SlideShare a Scribd company logo
1 of 38
Representasi Data
Multimedia
Pertemuan 2
Jenis-Jenis Teks
• Plain Text (Unformatted Text)
• Teks adalah data dalam bentuk karakter
• Teks dalam hal ini adalah kode ASCII
(American Standart Code for Information
Interchange) dan ASCII extension seperti
UNICODE murni.
• Tiap-tiap karakter direpresentasikan oleh 7 bit
“binary digit” (desimal = 0-127)
Plain Text
• Unformatted Text
• Plain teks berjenis MIME text/plain
• Teks file tidak terenkripsi, tidak mengandung
embedded information, seperti informasi font,
tidak mengandung link, dan inine-image
• ASCII → Berdasarkan english alphabet
Formatted Text
Rich Text Format

Serangkaian karakter format yang telah
didefinisikan

Contoh rich text adalah pada saat kita
mengetik dengan menggunakan Wordpad
(.rtf)

Pada Wordpad plain teks telah diformat
sedemikian rupa dengan menggunakan
aturan (tag/tanda) tertentu sehingga teks
tersebut dapat dibold, italics, underline,
Contoh dokumen RTF:
{rtf
Hello!par
Saya di kelas {b Database} multimedia.par
}
Yang akan diterjemahkan dan ditampikan sebagai berikut:
Hello!
Saya di kelas Database multimedia.
Rich Text Format
• Backslash merupakan “RTF start control
code”.
• par berarti newline, b berarti bold, dan { }
digunakan untuk grouping
• Terdapat 2 jenis formated text, yaitu
bitmapped fonts dan outline fonts
Bitmapped Font (Raster Font)
Outline Font
(PostScript dan TrueType )
Hypertext
• Diperkenalkan oleh Ted Nelson (1965)
• Hypertext adalah teks yang memiliki
fasilitas
linking
• Contoh hypertext :
• HTML : Hypertext Markup Language
• XML : eXtensible Markup Language
• Yang lain (MathML, SMIL, WML)
HTML
• Merupakan standard bahasa yang
digunakan untuk menampilkan
document web.
• Mendukung link (sebuah hubungan
dari satu dokumen ke dokumen lain)
antar dokumen. Link pada umunya
berwarna biru.
• Menambahkan object-object seperti
image, audio, video, flash dan juga
java applet dalam document HTML.
Contoh HTML
<html>
<head>
<title>Contoh Web HTML</title>
</head>
<body>
<h1>Link HTML<h1>
<p>Salah satu mesin pencari yang
paling sering digunakan adalah <a
href="http://google.com"> google </a>.
XML
• HTML berkembang ke XHTML
• Strukturnya lebih jelas dan punya arti
Intelligence, karena XML mampu
menangani berbagai komplesitas
markup bertingkat-tingkat.
• Portable, karena memisahkan data
dan presentasi
• Extensible, dapat ditukar/digabung
dengan dokumen XML lain
• Maintenance, XML mudah untuk diatur
Contoh XML
<xml>
<bookstore>
<bookcat>Pemrograman</bookcat>
<booktitle>XHTML untuk
Hapy2</booktitle>
<bookversion>version 1</bookversion>
<bookcat>Novel Fiksi</bookcat>
<booktitle>Harry Potter</booktitle>
<bookversion>edisi ke 7</bookversion>
</bookstore>
Gambar / Image
• Gambar (image) merupakan suatu
representasi spatial dari suatu obyek,
dalam pandangan 2D atau 3D
• Gambar digital merupakan suatu fungsi
dengan nilai-nilai yang berupa
intensitas cahaya pada tiap-tiap titik
pada bidang yang telah
diquantisasikan (diambil sampelnya
pada interval diskrit)
• Titik dimana suatu gambar di-sampling
Gambar / Image
• Nilai intensitas warna pada suatu pixel
disebut
gray scale level
• 1 bit → binary-valued image (0 - 1)
• 8 bits → gray level (0 - 255)
• 16 bits → high color (2^16)
• 24 bits → 2^24 true color
• 32 bits → true color (2^32)
• 8 bits = 1 byte
Gambar / Image
• Format gambar digital memiliki 2
parameter:
• spatial resolution pixels X pixels
• color encoding bits / pixel
Gambar / Image
• Misal: terdapat gambar berukuran 100
pixels x 100 pixels dengan color
encoding 24 bits dengan R=8 bits,
G=8 bits, B=8 bits per pixel
• Maka color encoding akan mampu
mewakili 0 .. 16.777.215 (mewakili 16
juta warna)
• Ruang disk yang dibutuhkan = 100 *
100 * 3 byte (karena RGB) = 30.000
bytes = 30KB atau 100 * 100 * 24bits
Tabel Resolusi Display &
Kebutuhan Memory
Standart Resolusi Warna Kebutuhan
memory /Frame
(bytes)
VGA 640 x 480 8 bit 307.2 KB
XGA 640 x 480
1024 x 768
16 bit
8 bit
614.4 KB
786.432 KB
SVGA 800 x 600
1024 x 768
1024 x 768
16 bit
8 bit
24 bit
960 KB
786.432 KB
2359.296 KB
Gambar / Image
• Jika suatu gambar disimpan maka
yang disimpan adalah array 2D.
• Dimana masing-masing
merepresentasikan data yang
berhubungan dengan pixel tersebut.
Array[x,y] = warna pixel.
• Setiap pixel dapat mempunyai
informasi tambahan yang
berhubungan dengan pixel tersebut
• Masing-masing gambar juga memiliki
GRAFIK (GRAPHICS)
• Ada 2 jenis grafik:
• Raster: dimana setiap pixel
didefinisikan secara terpisah (Bitmap
Graphic)
• Vector: dimana formula matematika
digunakan untuk menggambar
graphics primitives (garis, kotak,
lingkaran,elips, dll) dan menggunakan
attributnya (Vector Graphic)
• Gambar vektor biasanya berukuran
Bitmap vs Vector
Bitmap Vector
Display speed X
Image Quality X
Memory Usage X
Ease of Editting X
Display
Independence
X
TRANSMISI GAMBAR
• Gambar digital ditransmisikan kepada
penerima melalui jaringan komputer
• Persyaratan jaringan untuk transmisi
gambar :
Jaringan dapat mengakomodasi
transportasi data dengan ukuran besar

Transmisi gambar memerlukan
transportasi yang Reliable

Tidak bersifat time dependent
(berbeda dengan transmisi
TRANSMISI GAMBAR
• Compressed image data
transmission
• Gambar di-generate oleh video
digitizer dan
dikompres terlebih dahulu sebelum
ditransmisikan
• Penurunan ukuran gambar tergantung
pada
metode kompresi dan compression rate
yang dipergunakan
TRANSMISI GAMBAR
• Symbolic image data transmission
• Gambar di presentasikan melalui
symbolic data representation sebagai
image primitive (bentuk dasar 2D atau
3D), atribut, dan informasi kontrol lain
• Metode ini dipergunakan dalam
computer graphics
TRANSMISI GAMBAR
• Contoh :
• Waktu yang diperlukan untuk
mengirimkan gambar:
• VGA – 8 bit compatible
• SVGA - 24 bit compatible
• Pada jaringan dengan kecepatan 64
Kbps dan
• 1.5 Mbps?
TRANSMISI GAMBAR
• Jawab:
• Ukuran tiap-tiap gambar :
• VGA 640 x 480 x 8 = 2457600 bits
• SVGA 1024 x 768 x 24 = 18874368
bits
• Waktu yang dibutuhkan ?
TRANSMISI GAMBAR
• Pada kecepatan 64 Kbps
• VGA = 2457600 b / 64000 b
= 38 , 4 s
• SVGA = 18874368 b / 64000 b
= 294, 912 s
TRANSMISI GAMBAR
• Pada kecepatan 1,5 Mbps
• VGA = 2457600 b / 1500000 b
= 16,348 s
• SVGA = 18874368 b / 1500000 b
= 12.5829 s
TRANSMISI GAMBAR
• Bitmap (.BMP)
• Format gambar yang paling umum dan
merupakan format standar Windows
• Ukuran filenya sangat besar karena bisa
mencapai ukuran Megabytes
• File ini merupakan format yang belum
terkompresi dan menggunakan sistem
warna RGB (Red, Green, Blue) dimana
masing-masing warna pixelnya terdiri dari
3 komponen, R, G, dan B yang dicampur
TRANSMISI GAMBAR
• File BMP dapat dibuka dengan berbagai
macam software pembuka gambar seperti
ACDSee, Paint, IrvanView dan lain-lain
• File BMP tidak bisa (sangat jarang)
digunakan di web (internet) karena
ukurannya yang besar
Bitmap (BMP)
File Header
Image Header
Color Table
Pixel Data
FILE HEADER
Field Name Size in Bytes Description
Contains the character
“BM”
that identify the file
type
File size
unused
unused
Offset to start pixel
data
FORMAT FILE GAMBAR
• Joint Photographic Expert Group
(.JPEG/JPG)
• Format JPG merupakan format yang
paling terkenal sekarang ini
• Hal ini karena sifatnya yang berukuran
kecil (hanya puluhan/ratusan KB saja),
dan bersifat portable
• File ini sering digunakan pada bidang
fotografi untuk menyimpan file foto
• File ini bisa digunakan di web (internet)
FORMAT FILE GAMBAR
• Graphics Interchange Format (.GIF)
Format GIF ini berukuran kecil dan
mendukung gambar yang terdiri dari
banyak frame sehingga bisa disebut
sebagai gambar animasi (gambar
bergerak)
• Format ini sering sekali digunakan di
internet untuk menampilkan gambar-
gambar di web
FORMAT FILE GAMBAR
• Portable Network Graphics (.PNG)
• Format yang standar dan sering
digunakan di internet untuk menampilkan
gambar atau pengiriman gambar
• Ukuran file ini cukup kecil dan setara
dengan ukuran gif dengan kualitas yang
bagus
• Namun tidak mendukung animasi (gambar
bergerak)
FORMAT FILE GAMBAR
Sebenarnya masih banyak format file
gambar lain seperti TIFF (Tagged Image
File Format), ICO (Icon), EMF (Enchanced
Windows Metafile), PCX, ANI (Animation),
CUR (Cursor), WBMP (WAP BMP), PSD
(Adobe Photoshop Document), dan CDR
(Corel Draw)

More Related Content

What's hot

Kebutuhan perangkat lunak
Kebutuhan perangkat lunakKebutuhan perangkat lunak
Kebutuhan perangkat lunakAinul Yaqin
 
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)Fajar Jabrik
 
Audit komunikasi kehumasan
Audit komunikasi kehumasanAudit komunikasi kehumasan
Audit komunikasi kehumasanHafidz Wahyuddin
 
Penerapan Aplikasi CRM Dolibarr ERP/CRM Pada Organisasi Nonprofit WALHI
Penerapan Aplikasi CRM Dolibarr ERP/CRM Pada Organisasi Nonprofit WALHIPenerapan Aplikasi CRM Dolibarr ERP/CRM Pada Organisasi Nonprofit WALHI
Penerapan Aplikasi CRM Dolibarr ERP/CRM Pada Organisasi Nonprofit WALHIFaishal Wafiq Zakiy
 
komunikasi interpersonal (persepsi interpersonal dan konsep diri)
komunikasi interpersonal (persepsi interpersonal dan konsep diri)komunikasi interpersonal (persepsi interpersonal dan konsep diri)
komunikasi interpersonal (persepsi interpersonal dan konsep diri)University of Andalas
 
Materi database 1 Pengenalan Dasar Database
Materi database 1   Pengenalan Dasar DatabaseMateri database 1   Pengenalan Dasar Database
Materi database 1 Pengenalan Dasar DatabaseTaufiq Qurahman
 
Part 3 - Mengenal Form dan Objek Kontrol
Part 3 - Mengenal Form dan Objek KontrolPart 3 - Mengenal Form dan Objek Kontrol
Part 3 - Mengenal Form dan Objek KontrolRolly Yesputra
 
JavaScript Dasar.pdf
JavaScript Dasar.pdfJavaScript Dasar.pdf
JavaScript Dasar.pdfsulfanaidid1
 
Manajemen ruang-lingkup-proyek
Manajemen ruang-lingkup-proyekManajemen ruang-lingkup-proyek
Manajemen ruang-lingkup-proyekFajar Baskoro
 
Arsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPLArsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPLari alfian
 
04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat LunakMrirfan
 
Digital marketing strategy with social media
Digital marketing strategy with social mediaDigital marketing strategy with social media
Digital marketing strategy with social mediaWilliam Raditya
 
Contoh Desain Web yang Baik dan Buruk
Contoh Desain Web yang Baik dan BurukContoh Desain Web yang Baik dan Buruk
Contoh Desain Web yang Baik dan BurukSiska Amelia
 
Strategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunakStrategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunakArdha Herdianto
 
Pengolahan Citra Digital Dengan Menggunakan MATLAB
Pengolahan Citra Digital Dengan Menggunakan MATLABPengolahan Citra Digital Dengan Menggunakan MATLAB
Pengolahan Citra Digital Dengan Menggunakan MATLABSimesterious TheMaster
 
Contoh project sistem informasi
Contoh project sistem informasiContoh project sistem informasi
Contoh project sistem informasierlan efarda
 
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi bagi Organisasi
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi bagi OrganisasiAnalisis Kebutuhan Sistem Informasi bagi Organisasi
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi bagi Organisasidhibah
 

What's hot (20)

Kebutuhan perangkat lunak
Kebutuhan perangkat lunakKebutuhan perangkat lunak
Kebutuhan perangkat lunak
 
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
 
Audit komunikasi kehumasan
Audit komunikasi kehumasanAudit komunikasi kehumasan
Audit komunikasi kehumasan
 
Penerapan Aplikasi CRM Dolibarr ERP/CRM Pada Organisasi Nonprofit WALHI
Penerapan Aplikasi CRM Dolibarr ERP/CRM Pada Organisasi Nonprofit WALHIPenerapan Aplikasi CRM Dolibarr ERP/CRM Pada Organisasi Nonprofit WALHI
Penerapan Aplikasi CRM Dolibarr ERP/CRM Pada Organisasi Nonprofit WALHI
 
Soal uas imk bsi
Soal uas imk bsiSoal uas imk bsi
Soal uas imk bsi
 
komunikasi interpersonal (persepsi interpersonal dan konsep diri)
komunikasi interpersonal (persepsi interpersonal dan konsep diri)komunikasi interpersonal (persepsi interpersonal dan konsep diri)
komunikasi interpersonal (persepsi interpersonal dan konsep diri)
 
Materi database 1 Pengenalan Dasar Database
Materi database 1   Pengenalan Dasar DatabaseMateri database 1   Pengenalan Dasar Database
Materi database 1 Pengenalan Dasar Database
 
Part 3 - Mengenal Form dan Objek Kontrol
Part 3 - Mengenal Form dan Objek KontrolPart 3 - Mengenal Form dan Objek Kontrol
Part 3 - Mengenal Form dan Objek Kontrol
 
Lapisan data link
Lapisan data linkLapisan data link
Lapisan data link
 
JavaScript Dasar.pdf
JavaScript Dasar.pdfJavaScript Dasar.pdf
JavaScript Dasar.pdf
 
Manajemen ruang-lingkup-proyek
Manajemen ruang-lingkup-proyekManajemen ruang-lingkup-proyek
Manajemen ruang-lingkup-proyek
 
Arsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPLArsitektur desain data pada RPL
Arsitektur desain data pada RPL
 
04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak04 Testing Perangkat Lunak
04 Testing Perangkat Lunak
 
Digital marketing strategy with social media
Digital marketing strategy with social mediaDigital marketing strategy with social media
Digital marketing strategy with social media
 
Contoh Desain Web yang Baik dan Buruk
Contoh Desain Web yang Baik dan BurukContoh Desain Web yang Baik dan Buruk
Contoh Desain Web yang Baik dan Buruk
 
Strategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunakStrategi pengujian perangkat lunak
Strategi pengujian perangkat lunak
 
materi multimedia
materi multimedia materi multimedia
materi multimedia
 
Pengolahan Citra Digital Dengan Menggunakan MATLAB
Pengolahan Citra Digital Dengan Menggunakan MATLABPengolahan Citra Digital Dengan Menggunakan MATLAB
Pengolahan Citra Digital Dengan Menggunakan MATLAB
 
Contoh project sistem informasi
Contoh project sistem informasiContoh project sistem informasi
Contoh project sistem informasi
 
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi bagi Organisasi
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi bagi OrganisasiAnalisis Kebutuhan Sistem Informasi bagi Organisasi
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi bagi Organisasi
 

Viewers also liked

10 html multimedia
10 html multimedia10 html multimedia
10 html multimediaAmiroh S.Kom
 
Tim (TEKNOLOGI INFORMASI MULTIMEDIA) ujian multimedia teks dan-gambar
Tim (TEKNOLOGI INFORMASI MULTIMEDIA) ujian multimedia teks dan-gambarTim (TEKNOLOGI INFORMASI MULTIMEDIA) ujian multimedia teks dan-gambar
Tim (TEKNOLOGI INFORMASI MULTIMEDIA) ujian multimedia teks dan-gambarJoel mabes
 
Multimedia Database
Multimedia DatabaseMultimedia Database
Multimedia Databaseshaikh2016
 
Makalah pengaruh teknologi terhadap bisnis
Makalah pengaruh teknologi terhadap bisnis Makalah pengaruh teknologi terhadap bisnis
Makalah pengaruh teknologi terhadap bisnis Eko Mardianto
 

Viewers also liked (9)

Pertemuan 1 Database Multimedia
Pertemuan 1 Database Multimedia Pertemuan 1 Database Multimedia
Pertemuan 1 Database Multimedia
 
Jurnal Article &lt;search>
Jurnal Article &lt;search>Jurnal Article &lt;search>
Jurnal Article &lt;search>
 
10 html multimedia
10 html multimedia10 html multimedia
10 html multimedia
 
Pertemuan 10 (Storage)
Pertemuan 10 (Storage)Pertemuan 10 (Storage)
Pertemuan 10 (Storage)
 
Tim (TEKNOLOGI INFORMASI MULTIMEDIA) ujian multimedia teks dan-gambar
Tim (TEKNOLOGI INFORMASI MULTIMEDIA) ujian multimedia teks dan-gambarTim (TEKNOLOGI INFORMASI MULTIMEDIA) ujian multimedia teks dan-gambar
Tim (TEKNOLOGI INFORMASI MULTIMEDIA) ujian multimedia teks dan-gambar
 
Keputusan 5
Keputusan  5Keputusan  5
Keputusan 5
 
Multimedia Database
Multimedia DatabaseMultimedia Database
Multimedia Database
 
Keputusan 6
Keputusan  6Keputusan  6
Keputusan 6
 
Makalah pengaruh teknologi terhadap bisnis
Makalah pengaruh teknologi terhadap bisnis Makalah pengaruh teknologi terhadap bisnis
Makalah pengaruh teknologi terhadap bisnis
 

Similar to Pertemuan 2 Database Multimedia

Modul 3 teks,gambar
Modul 3 teks,gambarModul 3 teks,gambar
Modul 3 teks,gambarEkky Patria
 
Modul 7 kompresi citra
Modul 7 kompresi citraModul 7 kompresi citra
Modul 7 kompresi citraEkky Patria
 
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pdf
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pdf04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pdf
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pdf2212212037SYAEPUL
 
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pptx
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pptx04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pptx
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pptxnyomans1
 
Modul 6 kompresi data dan teks
Modul 6 kompresi data dan teksModul 6 kompresi data dan teks
Modul 6 kompresi data dan teksEkky Patria
 
Persentation layer
Persentation layerPersentation layer
Persentation layerHanif Musaid
 
Grafis Berbasis Vector & Bitmap.ppt
Grafis Berbasis Vector & Bitmap.pptGrafis Berbasis Vector & Bitmap.ppt
Grafis Berbasis Vector & Bitmap.pptAjiSaktiKurniawan
 
BAB 4 Format Gambar.pptx
BAB 4 Format Gambar.pptxBAB 4 Format Gambar.pptx
BAB 4 Format Gambar.pptxMuhammad Rofi'i
 
Tmk tahun-4-em
Tmk tahun-4-emTmk tahun-4-em
Tmk tahun-4-emLily Herma
 
Pcd 04 - jenis dan format citra
Pcd   04 - jenis dan format citraPcd   04 - jenis dan format citra
Pcd 04 - jenis dan format citraFebriyani Syafri
 
Desain grafis ver1 2-pdf
Desain grafis ver1 2-pdfDesain grafis ver1 2-pdf
Desain grafis ver1 2-pdfNurdin Al-Azies
 

Similar to Pertemuan 2 Database Multimedia (20)

Modul 3 teks,gambar
Modul 3 teks,gambarModul 3 teks,gambar
Modul 3 teks,gambar
 
Modul 7 kompresi citra
Modul 7 kompresi citraModul 7 kompresi citra
Modul 7 kompresi citra
 
Pertemuan 6 Output
Pertemuan 6 OutputPertemuan 6 Output
Pertemuan 6 Output
 
Desain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektor
Desain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektorDesain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektor
Desain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektor
 
Multimedia2
Multimedia2Multimedia2
Multimedia2
 
Modul 1-dasar-desain-grafis
Modul 1-dasar-desain-grafisModul 1-dasar-desain-grafis
Modul 1-dasar-desain-grafis
 
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pdf
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pdf04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pdf
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pdf
 
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pptx
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pptx04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pptx
04-Format-citra-dan-struktur-data-citra-2021.pptx
 
Modul 6 kompresi data dan teks
Modul 6 kompresi data dan teksModul 6 kompresi data dan teks
Modul 6 kompresi data dan teks
 
Perbedaan Grafis Vektor & Bitmap
Perbedaan Grafis Vektor & BitmapPerbedaan Grafis Vektor & Bitmap
Perbedaan Grafis Vektor & Bitmap
 
Persentation layer
Persentation layerPersentation layer
Persentation layer
 
Grafis Berbasis Vector & Bitmap.ppt
Grafis Berbasis Vector & Bitmap.pptGrafis Berbasis Vector & Bitmap.ppt
Grafis Berbasis Vector & Bitmap.ppt
 
Pengertian berbagai format
Pengertian berbagai formatPengertian berbagai format
Pengertian berbagai format
 
BAB 4 Format Gambar.pptx
BAB 4 Format Gambar.pptxBAB 4 Format Gambar.pptx
BAB 4 Format Gambar.pptx
 
Format filephotoshop
Format filephotoshopFormat filephotoshop
Format filephotoshop
 
Pengertian grafik vektor
Pengertian grafik vektorPengertian grafik vektor
Pengertian grafik vektor
 
Tmk tahun-4-em
Tmk tahun-4-emTmk tahun-4-em
Tmk tahun-4-em
 
Pcd 04 - jenis dan format citra
Pcd   04 - jenis dan format citraPcd   04 - jenis dan format citra
Pcd 04 - jenis dan format citra
 
Desain grafis ver1 2-pdf
Desain grafis ver1 2-pdfDesain grafis ver1 2-pdf
Desain grafis ver1 2-pdf
 
Bab9 format file
Bab9   format fileBab9   format file
Bab9 format file
 

More from Afandi Nur Aziz Thohari

More from Afandi Nur Aziz Thohari (7)

Pertemuan 9 (Animasi)
Pertemuan 9 (Animasi)Pertemuan 9 (Animasi)
Pertemuan 9 (Animasi)
 
Pertemuan 8 (Video streaming)
Pertemuan 8 (Video streaming)Pertemuan 8 (Video streaming)
Pertemuan 8 (Video streaming)
 
Perrtemuan 7 (kompresi)
Perrtemuan 7 (kompresi)Perrtemuan 7 (kompresi)
Perrtemuan 7 (kompresi)
 
Pertemuan 6 Database Multimedia
Pertemuan 6 Database MultimediaPertemuan 6 Database Multimedia
Pertemuan 6 Database Multimedia
 
Pertemuan 5 Database Multimedia
Pertemuan 5 Database MultimediaPertemuan 5 Database Multimedia
Pertemuan 5 Database Multimedia
 
Pertemuan 4 Database Multimedia
Pertemuan 4 Database MultimediaPertemuan 4 Database Multimedia
Pertemuan 4 Database Multimedia
 
Pertemuan 3 Database Multimedia
Pertemuan 3 Database MultimediaPertemuan 3 Database Multimedia
Pertemuan 3 Database Multimedia
 

Recently uploaded

ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxMateri Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxc9fhbm7gzj
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau tripletMelianaJayasaputra
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxalalfardilah
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 

Recently uploaded (20)

ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxMateri Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 

Pertemuan 2 Database Multimedia

  • 2. Jenis-Jenis Teks • Plain Text (Unformatted Text) • Teks adalah data dalam bentuk karakter • Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standart Code for Information Interchange) dan ASCII extension seperti UNICODE murni. • Tiap-tiap karakter direpresentasikan oleh 7 bit “binary digit” (desimal = 0-127)
  • 3.
  • 4. Plain Text • Unformatted Text • Plain teks berjenis MIME text/plain • Teks file tidak terenkripsi, tidak mengandung embedded information, seperti informasi font, tidak mengandung link, dan inine-image • ASCII → Berdasarkan english alphabet
  • 5. Formatted Text Rich Text Format  Serangkaian karakter format yang telah didefinisikan  Contoh rich text adalah pada saat kita mengetik dengan menggunakan Wordpad (.rtf)  Pada Wordpad plain teks telah diformat sedemikian rupa dengan menggunakan aturan (tag/tanda) tertentu sehingga teks tersebut dapat dibold, italics, underline,
  • 6. Contoh dokumen RTF: {rtf Hello!par Saya di kelas {b Database} multimedia.par } Yang akan diterjemahkan dan ditampikan sebagai berikut: Hello! Saya di kelas Database multimedia.
  • 7. Rich Text Format • Backslash merupakan “RTF start control code”. • par berarti newline, b berarti bold, dan { } digunakan untuk grouping • Terdapat 2 jenis formated text, yaitu bitmapped fonts dan outline fonts
  • 10. Hypertext • Diperkenalkan oleh Ted Nelson (1965) • Hypertext adalah teks yang memiliki fasilitas linking • Contoh hypertext : • HTML : Hypertext Markup Language • XML : eXtensible Markup Language • Yang lain (MathML, SMIL, WML)
  • 11. HTML • Merupakan standard bahasa yang digunakan untuk menampilkan document web. • Mendukung link (sebuah hubungan dari satu dokumen ke dokumen lain) antar dokumen. Link pada umunya berwarna biru. • Menambahkan object-object seperti image, audio, video, flash dan juga java applet dalam document HTML.
  • 12. Contoh HTML <html> <head> <title>Contoh Web HTML</title> </head> <body> <h1>Link HTML<h1> <p>Salah satu mesin pencari yang paling sering digunakan adalah <a href="http://google.com"> google </a>.
  • 13. XML • HTML berkembang ke XHTML • Strukturnya lebih jelas dan punya arti Intelligence, karena XML mampu menangani berbagai komplesitas markup bertingkat-tingkat. • Portable, karena memisahkan data dan presentasi • Extensible, dapat ditukar/digabung dengan dokumen XML lain • Maintenance, XML mudah untuk diatur
  • 14. Contoh XML <xml> <bookstore> <bookcat>Pemrograman</bookcat> <booktitle>XHTML untuk Hapy2</booktitle> <bookversion>version 1</bookversion> <bookcat>Novel Fiksi</bookcat> <booktitle>Harry Potter</booktitle> <bookversion>edisi ke 7</bookversion> </bookstore>
  • 15. Gambar / Image • Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D • Gambar digital merupakan suatu fungsi dengan nilai-nilai yang berupa intensitas cahaya pada tiap-tiap titik pada bidang yang telah diquantisasikan (diambil sampelnya pada interval diskrit) • Titik dimana suatu gambar di-sampling
  • 16. Gambar / Image • Nilai intensitas warna pada suatu pixel disebut gray scale level • 1 bit → binary-valued image (0 - 1) • 8 bits → gray level (0 - 255) • 16 bits → high color (2^16) • 24 bits → 2^24 true color • 32 bits → true color (2^32) • 8 bits = 1 byte
  • 17. Gambar / Image • Format gambar digital memiliki 2 parameter: • spatial resolution pixels X pixels • color encoding bits / pixel
  • 18. Gambar / Image • Misal: terdapat gambar berukuran 100 pixels x 100 pixels dengan color encoding 24 bits dengan R=8 bits, G=8 bits, B=8 bits per pixel • Maka color encoding akan mampu mewakili 0 .. 16.777.215 (mewakili 16 juta warna) • Ruang disk yang dibutuhkan = 100 * 100 * 3 byte (karena RGB) = 30.000 bytes = 30KB atau 100 * 100 * 24bits
  • 19. Tabel Resolusi Display & Kebutuhan Memory Standart Resolusi Warna Kebutuhan memory /Frame (bytes) VGA 640 x 480 8 bit 307.2 KB XGA 640 x 480 1024 x 768 16 bit 8 bit 614.4 KB 786.432 KB SVGA 800 x 600 1024 x 768 1024 x 768 16 bit 8 bit 24 bit 960 KB 786.432 KB 2359.296 KB
  • 20. Gambar / Image • Jika suatu gambar disimpan maka yang disimpan adalah array 2D. • Dimana masing-masing merepresentasikan data yang berhubungan dengan pixel tersebut. Array[x,y] = warna pixel. • Setiap pixel dapat mempunyai informasi tambahan yang berhubungan dengan pixel tersebut • Masing-masing gambar juga memiliki
  • 21.
  • 22. GRAFIK (GRAPHICS) • Ada 2 jenis grafik: • Raster: dimana setiap pixel didefinisikan secara terpisah (Bitmap Graphic) • Vector: dimana formula matematika digunakan untuk menggambar graphics primitives (garis, kotak, lingkaran,elips, dll) dan menggunakan attributnya (Vector Graphic) • Gambar vektor biasanya berukuran
  • 23. Bitmap vs Vector Bitmap Vector Display speed X Image Quality X Memory Usage X Ease of Editting X Display Independence X
  • 24. TRANSMISI GAMBAR • Gambar digital ditransmisikan kepada penerima melalui jaringan komputer • Persyaratan jaringan untuk transmisi gambar : Jaringan dapat mengakomodasi transportasi data dengan ukuran besar  Transmisi gambar memerlukan transportasi yang Reliable  Tidak bersifat time dependent (berbeda dengan transmisi
  • 25. TRANSMISI GAMBAR • Compressed image data transmission • Gambar di-generate oleh video digitizer dan dikompres terlebih dahulu sebelum ditransmisikan • Penurunan ukuran gambar tergantung pada metode kompresi dan compression rate yang dipergunakan
  • 26. TRANSMISI GAMBAR • Symbolic image data transmission • Gambar di presentasikan melalui symbolic data representation sebagai image primitive (bentuk dasar 2D atau 3D), atribut, dan informasi kontrol lain • Metode ini dipergunakan dalam computer graphics
  • 27. TRANSMISI GAMBAR • Contoh : • Waktu yang diperlukan untuk mengirimkan gambar: • VGA – 8 bit compatible • SVGA - 24 bit compatible • Pada jaringan dengan kecepatan 64 Kbps dan • 1.5 Mbps?
  • 28. TRANSMISI GAMBAR • Jawab: • Ukuran tiap-tiap gambar : • VGA 640 x 480 x 8 = 2457600 bits • SVGA 1024 x 768 x 24 = 18874368 bits • Waktu yang dibutuhkan ?
  • 29. TRANSMISI GAMBAR • Pada kecepatan 64 Kbps • VGA = 2457600 b / 64000 b = 38 , 4 s • SVGA = 18874368 b / 64000 b = 294, 912 s
  • 30. TRANSMISI GAMBAR • Pada kecepatan 1,5 Mbps • VGA = 2457600 b / 1500000 b = 16,348 s • SVGA = 18874368 b / 1500000 b = 12.5829 s
  • 31. TRANSMISI GAMBAR • Bitmap (.BMP) • Format gambar yang paling umum dan merupakan format standar Windows • Ukuran filenya sangat besar karena bisa mencapai ukuran Megabytes • File ini merupakan format yang belum terkompresi dan menggunakan sistem warna RGB (Red, Green, Blue) dimana masing-masing warna pixelnya terdiri dari 3 komponen, R, G, dan B yang dicampur
  • 32. TRANSMISI GAMBAR • File BMP dapat dibuka dengan berbagai macam software pembuka gambar seperti ACDSee, Paint, IrvanView dan lain-lain • File BMP tidak bisa (sangat jarang) digunakan di web (internet) karena ukurannya yang besar
  • 33. Bitmap (BMP) File Header Image Header Color Table Pixel Data
  • 34. FILE HEADER Field Name Size in Bytes Description Contains the character “BM” that identify the file type File size unused unused Offset to start pixel data
  • 35. FORMAT FILE GAMBAR • Joint Photographic Expert Group (.JPEG/JPG) • Format JPG merupakan format yang paling terkenal sekarang ini • Hal ini karena sifatnya yang berukuran kecil (hanya puluhan/ratusan KB saja), dan bersifat portable • File ini sering digunakan pada bidang fotografi untuk menyimpan file foto • File ini bisa digunakan di web (internet)
  • 36. FORMAT FILE GAMBAR • Graphics Interchange Format (.GIF) Format GIF ini berukuran kecil dan mendukung gambar yang terdiri dari banyak frame sehingga bisa disebut sebagai gambar animasi (gambar bergerak) • Format ini sering sekali digunakan di internet untuk menampilkan gambar- gambar di web
  • 37. FORMAT FILE GAMBAR • Portable Network Graphics (.PNG) • Format yang standar dan sering digunakan di internet untuk menampilkan gambar atau pengiriman gambar • Ukuran file ini cukup kecil dan setara dengan ukuran gif dengan kualitas yang bagus • Namun tidak mendukung animasi (gambar bergerak)
  • 38. FORMAT FILE GAMBAR Sebenarnya masih banyak format file gambar lain seperti TIFF (Tagged Image File Format), ICO (Icon), EMF (Enchanced Windows Metafile), PCX, ANI (Animation), CUR (Cursor), WBMP (WAP BMP), PSD (Adobe Photoshop Document), dan CDR (Corel Draw)