3. MF adalah sebuah program animasi yang
telah banyak digunakan oleh Designer
untuk menghasilkan design yang
profesional.
Diantara program-program animasi,
program MF merupakan program yang
fleksibel untuk membuat animasi sehingga
banyak yang menggunakan program
tersebut.
Dr.Poltak Sihombing 3
4. Program MF adalah sebuah multimedia platform
yang populer untuk menambahkan animasi dan
interaktivitas untuk halaman web.
Originally diakuisisi oleh MF diperkenalkan pada
tahun 1996, dan saat ini dikembangkan dan di
distribusi oleh Adobe System.
Dr.Poltak Sihombing 4
5. Fungsi program MF
◦ Membuat animasi baik animasi interaktif
maupun animasi non interaktif,
◦ Membuat bahan ajar berbatuan Komputer
◦ Membuat iklan,
◦ Membuat animasi web, mengintegrasikan
video ke web,
◦ mengembangkan aplikasi internet, dll
Dr.Poltak Sihombing 5
6. MF dapat memanipulasi vektor, grafik dan
mendukung bidirectional streaming audio dan
video.
Flash juga memiliki bahasa scripting yang
disebut ActionScript.
Dr.Poltak Sihombing 6
7. Keunggulan MF dibanding program lain yang
sejenis antara lain:
1. Dapat membuat tombol interaktif dengan
sebuah movie atau objek yang lain
2. Dapat membuat perubahan tansparansi warna
dalam movie
3. Dapat membuat perubahan animasi dari satu
bentuk ke bentuk lain
Dr.Poltak Sihombing 7
8. 4. Dapat membuat gerakan animasi dengan
mengikuti alur yang telah ditetapkan
5. Dapat dikonversi dan dipublikasikan
(publish) ke dalam beberapa tipe di
antaranya adalah: .swf, .html, .gif, .jpg,
.png, .exe, .mov
Dr.Poltak Sihombing 8
11. Gambar 1: Area kerja Macromedia Flash Pro 8
Dr.Poltak Sihombing 11
12. KETERANGAN
1. STAGE : sebuah area untuk membuat animasi .
Stage dpt diibaratkan seperti sebuah kanvas untuk
mengkomposisi frame .frame sehingga membentuk
sebuah movie.
2. TIMELINE PANEL : sebuah panel yang digunakan
untuk mengatur sebuah animasi (movie). Pada
panel ini kita dapat mengatur kapan sebuah objek
muncul dan kapan sebuah objek hilang
Dr.Poltak Sihombing 12
13. KETERANGAN
3. TOOLBOX: tempat tool-tool yg sering digunakan
utk membuat dan memodifikasi objek, membuat
teks, mengolah warna, dan mengatur stage
4. PROPERTY INSPECTOR: panel yg digunakan
utk mengubah atribut atribut objek. Tampilan
property inspector selalu berubah tergantung dari
objek yang kita pilih.
Dr.Poltak Sihombing 13
14. Timeline
Timeline (garis waktu) : komponen yang digunakan
untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi.
Terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk
menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage
agar dapat diolah dengan objek lain.
Setiap layer terdiri dari frame yang digunakan
mengatur kecepatan animasi.
Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin
lama animasi akan berjalan
Dr.Poltak Sihombing 14
16. ISTILAH-ISTILAH
1.ARTWORK : artwork dpt berupa
objek gambar vektor, gbr bitmap,
teks, video, atau objek lain
2.FRAME : bagian dari animasi yg
menunjukkan setiap perubahan
yg terjadi
Dr.Poltak Sihombing 16
17. ISTILAH-ISTILAH
3. ANIMASI : proses bergeraknya objek atau
beberapa objek dari suatu posisi ke posisi lain
4. MOVIE : hasil animasi/ serangkaian animasi
dapat membentuk sebuah movie
5. LAYER : lapisan-lapisan yang memuat
artwork
Dr.Poltak Sihombing 17
18. 1.1. Menu
Menu pada MF8 tdd: File, Edit, View, Insert,
Modify, Text Commands, Control, Window dan
Help.
Anda dapat melihat submenu yang terdapat
pada masing-masing menu dengan meng-klik
satu kali pada menu yang ingin Anda pilih.
Dr.Poltak Sihombing 18
20. Dalam toolbox terdapat :
◦ Tools,
◦ View,
◦ Colors
◦ Options.
Toolbox memiliki peran untuk memanipulasi atau
memodifikasi objek dalam stage. Berikut komponen-komponen
dalam toolbox beserta fungsi atau
kegunaannya:
Dr.Poltak Sihombing 20