2. Комп’ютерна графіка – створення й
опрацювання зображень (малюнків, креслень,
тощо) за допомогою комп’ютера.
3. Комп’ютерна графіка – галузь людської
діяльності, пов’язана з використанням
комп’ютерів для створення зображень і
опрацювання візуальної інформації, отриманої з
реального світу. У вужчому розумінні
комп’ютерною графікою називають результат
такої діяльності. В інформатиці як науці
комп’ютерна графіка виділена в окрему галузь,
яка вивчає методи та засоби створення,
опрацювання та використання зображень за
допомогою програмно-апаратних засобів.
Комп’ютерна графіка – створення й
опрацювання зображень (малюнків, креслень,
тощо) за допомогою комп’ютера.
5. Вони відрізняються принципами формування
зображення при відтворенні на екрані монітора
або при друкуванні на папір. Спосіб подання
зображення значно впливає на можливості
редагування, друкування, а також на об’єм
графічних файлів.
6. Ра́строва гра́фіка (англ. Raster graphics) є
частиною комп’ютерної графіки, яка має справу
зі створенням, обробкою та
зберіганням растрових зображень.
Растрове зображення є масивом кольорових
точок (пікселів). Обробка растрової графіки
здійснюється растровими графічними
редакторами. Растрові зображення зберігаються
у різних графічних форматах.
7. Ве́кторна гра́фіка (також геометричне
моделювання або об'єктно-орієнтована
графіка) —
створення зображення вкомп'ютерній графіці з
сукупності геометричних примітивів —
(точок, ліній, кривих, полігонів), тобто об'єктів,
які можна описати математичними виразами
8. Фрактальна графіка — технологія створення
зображень на основі фракталів. Фрактальна графіка
базується на фрактальній геометрії.
Найвідомішими фрактальними об'єктами є дерева:
від кожної гілки відходять менші, схожі на неї, від
них — ще менші. За окремою гілкою
математичними методами можна відслідкувати
властивості всього дерева. Фрактальні властивості
мають такі природні об'єкти, як: сніжинка, що при
збільшенні виявляється фракталом; за фрактальними
алгоритмами ростуть кристали та рослини.