SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
LEARN BEYOND
GUI JAVA
Langkah-Langkah Membuat
Kadek Agung manik pramana- 2201010088
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Dimulai nya dengan new project dengan
menekan ikon berikut atau tekan
ctrl+shift+n. Lalu pilih “java with ant”, dan
buat nama project kalian ya.
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Lalu klik kanan pada source package pilih
jframe form dan berikan nama pada form
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Berikutnya, kita mulai dengan
memasukkan komponen-komponen
yang dibutuhkan. Untuk teks kosong
kita akan menggunakan “label” pada
java swing. Dan ganti nama label
sesuai keinginan kita
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Lalu tambahkan komponen berikut:
• Pada kolom nama dan nim kita berikan
komponen tambahan berupa “text field”
• Pada kolom jenis kelamin kita tambahkan
komponen “radio button”
• Lalu pada bagian hobi kita tambahkan
komponen “check box”
• Pada bagian jurusan kita memakai
komponen “list”
• Dan pada bagian semester kita
menggunakan komponen “combo box”
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Setelah itu, kita akan membuat
sebuah kotak yang nantinya akan
menampilkan apa yang kita pilih saat
mengisi form dengan menggunakan
“text area”
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Setelah itu kita akan menambahkan
sebuah tombol ketika kita hendak
menampilkan serta membersihkan
isi form menggunakan “button”
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Untuk mengubah nama variabel,
sebelumnya kita klik kanan pada
variabel yang hendak diubah, lalu
klik properties.
Lalu kita pilih pada bagian text untuk
mengganti variabel nama sesuai
keinginan kita dengan mengklik ikon
titik 3 di tepi kanan
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Setelah itu kita akan menambahkan
sebuah tombol ketika kita hendak
menampilkan serta membersihkan
isi form menggunakan “button”
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Sebelum kita masuk ke tahap
koding, kita akan mengubah
beberapa nama variabel dengan klik
kanan dan pilih change variable
name. Lalu berikut variabel-variabel
yang akan kita ubah:
DREAM BIG
LEARN BEYOND
• Text field = txt (nama variabel
bebas)
- Radio button = rd (nama
variabel bebas)
• Check box = cb (nama variabel
bebas)
• List = list (nama variabel bebas)
• Combo box = com (nama
variabel bebas)
• Text area = (nama variabel
bebas)
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Setelah itu kita akan masuk ke tahap
koding dengan klik source.
Dilangkah awal kita akan mengimpor
terlebih dahulu.
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Setelah itu, kita mendeklarasikan
beberapa variabel yang akan
digunakan untuk menyimpan data
seperti nama, NIM, jenis kelamin,
jurusan, semester, dan hobi yang
dipilih.
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Lalu kembali ke tab design, setelah
itu klik kanan pada tombol
tampilkan. Klik event – actions –
action performance. Dan kita akan
dibawa kembali pada tab source
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Tahap selanjutnya kita akan
melakukan pemeriksaan hobi. Kita
akan memeriksa apakah kotak
centang (checkbox) untuk hobi-hobi
tertentu telah dicentang (cbhobi1,
cbhobi2, cbhobi3). Jika dicentang,
nama hobi akan ditambahkan ke
dalam ArrayList selectedHobbies
menggunakan metode if else.
DREAM BIG
LEARN BEYOND
- Lalu kita akan memeriksa pada
jenis kelamin. Kita akan
memeriksa radio button untuk
jenis kelamin (rdpria). Jika "Pria"
dipilih, variabel kelamin diisi
dengan "Pria". Jika tidak, maka
diisi dengan "Wanita". Ini adalah
cara Anda mengambil data jenis
kelamin dari elemen GUI dan
menggunakan if else.
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Kita akan mengambil data jurusan
dari elemen listjurusan yang
mungkin berupa daftar pilihan
jurusan. Anda juga mengambil data
semester dari elemen comsemester,
yang mungkin berupa pilihan
semester.
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Lalu gabungkan hobi-hobi yang telah
dipilih menjadi satu string dengan
menggunakan String.join. Ini
membentuk daftar hobi yang akan
ditampilkan dalam format yang
sesuai.
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Step berikut kita akan
membuatkan string setiap
informasi dengan format
berikut.
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Informasi mahasiswa yang telah dibentuk
pada langkah sebelumnya ditampilkan di
elemen GUI hasil, yang mungkin berupa
teks atau label, sehingga pengguna dapat
melihatnya. Selain itu, Anda juga
menggunakan
JOptionPane.showMessageDialog untuk
menampilkan informasi dalam dialog
pesan pop-up kepada pengguna.
DREAM BIG
LEARN BEYOND
Setelah itu kita kembali ke
tab design untuk mengatur
tab bersihkan. klik kanan
pada tombol bersihkan, dan
pilih events – actions –
actionperformanced, lalu
buatlah kodingan seperti
tampilan berikut
DREAM BIG
LEARN BEYOND
- txtnim.setText("");: Sama seperti langkah sebelumnya,
ini mengatur teks pada elemen GUI txtnim
(kemungkinan kotak teks lain) menjadi string kosong
untuk menghapus nilai yang ada sebelumnya
- cbhobi.setSelected(false) Ini mengatur status kotak
centang (checkbox) cb menjadi "false," yang berarti
bahwa semua kotak centang akan dicentang kembali
(tidak tercentang) setelah tombol ini diklik.
DREAM BIG
LEARN BEYOND
GUI kalian sudah selesai dan bisa dirun dengan
menekan f6
kadekagungmanikpramana_2201010088.pptx

More Related Content

Similar to kadekagungmanikpramana_2201010088.pptx

Membuat aplikasi sederhana menggunakan java
Membuat aplikasi sederhana menggunakan javaMembuat aplikasi sederhana menggunakan java
Membuat aplikasi sederhana menggunakan java
Eko Kurniawan Khannedy
 
Modul ii komputer arsitektur
Modul ii komputer arsitekturModul ii komputer arsitektur
Modul ii komputer arsitektur
NUXER Widiyanto
 
Java membuat form data mahasiswa
Java   membuat form data mahasiswaJava   membuat form data mahasiswa
Java membuat form data mahasiswa
hermawanawang
 
laporananimasirobyxmm4finishhh.pdf
laporananimasirobyxmm4finishhh.pdflaporananimasirobyxmm4finishhh.pdf
laporananimasirobyxmm4finishhh.pdf
DKVMULTIMEDIATEFA
 

Similar to kadekagungmanikpramana_2201010088.pptx (20)

PPT PBO-Langkah-langkah membuat JForm.pptx
PPT PBO-Langkah-langkah membuat JForm.pptxPPT PBO-Langkah-langkah membuat JForm.pptx
PPT PBO-Langkah-langkah membuat JForm.pptx
 
PPT PBO-Langkah-langkah membuat JForm.pptx
PPT PBO-Langkah-langkah membuat JForm.pptxPPT PBO-Langkah-langkah membuat JForm.pptx
PPT PBO-Langkah-langkah membuat JForm.pptx
 
Membuat aplikasi sederhana menggunakan java
Membuat aplikasi sederhana menggunakan javaMembuat aplikasi sederhana menggunakan java
Membuat aplikasi sederhana menggunakan java
 
template PPT extend.pptx
template PPT extend.pptxtemplate PPT extend.pptx
template PPT extend.pptx
 
Modul ii komputer arsitektur
Modul ii komputer arsitekturModul ii komputer arsitektur
Modul ii komputer arsitektur
 
Cara membuat program absensi siswa menggunakan acces 2010
Cara membuat program absensi siswa menggunakan acces 2010Cara membuat program absensi siswa menggunakan acces 2010
Cara membuat program absensi siswa menggunakan acces 2010
 
Bab 9 proyek
Bab 9 proyekBab 9 proyek
Bab 9 proyek
 
Bab 9 proyek
Bab 9 proyekBab 9 proyek
Bab 9 proyek
 
Bab 9 proyek
Bab 9 proyekBab 9 proyek
Bab 9 proyek
 
Nurul fadhillah Tutorial Media Pembelajaran Perkalian & Pembagian Bilangan Pe...
Nurul fadhillah Tutorial Media Pembelajaran Perkalian & Pembagian Bilangan Pe...Nurul fadhillah Tutorial Media Pembelajaran Perkalian & Pembagian Bilangan Pe...
Nurul fadhillah Tutorial Media Pembelajaran Perkalian & Pembagian Bilangan Pe...
 
Java Swing Form_0082.pptx
Java Swing Form_0082.pptxJava Swing Form_0082.pptx
Java Swing Form_0082.pptx
 
Java membuat form data mahasiswa
Java   membuat form data mahasiswaJava   membuat form data mahasiswa
Java membuat form data mahasiswa
 
Autocad Civil 3D - Merubah Tampilan Cross Section
Autocad Civil 3D - Merubah Tampilan Cross SectionAutocad Civil 3D - Merubah Tampilan Cross Section
Autocad Civil 3D - Merubah Tampilan Cross Section
 
Sim16, nilam rosfalina, hapzi ali, blog , universitas mercu buana, 2017
Sim16, nilam rosfalina, hapzi ali, blog , universitas mercu buana, 2017Sim16, nilam rosfalina, hapzi ali, blog , universitas mercu buana, 2017
Sim16, nilam rosfalina, hapzi ali, blog , universitas mercu buana, 2017
 
Larning by doing Microsoft Office Access
Larning by doing Microsoft Office AccessLarning by doing Microsoft Office Access
Larning by doing Microsoft Office Access
 
Tutorial menggunakan maria db
Tutorial menggunakan maria dbTutorial menggunakan maria db
Tutorial menggunakan maria db
 
Nurul fadhillah Tutorial pembuatan media pembelajaran perkalian & pembagi...
Nurul fadhillah Tutorial pembuatan media pembelajaran perkalian & pembagi...Nurul fadhillah Tutorial pembuatan media pembelajaran perkalian & pembagi...
Nurul fadhillah Tutorial pembuatan media pembelajaran perkalian & pembagi...
 
laporananimasirobyxmm4finishhh.pdf
laporananimasirobyxmm4finishhh.pdflaporananimasirobyxmm4finishhh.pdf
laporananimasirobyxmm4finishhh.pdf
 
Tutorial
TutorialTutorial
Tutorial
 
Membuat Data Base Pada Visual Basic 6.0
Membuat Data Base Pada Visual Basic 6.0Membuat Data Base Pada Visual Basic 6.0
Membuat Data Base Pada Visual Basic 6.0
 

Recently uploaded

PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptxPPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
MaskuratulMunawaroh
 
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
furqanridha
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
DessyArliani
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 

Recently uploaded (20)

Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdfWebinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxPrakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptxPPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
PPT SOSIALISASI PENGELOLAAN KINERJA GURU DAN KS 2024.pptx
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
 
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Swamedikasi 3.pptx
 
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptPenyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
 
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan BerkelanjutanTopik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
Topik 4_Eksplorasi Konsep LK Kelompok_Pendidikan Berkelanjutan
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxcontoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas pptsistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 

kadekagungmanikpramana_2201010088.pptx

  • 1. LEARN BEYOND GUI JAVA Langkah-Langkah Membuat Kadek Agung manik pramana- 2201010088
  • 2. DREAM BIG LEARN BEYOND Dimulai nya dengan new project dengan menekan ikon berikut atau tekan ctrl+shift+n. Lalu pilih “java with ant”, dan buat nama project kalian ya.
  • 3. DREAM BIG LEARN BEYOND Lalu klik kanan pada source package pilih jframe form dan berikan nama pada form
  • 4. DREAM BIG LEARN BEYOND Berikutnya, kita mulai dengan memasukkan komponen-komponen yang dibutuhkan. Untuk teks kosong kita akan menggunakan “label” pada java swing. Dan ganti nama label sesuai keinginan kita
  • 5. DREAM BIG LEARN BEYOND Lalu tambahkan komponen berikut: • Pada kolom nama dan nim kita berikan komponen tambahan berupa “text field” • Pada kolom jenis kelamin kita tambahkan komponen “radio button” • Lalu pada bagian hobi kita tambahkan komponen “check box” • Pada bagian jurusan kita memakai komponen “list” • Dan pada bagian semester kita menggunakan komponen “combo box”
  • 6. DREAM BIG LEARN BEYOND Setelah itu, kita akan membuat sebuah kotak yang nantinya akan menampilkan apa yang kita pilih saat mengisi form dengan menggunakan “text area”
  • 7. DREAM BIG LEARN BEYOND Setelah itu kita akan menambahkan sebuah tombol ketika kita hendak menampilkan serta membersihkan isi form menggunakan “button”
  • 8. DREAM BIG LEARN BEYOND Untuk mengubah nama variabel, sebelumnya kita klik kanan pada variabel yang hendak diubah, lalu klik properties. Lalu kita pilih pada bagian text untuk mengganti variabel nama sesuai keinginan kita dengan mengklik ikon titik 3 di tepi kanan
  • 9. DREAM BIG LEARN BEYOND Setelah itu kita akan menambahkan sebuah tombol ketika kita hendak menampilkan serta membersihkan isi form menggunakan “button”
  • 10. DREAM BIG LEARN BEYOND Sebelum kita masuk ke tahap koding, kita akan mengubah beberapa nama variabel dengan klik kanan dan pilih change variable name. Lalu berikut variabel-variabel yang akan kita ubah:
  • 11. DREAM BIG LEARN BEYOND • Text field = txt (nama variabel bebas) - Radio button = rd (nama variabel bebas) • Check box = cb (nama variabel bebas) • List = list (nama variabel bebas) • Combo box = com (nama variabel bebas) • Text area = (nama variabel bebas)
  • 12. DREAM BIG LEARN BEYOND Setelah itu kita akan masuk ke tahap koding dengan klik source. Dilangkah awal kita akan mengimpor terlebih dahulu.
  • 13. DREAM BIG LEARN BEYOND Setelah itu, kita mendeklarasikan beberapa variabel yang akan digunakan untuk menyimpan data seperti nama, NIM, jenis kelamin, jurusan, semester, dan hobi yang dipilih.
  • 14. DREAM BIG LEARN BEYOND Lalu kembali ke tab design, setelah itu klik kanan pada tombol tampilkan. Klik event – actions – action performance. Dan kita akan dibawa kembali pada tab source
  • 15. DREAM BIG LEARN BEYOND Tahap selanjutnya kita akan melakukan pemeriksaan hobi. Kita akan memeriksa apakah kotak centang (checkbox) untuk hobi-hobi tertentu telah dicentang (cbhobi1, cbhobi2, cbhobi3). Jika dicentang, nama hobi akan ditambahkan ke dalam ArrayList selectedHobbies menggunakan metode if else.
  • 16. DREAM BIG LEARN BEYOND - Lalu kita akan memeriksa pada jenis kelamin. Kita akan memeriksa radio button untuk jenis kelamin (rdpria). Jika "Pria" dipilih, variabel kelamin diisi dengan "Pria". Jika tidak, maka diisi dengan "Wanita". Ini adalah cara Anda mengambil data jenis kelamin dari elemen GUI dan menggunakan if else.
  • 17. DREAM BIG LEARN BEYOND Kita akan mengambil data jurusan dari elemen listjurusan yang mungkin berupa daftar pilihan jurusan. Anda juga mengambil data semester dari elemen comsemester, yang mungkin berupa pilihan semester.
  • 18. DREAM BIG LEARN BEYOND Lalu gabungkan hobi-hobi yang telah dipilih menjadi satu string dengan menggunakan String.join. Ini membentuk daftar hobi yang akan ditampilkan dalam format yang sesuai.
  • 19. DREAM BIG LEARN BEYOND Step berikut kita akan membuatkan string setiap informasi dengan format berikut.
  • 20. DREAM BIG LEARN BEYOND Informasi mahasiswa yang telah dibentuk pada langkah sebelumnya ditampilkan di elemen GUI hasil, yang mungkin berupa teks atau label, sehingga pengguna dapat melihatnya. Selain itu, Anda juga menggunakan JOptionPane.showMessageDialog untuk menampilkan informasi dalam dialog pesan pop-up kepada pengguna.
  • 21. DREAM BIG LEARN BEYOND Setelah itu kita kembali ke tab design untuk mengatur tab bersihkan. klik kanan pada tombol bersihkan, dan pilih events – actions – actionperformanced, lalu buatlah kodingan seperti tampilan berikut
  • 22. DREAM BIG LEARN BEYOND - txtnim.setText("");: Sama seperti langkah sebelumnya, ini mengatur teks pada elemen GUI txtnim (kemungkinan kotak teks lain) menjadi string kosong untuk menghapus nilai yang ada sebelumnya - cbhobi.setSelected(false) Ini mengatur status kotak centang (checkbox) cb menjadi "false," yang berarti bahwa semua kotak centang akan dicentang kembali (tidak tercentang) setelah tombol ini diklik.
  • 23. DREAM BIG LEARN BEYOND GUI kalian sudah selesai dan bisa dirun dengan menekan f6