SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Download to read offline
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
Satuan Pendidikan : SMKN darul Ulum Muncar
Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif
Kelas/Semester : XII/Ganjil
Materi/Pokok bahasan/SPB : Perancangan multimedia interaktif berbasis halaman web dan
media interaktif
Nama Kelompok : KELOMPOK 6
Anggota Kelompok : 1. Elsa Della Prisma
: 2. Elvy Nadia Bulan Setiawati
: 3. Habib Wahyu Andryan
: 4. Indah Ayu Yuliani
Kelas : 12 MM 1
1. Setiap individu dan kelompok harus membaca LKPD dengan saksama.
2. Diskusikan setiap masalah yang ada di LKPD kepada sesama anggota kelompok.
3. Mintalah bantuan guru jika ada yang belum dipahami!
Melalui pendekatan saintifik menggunakan model PBL dengan teknik diskusi, tanya
jawab dan kerja kelompok peserta didik mampu;
1. Menerapkan (c3) konsep (desain perancangan alur) untuk multimedia interaktif
berbasis halaman web dan media interaktif dengan baik.
2. Menentukan (c4) Storyboard (desain perancangan alur) untuk multimedia
interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan tepat.
3. Menganalisis (c4) Struktur Navigasi (desain perancangan alur) untuk
multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan baik.
Petunjuk Penggunaan LKPD
Tujuan Pembelajaran
4. Menentukan (P5) tahap-tahap perancangan (desain perancangan alur) untuk
multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan tepat.
5. Menyusun (c6) Storyboard dalam pembuatan (desain perancangan alur) untuk
multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan tepat.
6. Mendesain(c6) Struktur Navigasi dalam membuat (desain perancangan alur)
untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan
tepat.
sehingga peserta didik dapat menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang
dianutnya dan mengembangkan sikap disiplin, jujur, tanggungjawab, kerjasama,
percaya diri, serta mengembangkan kemampuan berpikir kritis, berkomunikasi,
berkolaborasi, dan berliterasi
A. Konsep Perancangan Alur Multimedia Interaktif
Dalam mengembangakan Multimedia Interaktif terdapat 6 tahapan yaitu tahap
konsep (concept), perencanaan (design), pengumpulan bahan (material
collecting), pembuatan (assmbly), uji coba (testing) dan distribusi (distribution)
B. Format Storyboard Desain Media Interaktif
 Storyboard Model Kartu
 Storyboard Jenis Landscape
Ringkasan Materi
 Storyboard Double Coloum
1. NO Berisi Nomor frame (satu tampilan di layar monitor)
2. KETERANGAN Berisi Keterangan keterangan yang menunjukan posisi
frame cotoh misalnya seperti : menu, sub menu, uraian menu, dll
3. VISUAL Berisi semua unsur yang divisualkan meliputi teks, animasi,
video, gambar, dll
4. AUDIO Berisi semua unsur yang audio, meliputi narasi, musik, sound
effect, dll
 Storyboard Film
C. Jenis-Jenis Struktur Navigasi
Jenis-Jenis Struktur Navigasi
1. Struktur Linier
Struktur linier merupakan struktur yang hanya mempunyai satu rangkaian
cerita berurut. Biasanya digunakan untuk multimedia presentasi karena tidak
diperlukan adanya interaksi, hanya menampilkan data atau informasi saja.
2. Struktur Hierarchical
Struktur navigasi hierarchical (hirarki/bercabang/bertingkat) adalah suatu
struktur yang mengandalkan percabangan untuk menampilkan informasi yang
berdasarkan kriteria tertentu. Informasi pada halaman utama disebut parent
dan informasi pada cabangnya disebut child.
3. Struktur Non-Linier
Struktur linier merupakan pengembangan dari struktur navigasi hirarki.
Perbedaannya ada pada percabangannya, struktur linier walaupun terdapat
percabangan akan tetapi setiap tampilan mempunyai kedudukan yang sama
tidak ada master page dan slave page.
4. Struktur Composite
Struktur composite merupakan struktur gabungan dari ketiga struktur
sebelumnya. Struktur ini juga disebut dengan struktur navigasi bebas.
Kelebihan dari struktur navigasi ini adalah suatu aplikasi mampu memberikan
keterkaitan informasinya lebih baik.
1. Buatlah sebuah kelompok dengan anggota 4 orang
2. Mintalah lembar LKPD kepada guru
3. Saat di kelas X dan XI ada mata pelajaran Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap
untuk itu kita akan “Mendesain Multimedia Interaktifnya”
4. Untuk Kelompok yang ganjil mendesain Multimedia Interaktifnya tentang Desain
Grafik 2D berbasis Vektor sedangkan yang genap membuat Desain Grafik 2D
berbasis Bitmap.
5. Yang diharapkan desain interaktifnya adalah
a. Judul Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap
b. Kelebihan Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap
c. Manfaat Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap
d. Aplikasi yang digunakan untuk Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap
e. Menu-menu program Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap
f. Ada 5 pertanyaan tentang materi diatas jika hanya menjawab 2 maka akan
kembali membaca materi jika diatas 3 meneruskan pertanyaan
Pengetahuan
1. Langkah apa saja yang diterapkan dalam membuat multimedia interaktifmu?
Langkah-Langkah Kegiatan
Tugas
Langkah dalam membuat Multimedia Interaktif terdapat 6 tahapan yaitu tahap konsep
(concept), perencanaan (design), pengumpulan bahan (material collecting), pembuatan
(assmbly), uji coba (testing) dan distribusi (distribution)
2. Ada berapa jenis Jenis Storyboard dan tentukan jenis Storyboard apa yang digunakan
dan alasannya?
Ada 4 jenis Storyboard :
1.Storyboard Model Kartu
2.Storyboard Jenis Landscape
3.Storyboard Double Coloum
4.Storyboard Video
3. Ada berapa jenis Struktur Navigasi? Analisis dengan baik dan tentukan jenis Navigasi
apa yang anda gunakan dan beri alasannya?
Ada 4 struktur navigasi :
1. Stuktur Linier
2.Stuktur Hierarchical
3.Struktur Non-Linier
4.Struktur Composite
Ketrampilan
Agar dapat Mendesain Multimedia Interaktifnya maka buatkan
1. Tentukan tahapan-tahapan yang anda gunakan dalam merancang desain Multimedia
Interaktifnya
2. Susunlah Storyboard setiap slidenya dengan memilih salah satu tipe storyboardnya
yang sesuai
3. Desainkan struktur navigasinya sesuai dengan setruktur navigasi yang dipilih
1. Tahapan dalam merancang
1. menentukan ide
2. berdiskusi mengenai konsep storyboard dan navigasi yang akan di gunakan
3. mengumpulkan bahan – bahan untuk materi dan isi storyboard
4. proses pembuatan
5. melakukan uji coba terhadap karya kita
6. distribusi ke pengguna
2. Susunlah Storyboard
Slide 1
Slide 2
DESAIN GRAFIS 2D BERBASIS BITMAP
KELOMPOK 6 :
ANGGOTA
MULAI
KETERANGAN :
Pada halaman slide 1 ini
berisi perkenalan kelompok
dan judul materi desain
grafis 2d berbasis bitmap
dan navigasi tombol mulai .
Desain grafis 2d
berbasis bitmap
KETERANGAN :
Pada halaman slide 2 ini
berisi menu materi yang
akan dipelajari di slide ini
terdapat tombol menu
pilihan materi sesuai
keinginan.
Kelebihan desain
grafis 2d berbasis
Manfaat desain
grafis 2d
Aplikasi yang
digunakan
Menu-menu
progam desain
Slide 3
Slide 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
Materi
KETERANGAN :
Pada halaman slide
3,4,5,6,7 akan muncul jika
pengguna mengklik
navigasi atau gambar
pembahasan pada tiap-tiap
materi yang dipilih dan
muncul pembahasan
materi di dalamnya.
Penjelasan Materi
menu next
Materi
KETERANGAN :
Pada halaman slide 4, 5, 6,
7, 8, 9, 10, 11, 12 akan
muncul jika pengguna
mengklik navigasi atau
gambar pembahasan pada
tiap-tiap materi yang dipilih
dan muncul pembahasan
materi di dalamnya.
Navigasi : menu (kembali
ke menu), back (kembali ke
slide sebelumnya, next
(lanjut ke materi
selanjutnya)
Penjelasan Materi
back next
MENU
Slide 13, 14, 15, 16, 17
Slide 18
KETERANGAN :
Pada halaman slide 18
berisi halaman bertuliskan
salah apabila pengguna
menjawab kuis salah
(tambah animasi).
Terdapat navigasi ulang
materi. Setelah kuis 4 dan 5
terdapat navigasi next.
Ulang materi
Salah
Soal kuis
KETERANGAN :
Pada halaman slide 13, 14,
15, 16, 17 berisi kuis
tentang desain grafis 2d
berbasis bitmap.
A. Jawaban kuis
B. Jawaban kuis
C. Jawaban kuis
D. Jawaban kuis
Slide 19
Slide 20
KETERANGAN :
Pada halaman slide 19
berisi halaman bertuliskan
benar apabila pengguna
menjawab benar (tambah
animasi) terdapat navigasi
next.
Next
BENAR
KETERANGAN :
Pada halaman slide 20
berisi ucapan apresiasi
kepada pengguna.
Terdapat tombol quit
quit
SELAMAT
3. Desain struktur navigasinya

More Related Content

Similar to KELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdf

Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4
Nasria Gani
 
Nr video review
Nr video reviewNr video review
Nr video review
nunuy04
 
10.2 Dasar-dasar DKV.docx
10.2 Dasar-dasar DKV.docx10.2 Dasar-dasar DKV.docx
10.2 Dasar-dasar DKV.docx
PiatinPiatin
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
Pavel Piero
 
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
RudyBrb
 
Multimedia modul-3-bm1
Multimedia modul-3-bm1Multimedia modul-3-bm1
Multimedia modul-3-bm1
farid2405
 
Rpp xii
Rpp xiiRpp xii
Rpp xii
mitapd
 

Similar to KELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdf (20)

Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4Pengembangan multimedia kel4
Pengembangan multimedia kel4
 
Format RPS Animasi semester genap 2021_2022.docx
Format RPS Animasi semester genap 2021_2022.docxFormat RPS Animasi semester genap 2021_2022.docx
Format RPS Animasi semester genap 2021_2022.docx
 
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
 
Nr video review
Nr video reviewNr video review
Nr video review
 
10.2 Dasar-dasar DKV.docx
10.2 Dasar-dasar DKV.docx10.2 Dasar-dasar DKV.docx
10.2 Dasar-dasar DKV.docx
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
 
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
 
Tik xii; silabus (2013)
Tik xii; silabus (2013)Tik xii; silabus (2013)
Tik xii; silabus (2013)
 
Multimedia modul 3 bm
Multimedia modul 3 bmMultimedia modul 3 bm
Multimedia modul 3 bm
 
Multimedia modul-3-bm1
Multimedia modul-3-bm1Multimedia modul-3-bm1
Multimedia modul-3-bm1
 
TMK Multimedia Modul 3 (versi Bahasa) TAHUN 4 KSSR
TMK Multimedia Modul 3 (versi Bahasa) TAHUN 4 KSSRTMK Multimedia Modul 3 (versi Bahasa) TAHUN 4 KSSR
TMK Multimedia Modul 3 (versi Bahasa) TAHUN 4 KSSR
 
Multimedia modul 3 bm
Multimedia modul 3 bmMultimedia modul 3 bm
Multimedia modul 3 bm
 
Pengembangan multimedia
Pengembangan multimediaPengembangan multimedia
Pengembangan multimedia
 
Tik xii; rpp (2013)
Tik xii; rpp (2013)Tik xii; rpp (2013)
Tik xii; rpp (2013)
 
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseModul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
14. lk.5 rpp unit 2
14. lk.5 rpp unit 214. lk.5 rpp unit 2
14. lk.5 rpp unit 2
 
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia PresentaseModul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
Modul Pembelajaran Berbasis Multimedia Presentase
 
3. Silabus Teknik Animasi 2 Dimensi.docx
3. Silabus Teknik Animasi 2 Dimensi.docx3. Silabus Teknik Animasi 2 Dimensi.docx
3. Silabus Teknik Animasi 2 Dimensi.docx
 
Rpp xii
Rpp xiiRpp xii
Rpp xii
 

KELOMPOK 6 LKPD DESAIN MEDIA INTERAKTIF KELOMPOK REV.pdf

  • 1. LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Satuan Pendidikan : SMKN darul Ulum Muncar Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif Kelas/Semester : XII/Ganjil Materi/Pokok bahasan/SPB : Perancangan multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif Nama Kelompok : KELOMPOK 6 Anggota Kelompok : 1. Elsa Della Prisma : 2. Elvy Nadia Bulan Setiawati : 3. Habib Wahyu Andryan : 4. Indah Ayu Yuliani Kelas : 12 MM 1 1. Setiap individu dan kelompok harus membaca LKPD dengan saksama. 2. Diskusikan setiap masalah yang ada di LKPD kepada sesama anggota kelompok. 3. Mintalah bantuan guru jika ada yang belum dipahami! Melalui pendekatan saintifik menggunakan model PBL dengan teknik diskusi, tanya jawab dan kerja kelompok peserta didik mampu; 1. Menerapkan (c3) konsep (desain perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan baik. 2. Menentukan (c4) Storyboard (desain perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan tepat. 3. Menganalisis (c4) Struktur Navigasi (desain perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan baik. Petunjuk Penggunaan LKPD Tujuan Pembelajaran
  • 2. 4. Menentukan (P5) tahap-tahap perancangan (desain perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan tepat. 5. Menyusun (c6) Storyboard dalam pembuatan (desain perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan tepat. 6. Mendesain(c6) Struktur Navigasi dalam membuat (desain perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif dengan tepat. sehingga peserta didik dapat menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya dan mengembangkan sikap disiplin, jujur, tanggungjawab, kerjasama, percaya diri, serta mengembangkan kemampuan berpikir kritis, berkomunikasi, berkolaborasi, dan berliterasi A. Konsep Perancangan Alur Multimedia Interaktif Dalam mengembangakan Multimedia Interaktif terdapat 6 tahapan yaitu tahap konsep (concept), perencanaan (design), pengumpulan bahan (material collecting), pembuatan (assmbly), uji coba (testing) dan distribusi (distribution) B. Format Storyboard Desain Media Interaktif  Storyboard Model Kartu  Storyboard Jenis Landscape Ringkasan Materi
  • 3.  Storyboard Double Coloum 1. NO Berisi Nomor frame (satu tampilan di layar monitor) 2. KETERANGAN Berisi Keterangan keterangan yang menunjukan posisi frame cotoh misalnya seperti : menu, sub menu, uraian menu, dll 3. VISUAL Berisi semua unsur yang divisualkan meliputi teks, animasi, video, gambar, dll 4. AUDIO Berisi semua unsur yang audio, meliputi narasi, musik, sound effect, dll  Storyboard Film C. Jenis-Jenis Struktur Navigasi Jenis-Jenis Struktur Navigasi 1. Struktur Linier
  • 4. Struktur linier merupakan struktur yang hanya mempunyai satu rangkaian cerita berurut. Biasanya digunakan untuk multimedia presentasi karena tidak diperlukan adanya interaksi, hanya menampilkan data atau informasi saja. 2. Struktur Hierarchical Struktur navigasi hierarchical (hirarki/bercabang/bertingkat) adalah suatu struktur yang mengandalkan percabangan untuk menampilkan informasi yang berdasarkan kriteria tertentu. Informasi pada halaman utama disebut parent dan informasi pada cabangnya disebut child. 3. Struktur Non-Linier Struktur linier merupakan pengembangan dari struktur navigasi hirarki. Perbedaannya ada pada percabangannya, struktur linier walaupun terdapat percabangan akan tetapi setiap tampilan mempunyai kedudukan yang sama tidak ada master page dan slave page. 4. Struktur Composite Struktur composite merupakan struktur gabungan dari ketiga struktur sebelumnya. Struktur ini juga disebut dengan struktur navigasi bebas. Kelebihan dari struktur navigasi ini adalah suatu aplikasi mampu memberikan keterkaitan informasinya lebih baik.
  • 5. 1. Buatlah sebuah kelompok dengan anggota 4 orang 2. Mintalah lembar LKPD kepada guru 3. Saat di kelas X dan XI ada mata pelajaran Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap untuk itu kita akan “Mendesain Multimedia Interaktifnya” 4. Untuk Kelompok yang ganjil mendesain Multimedia Interaktifnya tentang Desain Grafik 2D berbasis Vektor sedangkan yang genap membuat Desain Grafik 2D berbasis Bitmap. 5. Yang diharapkan desain interaktifnya adalah a. Judul Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap b. Kelebihan Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap c. Manfaat Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap d. Aplikasi yang digunakan untuk Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap e. Menu-menu program Desain Grafik 2D berbasis Vektor/Bitmap f. Ada 5 pertanyaan tentang materi diatas jika hanya menjawab 2 maka akan kembali membaca materi jika diatas 3 meneruskan pertanyaan Pengetahuan 1. Langkah apa saja yang diterapkan dalam membuat multimedia interaktifmu? Langkah-Langkah Kegiatan Tugas
  • 6. Langkah dalam membuat Multimedia Interaktif terdapat 6 tahapan yaitu tahap konsep (concept), perencanaan (design), pengumpulan bahan (material collecting), pembuatan (assmbly), uji coba (testing) dan distribusi (distribution) 2. Ada berapa jenis Jenis Storyboard dan tentukan jenis Storyboard apa yang digunakan dan alasannya? Ada 4 jenis Storyboard : 1.Storyboard Model Kartu 2.Storyboard Jenis Landscape 3.Storyboard Double Coloum 4.Storyboard Video 3. Ada berapa jenis Struktur Navigasi? Analisis dengan baik dan tentukan jenis Navigasi apa yang anda gunakan dan beri alasannya? Ada 4 struktur navigasi : 1. Stuktur Linier 2.Stuktur Hierarchical 3.Struktur Non-Linier 4.Struktur Composite Ketrampilan Agar dapat Mendesain Multimedia Interaktifnya maka buatkan 1. Tentukan tahapan-tahapan yang anda gunakan dalam merancang desain Multimedia Interaktifnya 2. Susunlah Storyboard setiap slidenya dengan memilih salah satu tipe storyboardnya yang sesuai 3. Desainkan struktur navigasinya sesuai dengan setruktur navigasi yang dipilih 1. Tahapan dalam merancang 1. menentukan ide 2. berdiskusi mengenai konsep storyboard dan navigasi yang akan di gunakan 3. mengumpulkan bahan – bahan untuk materi dan isi storyboard 4. proses pembuatan 5. melakukan uji coba terhadap karya kita 6. distribusi ke pengguna
  • 7. 2. Susunlah Storyboard Slide 1 Slide 2 DESAIN GRAFIS 2D BERBASIS BITMAP KELOMPOK 6 : ANGGOTA MULAI KETERANGAN : Pada halaman slide 1 ini berisi perkenalan kelompok dan judul materi desain grafis 2d berbasis bitmap dan navigasi tombol mulai . Desain grafis 2d berbasis bitmap KETERANGAN : Pada halaman slide 2 ini berisi menu materi yang akan dipelajari di slide ini terdapat tombol menu pilihan materi sesuai keinginan. Kelebihan desain grafis 2d berbasis Manfaat desain grafis 2d Aplikasi yang digunakan Menu-menu progam desain
  • 8. Slide 3 Slide 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 Materi KETERANGAN : Pada halaman slide 3,4,5,6,7 akan muncul jika pengguna mengklik navigasi atau gambar pembahasan pada tiap-tiap materi yang dipilih dan muncul pembahasan materi di dalamnya. Penjelasan Materi menu next Materi KETERANGAN : Pada halaman slide 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 akan muncul jika pengguna mengklik navigasi atau gambar pembahasan pada tiap-tiap materi yang dipilih dan muncul pembahasan materi di dalamnya. Navigasi : menu (kembali ke menu), back (kembali ke slide sebelumnya, next (lanjut ke materi selanjutnya) Penjelasan Materi back next MENU
  • 9. Slide 13, 14, 15, 16, 17 Slide 18 KETERANGAN : Pada halaman slide 18 berisi halaman bertuliskan salah apabila pengguna menjawab kuis salah (tambah animasi). Terdapat navigasi ulang materi. Setelah kuis 4 dan 5 terdapat navigasi next. Ulang materi Salah Soal kuis KETERANGAN : Pada halaman slide 13, 14, 15, 16, 17 berisi kuis tentang desain grafis 2d berbasis bitmap. A. Jawaban kuis B. Jawaban kuis C. Jawaban kuis D. Jawaban kuis
  • 10. Slide 19 Slide 20 KETERANGAN : Pada halaman slide 19 berisi halaman bertuliskan benar apabila pengguna menjawab benar (tambah animasi) terdapat navigasi next. Next BENAR KETERANGAN : Pada halaman slide 20 berisi ucapan apresiasi kepada pengguna. Terdapat tombol quit quit SELAMAT
  • 11. 3. Desain struktur navigasinya