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Takashi Sakamoto
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#WDF18 エクスペリエンスを繋ぐために
WDF vol.18 Webデザイン最前線で講演したスライドです。
Design
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31.
Can't do anything
alone ;( 一人ではできない
32.
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33.
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後続
34.
Merit Demerit デメリットメリット ほかのサービスと並行する場合が あり一元管理ができない。 機能過 多になると、利便性がかえって損 なわれ複雑性が増す。 いつでも過去データを参照できる ことで、他人と共有がしやすい。 デジタル編集を経て、後続タスク にスムーズにデータ提供が可能。
35.
Customer Journey Mapping? TEST PROTOTYPE EMPATHIZE IDEATE DEFINE
36.
NG OK 良い例悪い例 ブレインストーミングでディスカッ ションし た結果、フォーカスすべ き課題を見つけ、その範囲のジャー ニーマップの作成を試みた。 マインドマップを描画するツール に、チャット
やディスカッション などができる機能を追加して情報 の一元化を試みた。
37.
ひとつの接点ではなく累積体験へ ひとつの接点だけを考えるのではなく、連続した接点をつないだ累積体験を考える。 そのために一連のユーザ ー行動をはじめから終わりまで俯瞰できるジャーニーマ ッ プモデルを活用することが求められる。
38.
オンラインツールの活用と収束思考 ディスカッションやワークショップで培った知識やソリューションをオンラインツー ルをもって、第三者 (関係者以外) に共有する手段としくみが必要となる。
39.
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45.
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46.
ひとつの接点ではなく累積体験へ オンラインツールの活用と収束思考 +
47.
by ultralinx ありがとうございました Thank you WDF
#18 2015.06.13