SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Комп’ютерна графіка
Підготував учень 7 групи
Бурич Сергій
Комп’ютерна графіка
 це графіка, тобто
зображення, які
створюються,
перетворюються,
оцифровуються,
обробляються і
відображаються засобами
обчислювальної техніки,
включаючи апаратні і
програмні засоби.
Робота з комп'ютерною графікою
 один з найпопулярніших
напрямків використання
персонального
комп'ютера, до того ж
виконують цю роботу не
тільки професійні
художники і дизайнери. На
будь-яких підприємствах
іноді виникає необхідність
подачі рекламних
оголошень в газетах і
журналах або просто у
випуску рекламної листівки
або буклету.
Комп’ютерна графіка
Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна
мультимедійна програма. Робота над графікою
становить до 90% робочого часу програмістських
колективів, які випускають програми масового
використання.
Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це
растрова графіка, векторна графіка і
фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами
формування зображення при відображенні на екрані
монітора або при друці на папері:
історія
 Перші обчислювальні машини
не мали окремих засобів для
роботи з графікою, але
використовувалися для
отримання і обробки
зображень. Програмуючи
пам'ять перших електронних
машин, побудовану на основі
матриці ламп, можна було
отримувати візерунки.
 У 1961 році програміст С.
Рассел очолив проект зі
створення першої комп'ютерної
гри з графікою. Створення гри
(«Spacewar!») тривало
приблизно 200 людино- годин.
Гра була створена на машині
PDP-1.
історія
 У 1963 році американський
вчений Айвен Сазерленд створив
програмно-апаратний комплекс
Sketchpad, який дозволяв
малювати крапки, лінії і кола на
трубці цифровим пером.
Підтримувалися базові дії з
примітивами: переміщення,
копіювання та ін. По суті, це був
перший векторний редактор,
реалізований на комп'ютері.
Також програму можна назвати
першим графічним інтерфейсом,
причому вона була такою ще до
появи самого терміна.
історія
 У середині 1960-х рр. з'явилися
розробки в промислових додатках
комп'ютерної графіки. Так, під
керівництвом Т. Мофетта і Н. Тейлора
фірма Itek розробила цифрову
електронну креслярську машину. У
1964 році General Motors представила
систему автоматизованого
проектування DAC-1, розроблену
спільно з IBM.
 У 1964 році групою під керівництвом
Н. Н. Константинова була створена
комп'ютерна математична модель
руху кішки. Машина БЕСМ-4,
виконуючи написану програму
рішення диференційних рівнянь,
малювала мультфільм «Кішечка»,
який для свого часу був проривом.
Для візуалізації використовувався
алфавітно-цифровий принтер.
 У 1968 році суттєвий
прогрес комп'ютерна
графіка зазнала з
появою можливості
запам'ятовувати
зображення і
виводити їх на
комп'ютерному
дисплеї, електронно-
променевій трубці.
Основні області застосування
1. Наукова графіка
2. Ділова графіка
3. Конструкторська графіка
4. Ілюстративна графіка
5. Художня і рекламна графіка
6. Комп'ютерна анімація
7. Мультимедіа
Ділова графіка
область комп'ютерної графіки,
призначена для наочного
представлення різних
показників роботи установ.
Планові показники, звітна
документація, статистичні
зведення — для таких об'єктів
за допомогою ділової графіки
створюються ілюстративні
матеріали. Програмні засоби
ділової графіки включаються
до складу електронних
таблиць.
Наукова графіка 
перші комп'ютери використовувалися
лише для вирішення наукових і
виробничих завдань. Щоб краще
зрозуміти отримані результати,
виробляли їх графічну обробку,
будували графіки, діаграми, креслення
розрахованих конструкцій. Перші
графіки на машині отримували в
режимі символьного друку. Потім
з'явилися спеціальні пристрої —
графопобудовники (плоттери) для
створення креслень і графіків
чорнильним пером на папері. Сучасна
наукова комп'ютерна графіка дає
можливість проводити обчислювальні
експерименти з наочним поданням їх
результатів.
Конструкторська графіка
використовується в роботі
інженерів — конструкторів,
архітекторів, винахідників
нової техніки. Цей вид
комп'ютерної графіки є
обов'язковим елементом
САПР (систем автоматизації
проектування). Засобами
конструкторської графіки
можна отримувати як плоскі
зображення (проекції, переріз
), так і просторові тривимірні
зображення.
Ілюстративна графіка 
це довільне малювання і
креслення на екрані
комп'ютера. Пакети
ілюстративній графіки
відносяться до
прикладного програмного
забезпечення загального
призначення. Найпростіші
програмні засоби
ілюстративної графіки
називаються графічними
редакторами.
Художня і рекламна графіка
 Художня і рекламна графіка що
стала популярною багато в чому
завдяки телебаченню. За допомогою
комп'ютера створюються рекламні
ролики, мультфільми,комп'ютерні ігри,
відео уроки, відео презентації.
Графічні пакети для цих цілей
вимагають великих ресурсів
комп'ютера за швидкодією і пам'яті.
Відмінною особливістю цих графічних
пакетів є можливість створення
реалістичних зображень і «рухомих
картинок». Отримання малюнків
тривимірних об'єктів, їх повороти,
наближення, видалення, деформації
пов'язано з великим обсягом
обчислень. Передача освітленості
об'єкта в залежності від положення
джерела світла, від розташування
тіней, від фактури поверхні, вимагає
розрахунків, які враховують закони
оптики.
Комп'ютерна анімація
це отримання рухомих
зображень на екрані дисплея.
Художник створює на екрані
малюнки початкового і
кінцевого положення рухомих
об'єктів, всі проміжні стани
розраховує і зображує
комп'ютер, виконуючи
розрахунки, що спираються
на математичний опис даного
виду руху. Отримані малюнки,
що виводяться послідовно на
екран з певною частотою,
створюють ілюзію руху.
Мультимедіа 
це об'єднання
високоякісного
зображення на екрані
комп'ютера зі
звуковим супроводом.
Найбільшого
поширення системи
мультимедіа
отримали в галузі
навчання, реклами,
розваг.
Komp 39 yuterna_grafika (1)

More Related Content

What's hot

поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
Sanya Dzhedzhera
 
комп ютерна графіка
комп ютерна графікакомп ютерна графіка
комп ютерна графіка
Galina24
 
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графікиосновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Aman_Irina
 
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
Дмитро Загура
 

What's hot (19)

Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.поняття комп'ютерної графіки.
поняття комп'ютерної графіки.
 
3D
3D3D
3D
 
комп'ютерна графыка
комп'ютерна графыкакомп'ютерна графыка
комп'ютерна графыка
 
комп’ютерна графіка
комп’ютерна графікакомп’ютерна графіка
комп’ютерна графіка
 
3D графіка
3D графіка3D графіка
3D графіка
 
комп ютерна графіка
комп ютерна графікакомп ютерна графіка
комп ютерна графіка
 
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графікиосновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
 
Graphica rozdil1
Graphica rozdil1Graphica rozdil1
Graphica rozdil1
 
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
Основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Основні поняття та засоби комп'ютерної графікиОсновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
 
114 1 kompyuterna_grafika
114 1 kompyuterna_grafika114 1 kompyuterna_grafika
114 1 kompyuterna_grafika
 
Компютерна графіка
Компютерна графікаКомпютерна графіка
Компютерна графіка
 
комп'ютерна графіка
комп'ютерна графікакомп'ютерна графіка
комп'ютерна графіка
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
graphics_1
graphics_1graphics_1
graphics_1
 
презентація1
презентація1презентація1
презентація1
 

Viewers also liked

Zlatni presjek matematički
Zlatni presjek matematičkiZlatni presjek matematički
Zlatni presjek matematički
smail hondo
 

Viewers also liked (20)

Fibonačijevi brojevi u matematici i prirodi
Fibonačijevi brojevi u matematici i prirodiFibonačijevi brojevi u matematici i prirodi
Fibonačijevi brojevi u matematici i prirodi
 
Biografija Fibonačija
Biografija FibonačijaBiografija Fibonačija
Biografija Fibonačija
 
Typographic basics
Typographic basicsTypographic basics
Typographic basics
 
Zlatni presjek matematički
Zlatni presjek matematičkiZlatni presjek matematički
Zlatni presjek matematički
 
Ispitna pitanja RG
Ispitna pitanja RGIspitna pitanja RG
Ispitna pitanja RG
 
A Typographic Spur In Digital Age
A Typographic Spur In Digital AgeA Typographic Spur In Digital Age
A Typographic Spur In Digital Age
 
Mediji, propaganda i sistem
 Mediji, propaganda i sistem Mediji, propaganda i sistem
Mediji, propaganda i sistem
 
Psychology and the Perfect Design by @mrjoe
Psychology and the Perfect Design by @mrjoePsychology and the Perfect Design by @mrjoe
Psychology and the Perfect Design by @mrjoe
 
Visual thinking help us to...
Visual thinking help us to...Visual thinking help us to...
Visual thinking help us to...
 
An Introduction to Visual Thinking
An Introduction to Visual ThinkingAn Introduction to Visual Thinking
An Introduction to Visual Thinking
 
History Of Graphic Design
History Of Graphic DesignHistory Of Graphic Design
History Of Graphic Design
 
Thinking Visually
Thinking VisuallyThinking Visually
Thinking Visually
 
Design Thinking Method Sticker 2014
Design Thinking Method Sticker 2014Design Thinking Method Sticker 2014
Design Thinking Method Sticker 2014
 
Human Population Growth
Human Population GrowthHuman Population Growth
Human Population Growth
 
Infographics Shapes TimeLines PPT Flow Diagrams - infodiagram part2
Infographics Shapes TimeLines PPT Flow Diagrams - infodiagram part2Infographics Shapes TimeLines PPT Flow Diagrams - infodiagram part2
Infographics Shapes TimeLines PPT Flow Diagrams - infodiagram part2
 
Understanding Graphic Design
Understanding Graphic DesignUnderstanding Graphic Design
Understanding Graphic Design
 
Retail design and planning or How to design GREAT STORE
Retail design and planning or How to design GREAT STORERetail design and planning or How to design GREAT STORE
Retail design and planning or How to design GREAT STORE
 
Grid Systems
Grid SystemsGrid Systems
Grid Systems
 
How I Created Easy Infographics Using MS PowerPoint
How I Created Easy Infographics Using MS PowerPointHow I Created Easy Infographics Using MS PowerPoint
How I Created Easy Infographics Using MS PowerPoint
 
Population Growth
Population GrowthPopulation Growth
Population Growth
 

Similar to Komp 39 yuterna_grafika (1)

урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформаціїурок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
mrprizrak
 
Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1
germion
 

Similar to Komp 39 yuterna_grafika (1) (18)

графічний редактор
графічний редакторграфічний редактор
графічний редактор
 
презентація на виробниче
презентація на виробничепрезентація на виробниче
презентація на виробниче
 
referat
referatreferat
referat
 
1 Історія графічної культури
1 Історія графічної культури1 Історія графічної культури
1 Історія графічної культури
 
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформаціїурок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
урок 1 засоби перегляду й перетворення графічної інформації
 
презентація1
презентація1презентація1
презентація1
 
презентація1
презентація1презентація1
презентація1
 
Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1Komp gragika 1-1
Komp gragika 1-1
 
посібник отр та от
посібник отр та отпосібник отр та от
посібник отр та от
 
Komp 39 yuterna_grafika
Komp 39 yuterna_grafikaKomp 39 yuterna_grafika
Komp 39 yuterna_grafika
 
презентація
презентаціяпрезентація
презентація
 
информатика
информатикаинформатика
информатика
 
45
4545
45
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
Razdel5 2
Razdel5 2Razdel5 2
Razdel5 2
 
основи комп'ютерної графіки
основи комп'ютерної графікиоснови комп'ютерної графіки
основи комп'ютерної графіки
 
Kompyuterna grafika
Kompyuterna grafikaKompyuterna grafika
Kompyuterna grafika
 
Презентація
ПрезентаціяПрезентація
Презентація
 

More from burich (6)

презентация Microsoft power point
презентация Microsoft power pointпрезентация Microsoft power point
презентация Microsoft power point
 
анімація
анімаціяанімація
анімація
 
грип
грипгрип
грип
 
кібербулінг
кібербулінгкібербулінг
кібербулінг
 
бурича сергія
бурича сергіябурича сергія
бурича сергія
 
Kompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafikaKompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafika
 

Recently uploaded

аналептики та антидепресанти.шгшгпшгп.ppt
аналептики та антидепресанти.шгшгпшгп.pptаналептики та антидепресанти.шгшгпшгп.ppt
аналептики та антидепресанти.шгшгпшгп.ppt
JurgenstiX
 

Recently uploaded (14)

Балади про Робіна Гуда. Аналіз образу Робіна Гуда
Балади про Робіна Гуда. Аналіз образу Робіна ГудаБалади про Робіна Гуда. Аналіз образу Робіна Гуда
Балади про Робіна Гуда. Аналіз образу Робіна Гуда
 
аналептики та антидепресанти.шгшгпшгп.ppt
аналептики та антидепресанти.шгшгпшгп.pptаналептики та антидепресанти.шгшгпшгп.ppt
аналептики та антидепресанти.шгшгпшгп.ppt
 
Супрун презентація_presentation_for_website.pptx
Супрун презентація_presentation_for_website.pptxСупрун презентація_presentation_for_website.pptx
Супрун презентація_presentation_for_website.pptx
 
Супрун презентація_presentation_for_website.pptx
Супрун презентація_presentation_for_website.pptxСупрун презентація_presentation_for_website.pptx
Супрун презентація_presentation_for_website.pptx
 
Відкрита лекція на тему: "Сидерати - як спосіб виживання"
Відкрита лекція на тему: "Сидерати - як спосіб виживання"Відкрита лекція на тему: "Сидерати - як спосіб виживання"
Відкрита лекція на тему: "Сидерати - як спосіб виживання"
 
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdfатестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
 
Іваніщук Надія Вікторівна атестація .pdf
Іваніщук Надія Вікторівна атестація  .pdfІваніщук Надія Вікторівна атестація  .pdf
Іваніщук Надія Вікторівна атестація .pdf
 
Роль українців у перемозі в Другій світовій війні
Роль українців у перемозі в Другій світовій війніРоль українців у перемозі в Другій світовій війні
Роль українців у перемозі в Другій світовій війні
 
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішенняПроблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
 
оцінювання дітей з особливими освітніми потребами у ЗЗСО.pptx
оцінювання дітей з особливими освітніми потребами у ЗЗСО.pptxоцінювання дітей з особливими освітніми потребами у ЗЗСО.pptx
оцінювання дітей з особливими освітніми потребами у ЗЗСО.pptx
 
Горбонос 2024_presentation_for_website.pptx
Горбонос 2024_presentation_for_website.pptxГорбонос 2024_presentation_for_website.pptx
Горбонос 2024_presentation_for_website.pptx
 
Defectolog_presentation_for_website.pptx
Defectolog_presentation_for_website.pptxDefectolog_presentation_for_website.pptx
Defectolog_presentation_for_website.pptx
 
psychologistpresentation-230215175859-50bdd6ed.ppt
psychologistpresentation-230215175859-50bdd6ed.pptpsychologistpresentation-230215175859-50bdd6ed.ppt
psychologistpresentation-230215175859-50bdd6ed.ppt
 
Габон
ГабонГабон
Габон
 

Komp 39 yuterna_grafika (1)

  • 2. Комп’ютерна графіка  це графіка, тобто зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і відображаються засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні і програмні засоби.
  • 3. Робота з комп'ютерною графікою  один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету.
  • 4. Комп’ютерна графіка Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері:
  • 5. історія  Перші обчислювальні машини не мали окремих засобів для роботи з графікою, але використовувалися для отримання і обробки зображень. Програмуючи пам'ять перших електронних машин, побудовану на основі матриці ламп, можна було отримувати візерунки.  У 1961 році програміст С. Рассел очолив проект зі створення першої комп'ютерної гри з графікою. Створення гри («Spacewar!») тривало приблизно 200 людино- годин. Гра була створена на машині PDP-1.
  • 6. історія  У 1963 році американський вчений Айвен Сазерленд створив програмно-апаратний комплекс Sketchpad, який дозволяв малювати крапки, лінії і кола на трубці цифровим пером. Підтримувалися базові дії з примітивами: переміщення, копіювання та ін. По суті, це був перший векторний редактор, реалізований на комп'ютері. Також програму можна назвати першим графічним інтерфейсом, причому вона була такою ще до появи самого терміна.
  • 7. історія  У середині 1960-х рр. з'явилися розробки в промислових додатках комп'ютерної графіки. Так, під керівництвом Т. Мофетта і Н. Тейлора фірма Itek розробила цифрову електронну креслярську машину. У 1964 році General Motors представила систему автоматизованого проектування DAC-1, розроблену спільно з IBM.  У 1964 році групою під керівництвом Н. Н. Константинова була створена комп'ютерна математична модель руху кішки. Машина БЕСМ-4, виконуючи написану програму рішення диференційних рівнянь, малювала мультфільм «Кішечка», який для свого часу був проривом. Для візуалізації використовувався алфавітно-цифровий принтер.
  • 8.  У 1968 році суттєвий прогрес комп'ютерна графіка зазнала з появою можливості запам'ятовувати зображення і виводити їх на комп'ютерному дисплеї, електронно- променевій трубці.
  • 9. Основні області застосування 1. Наукова графіка 2. Ділова графіка 3. Конструкторська графіка 4. Ілюстративна графіка 5. Художня і рекламна графіка 6. Комп'ютерна анімація 7. Мультимедіа
  • 10. Ділова графіка область комп'ютерної графіки, призначена для наочного представлення різних показників роботи установ. Планові показники, звітна документація, статистичні зведення — для таких об'єктів за допомогою ділової графіки створюються ілюстративні матеріали. Програмні засоби ділової графіки включаються до складу електронних таблиць.
  • 11. Наукова графіка  перші комп'ютери використовувалися лише для вирішення наукових і виробничих завдань. Щоб краще зрозуміти отримані результати, виробляли їх графічну обробку, будували графіки, діаграми, креслення розрахованих конструкцій. Перші графіки на машині отримували в режимі символьного друку. Потім з'явилися спеціальні пристрої — графопобудовники (плоттери) для створення креслень і графіків чорнильним пером на папері. Сучасна наукова комп'ютерна графіка дає можливість проводити обчислювальні експерименти з наочним поданням їх результатів.
  • 12. Конструкторська графіка використовується в роботі інженерів — конструкторів, архітекторів, винахідників нової техніки. Цей вид комп'ютерної графіки є обов'язковим елементом САПР (систем автоматизації проектування). Засобами конструкторської графіки можна отримувати як плоскі зображення (проекції, переріз ), так і просторові тривимірні зображення.
  • 13. Ілюстративна графіка  це довільне малювання і креслення на екрані комп'ютера. Пакети ілюстративній графіки відносяться до прикладного програмного забезпечення загального призначення. Найпростіші програмні засоби ілюстративної графіки називаються графічними редакторами.
  • 14. Художня і рекламна графіка  Художня і рекламна графіка що стала популярною багато в чому завдяки телебаченню. За допомогою комп'ютера створюються рекламні ролики, мультфільми,комп'ютерні ігри, відео уроки, відео презентації. Графічні пакети для цих цілей вимагають великих ресурсів комп'ютера за швидкодією і пам'яті. Відмінною особливістю цих графічних пакетів є можливість створення реалістичних зображень і «рухомих картинок». Отримання малюнків тривимірних об'єктів, їх повороти, наближення, видалення, деформації пов'язано з великим обсягом обчислень. Передача освітленості об'єкта в залежності від положення джерела світла, від розташування тіней, від фактури поверхні, вимагає розрахунків, які враховують закони оптики.
  • 15. Комп'ютерна анімація це отримання рухомих зображень на екрані дисплея. Художник створює на екрані малюнки початкового і кінцевого положення рухомих об'єктів, всі проміжні стани розраховує і зображує комп'ютер, виконуючи розрахунки, що спираються на математичний опис даного виду руху. Отримані малюнки, що виводяться послідовно на екран з певною частотою, створюють ілюзію руху.
  • 16. Мультимедіа  це об'єднання високоякісного зображення на екрані комп'ютера зі звуковим супроводом. Найбільшого поширення системи мультимедіа отримали в галузі навчання, реклами, розваг.