SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Download to read offline
この会について
● UE4勉強会 in 大阪
– 出来れば今後隔月程度で定期的に開催していく予定
● 次回5月。日程はまだ未定
● ゆるくやっていきたい
● ネタが出来れば隔月以外でも突発的に開催したい
– 講演者は随時募集しております
● お気軽にお声掛け下さい!
● 仕事、趣味でUE4触って何か作ってる人、学生でもOKです!
● 30分枠、50分枠あります
事前アンケート
● 講演してほしい内容
– マテリアル
– 映像系
– AI、Shader
– スムーズなレベル切換え方法やサブレベルの上手な使い方・コツなど
ありましたら
– プログラマ向けの内容に興味があります
– 主にオンラインのモバイルタイトルをAOS、IOS両方で開発するノウ
ハウ(MMOのような同時接続的が想定された内容であるとなおいい)
事前アンケート
● 過去アンケートメモ
– アニメーション
– サウンド
– AI
– エフェクト・カスケードについて
– ネットワーク系
– UnrealC++、C++を使うメリットデメリット
– 3Dキャラクターのモデリング、テクスチャリング
– 3Dデザイン
– 背景モデル制作
– 初心者向けレベルの遷移の管理
– レベルの管理などレベル間の移動やゲームモード
– 初心者向けランドスケープ
– 初心者向けシーケンサー
– ゲーム開発事例
– パッケージングまわり
– UE4 速度計算/ジャイロのアンドロイド・アイフォン・pcタブレット吐き出し方
法
– リアルタイムグラフィックス
– ブループリント卒業まで
– VR、c++の活用例
– ライトビルド
– UMG
– 最適化, 高速化Tips
– 格闘ゲームにおけるエフェクト及びモーション
– アクション性の高いゲームを作る時に気をつけることなど
– UE4クリエイターが今後食べていく方法や、その仕事内容についてなど
2018/03
UE4界隈ニュース
UE4界隈ニュース
● New ガンダムブレイカーがUE4を採用!
– https://gb.ggame.jp/
– PS4
– 2018年発売予定
UE4界隈ニュース
● フォートナイト バトルロイヤルが日本語対応!
– https://www.unrealengine.com/ja/blog/ue4-fortni
te
– Epic Games製
– 2018年発売予定
– Twitter
● https://twitter.com/FortniteJP
UE4界隈ニュース
● フォートナイト バトルロイヤルがモバイルに対応!
– https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news
/mobile-announce
– “Fortnite Battle Royaleは、PlayStation
4、PC、Mac、iOS、そして最終的にAndroid間のクロ
スプレイとクロスプログレッションをサポートしま
す。 “
UE4界隈ニュース
● UE4.19リリース!
– https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-
and-releases/1442375-unreal-engine-4-19-released
● 最適化機能やデバッグ機能が多め
UE4界隈ニュース
● UE4プログラマー向け勉強会 in 大阪 のスライドが公開!
– https://connpass.com/event/76815/presentation/
● 脱! 俺たちは雰囲気でBPをいじっている
● エンジンの内部挙動について
● UE4におけるキャラクタークラス設計
● Online MultiPlay Game Design
UE4界隈ニュース
●
Unreal Engine Meetup Nagoya #6 in 名古屋城 のスライドが公開!
– https://www.meetup.com/ja-JP/UnrealNagoya/events/245020665/
● 猫でも分かるUE4のAnimation Blueprintの運用方針について
– https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4animation-blueprint
● サウンドクリエイターがほんの少しBPに触れるだけで起こる革命
– https://www.slideshare.net/SatoruOkubo/bp-88955154
● わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと
– https://www.slideshare.net/rarihoma/ue4-ai-88981638
UE4界隈ニュース
● Unreal Japan Stream
– Epic Games Japan 公式Live配信のアーカイブ
– 月1回位のペースでLive配信をしている
– Unreal Japan Stream | グローバル・ゲーム・ジャムでUE4を使いましょう!
● https://www.youtube.com/watch?v=sEtLEsgh0Sc
– Unreal Japan Stream | スプラインとスプラインメッシュを利用しましょう!
● https://www.youtube.com/watch?v=uwEwIyG_lpU
– Unreal Japan Stream | モーションコントローラを使ったVRでのインタラク
ション
● https://www.youtube.com/watch?v=lvXkbUAzjwk
UE4界隈ニュース
● Epic Games Goes Big at GDC 2018
– https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-goes-big-
at-gdc-2018
– 3月21日~23日 PT
– GDC 2018でのEpic Gamesの講演
–
UE4界隈ニュース
● GAME CREATORS CONFERENCE 2018
– http://www.gc-conf.com/
– 3月30日
– 大阪で開催
– 徹底解説!UE4を使ったモバイルゲーム開発における
コンテンツアップデートの極意!
UE4界隈ニュース
● UNREAL FEST WEST 2018
– http://unrealengine.jp/unrealfest/
– 4月21日
– 京都で開催
– 登壇予定(敬称略)
● Unreal お兄さん 井上 大輔
● インクレディビルドジャパン株式会社
● Epic Games Japan
● 株式会社 AREA35
● 株式会社スクウェア・エニックス
● 株式会社ロジカルビート(協力:アークシステムワークス株式会社)
UE4界隈ニュース
● C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows
& macOS 〜初歩からプラグイン開発まで〜
– https://www.amazon.co.jp/dp/4899774753
– UE4のC++を扱う書籍
UE4界隈ニュース
● 第9回UE4ぷちコン 開催!
– http://historia.co.jp/ue4petitcon09
– テーマ「ループ」
– 3月18日(3月19日AM10:00)まで!
● 参加賞(オリジナルTシャツ)もあるよ!
以上!

More Related Content

More from com044

More from com044 (20)

AI基礎
AI基礎AI基礎
AI基礎
 
2019年01月 UE4界隈ニュース
2019年01月 UE4界隈ニュース2019年01月 UE4界隈ニュース
2019年01月 UE4界隈ニュース
 
UE4でTranslucencyやUnlitに影を落としたい!
UE4でTranslucencyやUnlitに影を落としたい!UE4でTranslucencyやUnlitに影を落としたい!
UE4でTranslucencyやUnlitに影を落としたい!
 
UE4 Volumetric Fogで 空間を演出する!
UE4 Volumetric Fogで 空間を演出する!UE4 Volumetric Fogで 空間を演出する!
UE4 Volumetric Fogで 空間を演出する!
 
2018年11月 UE4界隈ニュース
2018年11月 UE4界隈ニュース2018年11月 UE4界隈ニュース
2018年11月 UE4界隈ニュース
 
第8回UE4勉強会 in 大阪 201809 UE4界隈ニュース
第8回UE4勉強会 in 大阪 201809 UE4界隈ニュース第8回UE4勉強会 in 大阪 201809 UE4界隈ニュース
第8回UE4勉強会 in 大阪 201809 UE4界隈ニュース
 
UE4 アセットロード周り-アセット参照調査-
UE4 アセットロード周り-アセット参照調査-UE4 アセットロード周り-アセット参照調査-
UE4 アセットロード周り-アセット参照調査-
 
UE4 LODs for Optimization -Beginner-
UE4 LODs for Optimization -Beginner-UE4 LODs for Optimization -Beginner-
UE4 LODs for Optimization -Beginner-
 
第7回UE4勉強会 in 大阪 201807 UE4界隈ニュース
第7回UE4勉強会 in 大阪 201807 UE4界隈ニュース第7回UE4勉強会 in 大阪 201807 UE4界隈ニュース
第7回UE4勉強会 in 大阪 201807 UE4界隈ニュース
 
第6回UE4勉強会 in 大阪 201805 UE4界隈ニュース
第6回UE4勉強会 in 大阪 201805 UE4界隈ニュース第6回UE4勉強会 in 大阪 201805 UE4界隈ニュース
第6回UE4勉強会 in 大阪 201805 UE4界隈ニュース
 
UE4勉強会 in 大阪 - もっとアニメーションBP
UE4勉強会 in 大阪 - もっとアニメーションBPUE4勉強会 in 大阪 - もっとアニメーションBP
UE4勉強会 in 大阪 - もっとアニメーションBP
 
UE4勉強会 in 大阪 - アニメーション基礎
UE4勉強会 in 大阪 - アニメーション基礎UE4勉強会 in 大阪 - アニメーション基礎
UE4勉強会 in 大阪 - アニメーション基礎
 
UE4プログラマー勉強会 in 大阪 -エンジンの内部挙動について
UE4プログラマー勉強会 in 大阪 -エンジンの内部挙動についてUE4プログラマー勉強会 in 大阪 -エンジンの内部挙動について
UE4プログラマー勉強会 in 大阪 -エンジンの内部挙動について
 
第4回UE4勉強会 in 大阪 UE4でのチーム製作
第4回UE4勉強会 in 大阪   UE4でのチーム製作第4回UE4勉強会 in 大阪   UE4でのチーム製作
第4回UE4勉強会 in 大阪 UE4でのチーム製作
 
第4回UE4勉強会 in 大阪 201801 UE4界隈ニュース
第4回UE4勉強会 in 大阪   201801 UE4界隈ニュース第4回UE4勉強会 in 大阪   201801 UE4界隈ニュース
第4回UE4勉強会 in 大阪 201801 UE4界隈ニュース
 
第3回ue4勉強会 in 大阪 201711 ue4界隈ニュース
第3回ue4勉強会 in 大阪   201711 ue4界隈ニュース第3回ue4勉強会 in 大阪   201711 ue4界隈ニュース
第3回ue4勉強会 in 大阪 201711 ue4界隈ニュース
 
第2回UE4勉強会 in 大阪 - マテリアル基礎・初級
第2回UE4勉強会 in 大阪 - マテリアル基礎・初級第2回UE4勉強会 in 大阪 - マテリアル基礎・初級
第2回UE4勉強会 in 大阪 - マテリアル基礎・初級
 
第2回UE4勉強会 in 大阪 - 201709 ue4界隈ニュース
第2回UE4勉強会 in 大阪 -  201709 ue4界隈ニュース第2回UE4勉強会 in 大阪 -  201709 ue4界隈ニュース
第2回UE4勉強会 in 大阪 - 201709 ue4界隈ニュース
 
第1回UE4勉強会 in 大阪 - エンジン改造ってどうなの?
第1回UE4勉強会 in 大阪 - エンジン改造ってどうなの?第1回UE4勉強会 in 大阪 - エンジン改造ってどうなの?
第1回UE4勉強会 in 大阪 - エンジン改造ってどうなの?
 
第1回UE4勉強会 in 大阪 - UE4界隈ニュース
第1回UE4勉強会 in 大阪 - UE4界隈ニュース第1回UE4勉強会 in 大阪 - UE4界隈ニュース
第1回UE4勉強会 in 大阪 - UE4界隈ニュース
 

第5回UE4勉強会 in 大阪 201803 UE4界隈ニュース

  • 1. この会について ● UE4勉強会 in 大阪 – 出来れば今後隔月程度で定期的に開催していく予定 ● 次回5月。日程はまだ未定 ● ゆるくやっていきたい ● ネタが出来れば隔月以外でも突発的に開催したい – 講演者は随時募集しております ● お気軽にお声掛け下さい! ● 仕事、趣味でUE4触って何か作ってる人、学生でもOKです! ● 30分枠、50分枠あります
  • 2. 事前アンケート ● 講演してほしい内容 – マテリアル – 映像系 – AI、Shader – スムーズなレベル切換え方法やサブレベルの上手な使い方・コツなど ありましたら – プログラマ向けの内容に興味があります – 主にオンラインのモバイルタイトルをAOS、IOS両方で開発するノウ ハウ(MMOのような同時接続的が想定された内容であるとなおいい)
  • 3. 事前アンケート ● 過去アンケートメモ – アニメーション – サウンド – AI – エフェクト・カスケードについて – ネットワーク系 – UnrealC++、C++を使うメリットデメリット – 3Dキャラクターのモデリング、テクスチャリング – 3Dデザイン – 背景モデル制作 – 初心者向けレベルの遷移の管理 – レベルの管理などレベル間の移動やゲームモード – 初心者向けランドスケープ – 初心者向けシーケンサー – ゲーム開発事例 – パッケージングまわり – UE4 速度計算/ジャイロのアンドロイド・アイフォン・pcタブレット吐き出し方 法 – リアルタイムグラフィックス – ブループリント卒業まで – VR、c++の活用例 – ライトビルド – UMG – 最適化, 高速化Tips – 格闘ゲームにおけるエフェクト及びモーション – アクション性の高いゲームを作る時に気をつけることなど – UE4クリエイターが今後食べていく方法や、その仕事内容についてなど
  • 5. UE4界隈ニュース ● New ガンダムブレイカーがUE4を採用! – https://gb.ggame.jp/ – PS4 – 2018年発売予定
  • 6. UE4界隈ニュース ● フォートナイト バトルロイヤルが日本語対応! – https://www.unrealengine.com/ja/blog/ue4-fortni te – Epic Games製 – 2018年発売予定 – Twitter ● https://twitter.com/FortniteJP
  • 7. UE4界隈ニュース ● フォートナイト バトルロイヤルがモバイルに対応! – https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news /mobile-announce – “Fortnite Battle Royaleは、PlayStation 4、PC、Mac、iOS、そして最終的にAndroid間のクロ スプレイとクロスプログレッションをサポートしま す。 “
  • 9. UE4界隈ニュース ● UE4プログラマー向け勉強会 in 大阪 のスライドが公開! – https://connpass.com/event/76815/presentation/ ● 脱! 俺たちは雰囲気でBPをいじっている ● エンジンの内部挙動について ● UE4におけるキャラクタークラス設計 ● Online MultiPlay Game Design
  • 10. UE4界隈ニュース ● Unreal Engine Meetup Nagoya #6 in 名古屋城 のスライドが公開! – https://www.meetup.com/ja-JP/UnrealNagoya/events/245020665/ ● 猫でも分かるUE4のAnimation Blueprintの運用方針について – https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4animation-blueprint ● サウンドクリエイターがほんの少しBPに触れるだけで起こる革命 – https://www.slideshare.net/SatoruOkubo/bp-88955154 ● わからないまま使っている?UE4 の AI の基本的なこと – https://www.slideshare.net/rarihoma/ue4-ai-88981638
  • 11. UE4界隈ニュース ● Unreal Japan Stream – Epic Games Japan 公式Live配信のアーカイブ – 月1回位のペースでLive配信をしている – Unreal Japan Stream | グローバル・ゲーム・ジャムでUE4を使いましょう! ● https://www.youtube.com/watch?v=sEtLEsgh0Sc – Unreal Japan Stream | スプラインとスプラインメッシュを利用しましょう! ● https://www.youtube.com/watch?v=uwEwIyG_lpU – Unreal Japan Stream | モーションコントローラを使ったVRでのインタラク ション ● https://www.youtube.com/watch?v=lvXkbUAzjwk
  • 12. UE4界隈ニュース ● Epic Games Goes Big at GDC 2018 – https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-goes-big- at-gdc-2018 – 3月21日~23日 PT – GDC 2018でのEpic Gamesの講演 –
  • 13. UE4界隈ニュース ● GAME CREATORS CONFERENCE 2018 – http://www.gc-conf.com/ – 3月30日 – 大阪で開催 – 徹底解説!UE4を使ったモバイルゲーム開発における コンテンツアップデートの極意!
  • 14. UE4界隈ニュース ● UNREAL FEST WEST 2018 – http://unrealengine.jp/unrealfest/ – 4月21日 – 京都で開催 – 登壇予定(敬称略) ● Unreal お兄さん 井上 大輔 ● インクレディビルドジャパン株式会社 ● Epic Games Japan ● 株式会社 AREA35 ● 株式会社スクウェア・エニックス ● 株式会社ロジカルビート(協力:アークシステムワークス株式会社)
  • 15. UE4界隈ニュース ● C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS 〜初歩からプラグイン開発まで〜 – https://www.amazon.co.jp/dp/4899774753 – UE4のC++を扱う書籍
  • 16. UE4界隈ニュース ● 第9回UE4ぷちコン 開催! – http://historia.co.jp/ue4petitcon09 – テーマ「ループ」 – 3月18日(3月19日AM10:00)まで! ● 参加賞(オリジナルTシャツ)もあるよ!