11. UE4界隈ニュース
Epic Games Japan 篠山さんのスライドが公開されまし
た!
● UE4におけるLoadingとGCのProfilingと最適化手法
○ https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4loadinggcprofiling
● UE4アセットリダクション手法紹介
○ https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4-95238296
● Mask Material only in Early Z-passの効果と仕組み
○ https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/mask-material-only-in-ea
rly-zpass
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