3. У вужчому розумінні комп’ютерною
графікою називають результат такої
діяльності. В інформатиці як науці
комп’ютерна графіка виділена в
окрему галузь, яка вивчає методи та
засоби створення, опрацювання та
використання зображень за
допомогою програмно-апаратних
засобів.
4. Основні галузі застосування
технологій комп’ютерної графіки такі:
графічний інтерфейс користувача;
спеціальні ефекти, кінематографія та
телебачення;
цифрове телебачення, мережа Інтернет,
відеоконференції;
опрацювання цифрових фотографій;
комп’ютерні ігри, системи віртуальної
реальності.
5. Існує три види графіки:
растрова;
векторна;
фрактальна.
7. Вони відрізняються принципами
формування зображення при
відтворенні на екрані монітора або
при друкуванні на папір. Спосіб
подання зображення значно впливає
на можливості редагування,
друкування, а також на об’єм
графічних файлів