UIも大事だよ。という話。
2017/03/21 Opt Group Tech Day
Tetsuya Takeda
UIUX Designer + Org Designer, Opt, Inc. (Opt Technologies)
© Opt, Inc. All Rights Reserved.
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 2
竹田 哲也
UIUX Designer & Project Manager
岐阜県出身 35歳
UI・UXおじさん
OPT10年戦士(2004/9∼2014/3)で、出戻り組(2016/9∼)
PHPerでした
5歳児と産まれたばかりの双子の父親
(たけてつ)
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UIも大事だよ。という話。
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 4
モノづくりの4つのゴール
ユーザーの
体験
ユーザーの
行動
存続
可能性
モノ
• UI
• 機能
• etc.
• 登録
• 課金
• etc.
• 収益
• ユーザー数
• etc.
• UX
• 感情
参考URL: http://www.slideshare.net/mikihirofujii/goals-of-designing
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顧客の価値認知モデル
[ デザイン・UI ] ひと目でわかるか?
[ 機能・性能 ] 一言で言えるか?
[ ストーリー・体験 ] 誰もが語れるか?
icon
function
context
出典:Biz/Zine Day 2016 濱口 秀司 氏 資料抜粋
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デザインセンスないよ。
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 7
• 情報設計をやってみよう
• ガイドラインを読んでみよう
• 動くモノでレビューし合おう
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 8
• 情報設計をやってみよう
• ガイドラインを読んでみよう
• 動くモノでレビューし合おう
• 情報設計をやってみよう
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The Elements of User Experience
情報設計をやってみよう
出典:http://www.jjg.net/elements/pdf/elements.pdf
•要素の洗い出し
•要素の粒度で分類
•役割で分類
•順位付け
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 10
論理的に整理するのは、エンジニアさん得意では!
情報設計をやってみよう
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 11
• 情報設計をやってみよう
• ガイドラインを読んでみよう
• 動くモノでレビューし合おう
• ガイドラインを読んでみよう
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 12
ガイドラインを読んでみよう
Material DesignHuman Interface Guideline
Human Interface Guideline
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ガイドラインを読んでみよう
Material Design
見た目だけでなく、インタラクションやコンポーネント
状況に応じた処理が書かれています。
ぜひ読んでみてください。
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 14
ワイヤーフレームは、何をどこに配置するのか。という
サービスの設計図。これ作れちゃいます。
もしくは、いきなりイケてる画面作れちゃいます。
ガイドラインを読んでみよう
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 15
• 情報設計をやってみよう
• ガイドラインを読んでみよう
• 動くモノでレビューし合おう• 動くモノでレビューし合おう
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 16
動くモノでレビューし合おう
より良いモノにするために重要なポイントがレビュー
みなさんもコードレビューしますよね。UIも同じ。
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 17
動くモノでレビューし合おう
• ブレイントラストには権限がなく、制作中の作品について
率直な意見交換がされる
• 誰もが平等に発言権を持つ
• 目的はただひとつ、助け合い、支え合うことによってより
よい映画をつくること
目的は、仲間同士助け合いもっと良い映画をつくる
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 18
動くモノでレビューし合おう
デザイナー エンジニア
UI・プロトタイプ 開発中の画面
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 19
動くモノでレビューし合おう
デザイナー エンジニア
UI・プロトタイプ 開発中の画面
途中でもどんどん見せ合いましょう。
アジャストし続けることがクオリティを上げる近道。
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 20
動くモノでレビューし合おう
デザイナー エンジニア
UI・プロトタイプ 開発中の画面
なぜ、職種を超えてレビューが必要か?
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 21
動くモノでレビューし合おう
“UIと機能はセット”だから。
Computer User
UI
機能
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動くモノでレビューし合おう
なので、エンジニアとデザイナーで
業務や責任範囲をキッチリ分けられない。
UI 機能
Designer Developer
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 23
動くモノでレビューし合おう
重なる部分はお互いでレビューし合うことで
フォローし合えるしプロダクトが磨き上げられる。
Designer Developer
UI 機能
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まとめ
© Opt, Inc. All Rights Reserved. 25
• 情報設計をやってみよう
• ガイドラインを読んでみよう
• 動くモノでレビューし合おう
その上で
まとめ

UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day

  • 1.
    UIも大事だよ。という話。 2017/03/21 Opt GroupTech Day Tetsuya Takeda UIUX Designer + Org Designer, Opt, Inc. (Opt Technologies) © Opt, Inc. All Rights Reserved.
  • 2.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 2 竹田 哲也 UIUX Designer & Project Manager 岐阜県出身 35歳 UI・UXおじさん OPT10年戦士(2004/9∼2014/3)で、出戻り組(2016/9∼) PHPerでした 5歳児と産まれたばかりの双子の父親 (たけてつ)
  • 3.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 3 UIも大事だよ。という話。
  • 4.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 4 モノづくりの4つのゴール ユーザーの 体験 ユーザーの 行動 存続 可能性 モノ • UI • 機能 • etc. • 登録 • 課金 • etc. • 収益 • ユーザー数 • etc. • UX • 感情 参考URL: http://www.slideshare.net/mikihirofujii/goals-of-designing
  • 5.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 5 顧客の価値認知モデル [ デザイン・UI ] ひと目でわかるか? [ 機能・性能 ] 一言で言えるか? [ ストーリー・体験 ] 誰もが語れるか? icon function context 出典:Biz/Zine Day 2016 濱口 秀司 氏 資料抜粋
  • 6.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 6 デザインセンスないよ。
  • 7.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 7 • 情報設計をやってみよう • ガイドラインを読んでみよう • 動くモノでレビューし合おう
  • 8.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 8 • 情報設計をやってみよう • ガイドラインを読んでみよう • 動くモノでレビューし合おう • 情報設計をやってみよう
  • 9.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 9 The Elements of User Experience 情報設計をやってみよう 出典:http://www.jjg.net/elements/pdf/elements.pdf •要素の洗い出し •要素の粒度で分類 •役割で分類 •順位付け
  • 10.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 10 論理的に整理するのは、エンジニアさん得意では! 情報設計をやってみよう
  • 11.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 11 • 情報設計をやってみよう • ガイドラインを読んでみよう • 動くモノでレビューし合おう • ガイドラインを読んでみよう
  • 12.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 12 ガイドラインを読んでみよう Material DesignHuman Interface Guideline
  • 13.
    Human Interface Guideline ©Opt, Inc. All Rights Reserved. 13 ガイドラインを読んでみよう Material Design 見た目だけでなく、インタラクションやコンポーネント 状況に応じた処理が書かれています。 ぜひ読んでみてください。
  • 14.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 14 ワイヤーフレームは、何をどこに配置するのか。という サービスの設計図。これ作れちゃいます。 もしくは、いきなりイケてる画面作れちゃいます。 ガイドラインを読んでみよう
  • 15.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 15 • 情報設計をやってみよう • ガイドラインを読んでみよう • 動くモノでレビューし合おう• 動くモノでレビューし合おう
  • 16.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 16 動くモノでレビューし合おう より良いモノにするために重要なポイントがレビュー みなさんもコードレビューしますよね。UIも同じ。
  • 17.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 17 動くモノでレビューし合おう • ブレイントラストには権限がなく、制作中の作品について 率直な意見交換がされる • 誰もが平等に発言権を持つ • 目的はただひとつ、助け合い、支え合うことによってより よい映画をつくること 目的は、仲間同士助け合いもっと良い映画をつくる
  • 18.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 18 動くモノでレビューし合おう デザイナー エンジニア UI・プロトタイプ 開発中の画面
  • 19.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 19 動くモノでレビューし合おう デザイナー エンジニア UI・プロトタイプ 開発中の画面 途中でもどんどん見せ合いましょう。 アジャストし続けることがクオリティを上げる近道。
  • 20.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 20 動くモノでレビューし合おう デザイナー エンジニア UI・プロトタイプ 開発中の画面 なぜ、職種を超えてレビューが必要か?
  • 21.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 21 動くモノでレビューし合おう “UIと機能はセット”だから。 Computer User UI 機能
  • 22.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 22 動くモノでレビューし合おう なので、エンジニアとデザイナーで 業務や責任範囲をキッチリ分けられない。 UI 機能 Designer Developer
  • 23.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 23 動くモノでレビューし合おう 重なる部分はお互いでレビューし合うことで フォローし合えるしプロダクトが磨き上げられる。 Designer Developer UI 機能
  • 24.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 24 まとめ
  • 25.
    © Opt, Inc.All Rights Reserved. 25 • 情報設計をやってみよう • ガイドラインを読んでみよう • 動くモノでレビューし合おう その上で まとめ