この会について
● UE4勉強会 in 大阪
– 出来れば今後隔月程度で定期的に開催していく予定
● 次回5月。日程はまだ未定
● ゆるくやっていきたい
● ネタが出来れば隔月以外でも突発的に開催したい
– 講演者は随時募集しております
● お気軽にお声掛け下さい!
● 仕事、趣味でUE4触って何か作ってる人、学生でもOKです!
● 30分枠、50分枠あります
事前アンケート
● 講演してほしい内容
– マテリアル
– 映像系
– AI、Shader
– スムーズなレベル切換え方法やサブレベルの上手な使い方・コツなど
ありましたら
– プログラマ向けの内容に興味があります
– 主にオンラインのモバイルタイトルをAOS、IOS両方で開発するノウ
ハウ(MMOのような同時接続的が想定された内容であるとなおいい)
事前アンケート
● 過去アンケートメモ
– アニメーション
– サウンド
– AI
– エフェクト・カスケードについて
– ネットワーク系
– UnrealC++、C++を使うメリットデメリット
– 3Dキャラクターのモデリング、テクスチャリング
– 3Dデザイン
– 背景モデル制作
– 初心者向けレベルの遷移の管理
– レベルの管理などレベル間の移動やゲームモード
– 初心者向けランドスケープ
– 初心者向けシーケンサー
– ゲーム開発事例
– パッケージングまわり
– UE4 速度計算/ジャイロのアンドロイド・アイフォン・pcタブレット吐き出し方
法
– リアルタイムグラフィックス
– ブループリント卒業まで
– VR、c++の活用例
– ライトビルド
– UMG
– 最適化, 高速化Tips
– 格闘ゲームにおけるエフェクト及びモーション
– アクション性の高いゲームを作る時に気をつけることなど
– UE4クリエイターが今後食べていく方法や、その仕事内容についてなど
2018/03
UE4界隈ニュース
UE4界隈ニュース
● New ガンダムブレイカーがUE4を採用!
– https://gb.ggame.jp/
– PS4
– 2018年発売予定
UE4界隈ニュース
● フォートナイト バトルロイヤルが日本語対応!
– https://www.unrealengine.com/ja/blog/ue4-fortni
te
– Epic Games製
– 2018年発売予定
– Twitter
● https://twitter.com/FortniteJP
UE4界隈ニュース
● フォートナイト バトルロイヤルがモバイルに対応!
– https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news
/mobile-announce
– “Fortnite Battle Royaleは、PlayStation
4、PC、Mac、iOS、そして最終的にAndroid間のクロ
スプレイとクロスプログレッションをサポートしま
す。 “
UE4界隈ニュース
● UE4.19リリース!
– https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-
and-releases/1442375-unreal-engine-4-19-released
● 最適化機能やデバッグ機能が多め
UE4界隈ニュース
● UE4プログラマー向け勉強会 in 大阪 のスライドが公開!
– https://connpass.com/event/76815/presentation/
● 脱! 俺たちは雰囲気でBPをいじっている
● エンジンの内部挙動について
● UE4におけるキャラクタークラス設計
● Online MultiPlay Game Design
UE4界隈ニュース
●
Unreal Engine Meetup Nagoya #6 in 名古屋城 のスライドが公開!
– https://www.meetup.com/ja-JP/UnrealNagoya/events/245020665/
● 猫でも分かるUE4のAnimation Blueprintの運用方針について
– https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4animation-blueprint
● サウンドクリエイターがほんの少しBPに触れるだけで起こる革命
– https://www.slideshare.net/SatoruOkubo/bp-88955154
● わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと
– https://www.slideshare.net/rarihoma/ue4-ai-88981638
UE4界隈ニュース
● Unreal Japan Stream
– Epic Games Japan 公式Live配信のアーカイブ
– 月1回位のペースでLive配信をしている
– Unreal Japan Stream | グローバル・ゲーム・ジャムでUE4を使いましょう!
● https://www.youtube.com/watch?v=sEtLEsgh0Sc
– Unreal Japan Stream | スプラインとスプラインメッシュを利用しましょう!
● https://www.youtube.com/watch?v=uwEwIyG_lpU
– Unreal Japan Stream | モーションコントローラを使ったVRでのインタラク
ション
● https://www.youtube.com/watch?v=lvXkbUAzjwk
UE4界隈ニュース
● Epic Games Goes Big at GDC 2018
– https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-goes-big-
at-gdc-2018
– 3月21日~23日 PT
– GDC 2018でのEpic Gamesの講演
–
UE4界隈ニュース
● GAME CREATORS CONFERENCE 2018
– http://www.gc-conf.com/
– 3月30日
– 大阪で開催
– 徹底解説!UE4を使ったモバイルゲーム開発における
コンテンツアップデートの極意!
UE4界隈ニュース
● UNREAL FEST WEST 2018
– http://unrealengine.jp/unrealfest/
– 4月21日
– 京都で開催
– 登壇予定(敬称略)
● Unreal お兄さん 井上 大輔
● インクレディビルドジャパン株式会社
● Epic Games Japan
● 株式会社 AREA35
● 株式会社スクウェア・エニックス
● 株式会社ロジカルビート(協力:アークシステムワークス株式会社)
UE4界隈ニュース
● C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows
& macOS 〜初歩からプラグイン開発まで〜
– https://www.amazon.co.jp/dp/4899774753
– UE4のC++を扱う書籍
UE4界隈ニュース
● 第9回UE4ぷちコン 開催!
– http://historia.co.jp/ue4petitcon09
– テーマ「ループ」
– 3月18日(3月19日AM10:00)まで!
● 参加賞(オリジナルTシャツ)もあるよ!
以上!

第5回UE4勉強会 in 大阪 201803 UE4界隈ニュース

  • 1.
    この会について ● UE4勉強会 in大阪 – 出来れば今後隔月程度で定期的に開催していく予定 ● 次回5月。日程はまだ未定 ● ゆるくやっていきたい ● ネタが出来れば隔月以外でも突発的に開催したい – 講演者は随時募集しております ● お気軽にお声掛け下さい! ● 仕事、趣味でUE4触って何か作ってる人、学生でもOKです! ● 30分枠、50分枠あります
  • 2.
    事前アンケート ● 講演してほしい内容 – マテリアル –映像系 – AI、Shader – スムーズなレベル切換え方法やサブレベルの上手な使い方・コツなど ありましたら – プログラマ向けの内容に興味があります – 主にオンラインのモバイルタイトルをAOS、IOS両方で開発するノウ ハウ(MMOのような同時接続的が想定された内容であるとなおいい)
  • 3.
    事前アンケート ● 過去アンケートメモ – アニメーション –サウンド – AI – エフェクト・カスケードについて – ネットワーク系 – UnrealC++、C++を使うメリットデメリット – 3Dキャラクターのモデリング、テクスチャリング – 3Dデザイン – 背景モデル制作 – 初心者向けレベルの遷移の管理 – レベルの管理などレベル間の移動やゲームモード – 初心者向けランドスケープ – 初心者向けシーケンサー – ゲーム開発事例 – パッケージングまわり – UE4 速度計算/ジャイロのアンドロイド・アイフォン・pcタブレット吐き出し方 法 – リアルタイムグラフィックス – ブループリント卒業まで – VR、c++の活用例 – ライトビルド – UMG – 最適化, 高速化Tips – 格闘ゲームにおけるエフェクト及びモーション – アクション性の高いゲームを作る時に気をつけることなど – UE4クリエイターが今後食べていく方法や、その仕事内容についてなど
  • 4.
  • 5.
    UE4界隈ニュース ● New ガンダムブレイカーがUE4を採用! –https://gb.ggame.jp/ – PS4 – 2018年発売予定
  • 6.
    UE4界隈ニュース ● フォートナイト バトルロイヤルが日本語対応! –https://www.unrealengine.com/ja/blog/ue4-fortni te – Epic Games製 – 2018年発売予定 – Twitter ● https://twitter.com/FortniteJP
  • 7.
    UE4界隈ニュース ● フォートナイト バトルロイヤルがモバイルに対応! –https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news /mobile-announce – “Fortnite Battle Royaleは、PlayStation 4、PC、Mac、iOS、そして最終的にAndroid間のクロ スプレイとクロスプログレッションをサポートしま す。 “
  • 8.
  • 9.
    UE4界隈ニュース ● UE4プログラマー向け勉強会 in大阪 のスライドが公開! – https://connpass.com/event/76815/presentation/ ● 脱! 俺たちは雰囲気でBPをいじっている ● エンジンの内部挙動について ● UE4におけるキャラクタークラス設計 ● Online MultiPlay Game Design
  • 10.
    UE4界隈ニュース ● Unreal Engine MeetupNagoya #6 in 名古屋城 のスライドが公開! – https://www.meetup.com/ja-JP/UnrealNagoya/events/245020665/ ● 猫でも分かるUE4のAnimation Blueprintの運用方針について – https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4animation-blueprint ● サウンドクリエイターがほんの少しBPに触れるだけで起こる革命 – https://www.slideshare.net/SatoruOkubo/bp-88955154 ● わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと – https://www.slideshare.net/rarihoma/ue4-ai-88981638
  • 11.
    UE4界隈ニュース ● Unreal JapanStream – Epic Games Japan 公式Live配信のアーカイブ – 月1回位のペースでLive配信をしている – Unreal Japan Stream | グローバル・ゲーム・ジャムでUE4を使いましょう! ● https://www.youtube.com/watch?v=sEtLEsgh0Sc – Unreal Japan Stream | スプラインとスプラインメッシュを利用しましょう! ● https://www.youtube.com/watch?v=uwEwIyG_lpU – Unreal Japan Stream | モーションコントローラを使ったVRでのインタラク ション ● https://www.youtube.com/watch?v=lvXkbUAzjwk
  • 12.
    UE4界隈ニュース ● Epic GamesGoes Big at GDC 2018 – https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-goes-big- at-gdc-2018 – 3月21日~23日 PT – GDC 2018でのEpic Gamesの講演 –
  • 13.
    UE4界隈ニュース ● GAME CREATORSCONFERENCE 2018 – http://www.gc-conf.com/ – 3月30日 – 大阪で開催 – 徹底解説!UE4を使ったモバイルゲーム開発における コンテンツアップデートの極意!
  • 14.
    UE4界隈ニュース ● UNREAL FESTWEST 2018 – http://unrealengine.jp/unrealfest/ – 4月21日 – 京都で開催 – 登壇予定(敬称略) ● Unreal お兄さん 井上 大輔 ● インクレディビルドジャパン株式会社 ● Epic Games Japan ● 株式会社 AREA35 ● 株式会社スクウェア・エニックス ● 株式会社ロジカルビート(協力:アークシステムワークス株式会社)
  • 15.
    UE4界隈ニュース ● C++でつくるUnreal Engineアプリ開発for Windows & macOS 〜初歩からプラグイン開発まで〜 – https://www.amazon.co.jp/dp/4899774753 – UE4のC++を扱う書籍
  • 16.
    UE4界隈ニュース ● 第9回UE4ぷちコン 開催! – http://historia.co.jp/ue4petitcon09 –テーマ「ループ」 – 3月18日(3月19日AM10:00)まで! ● 参加賞(オリジナルTシャツ)もあるよ!
  • 17.