) WARNA :
PAUTAN TEKS :
BUTANG NAVIGASI :
(TANDA √ PADA BUTANG
YANG DIGUNAKAN)
Keluar
Draf
220912
12
SLAID 2 : Biodata Ahli Keluarga
SLAID : __________ *WARNA LB : _______
IMEJ : VIDEO :
AUDIO :
ANIMASI :
TEKS :
a) SAIZ :
b) JENIS :
c) WARNA :
PAUTAN TEKS :
BUTANG NAVIGASI :
(TANDA √ PADA BUTANG
YANG DIGUNAKAN)
Keluar
Kamu boleh masukkan
biodata ayah, ibu dan
adik beradik seperti
nama, tarikh lahir, dan
hobi.
Draf
220912
13
SLAID 3 : Gambar Ahli Keluarga
SLAID : __________ *WARNA LB : _______
IMEJ : VIDEO :
AUDIO :
ANIMASI :
TEKS :
a) SAIZ :
b) JENIS :
c) WARNA :
HIPERTEKS :
BUTANG HIPERMEDIA :
(TANDA √ PADA BUTANG
YANG DIGUNAKAN)
Keluar
Kamu bebas
memasukkan audio,
animasi atau video
berkaitan keluarga
kamu.
Draf
220912
14
SLAID 4 : PENUTUP
SLAID : __________ *WARNA LB : _______
IMEJ : VIDEO :
AUDIO :
ANIMASI :
TEKS :
a) SAIZ :
b) JENIS :
c) WARNA :
PAUTAN TEKS :
BUTANG NAVIGASI :
(TANDA √ PADA BUTANG
YANG DIGUNAKAN)
Keluar
Mengapa lakaran papan
cerita penting dibuat
didalam sesuatu
persembahan multimedia?
Draf
220912
15
AKTIVITI 2
PERSEMBAHAN MULTIMEDIA – KELUARGA SAYA
Berpandukan papan cerita yang telah dibuat dalam aktiviti 2, bina
satu persembahan multimedia menggunakan MS PowerPoint.
Langkah 1: Melihat persembahan multimedia TOKOH NEGARA.
Langkah 2: Hasilkan persembahan multimedia kamu sendiri
berdasarkan papan cerita yang telah dibuat.
Langkah 3: Pastikan persembahan multimedia sekurang-kurangnya
mengandungi 4 slaid.
Langkah 4: Pilih 3 elemen multimedia daripada senarai di bawah
untuk dimasukkan dalam persembahan multimedia
kamu:
a. Teks,
b. Imej,
c. Audio,
d. Video, atau
e. Animasi
Langkah 5: Simpan hasil persembahan yang telah disiapkan.
Langkah 6: Buat persembahan kepada rakan-rakan di dalam
kelas.
Draf
220912
16
PENILAIAN 1
Nyatakan dua kelebihan papan cerita.
…………………………………
…………………………………
…………………………………
…………………………………
…………………………………
…………………………………
…………………………………
…………………………………
Papan cerita ialah…….
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………..
Draf
220912
17
Nyatakan 6 elemen yang diambil kira ketika membina papan
cerita :
Nyatakan perbezaan antara pautan teks dan butang navigasi
Pautan Teks Butang Navigasi
……………………………………
……………………….…………..
……………………………………
…………………….……………..
…………………………………
…………………………………
…………………………………
…………………………………
PENILAIAN 2
Draf
220912
18
PENILAIAN 3
Nyatakan akronim nemonik
CASPER
C =
A =
S =
P =
E =
R =
Draf
220912
19
Secara individu, anda dikehendaki melakar
papan cerita dan membangunkan
persembahan interaktif tak linear
menggunakan Microsoft Powerpoint.
Selamat Mencuba!
pappppppppppppppppa
pppppppppppppppeeeeeeeeeeers
mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeng
PENILAIAN 4
Draf
220912
20
LAPORAN PENCAPAIAN MURID
Nama Murid:
Tahun:
Kelas
Modul: Eksplorasi Multimedia
Standard
Kandungan:
3.0 Membangunkan persembahan multimedia
interaktif tak linear.
Standard
Pembelajaran:
3.1 Melakar papan cerita bagi menyediakan
persembahan multimedia interaktif tak linear.
3.2 Membangunkan persembahan multimedia yang
mengandungi sekurang-kurangnya tiga elemen
multimedia.
Bil Perkara yang dinilai Pencapaian Catatan
Ya Tidak
1. Menyatakan definisi dan
kelebihan papan cerita secara
bertulis.
2. Menyatakan perbezaan
hyperteks dan hypermedia.
3 Menyatakan maksud nemonik
CASPER.
4. Melakar papan cerita bagi
persembahan interaktif tak linear.
5. Membangunkan persembahan
interaktif tak linear yang
mengandungi sekurang-
kurangnya tiga elemen
multimedia.
KEPUTUSAN (CAPAI / TIDAK CAPAI)
TARIKH
Nama Guru: Tandatangan &
Tarikh
Disahkan oleh: Tandatangan &
Tarikh
Draf260912
21
Standard
kandungan :
3.0 Membangunkan Persembahan
Multimedia Interaktif Tak Linear
Standard
pembelajaran :
3.3 Mempakejkan persembahan multimedia
dengan nama yang sesuai.
Masa : 60 minit
MODUL EM7
Draf260912
22
NOTA RUJUKAN
MEMPAKEJKAN PERSEMBAHAN MULTIMEDIA
Tujuan mempakejkan persembahan powerpoint ialah untuk
memudahkan persembahan powerpoint terutama apabila
komputer tidak mempunyai perisian powerpoint. Pakej boleh
dilakukan kedalam Compact Disc (CD), komputer dan mana-
mana lokasi dalam rangkaian.
1. Kelebihan Mempakejkan Persembahan
1.1 Pakej untuk CD (Package for CD) mengumpulkan fail
persembahan anda dan apa-apa fail lain yang anda
perlukan.
1.2 Anda boleh memilih sama ada menyalinnya ke dalam
satu folder atau terus ke CD.
1.3 Memudahkan capaian dan penyimpanan.
1.4 Kos yang lebih murah.
1.5 Dapat menyimpan data yang berkapasiti tinggi.
KEPERLUAN PERKAKASAN
Komputer multimedia, CD kosong, CD Burner
KEPERLUAN PERISIAN
MS Power Point
Kamu juga boleh menjual
CD persembahan
multimedia yang telah
dipakej kepada rakan di
sekolah!!
Draf260912
23
AKTIVITI 1
MEMPAKEJKAN PERSEMBAHAN MULTIMEDIA (MS POWERPOINT
Langkah-langkah mempakejkan persembahan multimedia MS
PowerPoint adalah seperti yang di tunjukkan di bawah:
LANGKAH 1 : Buka fail MS PowerPoint yang ingin dipakej seperti
Rajah 3.1 di bawah.
RAJAH 3.1
LANGKAH 2 : Masukkan CD kosong ke dalam komputer pemacu
cakera padat.
RAJAH 3.2
2
1
Draf260912
24
LANGKAH 3 : KLIK Office Button
LANGKAH 4 : KLIK Publish
LANGKAH 5 : KLIK Package for CD
RAJAH 3.3
3
4
5
Draf260912
25
LANGKAH 6: KLIK butang OK pada kotak dialog yang terpapar
seperti Rajah 3.4 di
bawah.
RAJAH 3.4
Draf260912
26
AKTIVITI 2
MENAMAKAN PAKEJ PERSEMBAHAN
LANGKAH 1 :Taip nama yang sesuai pada ruang Name the CD
dan namakan TOKOH NEGARA seperti rajah 3.5
RAJAH 3.5
Draf260912
27
LANGKAH 2 : KLIK pada Copy to CD seperti Rajah 3.6.
RAJAH 3.6
Draf260912
28
LANGKAH 3 : Klik butang Yes pada kotak dialog yang terpapar di
skrin seperti Rajah 3.7.
RAJAH 3.7
Draf260912
29
LANGKAH 4 : Paparan skrin yang menunjukkan proses salinan (burn)
CD sedang dilakukan seperti Rajah 3.8.
RAJAH 3.8
Draf260912
30
LANGKAH 5 : Setelah proses salinan CD selesai, keluarkan CD dan
klik butang No pada paparan menu seperti Rajah 3.9.
RAJAH 3.9
Draf260912
31
LANGKAH 6 : KLIK Close pada kotak dialog yang terpapar seperti
Rajah 3.10.
RAJAH 3.10
Draf260912
32
AKTIVITI 3
“MENGUJI PAKEJ CD”
LANGKAH 1: Masukkan CD yang telah dipakejkan ke dalam
pemacu cakera padat seperti Rajah 3.11.
RAJAH 3.11
LANGKAH 2: Biarkan CD beroperasi sehingga paparan skrin seperti
Rajah 3.12 di bawah. Klik ikon Run pptview.exe
untuk membuka fail PowerPoint.
RAJAH 3.12
Draf260912
33
LANGKAH 3: Uji persembahan multimedia bagi slaid pertama
seperti Rajah 3.13. Pastikan segala pautan dan fail
yang dikehendaki ada.
RAJAH 3.13
LANGKAH 4 : Langkah Uji pautan teks bagi biodata
LANGKAH 5 : Uji pautan teks bagi pendidikan
LANGKAH 6 : Uji butang navigasi bagi selepas
4 5
6
Draf260912
34
LANGKAH 7: Uji persembahan multimedia bagi slaid kedua seperti
Rajah 3.14. Pastikan segala pautan dan fail yang
dikehendaki ada.
RAJAH 3.14
LANGKAH 8 : Langkah Uji pautan teks bagi biodata
LANGKAH 9 : Uji pautan teks bagi pendidikan
LANGKAH 10 : Uji butang navigasi bagi ( Next)
8 9 10
Draf260912
35
LANGKAH 11: Uji persembahan multimedia bagi slaid ketiga rajah
3.15. Pastikan segala pautan dan fail yang
dikehendaki ada.
RAJAH 3.15
LANGKAH 12 : Uji butang navigasi bagi ( Back )
LANGKAH 13 : Uji butang navigasi bagi ( Home )
LANGKAH 14 : Uji butang navigasi bagi ( Next )
12 13 14
Draf260912
36
LANGKAH 15: Uji persembahan multimedia bagi slaid keempat
rajah 3.16. Pastikan segala pautan dan fail yang
dikehendaki ada.
RAJAH 3.16
LANGKAH 16 : Uji butang navigasi bagi ( Back )
LANGKAH 17 : Uji pautan navigasi bagi ( Home )
LANGKAH 18 : Uji butang navigasi bagi ( Next )
16 17 18
Draf260912
37
AKTIVITI 4
MEMBUAT SALINAN CD TANPA MENGGUNAKAN PAKEJ CD
LANGKAH 1: Masukkan CD kosong ke dalam pemacu cakera
padat seperti Rajah 3.17
RAJAH 3.17
LANGKAH 2: Melakukan proses salinan fail ke CD seperti Rajah 3.18
di bawah.
RAJAH 3.18
Draf260912
38
LANGKAH 3: Uji persembahan multimedia seperti Aktiviti 3.
Adakah segala pautan dan fail yang dikehendaki
berfungsi? Kenapa pautan tidak berfungsi?
PENILAIAN 1
BERPANDUKAN NOTA SILA JAWAB SOALAN BERIKUT
1. Apakah tujuan mempakejkan persembahan multimedia?
_______________________________________________________
_______________________________________________________
_______________________________________________________
2. Sekiranya komputer anda tidak mempunyai CD Burner,
adakah anda boleh mempakejkan persembahan
multimedia kepada CD?
YA / TIDAK
3. Apakah kelebihan mempakejkan persembahan
multimedia ?
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
Draf260912
39
PENILAIAN 2
SUSUNKAN LANGKAH-LANGKAH MEMPAKEJKAN PERSEMBAHAN
MULTIMEDIA DALAM ATURAN YANG BETUL
Draf260912
40
LAPORAN PENCAPAIAN MURID
NamaMurid:
Tahun:
Kelas
Modul:
Eksplorasi Multimedia
Standard
Kandungan:
3.0 MembangunkanPersembahan Multimedia
InteraktifTak Linear
Standard
Pembelajaran:
3.3 Mempakejkanpersembahan multimedia
dengannama yang sesuai
Bil Perkara yang dinilai Pencapaian Catatan
Ya Tidak
1. Pakejkanpersembahan power
point
2. Burn CD denganbetul
3. Kandungan CD yang lengkap
KEPUTUSAN (CAPAI / TIDAK CAPAI)
TARIKH
Nama Guru: Tandatangan&Tarikh
Disahkanoleh: Tandatangan&Tarikh
Multimedia modul-3-bm1
Multimedia modul-3-bm1

More Related Content

Viewers also liked

150403 ni plsp statu quo sur la loi à l'assemblée
150403 ni plsp statu quo sur la loi à l'assemblée150403 ni plsp statu quo sur la loi à l'assemblée
150403 ni plsp statu quo sur la loi à l'assembléecatherine_paysan
 
Selamat datang nabi muhammad saw kekasihku
Selamat datang nabi muhammad saw kekasihkuSelamat datang nabi muhammad saw kekasihku
Selamat datang nabi muhammad saw kekasihku_saneesa
 
Untitled Presentation
Untitled PresentationUntitled Presentation
Untitled Presentationzaglokata
 
L’AFD, LES ONG ET LA SOCIÉTÉ CIVILE AU CAMEROUN
L’AFD, LES ONG ET LA SOCIÉTÉ CIVILE AU CAMEROUNL’AFD, LES ONG ET LA SOCIÉTÉ CIVILE AU CAMEROUN
L’AFD, LES ONG ET LA SOCIÉTÉ CIVILE AU CAMEROUNafd_slides
 
Yeni microsoft power point sunusu
Yeni microsoft power point sunusuYeni microsoft power point sunusu
Yeni microsoft power point sunusuAvci
 
Creativity test
Creativity testCreativity test
Creativity testsohwi
 
Biofuels regulation in South Africa
Biofuels regulation in South AfricaBiofuels regulation in South Africa
Biofuels regulation in South AfricaJohann Krige
 
Properties of materials
Properties of materialsProperties of materials
Properties of materialsCBMSUSARTE
 
NILAI TUGAS / PRAKTIKUM 3 FKIP BIOLOGI UIR
NILAI TUGAS / PRAKTIKUM 3 FKIP BIOLOGI UIR NILAI TUGAS / PRAKTIKUM 3 FKIP BIOLOGI UIR
NILAI TUGAS / PRAKTIKUM 3 FKIP BIOLOGI UIR eka pandu cynthia
 
Julia Brook CV Updated April 2015 Linkedin
Julia Brook CV Updated April 2015 LinkedinJulia Brook CV Updated April 2015 Linkedin
Julia Brook CV Updated April 2015 LinkedinJulia Brook
 
54rtgprjgb m
54rtgprjgb m54rtgprjgb m
54rtgprjgb mhepcanlar
 
Classroom language-reloaded
Classroom language-reloadedClassroom language-reloaded
Classroom language-reloadedLevilei
 

Viewers also liked (15)

150403 ni plsp statu quo sur la loi à l'assemblée
150403 ni plsp statu quo sur la loi à l'assemblée150403 ni plsp statu quo sur la loi à l'assemblée
150403 ni plsp statu quo sur la loi à l'assemblée
 
Selamat datang nabi muhammad saw kekasihku
Selamat datang nabi muhammad saw kekasihkuSelamat datang nabi muhammad saw kekasihku
Selamat datang nabi muhammad saw kekasihku
 
Untitled Presentation
Untitled PresentationUntitled Presentation
Untitled Presentation
 
Programme soiree jeudi_28_mars_2013
Programme soiree jeudi_28_mars_2013Programme soiree jeudi_28_mars_2013
Programme soiree jeudi_28_mars_2013
 
L’AFD, LES ONG ET LA SOCIÉTÉ CIVILE AU CAMEROUN
L’AFD, LES ONG ET LA SOCIÉTÉ CIVILE AU CAMEROUNL’AFD, LES ONG ET LA SOCIÉTÉ CIVILE AU CAMEROUN
L’AFD, LES ONG ET LA SOCIÉTÉ CIVILE AU CAMEROUN
 
Yeni microsoft power point sunusu
Yeni microsoft power point sunusuYeni microsoft power point sunusu
Yeni microsoft power point sunusu
 
Dear jocelyn
Dear jocelynDear jocelyn
Dear jocelyn
 
Creativity test
Creativity testCreativity test
Creativity test
 
Biofuels regulation in South Africa
Biofuels regulation in South AfricaBiofuels regulation in South Africa
Biofuels regulation in South Africa
 
Properties of materials
Properties of materialsProperties of materials
Properties of materials
 
Hydrotherm gas catalogue 2014
Hydrotherm gas catalogue 2014Hydrotherm gas catalogue 2014
Hydrotherm gas catalogue 2014
 
NILAI TUGAS / PRAKTIKUM 3 FKIP BIOLOGI UIR
NILAI TUGAS / PRAKTIKUM 3 FKIP BIOLOGI UIR NILAI TUGAS / PRAKTIKUM 3 FKIP BIOLOGI UIR
NILAI TUGAS / PRAKTIKUM 3 FKIP BIOLOGI UIR
 
Julia Brook CV Updated April 2015 Linkedin
Julia Brook CV Updated April 2015 LinkedinJulia Brook CV Updated April 2015 Linkedin
Julia Brook CV Updated April 2015 Linkedin
 
54rtgprjgb m
54rtgprjgb m54rtgprjgb m
54rtgprjgb m
 
Classroom language-reloaded
Classroom language-reloadedClassroom language-reloaded
Classroom language-reloaded
 

Similar to Multimedia modul-3-bm1

Multimedia modul 3 bm
Multimedia modul 3 bmMultimedia modul 3 bm
Multimedia modul 3 bmEleanor John
 
Multimedia modul-2-bm1
Multimedia modul-2-bm1Multimedia modul-2-bm1
Multimedia modul-2-bm1farid2405
 
KELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdf
KELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdfKELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdf
KELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdfNurSodiq9
 
kisi kisi soal ukk tingkat smk n bisa anda ubah dan tambahkan sesuai kebutuhan
kisi kisi soal ukk tingkat smk n bisa anda ubah dan tambahkan sesuai kebutuhankisi kisi soal ukk tingkat smk n bisa anda ubah dan tambahkan sesuai kebutuhan
kisi kisi soal ukk tingkat smk n bisa anda ubah dan tambahkan sesuai kebutuhanelhamrtik
 
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-200601. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006endang kensiwi
 
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdf
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdfTEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdf
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdfparani3
 
Tik bab 3 editan
Tik bab 3 editanTik bab 3 editan
Tik bab 3 editanAmadea9c4
 
Tik bab 3 editan
Tik bab 3 editanTik bab 3 editan
Tik bab 3 editanulya9c
 
Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3Ida's Mustafa
 
Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3Bazlin Ahmad
 
Game Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptxGame Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptxdadanzuu
 
Modul 2-dunia-komputer-bm1
Modul 2-dunia-komputer-bm1Modul 2-dunia-komputer-bm1
Modul 2-dunia-komputer-bm1farid2405
 
2 0-mengenal-perisian-komputer
2 0-mengenal-perisian-komputer2 0-mengenal-perisian-komputer
2 0-mengenal-perisian-komputerRizal Saeh
 

Similar to Multimedia modul-3-bm1 (20)

Multimedia modul 3 bm
Multimedia modul 3 bmMultimedia modul 3 bm
Multimedia modul 3 bm
 
Multimedia modul 2 bm
Multimedia modul 2 bmMultimedia modul 2 bm
Multimedia modul 2 bm
 
Multimedia modul-2-bm1
Multimedia modul-2-bm1Multimedia modul-2-bm1
Multimedia modul-2-bm1
 
KELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdf
KELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdfKELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdf
KELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdf
 
kisi kisi soal ukk tingkat smk n bisa anda ubah dan tambahkan sesuai kebutuhan
kisi kisi soal ukk tingkat smk n bisa anda ubah dan tambahkan sesuai kebutuhankisi kisi soal ukk tingkat smk n bisa anda ubah dan tambahkan sesuai kebutuhan
kisi kisi soal ukk tingkat smk n bisa anda ubah dan tambahkan sesuai kebutuhan
 
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-200601. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006
01. silabus-dasar-kejuruan-mm-2006
 
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdf
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdfTEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdf
TEKNOLOGI_MEDIA_PEMBELAJARAN_SEJARAH_MEL.pdf
 
Wallwisher/Padlet
Wallwisher/PadletWallwisher/Padlet
Wallwisher/Padlet
 
Tik bab 3 editan
Tik bab 3 editanTik bab 3 editan
Tik bab 3 editan
 
Tik bab 3
Tik bab 3Tik bab 3
Tik bab 3
 
Tik bab 3 editan
Tik bab 3 editanTik bab 3 editan
Tik bab 3 editan
 
Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3
 
Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3
 
Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3
 
Makalah tik multimedia
Makalah tik multimediaMakalah tik multimedia
Makalah tik multimedia
 
Game Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptxGame Development OK Pertemuan 9.pptx
Game Development OK Pertemuan 9.pptx
 
Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3Bidang pembelajaran-4-3
Bidang pembelajaran-4-3
 
Multimedia 3
Multimedia 3Multimedia 3
Multimedia 3
 
Modul 2-dunia-komputer-bm1
Modul 2-dunia-komputer-bm1Modul 2-dunia-komputer-bm1
Modul 2-dunia-komputer-bm1
 
2 0-mengenal-perisian-komputer
2 0-mengenal-perisian-komputer2 0-mengenal-perisian-komputer
2 0-mengenal-perisian-komputer
 

More from farid2405

Dk4.1 dan dk4.2
Dk4.1 dan dk4.2Dk4.1 dan dk4.2
Dk4.1 dan dk4.2farid2405
 
Multimedia modul-1-bm1
Multimedia modul-1-bm1Multimedia modul-1-bm1
Multimedia modul-1-bm1farid2405
 
Modul 5-dunia-komputer-bm1
Modul 5-dunia-komputer-bm1Modul 5-dunia-komputer-bm1
Modul 5-dunia-komputer-bm1farid2405
 
Modul 4-dunia-komputer-bm1
Modul 4-dunia-komputer-bm1Modul 4-dunia-komputer-bm1
Modul 4-dunia-komputer-bm1farid2405
 
Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1farid2405
 
Modul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bmModul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bmfarid2405
 

More from farid2405 (6)

Dk4.1 dan dk4.2
Dk4.1 dan dk4.2Dk4.1 dan dk4.2
Dk4.1 dan dk4.2
 
Multimedia modul-1-bm1
Multimedia modul-1-bm1Multimedia modul-1-bm1
Multimedia modul-1-bm1
 
Modul 5-dunia-komputer-bm1
Modul 5-dunia-komputer-bm1Modul 5-dunia-komputer-bm1
Modul 5-dunia-komputer-bm1
 
Modul 4-dunia-komputer-bm1
Modul 4-dunia-komputer-bm1Modul 4-dunia-komputer-bm1
Modul 4-dunia-komputer-bm1
 
Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1
 
Modul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bmModul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bm
 

Recently uploaded

Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxssuser8905b3
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)PUNGKYBUDIPANGESTU1
 
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdfaksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfsdn3jatiblora
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxNurindahSetyawati1
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasarrenihartanti
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfNurulHikmah50658
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...Kanaidi ken
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaafarmasipejatentimur
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxsyahrulutama16
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptxSirlyPutri1
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 

Recently uploaded (20)

Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
 
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdfaksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 

Multimedia modul-3-bm1

  • 1.
  • 2.
  • 3. KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Kurikulum Standard Sekolah Rendah TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MODUL EKSPLORASI MULTIMEDIA: 3.0 Membangunkan Persembahan Multimedia Interaktif Tak Linear TAHUN 4 Terbitan Bahagian Pembangunan Kurikulum 2013
  • 4. Cetakan Pertama 2013 © Kementerian Pelajaran Malaysia Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dan dengan cara apa-apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
  • 5. iii RUKUN NEGARA BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita untuk mencapai perpaduan yang lebih erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya; memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta masyarakat yang adil bagi kemakmuran negara yang akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama; menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak; membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan sains dan teknologi moden; MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsip- prinsip yang berikut: • KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN • KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA • KELUHURAN PERLEMBAGAAN • KEDAULATAN UNDANG-UNDANG • KESOPANAN DAN KESUSILAAN
  • 6. iv Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan ke arah lebih memperkembangkan potensi individu secara menyeluruh dan bersepadu untuk melahirkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah bertujuan untuk melahirkan warganegara Malaysia yang berilmu pengetahuan, berketerampilan, berakhlak mulia, bertanggungjawab dan berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri serta memberikan sumbangan terhadap keharmonian dan kemakmuran keluarga, masyarakat dan negara.
  • 7. Draf 220912 1 Standard kandungan: 3.0 Membangunkan persembahan multimedia interaktif tak linear. Standard pembelajaran: 3.1 Melakar papan cerita bagi menyediakan persembahan multimedia interaktif tak linear. 3.2 Membangunkan persembahan multimedia yang mengandungi sekurang-kurangnya tiga elemen multimedia. Masa: 90 minit KEPERLUAN PERKAKASAN Komputer multimedia KEPERLUAN PERISIAN Microsoft PowerPoint. MODUL EM6
  • 8. Draf 220912 2 NOTA RUJUKAN PAPAN CERITA Papan cerita merupakan himpunan lakaran rupa bentuk skrin-skrin paparan yang mengandungi urutan cerita bagi sesuatu persembahan multimedia. 1. Kelebihan Papan Cerita 1.1 Lakaran awal untuk merancang susunan persembahan multimedia yang mahu dibina. 1.2 Memudahkan pengembangan idea dalam rekabentuk persembahan multimedia. 1.3 Mengurangkan risiko tertinggal maklumat persembahan yang penting. 1.4 Mengembangkan idea sebelum dipindahkan ke atas paparan komputer. 1.5 Segala perubahan dapat dilakukan dengan mudah. 1.6 Menjimatkan masa dan kos pembinaan perisian. 1.7 Mengaplikasikan pelbagai teknik reka bentuk perisian. MASIHKAH ANDA INGAT? PERSEMBAHAN MULTIMEDIA INTERAKTIF TAK LINEAR Pengguna boleh mengawal keseluruhan produk multimedia.Pengguna bebas pergi ke mana-mana bahagian yang dia suka kerana terdapatnya ciri interaktif iaitu dengan mengklik butang navigasi, hiperteks atau hipermedia.
  • 9. Draf 220912 3 2. Elemen Yang Diambil Kira Ketika Membina Papan Cerita Adalah Seperti Berikut: 2.1 Teks 2.1.1 Warna teks 2.1.2 Jenis teks 2.1.3 Saiz teks 2.2 Imej 2.3 Audio 2.4 Video 2.5 Animasi 2.6 Warna latar belakang 3. Pautan (Hiperlink) 3.1 Pautan Teks – pautan antara satu slaid dengan slaid yang lain dengan mengklik Pautan teks yang disediakan. 3.2 Butang Navigasi – pautan antara satu slaid dengan slaid yang lain dengan mengellik imej yang disediakan seperti butang next,back,home dan exit. Pautan antara satu slaid ke slaid lain akan berlaku dengan mengelik ‘Biodata’ Pautan antara satu slaid ke slaid yang lain dengan berlaku dengan mengelik imej.
  • 10. Draf 220912 4 4. Prinsip Pembinaan Persembahan 4.1 CASPER ialah teknik yang diaplikasikan semasa membina slaid atau powerpoint yang meliputi penyusunan media seperti teks, grafik, animasi dan video. 4.2 Teknik ini penting untuk menghasilkan satu persembahan slaid yang menarik, berkesan serta dapat menarik perhatian pengguna lain. 4.3 C (contrast) - perbezaan yang ketara 4.3.1 Penggunaan warna yang kontra (warna gelap dengan warna terang). 4.3.2 Perbezaan font, objek besar dengan kecil, garis halus dengan kasar, tekstur licin dengan kasar, unsur mendatar dengan menegak dan sebagainya. 4.4 A (alignment) - susunan lurus 4.4.1 Menyusun item atau objek dengan seimbang dan teratur. 4.4.2 Mempunyai kaitan secara visual antara satu sama lain. 4.5 S (simplicity) – mudah 4.5.1 Ringkas dan bersesuaian dengan pengguna. 4.5.1 Mudah difahami oleh para pembaca. 4.6 P (proximity) - berhampiran 4.6.1 Maklumat dikumpulkan pada sesuatu tempat agar mudah difahami oleh pengguna. 4.6.2 Mewujudkan kesinambungan antara satu fakta dengan fakta yang lain. 4.7 E (emphasis) – penekanan 4.7.1 Memberi penekanan terhadap perkara yang dirasakan penting sahaja. 4.7.2 Tidak menggunakan terlalu banyak elemen sampingan untuk mengelakkan hilang konsentrasi pengguna. 4.8 R (repetition) – pengulangan 4.8.1 Mentafsir dan memahami dengan mudah arahan yang diberikan oleh perisian.
  • 11. Draf 220912 5 CONTOH FORMAT PAPAN CERITA Petunjuk : * WARNA LB : WARNA LATAR BELAKANG SLAID Home Keluar Slaid SeterusnyaMenu Utama Slaid Sebelumnya SLAID : __________ *WARNA LB : _______ IMEJ : VIDEO : AUDIO : ANIMASI : TEKS : a) SAIZ : b) JENIS : c) WARNA : PAUTAN TEKS : BUTANG NAVIGASI : (TANDA √ PADA BUTANG YANG DIGUNAKAN) Keluar Keluar
  • 12. Draf 220912 6 CONTOH LAKARAN PAPAN CERITA SLAID : 1 WARNA LB : BIRU GAMBAR BENDERA Pautan Teks Pautan Teks TUN DR. MAHATHIR MOHAMAD Butang Navigasi IMEJ : GAMBAR MANTAN PM VIDEO : TIADA AUDIO : LAGU WAWASAN 2020 ANIMASI : a) GAMBAR BENDERA TEKS : a) SAIZ : 32 b) JENIS : COMIC SANS MS c) WARNA : UNGU PAUTAN TEKS : a) BIODATA b) PENDIDIKAN BUTANG NAVIGASI (TANDA √ PADA BUTANG YANG DIGUNAKAN) Keluar IMEJ : GAMBAR MANTAN PM
  • 13. Draf 220912 7 CONTOH SUSUNAN LAKARAN PAPAN CERITA BUTANG HIPERMEDIA (TANDA √ PADA BUTANG YANG DIGUNAKAN) SLAID : 1 WARNA LB : BIRU GAMBAR BENDERA Pautan Teks Pautan Teks TUN DR. MAHATHIR MOHAMAD Butang Navigasi IMEJ : GAMBAR MANTAN PM VIDEO : TIADA AUDIO : LAGU WAWASAN 2020 ANIMASI : a) GAMBAR BENDERA BERGERAK b) TULISAN BERGERAK TEKS : a) SAIZ : 32 b) JENIS : COMIC SANS MS c) WARNA : UNGU PAUTAN TEKS : c) BIODATA d) PENDIDIKAN Keluar IMEJ : GAMBAR MANTAN PM √
  • 14. Draf 220912 8 SLAID : 2 WARNA LB : BIRU GAMBAR BENDERA BIODATA Butang Navigasi IMEJ : TIADA VIDEO : TIADA AUDIO : LAGU WAWASAN 2020 ANIMASI : a) GAMBAR BENDERA BERGERAK TEKS : a) SAIZ : 32 b) JENIS : COMIC SANS MS c) WARNA : UNGU PAUTAN TEKS : TIADA BUTANG NAVIGASI : (TANDA √ PADA BUTANG YANG DIGUNAKAN) Keluar Teks untuk biodata Butang Navigasi Butang Navigasi √√√
  • 15. Draf 220912 9 SLAID : 3 WARNA LB : BIRU GAMBAR BENDERAPENDIDIKAN Hipermedia Teks untuk pendidikan Hipermedia Hipermedia IMEJ : TIADA VIDEO : TIADA AUDIO : LAGU WAWASAN 2020 ANIMASI : a) GAMBAR BENDERA BERGERAK TEKS : a) SAIZ : 32 b) JENIS : COMIC SANS MS c) WARNA : UNGU PAUTAN TEKS : TIADA BUTANG NAVIGASI : (TANDA √ PADA BUTANG YANG DIGUNAKAN) √ Keluar √√√
  • 16. Draf 220912 10 SLAID : 4 WARNA LB : BIRU GAMBAR BENDERA Teks : Sekian, terima kasih Pautan TeksButang Navigasi IMEJ : TIADA VIDEO : TIADA AUDIO : LAGU WAWASAN 2020 ANIMASI : a) GAMBAR BENDERA BERGERAK TEKS : a) SAIZ : 32 b) JENIS : COMIC SANS MS c) WARNA : UNGU PAUTAN TEKS : a) Keluar BUTANG NAVIGASI : (TANDA √ PADA BUTANG YANG DIGUNAKAN) Keluar √√ √ Butang Navigasi
  • 17. Draf 220912 11 AKTIVITI 1 PENGENALAN PAPAN CERITA Langkah 1: Murid mendengar penerangan mengenai format papan cerita dan cara-cara bagaimana menggunakan format papan cerita oleh guru. Langkah 2 : Sekarang,mari lakarkan papan cerita persembahan mengenai keluarga kamu dalam ruangan yang disediakan di bawah : SLAID 1 : Pengenalan Keluarga SLAID : __________ *WARNA LB : _______ IMEJ : VIDEO : AUDIO : ANIMASI : TEKS : a) SAIZ : b) JENIS : c) WARNA : PAUTAN TEKS : BUTANG NAVIGASI : (TANDA √ PADA BUTANG YANG DIGUNAKAN) Keluar
  • 18. Draf 220912 12 SLAID 2 : Biodata Ahli Keluarga SLAID : __________ *WARNA LB : _______ IMEJ : VIDEO : AUDIO : ANIMASI : TEKS : a) SAIZ : b) JENIS : c) WARNA : PAUTAN TEKS : BUTANG NAVIGASI : (TANDA √ PADA BUTANG YANG DIGUNAKAN) Keluar Kamu boleh masukkan biodata ayah, ibu dan adik beradik seperti nama, tarikh lahir, dan hobi.
  • 19. Draf 220912 13 SLAID 3 : Gambar Ahli Keluarga SLAID : __________ *WARNA LB : _______ IMEJ : VIDEO : AUDIO : ANIMASI : TEKS : a) SAIZ : b) JENIS : c) WARNA : HIPERTEKS : BUTANG HIPERMEDIA : (TANDA √ PADA BUTANG YANG DIGUNAKAN) Keluar Kamu bebas memasukkan audio, animasi atau video berkaitan keluarga kamu.
  • 20. Draf 220912 14 SLAID 4 : PENUTUP SLAID : __________ *WARNA LB : _______ IMEJ : VIDEO : AUDIO : ANIMASI : TEKS : a) SAIZ : b) JENIS : c) WARNA : PAUTAN TEKS : BUTANG NAVIGASI : (TANDA √ PADA BUTANG YANG DIGUNAKAN) Keluar Mengapa lakaran papan cerita penting dibuat didalam sesuatu persembahan multimedia?
  • 21. Draf 220912 15 AKTIVITI 2 PERSEMBAHAN MULTIMEDIA – KELUARGA SAYA Berpandukan papan cerita yang telah dibuat dalam aktiviti 2, bina satu persembahan multimedia menggunakan MS PowerPoint. Langkah 1: Melihat persembahan multimedia TOKOH NEGARA. Langkah 2: Hasilkan persembahan multimedia kamu sendiri berdasarkan papan cerita yang telah dibuat. Langkah 3: Pastikan persembahan multimedia sekurang-kurangnya mengandungi 4 slaid. Langkah 4: Pilih 3 elemen multimedia daripada senarai di bawah untuk dimasukkan dalam persembahan multimedia kamu: a. Teks, b. Imej, c. Audio, d. Video, atau e. Animasi Langkah 5: Simpan hasil persembahan yang telah disiapkan. Langkah 6: Buat persembahan kepada rakan-rakan di dalam kelas.
  • 22. Draf 220912 16 PENILAIAN 1 Nyatakan dua kelebihan papan cerita. ………………………………… ………………………………… ………………………………… ………………………………… ………………………………… ………………………………… ………………………………… ………………………………… Papan cerita ialah……. ………………………………………… ………………………………………… ………………………………………… ………………………………………… …………………………………..
  • 23. Draf 220912 17 Nyatakan 6 elemen yang diambil kira ketika membina papan cerita : Nyatakan perbezaan antara pautan teks dan butang navigasi Pautan Teks Butang Navigasi …………………………………… ……………………….………….. …………………………………… …………………….…………….. ………………………………… ………………………………… ………………………………… ………………………………… PENILAIAN 2
  • 24. Draf 220912 18 PENILAIAN 3 Nyatakan akronim nemonik CASPER C = A = S = P = E = R =
  • 25. Draf 220912 19 Secara individu, anda dikehendaki melakar papan cerita dan membangunkan persembahan interaktif tak linear menggunakan Microsoft Powerpoint. Selamat Mencuba! pappppppppppppppppa pppppppppppppppeeeeeeeeeeers mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeng PENILAIAN 4
  • 26. Draf 220912 20 LAPORAN PENCAPAIAN MURID Nama Murid: Tahun: Kelas Modul: Eksplorasi Multimedia Standard Kandungan: 3.0 Membangunkan persembahan multimedia interaktif tak linear. Standard Pembelajaran: 3.1 Melakar papan cerita bagi menyediakan persembahan multimedia interaktif tak linear. 3.2 Membangunkan persembahan multimedia yang mengandungi sekurang-kurangnya tiga elemen multimedia. Bil Perkara yang dinilai Pencapaian Catatan Ya Tidak 1. Menyatakan definisi dan kelebihan papan cerita secara bertulis. 2. Menyatakan perbezaan hyperteks dan hypermedia. 3 Menyatakan maksud nemonik CASPER. 4. Melakar papan cerita bagi persembahan interaktif tak linear. 5. Membangunkan persembahan interaktif tak linear yang mengandungi sekurang- kurangnya tiga elemen multimedia. KEPUTUSAN (CAPAI / TIDAK CAPAI) TARIKH Nama Guru: Tandatangan & Tarikh Disahkan oleh: Tandatangan & Tarikh
  • 27. Draf260912 21 Standard kandungan : 3.0 Membangunkan Persembahan Multimedia Interaktif Tak Linear Standard pembelajaran : 3.3 Mempakejkan persembahan multimedia dengan nama yang sesuai. Masa : 60 minit MODUL EM7
  • 28. Draf260912 22 NOTA RUJUKAN MEMPAKEJKAN PERSEMBAHAN MULTIMEDIA Tujuan mempakejkan persembahan powerpoint ialah untuk memudahkan persembahan powerpoint terutama apabila komputer tidak mempunyai perisian powerpoint. Pakej boleh dilakukan kedalam Compact Disc (CD), komputer dan mana- mana lokasi dalam rangkaian. 1. Kelebihan Mempakejkan Persembahan 1.1 Pakej untuk CD (Package for CD) mengumpulkan fail persembahan anda dan apa-apa fail lain yang anda perlukan. 1.2 Anda boleh memilih sama ada menyalinnya ke dalam satu folder atau terus ke CD. 1.3 Memudahkan capaian dan penyimpanan. 1.4 Kos yang lebih murah. 1.5 Dapat menyimpan data yang berkapasiti tinggi. KEPERLUAN PERKAKASAN Komputer multimedia, CD kosong, CD Burner KEPERLUAN PERISIAN MS Power Point Kamu juga boleh menjual CD persembahan multimedia yang telah dipakej kepada rakan di sekolah!!
  • 29. Draf260912 23 AKTIVITI 1 MEMPAKEJKAN PERSEMBAHAN MULTIMEDIA (MS POWERPOINT Langkah-langkah mempakejkan persembahan multimedia MS PowerPoint adalah seperti yang di tunjukkan di bawah: LANGKAH 1 : Buka fail MS PowerPoint yang ingin dipakej seperti Rajah 3.1 di bawah. RAJAH 3.1 LANGKAH 2 : Masukkan CD kosong ke dalam komputer pemacu cakera padat. RAJAH 3.2 2 1
  • 30. Draf260912 24 LANGKAH 3 : KLIK Office Button LANGKAH 4 : KLIK Publish LANGKAH 5 : KLIK Package for CD RAJAH 3.3 3 4 5
  • 31. Draf260912 25 LANGKAH 6: KLIK butang OK pada kotak dialog yang terpapar seperti Rajah 3.4 di bawah. RAJAH 3.4
  • 32. Draf260912 26 AKTIVITI 2 MENAMAKAN PAKEJ PERSEMBAHAN LANGKAH 1 :Taip nama yang sesuai pada ruang Name the CD dan namakan TOKOH NEGARA seperti rajah 3.5 RAJAH 3.5
  • 33. Draf260912 27 LANGKAH 2 : KLIK pada Copy to CD seperti Rajah 3.6. RAJAH 3.6
  • 34. Draf260912 28 LANGKAH 3 : Klik butang Yes pada kotak dialog yang terpapar di skrin seperti Rajah 3.7. RAJAH 3.7
  • 35. Draf260912 29 LANGKAH 4 : Paparan skrin yang menunjukkan proses salinan (burn) CD sedang dilakukan seperti Rajah 3.8. RAJAH 3.8
  • 36. Draf260912 30 LANGKAH 5 : Setelah proses salinan CD selesai, keluarkan CD dan klik butang No pada paparan menu seperti Rajah 3.9. RAJAH 3.9
  • 37. Draf260912 31 LANGKAH 6 : KLIK Close pada kotak dialog yang terpapar seperti Rajah 3.10. RAJAH 3.10
  • 38. Draf260912 32 AKTIVITI 3 “MENGUJI PAKEJ CD” LANGKAH 1: Masukkan CD yang telah dipakejkan ke dalam pemacu cakera padat seperti Rajah 3.11. RAJAH 3.11 LANGKAH 2: Biarkan CD beroperasi sehingga paparan skrin seperti Rajah 3.12 di bawah. Klik ikon Run pptview.exe untuk membuka fail PowerPoint. RAJAH 3.12
  • 39. Draf260912 33 LANGKAH 3: Uji persembahan multimedia bagi slaid pertama seperti Rajah 3.13. Pastikan segala pautan dan fail yang dikehendaki ada. RAJAH 3.13 LANGKAH 4 : Langkah Uji pautan teks bagi biodata LANGKAH 5 : Uji pautan teks bagi pendidikan LANGKAH 6 : Uji butang navigasi bagi selepas 4 5 6
  • 40. Draf260912 34 LANGKAH 7: Uji persembahan multimedia bagi slaid kedua seperti Rajah 3.14. Pastikan segala pautan dan fail yang dikehendaki ada. RAJAH 3.14 LANGKAH 8 : Langkah Uji pautan teks bagi biodata LANGKAH 9 : Uji pautan teks bagi pendidikan LANGKAH 10 : Uji butang navigasi bagi ( Next) 8 9 10
  • 41. Draf260912 35 LANGKAH 11: Uji persembahan multimedia bagi slaid ketiga rajah 3.15. Pastikan segala pautan dan fail yang dikehendaki ada. RAJAH 3.15 LANGKAH 12 : Uji butang navigasi bagi ( Back ) LANGKAH 13 : Uji butang navigasi bagi ( Home ) LANGKAH 14 : Uji butang navigasi bagi ( Next ) 12 13 14
  • 42. Draf260912 36 LANGKAH 15: Uji persembahan multimedia bagi slaid keempat rajah 3.16. Pastikan segala pautan dan fail yang dikehendaki ada. RAJAH 3.16 LANGKAH 16 : Uji butang navigasi bagi ( Back ) LANGKAH 17 : Uji pautan navigasi bagi ( Home ) LANGKAH 18 : Uji butang navigasi bagi ( Next ) 16 17 18
  • 43. Draf260912 37 AKTIVITI 4 MEMBUAT SALINAN CD TANPA MENGGUNAKAN PAKEJ CD LANGKAH 1: Masukkan CD kosong ke dalam pemacu cakera padat seperti Rajah 3.17 RAJAH 3.17 LANGKAH 2: Melakukan proses salinan fail ke CD seperti Rajah 3.18 di bawah. RAJAH 3.18
  • 44. Draf260912 38 LANGKAH 3: Uji persembahan multimedia seperti Aktiviti 3. Adakah segala pautan dan fail yang dikehendaki berfungsi? Kenapa pautan tidak berfungsi? PENILAIAN 1 BERPANDUKAN NOTA SILA JAWAB SOALAN BERIKUT 1. Apakah tujuan mempakejkan persembahan multimedia? _______________________________________________________ _______________________________________________________ _______________________________________________________ 2. Sekiranya komputer anda tidak mempunyai CD Burner, adakah anda boleh mempakejkan persembahan multimedia kepada CD? YA / TIDAK 3. Apakah kelebihan mempakejkan persembahan multimedia ? _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________
  • 45. Draf260912 39 PENILAIAN 2 SUSUNKAN LANGKAH-LANGKAH MEMPAKEJKAN PERSEMBAHAN MULTIMEDIA DALAM ATURAN YANG BETUL
  • 46. Draf260912 40 LAPORAN PENCAPAIAN MURID NamaMurid: Tahun: Kelas Modul: Eksplorasi Multimedia Standard Kandungan: 3.0 MembangunkanPersembahan Multimedia InteraktifTak Linear Standard Pembelajaran: 3.3 Mempakejkanpersembahan multimedia dengannama yang sesuai Bil Perkara yang dinilai Pencapaian Catatan Ya Tidak 1. Pakejkanpersembahan power point 2. Burn CD denganbetul 3. Kandungan CD yang lengkap KEPUTUSAN (CAPAI / TIDAK CAPAI) TARIKH Nama Guru: Tandatangan&Tarikh Disahkanoleh: Tandatangan&Tarikh