Что такое СХ дизайн? Для чего он нужен? Какую выгоду может получить компания, используя дизайн поведения? Примеры применения на практике? Ответы на эти и другие вопросы в нашей презентации.
5. behavioralunit.ru humanize digitalization!
ПРИМЕР
1.1 Поведенческое профилирование.
Пример.
Мы специально разберем гипотетический пример, а не реальный кейс из практики,
чтобы показать алгоритм, а не отвлекать лишними деталями. Давайте представим,
что наша задача - увеличить средний чек по покупке овощей в сети
продовольственных магазинов формата «гипермаркет».
Сначала нам необходимо понять какие у нас есть потребители.
Можно разделить по соц.дем признакам, но это не влияет напрямую на потенциал
увеличения потребления овощей.
Какой же критерий может влиять на это решение с максимальным весом.
Давайте поищем его вместе.
Мотив посещения магазина
Безусловно у человека разное поведение в зависимости от того, почему он
пришел в магазин. Это может быть еженедельное пополнение холодильника,
или подготовка к поездке на дачу. А может быть заскочил на неделе докупить
определённый вид продуктов.
Но наша задача - чтобы любой покупатель увеличил потребление овощей.
Предыдущий опыт
Потреблял ли человек овощи? Если он и так их активно покупает, то нам не
имеет смысла на нем фокусироваться. Нам нужен такой сегмент, который
потребляет недостаточное количество овощей. Но Как его выявить?
Job Story
Какую работу выполняют овощи. Они полны витаминов и привносят
разнообразие в питание. Например , мы можем «продать» клиенту идею –
полезный салат на столе каждый день. Овощи помогут клиенту приготовить
это салат.
Эмоциональное состояние
Иногда люди пребывают в не лучшем расположении духа: недомогание,
депрессия, устлалось – что не редкость в большом городе, они нам
прекрасно подходят, ведь овощи могут повысить их тонус и это отличное
предложение. Оно не останется не услышанным. «съешь помидорчик –
подними настроение!»
Ситуации.
Возможно клиент хочет избавиться от лишнего веса к сезону. Неплохой
критерий, если мы попадаем по календарю. В противном случае – не
годится. Нам же надо изменить каждодневное поведение большого
количества людей. А ситуации привязаны к редким событиям.
28
6. behavioralunit.ru humanize digitalization!
ПРИМЕР
Наша рекомендация использовать в качестве фактора для сегментации
предыдущий опыт.
А именно делить на группы:
1. Ест овощи очень мало.
2. Ест овощи недостаточно много
3. Ест овощи достаточно
4. Едят очень много овощей
5. Постоянные потребители (Веганы)
Очевидно, что нашей целевым сегментом является №2.
Вспомогательный - №1
Почему не наоборот?
Потому, что крайне трудно создать в принципе новое действие у человека.
Если он никогда не заходит в овощной отдел, создать условия, которые
подтолкнут его к этому действию, кажется реальным вызовом.
Предыдущий опыт.
Потреблял ли человек овощи? Если он и так их активно покупает, то нам не имеет
смысла на нем фокусироваться. Нам нужен такой сегмент, который потребляет
недостаточное количество овощей. Но Как его выявить?
29
8. behavioralunit.ru humanize digitalization!
ПРИМЕР
1.2
Замер поведения сегмента.
Пример.
Например поход в магазин можно разделить на следующие
мотивационо - поощрительные этапы:
Для замера поведения необходимо разложить его на отрезки. Помните, вы потом
будете анализировать факторы влияния на человека при каждом его важном
действии. Поэтому мы рекомендуем разделить действие на отрезки такой величины,
чтобы на каждом из них действовало минимальное количество факторов. Главное
условие - надо стремиться к тому, чтобы на одном отрезке человек преследовал
одно «удовольствие», или избегал одну «боль».
31
10. behavioralunit.ru humanize digitalization!
ПРИМЕР
1.2
Моделирование поведения.
Пример. Поведение в магазине
Сейчас нам надо выбрать те действия, которые увеличат вероятность
роста потребления овощей. Мы исходим из гипотез, которые потом проверим
на опросах, наблюдениях, пилотах или Big Data
Люди с тележками, покупают больше продуктов,
и овощей в тч. (гипотеза)
33
12. behavioralunit.ru humanize digitalization!
ПРИМЕР
Карта принятия решений.
Пример. Поведение в магазине
Необходимо изучать:
- что делает
- о чем думает
- к чему стремится
- чем окружен
- какие эмоции испытывает,
- что влияет на его решения, восприятие
и т.д.
Действие: - взял корзинку/тележку
Для удобства можно использовать данный шаблон «Карта Эмпатии»
После того, как выписали все факторы, то необходимо их
ранжировать по самым значимым
35
13. behavioralunit.ru humanize digitalization!
Карта принятия решений для B2B
В b2b анализ принятия решений происходит несколько иначе.
ПЛАТНЫЙ КОНТЕНТ
Распространенное мнение, что
поведение компании на рынке B2B
отличается от поведение клиента -
физического лица тем, что в процессе
принятия решений принимает участие
множество людей.
Однако, если представить каждого
ЛПР в роли мотиватора или барьера
(pain-gain), то компания превращается
в «обычного человека» со своей
мотивиционно –поощрительной
зависимостью.
Компания, как Человек.
ЛПР – как мотиватор или
барьер.
Так будет возможным
изучать и прогнозировать
B2B поведение
компания
компания
сотрудники
36
Платный доступ.
купить доступ можно здесь
Стоимость х р
14. behavioralunit.ru humanize digitalization!
Пример: карта принятия решений,
B2B
Покупка цифровых продуктов от топливной компании
ПЛАТНЫЙ КОНТЕНТ
Формула принятия решения: Удовольствие -Боль > 0*
Если результат «У-Б» < 0, значит данный ЛПР будет
выступать против инициативы.
Если равен нулю – значит нейтрально.
Если больше – поддержит.
Лица
принимающие
решения
Удовольствие, У Боль, Б Результа
т
СЕО Скорость на
стороне
поставщика:
чем быстрее клиент
запустит сервис у
себя, тем больше
сэкономит
Недоверие к корректности данных.
«Может быть, вы так решаете свои
задачи, а не мои»
Бухгалтер Не выявлено лень и страх запускать новое
выражается в прокрастинации и
нахождении предлогов.
Начальник
Автоколонны
Облегчение
труда
потеря части профессиональной
ценности, так как раньше это была
его экспертиза
IT-директор
Возможность
запустить платформу
для последующих
инноваций.
Перспективное
сотрудничество
Интересный проект
недоверие к Компании как к
поставщику софта «Вы же не
Яндекс»
0
< 0
0
0
<
37
Платный доступ.
купить доступ можно здесь
Стоимость х р
15. behavioralunit.ru humanize digitalization!
Пример: карта принятия решений
B2B, 3/3
Покупка цифровых продуктов от топливной компании
ПЛАТНЫЙ КОНТЕНТ
Если обогатить предыдущий опыт «принятия решений» различных ЛПР
данными о контексте и ключевыми действиями, то получится такая карта.
Этот фрейм также показывает какие факторы подталкивают компанию –
как совокупность людей к решению, а какие тормозят
Ищут клиентов, готовых
платить больше.
Предпосылки к сервисной
модели.
У клиента появились
новые маршруты
Запланировано
увеличение доли рынка
Пришел новый
IT-директор или
начальник
автоколонны
У клиента
маршруты от
3000 км.
Взяли большой
кредит, лизинг
События,где
потребность
актуализирована
Компания делает
Что мешает
Компания стремится
Пытаются оказывать более
широкий спектр услуг.
Заключают партнерские
соглашения.
Отсутствие
сервисной
бизнес-модели• Реальная выгода в рублях. Наглядная.
• Простота эксплуатации
• Решает основную боль клиента –
выгодные закупки топлива.
+ Подталкивающие
факторы ST
– Сдерживающие факторы ST
Рекомендация ST
Необходимо вложить
клиенту
в момент, когда тот
осуществляет платеж
по топливному
договору.
! Продукт решает
неключевую задачу!
• Нерешенный вопрос с интеграцией. Клиентам
кажется, что сложно
• Не всегда выгода очевидна, <1% экономии.
• Маршруты все типичные и модели поведения
сформированы.
Цены меняются, пока водитель едет до АЗС
Иные способы решения текущей проблемы (JTBD)
• ИТ-продвинутые раз в месяц парсят цены по
всем АЗС в РФ.
ИТ-развивающиеся обновляют список
рекомендованных заправок.
• Независимые проекты Мультигоу, Яндекс,
Деловые линии-
BIA Tech, АзимутТранс
38
Платный доступ.
купить доступ можно здесь
Стоимость х р
16. behavioralunit.ru humanize digitalization!
Пример: карта принятия решений,
B2B, 1/3
Выбор поставщика металла
ПЛАТНЫЙ КОНТЕНТ
Если обогатить предыдущий опыт «принятия решений» различных ЛПР
данными о контексте и ключевыми действиями, то получится такая карта.
Этот фрейм также показывает какие факторы подталкивают компанию –
как совокупность людей к решению, а какие тормозят
Заявка от клиентов приходит менеджеру
по продажам. Ежедневно. Средний
тоннаж одной закупки 10-15 тонн.
Менеджеры готовят консолидированный
запрос для директора.
Второй сценарий закупки.
СВСД предлагает аукционные продажи
по выгодным условиям, и мы закупаем
себе на склад.
Снабжение начинает запускать
переговоры с поставщиками. В первую
очередь – производители. Потом -
продавцы.
Директор определят какую заявку могут
выполнить, какую нет. И передает заявки
на исполнения в Снабжение.
Находят продукт и сверяют условия:
доставку, цену, отсрочку.
Несколько снабженцев смотрят на
разных комбинатах.
39
Платный доступ.
купить доступ можно здесь
Стоимость х р
18. behavioralunit.ru humanize digitalization!
ПРИМЕР
1.5 СХ/EX – креатив, разработка
систем, меняющих поведение.
Пример. Поведение в магазине.
Вернемся к нашему примеру про посещение
магазина.
Напомним, мы хотим повысить потребление
овощей и до этого выявили закономерность,
что клиенты с тележками покупают больше
овощей.
Значит поведение, которое мы должны
создать – это «взять тележку» и «покупка
овощей»
Наши решения:
- тележки выдаются не только по
монетке, но и по карточке
- пакеты, в которых взвешивают
овощи сделать вдвое больше
- а в тележке сделать отдельный
отсек «для овощей»
Другой пример креатива для дизайна поведения:
Проект
Булавка для близких
Сделано
Со страховой документацией
клиентам выдавались конвертик с
зелёной безопасной булавкой и
открытка с текстом:
«На удачу! Пусть этот маленький
сувенир бережёт того, кто вам
дорог и защищает его хорошее
настроение».
Результат
10 % клиентов, купивших полис,
упомянули булавку на своей
странице в соц. сети с хештегом
компании.
Больше кейсов смотрите по ссылке>>>
41