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親和図法は、川喜田二郎博士が考案したKJ法と同じものであり、著作権や登録商標の問題で「KJ法」という名称を使えなかったため、QC(品質管理)の世界では「親和図法」と呼んでいます。 関連サイト:匠の知恵 https://takuminotie.com/
親和図法(KJ法)とは?
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博行 門眞
2015年2月28日(土)に開催された、産業技術大学院大学 履修証明プログラム「人間中心デザイン」の「HCD導入設計論」でプレゼンした内容です。http://aiit.ac.jp/certification_program/hcd/
ぼくと人間中心設計の七年間戦争
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https://how-to-startup.stores.jp こちらかPDFダウンロードできます
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お金儲けがどうこう計画する前企画作りを楽しもう。 4月1日の智恵の和の講演内容です。
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ビジネス企画メソッド(匠Method for Service)のプレゼンテーション資料に解説を付けたものを公開します。
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Lean Startup についての講演準備資料です。すでに Eric Ries の Lean Startup の青本は読んでる前提で、良い仮説と悪い仮説について、これまで相談などに乗ってきた中で見てきた傾向から私見をまとめています。 今回は顧客発見フェーズのスタートアップや新規事業を念頭に置いています。またバッチサイズの縮小について多めにページを割いています。
リーンスタートアップにおける良い仮説、悪い仮説
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Takaaki Umada
スタートアップやプロダクトの成功に必要な「アイデア×プロダクト×実行×チーム×運」の 5 つの項目について解説した概要のスライドです。急成長するプロダクトの初期に役立てていただければと思います。 プロダクトマネージャーやスタートアップの CEO の方向けにどうぞ。 ※ Japan Product Manager Conference 2016 の登壇資料です
ゼロからはじめるプロダクトマネージャー生活
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Takaaki Umada
Japanese translation of Eric Ries Keynote at Startup Lessons Learned sllconf 2011 - Japanese Translation http://www.slideshare.net/startuplessonslearned/eric-ries-sllconf-keynote-state-of-the-lean-startup-movement Translated by Yuki Sekiguchi and Kenji Hiranabe
Eric Ries at Startup Lessons Learned sllconf 2011 - Japanese Translation
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Kenji Hiranabe
北海道大学 高等教育推進機構 オープンエデュケーションセンター 科学技術コミュニケーション教育研究部門 (CoSTEP) 准教授 石村源生 ishimura[at]costep.hucc.hokudai.ac.jp ※[at]を@に変えて送信
プレゼンテーションの考え方20140628
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Professional University of Information and Management for Innovation (情報経営イノベーション専門職大学)
2015年9月22日第17回情報デザインフォーラムでのワークショップ。 UXデザインでよく行われるワークショップでの安易な“気づき”について、あらためて考えていただくためのワークショップ。
気づきとサービスデザインワークショップ
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Masaya Ando
2008年からホラクラシー型組織を実際に経営しているダイヤモンドメディア株式会社。 その経験の中から見えてきた、ホラクラシーのメカニズムを、分かりやすくまとめました。 ホラクラシーの導入に際して、ホラクラシーとは単なる組織論ではないので、組織思想から考える必要があります。 ホラクラシー型企業を目指す方々の参考になれば幸いです。
ホラクラシー型組織~実際に8年経営してわかったこと~(ホラクラシーのメカニズム)
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Kozo Takei
プレゼンテーション用資料作成のプレゼンテーション資料
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hiroshioda
書籍化し、12万部突破しました。 【SlideShare広告回避用】 https://www.docswell.com/s/morishige/K3MXPZ-howtodesignslides ・PDFは無料でダウンロードできます ・自己学習や勉強会などの目的でしたらご自由にお使いいただけます ・授業・研修への利用はフォーム( https://forms.gle/WwgXTT974xFW78mFA )にご報告ください ・記事への参考資料にする際は適切な出典明記をお願いいたします 【使っているフォントについて】 M+フォント「MigMix1P」です。こちらもメイリオ同様おすすめです。 フリーで使えます。 【個人HP】 > https://mocks.jp > 仕事のご依頼はこちらから 【書籍情報】 デザイン入門:https://amzn.asia/d/4WDsTI6 デザイン図鑑:https://amzn.asia/d/gOBCWKc 【前作】 > http://www.slideshare.net/yutamorishige50/how-to-present-better
見やすいプレゼン資料の作り方 - リニューアル増量版
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【1229ページスライドダウンロード】https://how-to-startup.stores.jp
Startup Science - スタートアップにおけるPlan Aの作り方
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Masa Tadokoro
ペーパーでのプレゼンテーションを想定した パワーポイントを作る方法をまとめました。 ご参考までにご覧ください。
プレゼン用 きれいでわかりやすいパワーポイントを作る方法
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Makiko Kunieda
産創館で開催した、創業(と副業)のアイデアを創出するワークショップのスライドを公開します。 講義と様子の動画がたくさんブログにあります。 http://ishiirikie.jpn.org/article/189126369.html
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
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Rikie Ishii
フォーカスするためには、たぶんどうやってフォーカスするか(前回)に加えて、何にフォーカスするかを決める必要があって、今回は後者、つまり「フォーカスポイントを決める」方の話です。 スタートアップの初期は Y Combinator 的に言うところの Do things that don’t scale (スケールしないことをしよう)をはじめとした明確なフォーカスポイントがあると思います。ただ次第に自分たちでフォーカスポイントを決めなければいけなくなってきて、そのときにどのようにフォーカス先を意思決定すれば良いのか、どうすれば良い意思決定ができるのか、という問いが出てきて、その際に方法論の必要性が生じます。 そこで意思決定の方法論を検討するのですが、スタートアップのような情報不足や資源の制約下では、ゲーム理論をはじめとしたいわゆる規範的な normative 意思決定理論よりは、行動経済学や認知心理学の記述的な descriptive 意思決定からのアプローチが良いのかなと思い、Kahneman をはじめとした行動経済学の研究成果をベースにしています。
やはり俺のスタートアップの意思決定はまちがっている。
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Takaaki Umada
「マーケティングって何?」に答えるために作った資料です。マーケティングのフレームワークの細かい説明すると大変な量になるので、概念としてのフレームワークを知ってもらえればうれしいです。
マーケティングとは何か
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Daichi Hanai
一般社団法人デザイン思考研究所 http://designthinking.or.jp/
デザイン思考入門クラス【2016年1月30日】
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(旧アカウント)一般社団法人デザイン思考研究所
【1229ページスライドダウンロード】https://how-to-startup.stores.jp
Startup Science ③
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Masa Tadokoro
・ 2013 7/17 サイバードさんで行われた「LeanStartupNight - The LeanStartupStory」で使用したスライドです。会場提供、運営、軽食提供してくださったサイバードさん、対バン(?)張ってくれた志田さん、DevLoveメンバーのみなさん、ありがとう! ※ 素人による独学なので誤訳等々あるかもです。間違ってたら是非教えて下さい。 ※ わたしが働いているディップ株式会社ではリーンなひとを募集しています。ご興味ある方はぜひコンタクトください。 ※ DevLOVEとはDevLOVEとは、開発(Develop)を愛する人たちの集まりです。 http://www.devlove.org/
つくらない ものづくり ~明日からできるリーンスタートアップ~
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圭 進藤
・ピクト図解® メソッドとは? ・ピクト図解® 表記ルール Ver 1.0 ・11の基本ビジネスモデル ・デザイン思考アプローチを導入する ・思考の「見える化」 から「触れる化」 へ ※本スライドは下記法人研修で使用するテキスト教材から 一部を抜粋したサンプル版です。 ■ビジネスモデル構築力養成研修(1日コース) http://3w1h.jp/archives/corporate/biz_human 概要:「ビジネスモデル(利益を創出する仕組み)構築力」を、①解読する力、②図解(見える化)する力、③デザインする力、の3つのスキルに分解して実務レベルで習得します。 「ピクト図解」で成功企業のビジネスモデル事例を読み解 き、利益創出パターンを「ビジュアルフレーム(幾何学的な図形)」で視覚的 に学びます。 「アナロジー発想法」で新規事業のビジネスモデル創出、または、 既存ビジネスの収益モデル改善に繋がるアイデア発想法をマスターします。 ピクト図解に関しては下記をご参照ください。 『ビジネスモデルを見える化する ピクト図解』板橋悟著(ダイヤモンド社) http://3w1h.jp/picto
ピクト図解® 式 「ビジネスモデル構築力養成研修」 オリジナルテキスト<サンプル版>
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コンテンツ作りの三原則
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ロジカルシンキング(論理的思考)の基礎を学ぶための研修資料です。※演習は付属していません。 社内研修用であれば、ご自由にご使用いただいて構いません。 講師派遣、カスタマイズ等のご依頼は、 info@corex.co.jp までお気軽にどうぞ。
Corex ロジカルシンキング(論理的思考)研修
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ビジネスマナー研修で実施できるゲーム型コンテンツです。 ビジネスマナー研修の振り返りや導入でご利用ください。 詳細は以下を御覧ください。 http://heart-quake.com/article.php?p=201
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3分で学べる!クレーム対応のコツ(クレーム対策マニュアル) from 俺の薬局
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Ensayo literario
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新入社員の技術研修に関してありがちな問題を解決するためにやったことやるべきこと
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新入社員研修資料サンプル
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提案力を高めるために Creia Consulting 上 級 ス キ ル 示唆を導くスキル 問題を「見える化」するスキル ベ ー シ ッ ク ス キ ル 論理的に伝えるスキル © 2012 Creia
Consulting. All rights reserved. Page 0
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論理的であるための条件 Creia Consulting タテの論理とヨコの論理がつながっているかどうかを検証する癖を付けてください。 タテの論理 ヨコの論理 風が吹けば・・・ 忘年会はこの店がいいと思います 大風で土ぼこりが立つ 本 当 に そ う な の ? 土ぼこりが目に入って、盲人が増える 盲人は三味線を買う 三味線に使う猫皮が必要になり、 ネコが殺される ネコが減ればネズミが増える ネズミは桶を囓る 会 社 か ら 近 い で す 価 格 が 手 ご ろ で す 料 理 が お い し い で す 店 内 の 内 装 が 素 敵 で す そ れ だ け な の ? 桶の需要が増える 桶屋が儲かる © 2012
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コミュニケーションの作法 Creia Consulting 「上司や周りから頼りにされる人」のコミュニケーションには3つの特徴がある。 1 「一つ上」の視点:「上司に成果を挙げさせるには?」という視点で発想する(⇒上司をうまくコントロールする)。 2 「自分なり」の答え:自分なりの判断基準と選択肢を持った上で相談する(⇒上司の判断を的確にアシストする)。 3
報告の作法(簡にして要):結論→理由→状況の順に、簡潔に伝える(⇒上司に時間を取らせない)。 上司 自分 目的 上司がいつ誰とどんな仕事をしているかをつぶさ に観察する/興味を示す。 1 「一つ上」 の視点 例:「A社との打ち合わせはいかがでしたか?」) 「なぜ行うか(目的)」をよく話し合う。 例:「我々が目指すゴールは・・・という理解でよろしいですか ?」「どんな状態だと理想的ですか?」 コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン の 前 提 3 報告の作法 (簡にして要) 手段 2 © 2012 Creia Consulting. All rights reserved. すぐに実践できること 「自分なり」 の答え 結論→理由→状況の順に事実を簡潔に伝える「 口癖」を身に付ける。 例:「結論から申し上げますと・・・です」 「といいますのは・・・だからです」「このように考えた理由に は大きく3つあって、・・・です」 「直近の状況ですが・・・となっています」 上司に指示を仰ぐときでも、自分なりに考えた判 断基準と選択肢を持っていく。 例:「今取りうる選択肢には3つあり、・・・の理由で・・・が望ま しいと思いますが、今後の対応はどういたしましょうか?」 (たとえ判断に自信がなくても)「自分はこうしたい 」という思い(Will)を伝える。 Page 2
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ロジカルプレゼンテーションの原則 Creia Consulting 聞き手の立場に立って、話の「全体像」を前もって伝えること。 良い例 良くない例 今日議論したいテーマは 次の3つです 課題① 消費者の嗜好の変化 ① ①について ①について ② ③ ①について ②について ③について © 2012
Creia Consulting. All rights reserved. 話の全体像が見えない 今どこを話しているのかわからない いつまで続くのかわからない いつ質問すればよいかわからない Page 3
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ロジカルプレゼンテーションの原則 Creia Consulting 強調したい情報はなるべく一つに絞る(1チャート1メッセージ)。 良い例 良くない例 PVCは高分子化合物の中で最も低コストである 下図は、1992年から2006年にかけての弊社の売上・ 利益・人員数の推移を比較したものである。 セルロース ナイロン 売 上 ・ 利 益 ナイロン 人 数 売 上 SEN 利 益 ABB PVC © 2012 Creia
Consulting. All rights reserved. 単位:1ポンド当たりの価格(セント) 退職者事由の内訳は以下のとおりである ①・・・:65 % ②・・・ % ③・・・ % Page 4
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ロジカルプレゼンテーションの原則 Creia Consulting メッセージを配置するときは左上から右下に(人間の感覚に逆らわない) キーメッセージ:最も伝えたいことを端的に表現する(「示唆(So What)」を表現することを意識) 必要に応じて、特に強調したいメッセージをボトムに配置。 図解のパターンを覚える。 図解の基本パターン タイトル ステップ図 テーブル(マトリックス) キーメッセージ 時系列の流れを表現する場合 グラフ 異なる2つの軸で表現する場合 テキスト 連関図 樹形図 論理構造 を表現する 場合 ボトムセンテンス(必要に応じて) 因果関係 を表現する 場合 © 2012
Creia Consulting. All rights reserved. Page 5
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1.等級制度の種類には何があるの? Creia Consulting 等級制度には以下の3種類があります。 ①職能等級制度、②職務等級制度、③役割等級制度 等級の基準 ①職能等級制度 ②職務等級制度 ③役割等級制度 © 2012
Creia Consulting. All rights reserved. メリット 能力 • ポストの有無とは関係なく昇格機会 があるため、モチベーションを維持し やすい 職務 • 職務内容が明確になる (職務/仕事) • 総人件費は低めになる 役割 • 自らの役割設定/拡大によって変化 に柔軟に対応できる デメリット • 昇降格管理と業績の連動性が低い • 昇格判定が難しい • 長期勤続の場合のモチベーション維 持が困難 • 配置に対する不満が発生しやすい • 運用負荷が高い Page 6
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2.等級制度の種類はどうやってきめるの? Creia Consulting 等級制度は、あるべき姿と現状のギャップを中長期的に埋めていくことを目的として設計します。 従って、経営方針や業界分析と現状のデータを元に等級制度も選択していきます。 【等級制度の選択方法(例)】 業界分析 経営方針 必要人材の 質と量 不足 現状データ 現有人材の 質と量 競争力のある 人件費生産性 割高 現在の 人件費生産性 人材の 計画的育成 能力等級 ©
2012 Creia Consulting. All rights reserved. 職務価値と 賃金を 一致させる 職務等級 今後の環境変化に対 応したミッション 変化 現在のミッション 変化対応への方向付 け と動機づけ強化 役割等級 Page 7
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3.昇進と昇格は何がちがうの? Creia Consulting 昇進とは、組織上のポジションが上がることを言います。 現在の職位(役職などのポスト)よりも上位の職位に任用されること。昇格は資格や等級が現在よりも上がることをさすが、昇進は指揮 命令系統の上下関係における地位が上になることをさします。
昇格とは、等級制度において級が上がる事をいいます。 【昇格(昇級)】 【昇進】 7等級 部長 6等級 5等級 昇格 課長 4等級 課長 昇進 3等級 2等級 一般 社員 一般 社員 一般 社員 1等級 等級が上がっていく © 2012 Creia Consulting. All rights reserved. 組織上のポジションが上がっていく Page 8
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4.昇格するための要件はどうやって判断するの? Creia Consulting 昇格するための要件は大きく卒業基準と入学基準に分けられます。 「卒業基準」とは、「いまやっている仕事が十分できるようになったら、上の等級にする」という方法です。つまり、「現在の 資格等級の要件をクリアすれば昇格する」というやり方です。
「入学基準」とは、上位等級の仕事ができるかどうかを判定した上で昇格を決める方法です。つまり、「上位資格に求めら れる要件を満たすと見なされなければ昇格できない」というやり方です。 卒業要件による変更 入学要件による変更 上位等級 上位クラス 上位クラス 下位等級 下位クラス 卒業要件 下位の目線から変更を 判定 入学要件 上位の目線から変更を 判定 下位クラス 下位等級で求められる能力を身につけたと評価・判定さ れた社員は、現在の下位等級を卒業させ、上位等級に 変更させる 上位等級で求められる能力を備えていると評価・判定さ れた社員は、上位クラスに変更させる ○運用しやすい。 ○入学要件に比べ、変更が甘くなるぶん、モチベーションアップが期待で きる。 ×適正な評価が行われないと、安易な昇格が行われてしまう可能性があ る。 ○選別性が増し適正のある人材を変更させやすくなる。 ×担当している仕事で求められないような要件を判断基準とする事にな り、判断しづらく、社員からすると分かりにくい。 ×評価以外の審査(個別審査)を実施する必要があり、運用の負荷が増 す。 © 2012 Creia Consulting. All rights reserved. Page 9
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